Warum sollte es damals keine/weniger Microruckler gegeben haben als heute?
Damals wurde optional SFR mit geteiltem und bei ATI sogar gekacheltem Bild angeboten. Das sollte mirkorucklerfrei gewesen sein, hat aber noch schlechter skaliert.
Wenn das der Fall gwesen wäre, dann hätte sich die Technik ja verschlimmverbessert.
Die Technik hat einen Fehler (kein Leistungszuwachs) gegen einen anderen (keine flüssigere Wiedergabe, nur mehr fps) getauscht. Damit kann man immerhin Marketing betreiben.
Soweit ich weiß sind alle Karten mit Shaderfähigkeit von Microlags geplagt. Anders war das früher aber schon: 3dfx SLI und Multichipkarten haben alle ohne Microlags funktioniert, ebenso die Rage Fury MAXX.
Von der Volari V8 Duo weiß ich jetzt nix, aber denke wohl auch.
Die V8 nutzte afaik auch AFR und sollte Mikroruckler produzieren. (merkt man vielleicht nicht wegen der vielen Markoruckler
)
Die Radeon X600 und x800 waren eigentlich nur die PCIe-Versionen der 9600 9800, die Leistung war die selbe, trotz neuer Schnittstelle.
Mit Ausnahme der 9600XT/x600, die sich aber zumindest im Speichertakt unterschieden, gab es z.T. große Unterschiede zwischen den Chips und auch in der Leistung. Nur der Funktionsumfang war identisch.
Auf Nvidias Seite gab es ein ähnliches Vorgehen, allerdings in der Geforce 6 Serie erstaunlicherweise ohne namensänderung.
So gab es die damals sehr beliebte 6600GT als AGP 8x und PCIe -Version. Letztere wurde mit einem Brückenchip
(der hiess glaub ich Rialto?!) versehen, um die auf AGP optimierte
GPU mit der neuen Schnittstelle kommunizieren zu lassen.
Rialto ist die Brücke von ATI/AMD, die bis heute verwendet wird, um PCI-E Radeons für AGP zu nutzen (umgekehrt wurde er afaik nie eingesetzt).
Nvidias Pendant war die HSI-Bridge, im Falle der 6600GT wurde sie aber ebenfalls genutzt, um den nativen PCI-E-Chip NV43 für AGP zu nutzen.
Umgekehrt kam sie nur bei PCI-E Ablegern der Geforce FX und beim AGP-NV40 (Gf6800) zum Einsatz (später als NV45 on-Substrat integriert)
Später kamen dann GPUs mit "reinrassiger" PCIe-Anbindung.
Das war auch das einzige mal, dass ich ein Mainboard wegen der Kartenslots gewechselt habe, ohne dass ein Sockelwechsel damit einherging.
(Vom Gigabyte K8NS Ultra 939 auf das ASUS A8N SLI Deluxe)
Dafür gabs bislang ja auch erst 4 mal in der PC-Geschichte die Gelgenheit
Die Abstände sind unterschiedlich weil jede Karte eine unterschiedliche Anzahl an Bildern berechnet, gab mal ein interessantes PCGH Schaubild zu dem Thema. Sicherlich kann die Last auch ungleich sein, je nach dem was grade auf dem Screen passiert, aber alles ändert sich auch nicht von einem Frame zum anderen.
Bei aktiviertem Vsync berechnen sie afaik gleich viele. Hilft aber auch nicht, wenn sie dafür unterschiedlich lange brauchen.