Java bereichert das Internet und Eve Online kommt nach Europa (PCGH Retro, 23. Mai)

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Hehe... ich kenne/spiele Eve "erst" seit 2005 (mit Pausen zwischendurch) und das Spiel hat dermaßen viele (zum größten Teils) sinnvolle Veränderungen erfahren.

Jeder, der von WoW und Co gelangweilt ist, weil da eh nur ständig die Hatz nach ÄPIX-EITEMS! belohnt wid, sollte sich EVE auf jeden Fall anschauen.

Gut, Eve ist verdammt komplex und die Lernkurve ist steiler als eine senkrechte Wand (ein physikalischen Phänomen also ^^) und besonders für Anfänger gleichzusetzen mit einem Studium in Raketenwissenschaften.

Doch wer sich da erstmal durchgebissen (und eine gute Corp) gefunden hat, wird viel Spaß erleben.

Hmmm... ich sollte mal CCP fragen, ob ich für das Gelobpudele hier Geld bekommen kann oO
 
Ich habe Eve auch eine Zeit lang gespielt. Das Prinzip ist nice und imo eigentlich vergleichsweise schnell erlernt. Nur die ganzen Schiffsnamen hab ich mir auch nach 4 Monaten nicht einprägen können (bis auf meine eigenen). ^^ Vor allem hat mir gefallen, dass die Distanzen zwischen den Planeten ziemlich realistisch gewirkt haben. Weniger toll fand ich, dass diese alle kein Kollisionsmodell hatten und man auch nur auf Raumstationen docken konnte. Mein Ausstiegsgrund war dann allerdings die Steuerung. :( Man klickt mit der Maus im Raum umher und hofft, dass das Schiff die richtige Richtung einschlägt. Man musste also immer erst die Kamera in eine Richtung schwenken bevor man das Schiff in diese Schicken konnte. Dadurch war mir das alles ein wenig zu träge. :(
Die Missionen auf höherem Level haben einen oftmals eine halbe Stunde nur von Sprungtor zu Sprungtor fliegen lassen, bevor man endlich am Ziel ankam (was dann manchmal binnen 30 Sekunden zerstört war). Gefolgt wurde das von einem erneuten 30 minütigen Rückflug um die nächste Mission anzunehmen. >.< Das war ein weiterer Ausstiegsgrund für mich.
 
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Die Missionen auf höherem Level haben einen oftmals eine halbe Stunde nur von Sprungtor zu Sprungtor fliegen lassen, bevor man endlich am Ziel ankam (was dann manchmal binnen 30 Sekunden zerstört war). Gefolgt wurde das von einem erneuten 30 minütigen Rückflug um die nächste Mission anzunehmen. >.< Das war ein weiterer Ausstiegsgrund für mich.

Hä? Waren das Kurier-Missionen, oder was? Meine Geheimdienst/Sicherheitsdienst-Missis sind meist im Umkreis von 1-2 Systemen und damit eine Flugzeit von unter 2-3 Minuten. Dann viel PewPew, eine Menge BOOOM und gelegentlich auch ZISCH und dann heimwärts.

Irgendwie hast du die falschen Missis gehabt oder für die falsche NPC-Corp gearbeitet. ;)
 
Mein Ausstiegsgrund war dann allerdings die Steuerung. :( Man klickt mit der Maus im Raum umher und hofft, dass das Schiff die richtige Richtung einschlägt. Man musste also immer erst die Kamera in eine Richtung schwenken bevor man das Schiff in diese Schicken konnte. Dadurch war mir das alles ein wenig zu träge. :(

Hoffen? Ein Doppelklick in den leeren Raum, und da Schiff fliegt entlang der Achse Schiff -> Gegklickter Punkt. Meist reicht es allerdings aus, irgend ein Celestial zu wählen, welches grob in der Richtung liegt, in die man will.

Ansonsten ist man mit "Align to", "Warp to", "Move to", "Keep @ Range" und "Orbit @" vollkommen ausreichend ausgestattet.


Die Missionen auf höherem Level haben einen oftmals eine halbe Stunde nur von Sprungtor zu Sprungtor fliegen lassen, bevor man endlich am Ziel ankam (was dann manchmal binnen 30 Sekunden zerstört war). Gefolgt wurde das von einem erneuten 30 minütigen Rückflug um die nächste Mission anzunehmen. >.< Das war ein weiterer Ausstiegsgrund für mich.

Kann mich auch nicht an solche Missionen erinnern. Der größte Teil findet zu 95% innerhalb eines 2 Jump Radius um das System herum statt, wo der Agent sitzt. Und für Missionen auf höheren Level (aka L4 Missionen) plant man statt 30Sek besser eine Stunde ein, bis man sie erledigt hat. Zwar gibt es einzelne solcher Missionen, die man in so kurzer Zeit beenden kann, allerdings verzichtet man da auf den größten Teil seiner Belohnung (in Form von Kopfgeld auf NPC Piraten im Falle eines Abschusses).


Auch kann man das Missionrunning sowieso ganz sein lassen, falls es einem nicht zusagt (mir btw auch nicht). Eve bietet zig andere Beschäftigungsmöglichkeiten.


Dragon Fleet reporting in !!1
YouTube - EVE Online: Dominion Trailer

Nochmal das selbe nachgesprochen von einem richtigen FC :D
YouTube - SuperTwinkey69 vs Dominion
 
:lol: "Java bereichert das Internet" :lol:


ja mit Klicki-Bunti openWindow Firlefanz.

Diese halbvergorene Sprachenkrücke mit amputierten Variablen, Datentypen, Funktionen und nichtvorhandenen Eigenschaften ist ja wohl das übelste Stück Programmierung, daß ich je gesehen habe.

Vom Nervfaktor ganz zu schweigen :ugly::ugly:.

Javafreien Sonntag noch
 
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:lol: "Java bereichert das Internet" :lol:


ja mit Klicki-Bunti openWindow Firlefanz.

Diese halbvergorene Sprachenkrücke mit amputierten Variablen, Datentypen, Funktionen und nichtvorhandenen Eigenschafte ist ja wohl das übelste Stück Programmierung, daß ich je gesehen habe.

Vom Nervfaktor ganz zu schweigen :ugly::ugly:.

Javafreien Sonntag noch

Danke, den wünsch ich Dir auch!

Ich kann Java ebenfalls - außer seiner Multiplattformfähigkeit - eigentlich rein gar nichts abgewinnen. Aber da in vielen deutschen Unternehmen und Behörden ausschließlich M$ eingesetzt wird, ist Java für mich nur ein Nischenrpodukt, was noch etwas werden will. Sieht man ja an der Unmengen an Revisionsupdates.
Ich mag dagegen .NET ganz gern. Wenns mal schnell gehen muss, kann man damit recht gut kleine stabile Tools bauen. Hab vor kurzem erst mit der .NET-ChartControl ein kleines Programm für statistische Auswertung eines Servicedesks gebastelt. Das einzige was mich an .NET bisher stört, ist dass man Tabellen nicht so ohne weiteres Drucken kann. Da fällt mir ein, ich wollte mir ja noch ne gridprint-Klasse schreiben...
 
Das einzige was mich an .NET bisher stört, ist dass man Tabellen nicht so ohne weiteres Drucken kann. Da fällt mir ein, ich wollte mir ja noch ne gridprint-Klasse schreiben...
Ja, ja, die Druckerei wurde schon immer stiefmütterlich behandelt von Mutter MS.
Das ist seit ewigen Zeiten so.
Und die Literatur zu den Drucker-Controls ist mehr als dürftig.
War bis VB 6 ein Graus - mit .Net scheint sich nicht viel verbessert zu haben.

Gruß wusel ;) .
 
Hä? Waren das Kurier-Missionen, oder was? Meine Geheimdienst/Sicherheitsdienst-Missis sind meist im Umkreis von 1-2 Systemen und damit eine Flugzeit von unter 2-3 Minuten. Dann viel PewPew, eine Menge BOOOM und gelegentlich auch ZISCH und dann heimwärts.

Irgendwie hast du die falschen Missis gehabt oder für die falsche NPC-Corp gearbeitet. ;)

Die meisten Missis hab ich immer für die Caldari Navy gemacht. Die besagte Missi war glaub ich von nem lvl 4 Agenten. Ich sollte einen Verräter foppen der 20 Sprünge entfernt war. Dort angekommen haben 5 kleine Schiffchen gewartet die alle nach nen paar Sekunden Matsch waren. (Drake mit Heavy Missles vs Caracal) Die ewig langen Flüge haben mich auf Dauer nur noch gelangweilt....

Hoffen? Ein Doppelklick in den leeren Raum, und da Schiff fliegt entlang der Achse Schiff -> Gegklickter Punkt. Meist reicht es allerdings aus, irgend ein Celestial zu wählen, welches grob in der Richtung liegt, in die man will.

Ansonsten ist man mit "Align to", "Warp to", "Move to", "Keep @ Range" und "Orbit @" vollkommen ausreichend ausgestattet.

Tja und mir reicht das eben nicht sich durch Menüs zu klicken um das Schiff zu steuern. ;) Für Warps ist es zwar noch einleuchtend, aber für gewöhnliche Kampfmanöver hätte man sich eine Scheibe bei Freelancer abschneiden können.

Dennoch würde es mich mal wieder reizen, Eve zu zocken, da es ja nun ein paar Updates gab. Mit meiner Vigil mit Micro-Warp @ ~8000m/s zu cruisen hat auch immer Spaß gemacht, wobei das noch nicht das Maximum war. ^^ Aber anscheinend gibt es keine Möglichkeit mehr, Langzeitrabatte zu bekommen, zumindest seh ich nur noch monatliche Abbuchungen. :daumen2: Früher hatte ich alle 3 Monate abbuchen lassen und nen kleinen Rabatt bekommen.
 
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EVE-Online habe ich mal gezockt. Die Welt ist einfach nur gigantisch. Die Schiffe die man später bauen kann, sind riesig. Die Schlachten sind größer, als bei jedem anderen Online-Rollenspiel; so sehe ich das zumindest. Einfach nur geil. Leider kostet es Geld. Das ist aber bei der Qualität der Grafik nebensächlich.

Wenn ich mal wieder Zeit und Geld übrig habe, arbeite ich mich auf jeden Fall noch mal rein. :-)
 
Eve habe ich einmal gespiele und muss sagen schaut GEil aus. Und macht auch laune aber leider muss dafür auch zahlen!

Nö, muss man nicht. Wenn du ca 350-400 Mio ISK zusammenbekommst pro Monat, dann kannst du dir ingame Plexe kaufen und damit dein Abo verlängern.

Erzähl also bitte hier keinen Unsinn...

Und mal an die von der PCGH:

WIESO WIRD HIER EINE NEWS, DIE EIN JAHR ALT IST, WIEDER REAKTIVIERT? Kein Bock auf Recherche oder was?
 
Am Anfang stimmt das schon, dass man bezahlen muss. Aber ich denke, dass 40 Euro für 3 Monate absoluten Spielspaß (für wem dieses Genre gefällt) absolut angemessen sind. Ich verdinge mich auch erst seit etwas über 2 Monaten in EVE und habe bisher so viel Zeit in das Spiel gesteckt wie in kein anderes vorher. Einfach süchtig machend. :-D

PS: Im Moment sind es wohl um die 380 Mio ISK. Als ich anfing waren es noch 340. Die Inflationskurve bei den PLEX ist also mindestens ebenso steil wie die Lernkurve. :ugly:

AV
 
WIESO WIRD HIER EINE NEWS, DIE EIN JAHR ALT IST, WIEDER REAKTIVIERT? Kein Bock auf Recherche oder was?
Dies ist ein Artikel aus dem Bereich "Retro" - er handelt von den Geschehnissen an diesem spezifischen Datum, dem 23. Mai also. Und die haben sich seit letztem Jahr nicht geändert, da kann man noch so viel recherchieren. Sofern sich heute nichts Bahnbrechendes tut in der IT-Welt, wird's diesen Artikel wohl auch nächstes Jahr wieder geben. Falls Dich dann also jemand zwingen sollte, draufzuklicken, bist Du jetzt vorgewarnt ;)
Mir gefällt's so, ich lasse mich gern immer wieder an die wichtigsten Ereignisse dieser Branche erinnern.
 
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