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  1. #1
    Avatar von Tim1974
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    Command & Conquer Reihe tot? Gibt es Vergleichbares oder steht sowas in Aussicht?

    Hallo,

    gibt es wirklich keine aktuellen Echtzeit-Strategiespiele mehr und sind auch keine in absehbarer Zeit zu erwarten, wo man von klein auf alles selbst aufbauen kann?

    Star Craft 2 ist ja nun auch nicht mehr so aktuell, auch wenns immer mal wieder Addons zu geben scheint, mit der bunten comicartigen Grafik kann ich mich nicht anfreunden und habs deshalb bisher nicht gekauft.

    Wichtig wäre mir eine echt gute KI, da ich nur offline spielen möchte und am besten noch mehr Optionen als bei C&C3 Kanes Rache, was ich aus Verzweiflung über die aktuelle Marktlage immer noch spiele.

    Gruß
    Tim
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  2. #2
    Avatar von Tetrahydrocannabinol
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    AW: Command & Conquer Reihe tot? Gibt es Vergleichbares oder steht sowas in Aussicht?

    Versuche dich mal an Grey Goo... wenn ich mich nicht irre haben dort sogar Macher von C&C mitgewirkt.
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  3. #3
    Avatar von Tim1974
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    AW: Command & Conquer Reihe tot? Gibt es Vergleichbares oder steht sowas in Aussicht?

    Das kannte ich echt noch nicht, sieht von der Grafik gar nicht mal so schlecht aus, auch wenns ziemlich an Star Craft (2) erinnert.
    Was ich vergessen hatte zu erwähnen, ich würde immer lieber ein Spiel bevorzugen, was mit uns bekannten Waffensystemen daher kommt und möglichst ohne Aliens usw. Es kann in der nahen Vergangenheit oder Zukunft spielen, sofern es halbwegs realistische Einheiten und Waffen beinhaltet.

    Aber das Grey Goo schau ich mir trotzdem mal genauer an!
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  4. #4
    Avatar von gaussmath
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    AW: Command & Conquer Reihe tot? Gibt es Vergleichbares oder steht sowas in Aussicht?

    Kennst du Act of Aggression?

  5. #5
    Avatar von Tetrahydrocannabinol
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    AW: Command & Conquer Reihe tot? Gibt es Vergleichbares oder steht sowas in Aussicht?

    Hm aktuell ist es zwar nicht aber bekannte Technik (Panzer etc.)... World in Conflict. Hat mir damals sehr viele Stunden Spaß gebracht online, aber auch die Kampagne ist gut.

    Das Game R.U.S.E. reitet auf der Selben Welle.
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  6. #6
    Avatar von Nightslaver
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    AW: Command & Conquer Reihe tot? Gibt es Vergleichbares oder steht sowas in Aussicht?

    Zitat Zitat von gaussmath Beitrag anzeigen
    Kennst du Act of Aggression?
    Würde ich auch vorschlagen. Ist zwar auch leicht angehaut von futuristischen Waffen, aber kommt C&C (Generals) noch am ehesten nahe, vom Gameplay.

    Act Of Aggression
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  7. #7
    Avatar von Tim1974
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    AW: Command & Conquer Reihe tot? Gibt es Vergleichbares oder steht sowas in Aussicht?

    Danke für die Tips!

    Sind denn das auch alles Spiele, wo ich jeden Level eine eigene Basis errichten muß, bevor ich anfangen kann eine Armee aufzubauen und in die Schlacht zu ziehen?
    Was ich nämlich gar nicht mag sind Spiele, wo ich gleich zum Begin des Levels ein paar Einheiten bekomme und mit denen dann einen Einsatz ausführen soll, ohne eine Basis zu haben und nachproduzieren zu können.
    Mir ist es sehr wichtig, möglichst frei spielen, also eigene Strategien entwickeln zu können, bei C&C war das ja leider auch nicht immer der Fall, ebenso bei Star Craft nicht, diese Level haben mich dann immer mehr oder minder doll genervt.
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  8. #8
    Avatar von gaussmath
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    AW: Command & Conquer Reihe tot? Gibt es Vergleichbares oder steht sowas in Aussicht?

    Act of Aggression ist ein gutes Spiel und C&C extrem ähnlich. Ich weiß nicht genau, woran es liegt, aber es hakt bei der Atmosphäre des Spiels. Diese C&C Atmosphäre, die ich so schätze und vermisse, kommt einfach nicht auf. Ich denke, dass es am Soundtrack liegt. Der C&C Soundtrack ist einfach genial und trägt wesentlich zur Atmosphäre bei, so sehe ich es zumindest.

    In der Kampagne von AoA hat man zunächst wenige Einheiten vorgegeben, mit denen man die Aufgaben erfüllen muss. Später kann man builden und hat mehr Freiheiten. Wenn du von Anfang an diese Freiheiten haben willst, dann musst du die Gefechte spielen. Die Grafik von AoA ist sehr gelungen. Das Gameplay ist auch top. Mir fehlt halt wie gesagt die "C&C Atmosphäre"...

    Für ein Generals 2 würde ich fast jeden Preis zahlen. 100 Euro, 200 Euro, wäre mir egal. Generals ist mein absoluter Favorite Titel!

  9. #9
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    AW: Command & Conquer Reihe tot? Gibt es Vergleichbares oder steht sowas in Aussicht?

    Das seh ich genauso, die Atmosphäre bei C&C Generals und C&C 3 Tiberium Wars und Kanes Rache ist einfach nur genial, wozu der Soundtrack sehr doll beiträgt, die Spiele haben schon ein gewisses Suchtpotential, was ich bei keinem anderen Spiel bisher so feststellen konnte.
    Ich kann mich nach ca. 7 Jahren immer noch an den PC setzen und ein Gefecht gegen die KI spielen und jede Menge Spaß dabei für Stunden haben, selbst an meinem uralten Pentium4-540 geht das, dagegen hat mich Mafia III an meinem damals noch funktionsfähigen i7-4770K mit damals brandneuer GTX 1060 6 GB sowas von gelangweilt, das ich keinerlei Lust hatte mal mehr als 10 Minuten zu spielen.
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  10. #10
    Avatar von Profitroll
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    AW: Command & Conquer Reihe tot? Gibt es Vergleichbares oder steht sowas in Aussicht?

    Zitat Zitat von gaussmath Beitrag anzeigen
    Act of Aggression ist ein gutes Spiel und C&C extrem ähnlich. Ich weiß nicht genau, woran es liegt, aber es hakt bei der Atmosphäre des Spiels. Diese C&C Atmosphäre, die ich so schätze und vermisse, kommt einfach nicht auf. Ich denke, dass es am Soundtrack liegt. Der C&C Soundtrack ist einfach genial und trägt wesentlich zur Atmosphäre bei, so sehe ich es zumindest.

    In der Kampagne von AoA hat man zunächst wenige Einheiten vorgegeben, mit denen man die Aufgaben erfüllen muss. Später kann man builden und hat mehr Freiheiten. Wenn du von Anfang an diese Freiheiten haben willst, dann musst du die Gefechte spielen. Die Grafik von AoA ist sehr gelungen. Das Gameplay ist auch top. Mir fehlt halt wie gesagt die "C&C Atmosphäre"...

    Für ein Generals 2 würde ich fast jeden Preis zahlen. 100 Euro, 200 Euro, wäre mir egal. Generals ist mein absoluter Favorite Titel!
    Es ist sogar noch viel besser im Gefecht. Die Gegner agieren viel vielseitiger. Gezielte Luftschläge auf die Artillerie vor einem Angriff, Umgehung von Stellungen um die Base zu rapen, Dauerbombardements mit Flugzeugen und Superwaffen, gezielte Angriffe auf die Banken, usw. Nur Wegfindung ist mangelhaft. Obwohl die Generals KI besser ist als die meisten scudbuggenden "Spieler", ist das alles so typisch C&C: Alle paar Minuten wird eine Welle losgeschickt, die stupide in die Defenses rollt und das wars.

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