Bewertung von Spielen auf Steam: Weniger Patches machen sie besser, sagt Entwickler

PCGH-Redaktion

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Chris Kramer von Digitalmindsoft sagt, dass die Bewertungen von Spielen auf Steam besser ausfallen, wenn man möglichst wenig Updates veröffentlicht. Grund dafür sei, dass sich Spieler bei Nichtgefallen eher zu einer Äußerung hinreißen lassen. Hardcore-User hätten bei jedem Update wieder was zu beanstanden.

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Ja. Updates sehe ich auch nicht so gerne. Lieber ein Spiel, dass möglichst Bugfrei auf den Markt kommt, bzw. man nicht so viel nachpatchen muss.

Heutzutage leider in 97% aller Fälle reines Wunschdenken. :(

Bestes Beispiel DayZ, die letzten Jahre wurde es mit jedem Update schlechter, teilweise nur 20MB Patches im Wochenrhytmus. :stupid:

Bin bei denen mittlerweile im Forum gesperrt, konstruktive Kritik auf der dann noch beharrt wurde, wurde nicht toleriert. :schief:

Mittlerweile werden wir von Miscreated und SCUM wesentlich besser bedient. :daumen:
 
Welch eine Erkenntnis.
Leute gehen eher an die Öffentlichkeit, wenn es was zu jammern gibt als wie wenn alles super funktioniert.
Da brauche ich als Beispiel nur den Play Store zu nennen. Wenn eine App nicht funktioniert wirst du gleich vernichtet mit negativen Reviews. Wenn alles funktioniert bekommst du von all den Leuten gefühlt nicht mal 1/20 mit. Das ist ein wenig so wie in sehr vielen Firmen. Da wird schnell geschimpft wenn du etwas falsch machst, ansonsten wirst du aber kaum bis gar nicht gelobt. Eventuell zeigt das irgendwann seine Auswirkungen...
Ich dachte die Politiker wären die Einzigen, bei denen Internet Neuland ist.
 
Das Problem sind nicht zahlreiche Patches, sondern das " . " (ja, nur ein Punkt) als "Bewertung" zugelassen wird.
Oder gern auch mal Sätze wie "das Spiel ist schlecht".
 
Ja. Updates sehe ich auch nicht so gerne. Lieber ein Spiel, dass möglichst Bugfrei auf den Markt kommt, bzw. man nicht so viel nachpatchen muss.
Es geht nicht um Bugfixes sondern Content oder Balance Patches.
Natürlich gibt es auch immer Beispiele wo man sich fragt warum die Entwickler dachten "das" ist eine gute Idee.
Aber viel zu häufig wird einfach blind kritisiert und nicht konstruktiv bewertet.

Das gleiche kann man auf DLCs anwenden.
"zu teuer", "kümmert euch doch lieber erst einmal um", "kopiert von", …
Dabei zeigen alleine die Verkaufszahlen ob es das ist, was die Spieler wollen.

Steam Reviews sind eh für die Tonne^^
 
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