Starcraft 2: KI schlägt zwei Profi-Spieler, 10 Siege in Folge

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Die KI DeepMind hat bereits die besten Go-Spieler der Welt geschlagen und beherrscht nun als "Alphastar" auch den Strategie-Klassiker Starcraft 2. Zwei Profi-Spieler traten bereits im Dezember jeweils fünf Mal gegen die KI an - und verloren alle zehn Spiele. Erst das elfte Spiel sah einen Sieg eines Menschen gegen die Maschine.

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AW: Starcraft 2: KI schlägt zwei Profi-Spieler, 10 Siege in Folge

Der Screenshot oben unterm Titel ist aber aus Warcraft III, nur so als Info ;)
 
AW: Starcraft 2: KI schlägt zwei Profi-Spieler, 10 Siege in Folge

100% autonome Kriegsführung - wir kommen! (solang uns die Maschine noch braucht...) :wall:
 
AW: Starcraft 2: KI schlägt zwei Profi-Spieler, 10 Siege in Folge

Überrascht das wirklich jemanden? Zum Thema kann ich folgende Lektüre empfehlen:

Superintelligenz: Szenarien einer kommenden Revolution Superintelligenz: Szenarien einer kommenden Revolution: Amazon.de: Nick Bostrom, Jan-Erik Strasser: Buecher
ISBN 351858684X
Das Buch habe ich gelesen, der Titel ist aufreißerisch geschrieben, am Ende relativiert er aber das Meiste ( Speed Intelligence, Swarm Intelligence und Quality Intelligence).

On Topic:
Man sollte vielleicht erwähnen, dass der Computer die ganze Map jederzeit sehen konnte, aber nur in einem Fenster agieren durfte, d.h. kein Fog of War. Im 11ten Match war dieses Feature ausgeschaltet, da hat dann der Profi gewonnen. Nichtdestotrotz :daumen:

Edit: Fog of War war aktiv, aber die KI agierte auf der gesamte Karte. Danke für den Hinweis an @Gimmick
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Starcraft 2: KI schlägt zwei Profi-Spieler, 10 Siege in Folge

100% autonome Kriegsführung - wir kommen! (solang uns die Maschine noch braucht...) :wall:

Wenn man bedenkt das angeblich das US-Militär unserem technischen Fortschritt bis zu 40 Jahren voraus ist, wäre dieses Szenario heute schon umsetzbar.
Man kann sich zwar darüber streiten ob das nicht zu viel "Science Fiction" ist, wobei die Wissenschaft in den Begriffen der Science Fiction denkt bzw. forscht.
Ich sehe all das etwas skeptisch, der Fortschritt wird uns zwar präsentiert doch fehlt jegliche Transparenz.
Der Zweck und vor allem die Konsequenzen welche eine KI mit sich bringt ist mal abgesehn vom Gaming nicht abschätzbar.

:kaffee:
 
AW: Starcraft 2: KI schlägt zwei Profi-Spieler, 10 Siege in Folge

On Topic:
Man sollte vielleicht erwähnen, dass der Computer die ganze Map jederzeit sehen konnte, aber nur in einem Fenster agieren durfte, d.h. kein Fog of War. Im 11ten Match war dieses Feature ausgeschaltet, da hat dann der Profi gewonnen. Nichtdestotrotz :daumen:

Hatte ich anders gelesen.
Die AI hat nicht die Kamera bewegt, sondern immer die ganze Karte quasi maximal rausgezoomt gesehen, Fog of War war aber aktiv.

DeepMind's AlphaStar AI sweeps StarCraft II pros in head-to-head match | VentureBeat
 
AW: Starcraft 2: KI schlägt zwei Profi-Spieler, 10 Siege in Folge

in SC gibt es halt keinerlei Zufall, die map ist komplett bekannt und so
 
AW: Starcraft 2: KI schlägt zwei Profi-Spieler, 10 Siege in Folge

Naja je mehr (Micro)management es gibt =>je besser für die KI.

Wobei die APM aber beschränkt wurden und auch relativ niedrig waren, im Vergleich zu manchen E-Sportlern.
Die Präzision bei der Auswahl wird aber wohl immer besser sein.
 
AW: Starcraft 2: KI schlägt zwei Profi-Spieler, 10 Siege in Folge

Naja je mehr (Micro)management es gibt =>je besser für die KI.

Und wenn sie u.a. Adleraugen hat (ständig herausgezoomte Karte), im Gegensatz zum Mensch, ist dies auch wieder ein Vorteil...

Cruise Missiles gibt es auch schon lange, und die trafen bereits vor Jahrzehnten besser, als es jeder Mensch per Hand je könnte... ;)

Bei einer "Spielerfahrung von 200 Jahren", finde ich es weitaus interessanter, dass das elfte Spiel, die KI verloren hat...

mfg
 
AW: Starcraft 2: KI schlägt zwei Profi-Spieler, 10 Siege in Folge

Und wenn sie u.a. Adleraugen hat (ständig herausgezoomte Karte), im Gegensatz zum Mensch, ist dies auch wieder ein Vorteil...

Cruise Missiles gibt es auch schon lange, und die trafen bereits vor Jahrzehnten besser, als es jeder Mensch per Hand je könnte... ;)

Bei einer "Spielerfahrung von 200 Jahren", finde ich es weitaus interessanter, dass das elfte Spiel, die KI verloren hat...

mfg

aber hat die KI nicht nur das eine spiel verlohren wo die karte nicht voll ausgezoomt war sondern der spielausschnitt ähnlich wie bei den spielern begrenzt war?
 
AW: Starcraft 2: KI schlägt zwei Profi-Spieler, 10 Siege in Folge

aber hat die KI nicht nur das eine spiel verlohren wo die karte nicht voll ausgezoomt war sondern der spielausschnitt ähnlich wie bei den spielern begrenzt war?

?
Eine Ki kann gleichzeitig die ganze Karte (max. rausgezoomt) wie ganz nah drin bzw. die optimale Entfernung "sehen".
Auch könnte die Ki entweder überall Befehle geben oder notfals schnell hin und her springen.
Als Mensch kann man eigenlich nur mit Glück gewinnen.

@
Spielerfahrung von 200 Jahren
Gibt das Sprichwort : Erfahrung ist nichts. Man kann Dinge auch 200Jahre lang falsch machen. :ugly:
 
AW: Starcraft 2: KI schlägt zwei Profi-Spieler, 10 Siege in Folge

?
Eine Ki kann gleichzeitig die ganze Karte (max. rausgezoomt) wie ganz nah drin bzw. die optimale Entfernung "sehen".
Auch könnte die Ki entweder überall Befehle geben oder notfals schnell hin und her springen.
Als Mensch kann man eigenlich nur mit Glück gewinnen.

@
Gibt das Sprichwort : Erfahrung ist nichts. Man kann Dinge auch 200Jahre lang falsch machen. :ugly:

Das ist richtig. Aber es macht einen unterschied ob man der ki den vorteil gibt keine FoW zu haben oder doch. Und soviel ich gelesen habe hatte die ki die ganze zeit den vorteil das die karte komplett sichtbar war und eben nicht nur der teil der fuer spieler auch sichtbar ist. Und das ist ein riesiger unterschied.
 
AW: Starcraft 2: KI schlägt zwei Profi-Spieler, 10 Siege in Folge

Das ist richtig. Aber es macht einen unterschied ob man der ki den vorteil gibt keine FoW zu haben oder doch. Und soviel ich gelesen habe hatte die ki die ganze zeit den vorteil das die karte komplett sichtbar war und eben nicht nur der teil der fuer spieler auch sichtbar ist. Und das ist ein riesiger unterschied.

Die KI hat zwar die ganze Karte gesehen statt nur einen Bildschirmausschnitt, allerdings war FoW immer aktiv, so hatte die KI zwar einen besseren Überblick aber auch nur dort wo sie gescoutet hat. Erst im letzten Spiel war die KI auf einen Bildschirmausschnitt beschränkt. Das Mana gewann indem er die Entscheidungsschwäche der KI ausnutzte und jedesmal wenn sie ausrücken wollte die Main harrasst hat, so dass die KI wieder mit ihrer Armee umgekehrt ist.
 
AW: Starcraft 2: KI schlägt zwei Profi-Spieler, 10 Siege in Folge

100% autonome Kriegsführung - wir kommen! (solang uns die Maschine noch braucht...) :wall:

Das ist doch gut. In Zukunft bekriegen sich die Roboter mit Robotern ( Transformers?!). Wer nicht mehr verteidigen kann, muss dann nachgeben, erinnert mich bisschen an Risiko.
 
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