Seite 3 von 3 123
  1. #21

    Mitglied seit
    07.12.2015
    Beiträge
    167

    AW: StarCraft: Veröffentlicht Blizzard demnächst eine Remaster-Version?

    Es gibt doch die komplette Starcraft Kampagne +(BW) als Starcraft 2 Mod. Nennt sich Mass Racall.
    Ist natürlich nicht so glatt poliert wie ein richtiges Remaster, aber wer die Pixelmännchen aus Teil I nicht mehr sehen kann....

    • Bitte einloggen, um diese Anzeige auszublenden.
  2. #22
    Avatar von Rollora
    Mitglied seit
    02.10.2008
    Ort
    Wo mich die Arbeit und die Familie so hintreibt :-) Ist flexibel mit mehreren Wohnsitzen
    Beiträge
    13.958

    AW: StarCraft: Veröffentlicht Blizzard demnächst eine Remaster-Version?

    Zitat Zitat von Waltiturtle Beitrag anzeigen
    Es gibt doch die komplette Starcraft Kampagne +(BW) als Starcraft 2 Mod. Nennt sich Mass Racall.
    Ist natürlich nicht so glatt poliert wie ein richtiges Remaster, aber wer die Pixelmännchen aus Teil I nicht mehr sehen kann....
    Aber genau darum gehts.
    Der Look in Starcraft 1 war wesentlich realistischer als es in Starcraft 2 Mods je annähernd hingebracht wurde. Und natürlich hatte der Grafikstil sehr wohl was für sich.
    Und das muss man ja nicht "pixelig" machen, man kann die Sprites ja überarbeiten und höher auflösen.
    Zitat Zitat von Incredible Alk Beitrag anzeigen
    Die Stasi hätte Freundentränen in den Augen heutzutage - damals musste man aufwendig Wanzen verstecken und extreme finanzielle Mittel aufbringen um massenhaft Leute abzuhören. Heute installieren die Leute ihre Wanzen selbst, kümmern sich um die Verbindung und zahlen alles auch noch selber. Genial.

  3. #23
    Avatar von CD LABS: Radon Project
    Mitglied seit
    09.08.2012
    Liest
    PCGH.de & Heft
    Beiträge
    5.401

    AW: StarCraft: Veröffentlicht Blizzard demnächst eine Remaster-Version?

    Zitat Zitat von Rollora Beitrag anzeigen
    Aber genau darum gehts.
    Der Look in Starcraft 1 war wesentlich realistischer als es in Starcraft 2 Mods je annähernd hingebracht wurde. Und natürlich hatte der Grafikstil sehr wohl was für sich.
    Und das muss man ja nicht "pixelig" machen, man kann die Sprites ja überarbeiten und höher auflösen.
    Hoffentlich macht sich Blizzard wirklich diese Arbeit und wird zum Trendsetter. Hach, wie herrlich wäre es, wenn all die Prerendered-Title wie die Infinity-Engine-RPGs, die Strongholds, die Diablos oder oder oder neu in abstrus hohen Auflösungen gerendered werden würden...
    Kein Notebookuser mehr... ;(
    Meshify C Mini, UHD FreeSync/ GSYNC-Compatible IPS 120hz, Ryzen 7 2700, 2080Ti iChill, Gigabyte Gaming 7 Wifi X470, 4x16GiB Trident Z RGB 3200-14er, 1TiB 970 Evo Plus, Seasonic Prime (Titanium) Fanless.

    • Bitte einloggen, um diese Anzeige auszublenden.
Seite 3 von 3 123

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •