Sehr schlechte Performance

Sirthegoat

Volt-Modder(in)
Abend allerseits. Ich bin ganz ehrlich ich bin in Star Citizen nur ein Gelegenheitsspieler weil mir die Wipes einfach zu hart auf die Nerven gehen, ich schau immer mal rein wenn es was neues gibt und dann hat sich das auch. Nun ist Patch 3.9.1 erschienen und ich dachte ich schau mal was es neues gibt, seit 3.8 nicht mehr live gewesen damals noch mit 8 Gb Ram und einer RX580. Ich musste allerdings feststellen das die Performance grottig ist. Ich bin in Ark gespawnt, geht wohl gerade nicht anders und ja da war die Performance nie gut aber ich komme kaum über 20 Fps obwohl ich nirgendwo einen Flaschenhals sehe. Qualität ist wie damals auch auf Hoch eingestellt. Hat irgendjemand ne Idee woran das liegen könnte? Würde ja gerne mal in den Weltraum fliegen aber an den Fleet Manager Konsolen steht an jedem Schiff einfach nur "Checking" dran und ich kann kein Schiff spawnen lassen. Ich bin mir relativ sicher das mit meinem alten Zeug das Spiel bedeutend besser lief bei gleichen Settings.

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Server limitiert die FPS. Besonders in Area 18. Aber bei Dir:
Und warum siehst Du den Flaschenhals nicht? Wenn die Graka sich langweilt ist es in der Regel ein CPU Limit. Dazu muss die CPU nicht voll ausgelastet sein. Das ist 2005 gestorben.
Nebenbei ... Die Ram Auslastung fällt Dir nicht auf? Das sorgt für das CPU Limit.
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Natürlich fällt mir die Fülle des Speichers auf nur lief das Spiel vorher auch mit 8 Gb wunderbar hab mir halt einfach gedacht das Spiel macht den Speicher einfach voll egal was es hat. Ich hab es tatsächlich auch mal in Space geschafft, da hatte ich je nachdem obwohl nichts da war auch keine 60 Fps und im Quantum teilweise Drops bis unter 20 Fps obwohl das Spiel auf ner Nvme liegt.

2020.05.24-21.28.jpg

Würdest du also sagen mal warten bis das Free Flight Event rum ist, schätze morgen(?) und dann mal schauen?
 
Das Spiel lief mit 8GB? In welchen Jahr? Das ist zwischenzeitlich auf 16GB Rechnern abgeschmiert.
 
Wie gesagt mit Patch 3.8 das ist nicht sonderlich lange her und damals hatte ich eben 8 Gb mit ner RX580 und es lief bedeutend besser als jetzt, auch auf Ark darum hab ich mich gewundert.

Edit: Hab sogar noch Video Material von "damals" gefunden YouTube das hab ich damals übern x264 Codec gestreamt mit mehr Fps.
 
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Na ich guck mir den Zauber jetzt auch mal an. bin gespannt wie's läuft. ^^
 
gab wohl auch (grad eben?) nen patch? Zumindest hat der launcher grad n update gezogen. bin auch 2x aus der warteliste gecrasht vorher. ^^
 
Jap kam grad ein Patch jetzt kann ich mein Gender nicht mehr wählen...

Edit: Ok wenn man Maustaste spammt gehts, habs jetzt auch mal nach Olisar geschafft, ich weiß nicht ob es an dem Update liegt oder daran das die Server gerade etwas leerer sind aber Performance ist deutlich gestiegen, sieht jetzt soweit wieder normal aus.
 
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das problem mit dem charakter-screen hatte ich auch. da hilft alt+enter. zwischen vollbild und fenster switchen soll auch helfen.

die performance auf Area18 is schon übel, waren so zwischen 14 und 25 fps mit starken hängern. bin n bissel weg geflogen und siehe da - alles normal.

2020.05.24-23.43.jpg

mal sehen, wie das die nächsten tage so läuft. wenn ich mir dem Knebel seine streams so anguck, scheint es ja durchaus auch anders zu gehen. ;)
 
Also die schlechte Performance ist immer noch der schlechten Serverperformance geschuldet. Wenn man einen frischen guten Server erwischt, dann hab ich selbst mit meiner 1070 ca 25-35FPS in Arc-Corp und im Space je nachdem 30-60FPS. Mining in der Mole auf Walla hab ich ca 30-45FPS. Ganz normal. Ansonsten reicht nicht mal ein 9900K um ne 1080TI auf 100% Auslastung zu bringen. Dafür ist immer noch alles zu rudimentär und jeder Patch läuft mal besser oder mal schlechter von der Performance. Im Vergleich zu 3.6 sind die FPS aber merklich gestiegen. Noch so 1 Jahr warten, dann sollte der Großteil der neuen Effekte und Techniken da sein und die FPS deutlich besser/Stabiler.
 
Dennoch bei ihm kann man es auf den Screenshots sehen...

Was bei ihm bremst ist der RAM... da wäre durchaus noch etwas Luft nach oben bevor der Server anfängt das ganze zu limitieren...

Mich würde mal Tests zur Auslagerungsdatei interessieren, damit kannste ggf. noch bisschen was auffangen, wenn du diese auf eine schnelle M.2 packst..

Aber im großen und ganzen, die Zeiten von 16GB als non plus ultra sind schon lange vorbei wir sind irgendwo bei 16-24GB die die Game öfter benötigen..
 
Dennoch bei ihm kann man es auf den Screenshots sehen...

Was bei ihm bremst ist der RAM... da wäre durchaus noch etwas Luft nach oben bevor der Server anfängt das ganze zu limitieren...

Mich würde mal Tests zur Auslagerungsdatei interessieren, damit kannste ggf. noch bisschen was auffangen, wenn du diese auf eine schnelle M.2 packst..

Aber im großen und ganzen, die Zeiten von 16GB als non plus ultra sind schon lange vorbei wir sind irgendwo bei 16-24GB die die Game öfter benötigen..

Wie gesagt ich glaube dass das Spiel einfach 16 Gb voll macht wenn es die hat, 8 Gb waren auch ausreichend. Auch habe ich gestern, nachdem der Patch kam mit deutlich mehr Fps gespielt weil der Server auf dem ich war wohl nicht so voll war. Wäre mein Ram zu wenig hätte ich durchgehend Standbilder bzw. durchgehend Ruckler das ist aber nicht der Fall. Spiel liegt sowieso auf einer Nvme M.2 SSD. Ich werde jetzt einfach mal schauen wenn das Free 2 Fly Zeug durch ist wie es aussieht, gestern habe ich auf Ark auch schon die 30 Fps gesehen. Natürlich sind 16 Gb nicht mehr Ultra, denke ich werde mir Zeitnah auch nochmal 2 Riegel kaufen, geht ja momentan vom Preis her. Wird langsam einfach mal Zeit das Server Meshing kommt.
 
Wie gesagt ich glaube dass das Spiel einfach 16 Gb voll macht wenn es die hat, 8 Gb waren auch ausreichend. Auch habe ich gestern, nachdem der Patch kam mit deutlich mehr Fps gespielt weil der Server auf dem ich war wohl nicht so voll war. Wäre mein Ram zu wenig hätte ich durchgehend Standbilder bzw. durchgehend Ruckler das ist aber nicht der Fall. Spiel liegt sowieso auf einer Nvme M.2 SSD. Ich werde jetzt einfach mal schauen wenn das Free 2 Fly Zeug durch ist wie es aussieht, gestern habe ich auf Ark auch schon die 30 Fps gesehen. Natürlich sind 16 Gb nicht mehr Ultra, denke ich werde mir Zeitnah auch nochmal 2 Riegel kaufen, geht ja momentan vom Preis her. Wird langsam einfach mal Zeit das Server Meshing kommt.

Ich habe nichts von dem Spiel auf der M.2 gesagt.., der Speicherort des Games ist bei dem was ich meine egal.

Sobald dein RAM voll ist wird in die Auslagerungsdatei gepackt, die ist da wo Windows die verwaltet...
Da bringt es etwas wenn diese ebenfalls auf einer schnellen Platte ist!

Mal davon ab, ist es logisch das es mit 8GB geht, die Auslagerungsdatei wird dann nur umso mehr beansprucht, theoretisch geht es sogar mit 4GB und 2GB RAM, alles ne frage wie man die Reccourcen nutzt.
Heißt aber nicht das es das optimale Setup ist! ;)
 
..., seit 3.8 nicht mehr live gewesen damals noch mit 8 Gb Ram und einer RX580. Ich musste allerdings feststellen das die Performance grottig ist. Ich bin in Ark gespawnt, geht wohl gerade nicht anders und ja da war die Performance nie gut aber ich komme kaum über 20 Fps obwohl ich nirgendwo einen Flaschenhals sehe. Qualität ist wie damals auch auf Hoch eingestellt. Hat irgendjemand ne Idee woran das liegen könnte? Würde ja gerne mal in den Weltraum fliegen aber an den Fleet Manager Konsolen steht an jedem Schiff einfach nur "Checking" dran und ich kann kein Schiff spawnen lassen. Ich bin mir relativ sicher das mit meinem alten Zeug das Spiel bedeutend besser lief bei gleichen Settings.

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PC Requirements; Windows 7 (64bit) with Service Pack 1, Windows 8 (64bit), Windows 10 - Anniversary Update (64bit) DirectX 11 Graphics Card with 2GB RAM (4GB strongly recommended) Quad Core CPU 16GB+ RAM SSD strongly recommended

Quelle:
- Fly now | Star Citizen | Roberts Space Industries | Follow the development of Star Citizen and Squadron 42




Viele Grüße,
stolpi
 
Dennoch bei ihm kann man es auf den Screenshots sehen...

Was bei ihm bremst ist der RAM... da wäre durchaus noch etwas Luft nach oben bevor der Server anfängt das ganze zu limitieren...

Mich würde mal Tests zur Auslagerungsdatei interessieren, damit kannste ggf. noch bisschen was auffangen, wenn du diese auf eine schnelle M.2 packst..

Aber im großen und ganzen, die Zeiten von 16GB als non plus ultra sind schon lange vorbei wir sind irgendwo bei 16-24GB die die Game öfter benötigen..

Naja, ich kenne nur 1 Spiel was mehr als 16GB frisst, das ist Star Citizen:huh: Und dann auch nur in den großen Städten in ein paar Bereichen. Die haben da das Object Container Streaming inzwischen ganz gut im Griff. Im Schnitt werden von den 16Gb (Alle anderen Programme aus) ca. 11-14 Gb belegt, und wenn es mal nach oben huscht, dann auch nur recht kurz, bis alles geladen wurde und fertig. Das passiert meist im Übergang von einem Chunk zum nächsten. Joa man hat dann einen kurzen Drop, aber schlecht spielbar war es dadurch nie!
Wenn du 32Gb hast, dann ist zwar die Belegung glaub 1-2 GB im Schnitt höher, und erreicht in der Spitze so um die 19-20Gb, wie ein Freund berichtete. (Ryzen 3800X, GTX 2070S,32GB,NVME System). Einfach abwarten und Tee trinken. Und ja ich fühle mit jedem mit, der obwohl er nen gutes System hat, Probleme mit der Performance hat. Bei dem einen läuft es Spitze, der andere weint, obwohl fast alles identisch ist oder gleichwertig. Bis Ende des Jahres kommt vlt. noch das Servermashing und Vulcan und dann ist es hoffentlich für jedermann besser :)
 
Wenn du 32Gb hast, dann ist zwar die Belegung glaub 1-2 GB im Schnitt höher, und erreicht in der Spitze so um die 19-20Gb, wie ein Freund berichtete.

Na ein Glück ist in meinem Video nur 25GB zu sehen. Bin halt kein Freund^^
Aber ich hätte noch Platz für mehr, und ich muss gestehen, das ich keine Anwendung schließe, die läuft, nur wenn ich mal kurz was zocken möchte. Wozu hab ich den Speicher?

Und ja nie anfangen Anno 2205/1800 zu zocken, das klatscht Dir 64GB voll, wenn es lange genug läuft^^
Und der Hinweis gleichzeitig die Nutzung der Auslagerungsdatei oder auf Memory Commited im Taskmanager zu schauen würde das auch bei Dir klären.
Sagt ja niemand das es nicht laufen würde. Aber das Game nimmt sich nicht "alles was da ist" ... es hört schon irgendwann auf :-)
Und wenn es nicht "genug" findet, dann muss das halt Deine SSD kompensieren.

Leider werden die Entwickler ja durch zu wenig Speicher in der breiten Masse dazu gezwungen ihr Game zu segmentieren und zu streamen was das Zeug hält. Ich würde mich sehr freuen, wenn noch mehr Speicher genutzt werden würde, und dafür weniger Streaming auftritt. Die Games müssen immer dicker werden und immer besser aussehen, aber am besten noch in 8GB RAM passen. Da klafft dann irgendwann eine Lücke.
 
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Leider werden die Entwickler ja durch zu wenig Speicher in der breiten Masse dazu gezwungen ihr Game zu segmentieren und zu streamen was das Zeug hält. Ich würde mich sehr freuen, wenn noch mehr Speicher genutzt werden würde, und dafür weniger Streaming auftritt. Die Games müssen immer dicker werden und immer besser aussehen, aber am besten noch in 8GB RAM passen. Da klafft dann irgendwann eine Lücke.

Stimmt schon aber der gegenteilige Weg ist halt auch kompletter Mist wenn ich mir zz. anschaue wie wenig zb. bei Patches komprimiert wird, wie so oft muss man die goldene Mitte finden.
 
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