Star Citizen: Alpha 3.9 "Locked Up & Loaded" zum Download bereit

PCGH-Redaktion

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Entwicklerstudio Cloud Imperium Games hat kürzlich mit der Alpha 3.9 die jüngste Testversion mit dem Beinamen "Locked Up & Loaded" für Star Citizen veröffentlicht, die diverse Neuerungen bringt.

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Hier mal zum Vergleich was alles für 3.9 geplant war: 3.9 Roadmap - Then and Now : starcitizen

Die, die sich regelmäßig mit der Materie SC auseinander setzen, wissen um die Inhalte des ursprünglichen Vorhabens von 3.9. Also, was willst du denn nun damit sagen? Oder ebenso interessant: WAS hätte CIG denn nun mit 3.9 machen sollen, da sie einiges von 3.9 streichen mußten? Meinst du, die machen das aus Spaß oder weil sie keine Lust hatten, die aus der 3.9 entfernten Features zu entwickeln?
Ene Roadmap ist ein Plan, ein Vorhaben. Aber keine festgeschriebene Garantie.
Ich bin selber oft innerlich etwas angepi***, wenn wieder mal was aus der Roadmap (auf unbegrenzt) verschoben wird. Aber ich weiß, das dies für die Entwickler ein Schritt ist, den sie nur dann machen, wenn er unausweichlich ist, unabwendbar.
 
Der aktuelle live-Patch hat leider ein paar neue Bugs an entscheidenden Stellen, z.B. beim Schiffsspawnen, Claimen, einschalten/Starten, etc.
Wenn es an der Stelle schon hapert, fällt auch das weitere Bugtesting schwer.
 
Die, die sich regelmäßig mit der Materie SC auseinander setzen, wissen um die Inhalte des ursprünglichen Vorhabens von 3.9. Also, was willst du denn nun damit sagen? Oder ebenso interessant: WAS hätte CIG denn nun mit 3.9 machen sollen, da sie einiges von 3.9 streichen mußten? Meinst du, die machen das aus Spaß oder weil sie keine Lust hatten, die aus der 3.9 entfernten Features zu entwickeln?
Ene Roadmap ist ein Plan, ein Vorhaben. Aber keine festgeschriebene Garantie.
Ich bin selber oft innerlich etwas angepi***, wenn wieder mal was aus der Roadmap (auf unbegrenzt) verschoben wird. Aber ich weiß, das dies für die Entwickler ein Schritt ist, den sie nur dann machen, wenn er unausweichlich ist, unabwendbar.


Hat bei SC die Roadmap denn jemals zu den Ergebnissen gepasst? Immerhin macht man den Usern (und vor allem Backern) mit einer veröffentlichten Roadmap auch Hoffnung, wenn diese dann so gut wie nie erfüllt wird, hat das schon ein Gschmäckle.



Naja, ich werde das fertige SC auch spielen, wenn es fertig ist, also als Rentner. Allen lebenslangen Alpha- und Betatestern wünsche ich natürlich dennoch viel Spaß.
 
Hier mal zum Vergleich was alles für 3.9 geplant war: 3.9 Roadmap - Then and Now : starcitizen

Die Übersicht ist aber auch nicht vollständig, denn es sind noch deutlich mehr Dinge hinzugekommen, die NICHT in diesem Vergleich standen. Nur ein paar Beispiele:
- mind. eine neue Mission (Gefängnistransport)
- Modifizierung von Waffen direkt und ohne Mobiglas
- neues UI
- neues Fahrstuhlprinzip
- neue Rüstungen und Kleidung (nicht nur die im Gefängnis)
- modifiziertes Planettech
- Mining-Consumables

Und das sind nur die offensichtlichen, was mir auf die Schnelle einfällt.

Die Roadmap ist ja eh nur eine grobe Richtlinie, es ist doch klar, dass sie die nicht ein halbes Jahr im Vorraus akkurat planen können. Die Anforderungen ändern sich ja mit jeder neuen Codezeile.
 
Der aktuelle live-Patch hat leider ein paar neue Bugs an entscheidenden Stellen, z.B. beim Schiffsspawnen, Claimen, einschalten/Starten, etc.
Wenn es an der Stelle schon hapert, fällt auch das weitere Bugtesting schwer.

Alpha halt. Immer schön reporten. Bei den wirklich schweren Fehlern kümmern sie sich meissten auch recht flott. ^^
 
New Babbage City, Waffen-Modding wie in Crysis, ein ultracooles Schiffchen (Prowler), neue Klamotten, neue Unterkunft für unartige Spieler (Klescher Haftanstalt), K.I. Schiffe navigieren jetzt besser, einfachere Freundes/Kontakt-Liste - 3.9 bietet viele neue, sinnvolle Features und kann sich definitiv sehen lassen.

SC die größte Verarsche und Abzocke seit es Crowdfunding gibt...
Na klar. Deswegen arbeiten bei CIG auch einige der besten Entwickler der Welt und deswegen konnte CIG auch einen miliardenschweren Investor für sich gewinnen.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
...

Na klar. Deswegen arbeiten bei CIG auch einige der besten Entwickler der Welt und deswegen konnte CIG auch einen miliardenschweren Investor für sich gewinnen.

Mit der Aussage zu den Entwicklern bin ich bei dir, die machen scho ihr Zeug. Allerdings ist der Einstieg eines Investors nichts was ich beklatsche in einem bisher vollständig Crowdfunding finanziertem Spiel, welchem bisher und zukünftig kaum Einnahmen fehlen dürften zur Fertigstellen. Im Gegensatz finde ich das höchst bedenklich, dass das bisher eingenommene Geld um Investoren ergänzt wird, die ohne wenn und aber Rendite außerhalb des Spielvergnügens haben wollen.

Und wo ein Investor ist, können durch die dem Investoreinstieg voran gegangenen Splittung der Anteile noch weitere folgen, Aussagen von gestern haben wie wir wissen nicht unbedingt Bestand auch für die Zukunft. Nein, find ich nicht gut, dass nur weil er Milliardär ist und eben nicht "nur" 5.000€ spendet sondern vier Nullen mehr ist er Rendite berechtigt (künstlerische Kontrolle hin oder her).
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
SC die größte Verarsche und Abzocke seit es Crowdfunding gibt...

Warum? 45 $ kostet das Starterpaket mit Raumschiff. Damit kann man schon sehr viel tun, spieleb etc. Da ist nicht weniger als was man in so vielen anderen Spielen für 45$ bekommt. Und wer natürlich freiwillig 10.000$ oder mehr CIG in Form einen tolleb Raumschiffs "spendet" tut dies rein freiwillig. Und das kann ja jeder selbst entscheiden wenn jemand Geld spenden will weil er zu viel davon hat.
 
Und wo ein Investor ist, können durch die dem Investoreinstieg voran gegangenen Splittung der Anteile noch weitere folgen, Aussagen von gestern haben wie wir wissen nicht unbedingt Bestand auch für die Zukunft. Nein, find ich nicht gut, dass nur weil er Milliardär ist und eben nicht "nur" 5.000€ spendet sondern vier Nullen mehr ist er Rendite berechtigt (künstlerische Kontrolle hin oder her).

Und die Rendite muss aus dem Geld kommen, das CIG verdient.
Momentan verdient CIG nur Geld mit der Vorverkauf von Schiffen & Starterpaketen (wie eigentlich auch nach dem Release).

Wieviel Geld und wann CIG mit dem Verkauf des fertigen Spieles "Star Citizen" und / oder "Squadron 42" verdient ist noch total unklar.

IMHO ist die Zielgruppe von Star Citizen so schmal das schon viele davon Kunden sind oder nicht erwarten bald ein fertiges Produkt zu erhalten das sie kaufen können.

Zielgruppe:
Fans von Weltraumsim die einen guten Gaming PC haben.
Wer mit Weltraumsims nichts anfangen kann weil sie zu kompliziert sind oder wer keinen teuren Gaming PC hat ist als Kunde raus.
 
Gutes Update kann man mal ausprobieren:

7_aPmKPTsFs

Danke für die Impressionen!

Schade, das fiese Stuttering haben sie anscheinend immer noch nicht gefixt. Weiß man, ob das Engine- oder Server-geschuldet ist? Interessant und bemerkenswert finde ich die hohe Auslastung deines 16-Threaders. Da das Spiel "seamless" arbeitet, also fortwährend Daten nachlädt, gehe ich mal davon aus, dass das Stuttering vom Streaming herrührt. Auch witzig sind die ineinanderstehenden NPCs, aber hey, ist eine Alpha ... ;)

MfG
Raff
 
ja, es ist ne alpha. zur erinnerung vielleicht nochmal:

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;)

und ja, das stuttering kommt von den servern. so wie es bisher geregelt ist, muss halt ein server für bis zu 50 clients (be)rechnen. alles. ssocs & das servermeshing sollen das irgendwann mal ändern. am meshing arbeitet glaube ich sogar ein 12-köpfiges team bei amazon, das wird schon! :daumen:
 
Das bringt mich zu der Frage für wann die Implementierung von Vulkan geplant ist?

Ich meine, vor 5-6 Wochen kam ein Beitrag (inside star citizens?)von CIG, das sechs oder acht Leute mit der Implementierung von Vulcan beschäftigt wären. K.A., hast mal versucht, dazu was zu ergoogeln? Evt. meldet sich Stolpi, der hat da immer mehr Überblick gehabt und hat da evt. genaueres dazu.
 
:ugly: Bin mal gespannt, wenn in ein paar Jahren die Alpha 99.9 vorgestellt wird - was da die Neuerungen sein werden.
 
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