Star Citizen: Roadmap zeigt geplante Änderungen für Alpha 4.1, Unmut in der Community

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Cloud Imperium Games hat kürzlich das gewohnte Roadmap-Update veröffentlicht, mit der die geplanten Änderungen für Alpha 4.1 von Star Citizen veröffentlicht wurden. Die Community um das Spiel ist allerdings wenig begeistert.

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Naja ich finde 4.1 nicht zu viel oder zu wenig.

Da man Funktionen bei übrigen Kapazitäten hinzufügen kann.

SQ42 hat aktuell Vorrang da Ende 2020 bereits die Beta starten soll, von daher finde ich den Umfang 4.1 eher realistisch als bis her die vielen träumerischen Versprechungen der letzten Jahre.

Grüße aus der PTU:

Star Citizen Carrack.jpg Star Citizen Carrack2.jpg Star Citizen Carrack3.jpg Star Citizen Carrack4.jpg Star Citizen Carrack5.jpg
 
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Ich verstehe die Leute auf Reddit sowieso nicht. Ganz egal um was es geht, es wird immer irgendwen geben der irgendwas zu meckern hat. Für den einen ist z.b. die Reisedauer zu lang, dem anderen zu kurz. Der eine meckert weil zu wenig neues in der Roadmap zu finden ist, der andere beklagt sich, dass neue Technologien nicht Rund laufen.
Ich persönlich kann diese Reddit-Clowns in keinster weise irgendwie Ernst nehmen...
 
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Frage mich wer das Spiel nach release noch kaufen soll...jeden den es interessiert hats doch schon. Großartige Verkaufszahlen sind da echt nicht zu erwarten.
Ich vermute mal da wird es ein Abo-Modell geben um den Fluß an Einnahmen nicht versanden zu lassen.
 
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@Atze1881

Aktuell haben 2,5 Mio leute was gespendet. für ein EA Game bzw. die verantwortlichen wäre das schon eine horrormeldung an Verkaufszahlen...
 
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Star Citizen - derStandard.de

10.02.2020 - Star Citizen ist seit 2011 in Entwicklung. Die Weltraumsimulation hat seither mehr als 260 Millionen US-Dollar Unterstützung von Fans erhalten ...


:lol::lol::lol::lol::lol::lol::lol:
 
AW: Star Citizen: Roadmap zeigt geplante Änderungen für Alpha 4.1, Unmut in der Community

@Atze1881

Aktuell haben 2,5 Mio leute was gespendet. für ein EA Game bzw. die verantwortlichen wäre das schon eine horrormeldung an Verkaufszahlen...

Hmm ob EA genau darum in dem Genre nichts mehr macht ? also mal ehrlich tun wir mal nicht so als wenn das schon praktisch die komplette Zielgruppe ist...
Mag sein das man mit Ramsch Preisen noch ein paar Grafik Fetischisten anlocken kann wie bei Crysis, aber das wars dann auch .
 
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10.02.2020 - Star Citizen ist seit 2011 in Entwicklung. Die Weltraumsimulation hat seither mehr als 260 Millionen US-Dollar Unterstützung von Fans erhalten ...


:lol::lol::lol::lol::lol::lol::lol:

Oha, 2011? Nicht schon seit 2009? Oder seit 2005? Oder schon seit 1993? Schon erstaunlich, das wir nach und nach die "Wahrheit" erfahren..., mal schauen, was BILD so recherchiert...
 
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@Bluebird

Wenn man natürlich nur das Ganz Dicke Geld abgreifen will, lohnt es sich wohl nicht da man ja im Vorfeld auch gleich die Geldkanonen raus holt. Das Studio von Elite is auch nicht pleite. Rebel Galaxy Outlaw hat auch kein Riesen Studio. Oder halt No Man's Sky. Es verdienen alle Ihr Geld dort... Einziger unterschied, das nicht "Nichtarbeitende Aktionäre" die Hand auf halten und keiner die dicke knete erwartet ;). Wenn alle Ihr auskommen haben und die kosten gedeckt sind, reicht das halt nicht für solche Riesen wie EA
 
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Hm, wacht man endlich mal auf und setzt Chris Roberts unter Druck, mal auf die Zielgerade einzubiegen? Hab da so meine Zweifel
 
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Zielgerade? Hab ich Patch 3.9, 4.0, 4.1... 5.0 alle verpennt? Zielgerade? Wie soll das gehn? Die Masse ist noch nicht fertig! Sie sollen nun nicht unter Zeitdruck rennen und Mist fabrizieren, damit ist keinem geholfen.
Es kommt raus, wenn es fertig ist. Und wenn es 2024 ist!
 
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Tja wegen solcher Einstellung und dem ganzen Schöngerede von der Star Citizen Entwicklung wird das Spiel auch nie rauskommen und sich CIG immer mehr Zeit lassen. Ich meine warum sollten Sie auch sich beeilen, wenn es Leute gibt die es bei jedem Fehltritt verteidigen und Ihnen weiterhin Geld geben. Läuft bei denen würd ich sagen. Geld ist alles, das Spiel an sich ist hingegen gar nicht so dolle, eher langweilig und das LOD ist auch very low Detail. Bei dem schleppenden Fortschritt, Enttäuschend.
 
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Feinschliff dauert eben länger als irgendwas neues "einfach reinzuklatchen".

Ich habe als Original Backer den Werdegang von SC quasi ab dem ersten Tag miterlebt und bei all dem Enthusiasmus, den vielen Studios, der mittlerweile etablierten Technik und den Hunderten Angestellten bei CIG verlange ich mittlerweile beides - Feinschliff UND höhere Development Geschwindigkeit. Mir geht es seit zwei Jahren hart auf den Sack, dass alles so lange dauert und Content etc. nur in homöopathischen Dosen bei den Gamern ankommen.
Es wird echt Zeit, ich habe es schon vor einigier Zeit aufgegeben, CIG und seinen Visionär zu beweihräuchern. Nur SQ42 - rechtzeitig und mit akzeptabler Bug-Anzahl - kann mich da noch besänftigen. Ansonsten geht mir SC schon seit Längerem ziemlich sonstwo vorbei. Meine Orga mit 50 Leuten ist seit Jahren nur im Komatösem Zustand, weil es einfach nicht stabil genug für schönes Multiplayer läuft. Ich kann die ganzen SC-Streamer teilweise nicht verstehen, so viel Masochismus im Verse bringe ich jedenfalls nicht mit. Nach 3-4 Bugs, Glitches oder Abstürzen (garantiert innerhalb von zwei Stunden) hab ich keinen Bock mehr und schließe die Alpha.
Ich halte dem Projekt natürlich nach wie vor die Treue, aber Feuer und Flamme sieht anders aus. Ich kaufe/pledge auch seit längerem nichts mehr, Schluss aus Ende mit meiner Kohle im Rachen, es darf geliefert werden. Mach hin, Roberts!
 
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Ein Spiel das seit über 6 !!!! Jahren käuflich ist noch immer als "early access" zu bezeichnen ist schon stark, aber so lange es Schafe gibt die sich Abzocken und Betrügen lassen.
Das Spiel hat ein größeres budget als fast alle AAA Titel bisher und schafft es trotzdem nicht den Inhalt von so manchen Gratis-spielen zu erreichen. Gibt sogar genügend spiele in denen die Mini-games mehr bieten.
Aber wer dafür zahlen möchte solls ruhig tun.

Ich verstehe die Leute auf Reddit sowieso nicht. Ganz egal um was es geht, es wird immer irgendwen geben der irgendwas zu meckern hat. Für den einen ist z.b. die Reisedauer zu lang, dem anderen zu kurz. Der eine meckert weil zu wenig neues in der Roadmap zu finden ist, der andere beklagt sich, dass neue Technologien nicht Rund laufen.
Ich persönlich kann diese Reddit-Clowns in keinster weise irgendwie Ernst nehmen...

........................................................ Lies dir deinen mecker-post doch bitte nochmal durch.
 
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Ein Spiel das seit über 6 !!!! Jahren käuflich ist noch immer als "early access" zu bezeichnen ist schon stark, aber so lange es Schafe gibt die sich Abzocken und Betrügen lassen.
Das Spiel hat ein größeres budget als fast alle AAA Titel bisher und schafft es trotzdem nicht den Inhalt von so manchen Gratis-spielen zu erreichen. Gibt sogar genügend spiele in denen die Mini-games mehr bieten.
Aber wer dafür zahlen möchte solls ruhig tun.



........................................................ Lies dir deinen mecker-post doch bitte nochmal durch.

Erkläre uns doch bitte mal, wo abgezockt und betrogen wird. Also so richtig, mit Beispielen und Links. Ansonsten hast du einen sehr inhaltslosen Text geschrieben und eigentlich nur die Leute beleidigt, die die Produktion finanzieren. Wenn dir das Spiel nicht gefällt, dann brauchst du es dir ja nicht kaufen. Ich spiele im Moment eigentlich fast jeden Tag SC. Deswegen hätte ich gerne deine Gratisspiele mit mehr Inhalt. Diese müssen dann ja überwältigend sein und unbedingt von mir ausprobiert werden.
 
AW: Star Citizen: Roadmap zeigt geplante Änderungen für Alpha 4.1, Unmut in der Community

Ein Spiel das seit über 6 !!!! Jahren käuflich ist noch immer als "early access" zu bezeichnen ist schon stark, aber so lange es Schafe gibt die sich Abzocken und Betrügen lassen.
Das Spiel hat ein größeres budget als fast alle AAA Titel bisher und schafft es trotzdem nicht den Inhalt von so manchen Gratis-spielen zu erreichen. Gibt sogar genügend spiele in denen die Mini-games mehr bieten.
Aber wer dafür zahlen möchte solls ruhig tun.

Gääähn. YouTube
 
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Mittlerweile bin ich auch sehr skeptisch weiter Geld beizutragen.
Bis jetzt sind auch noch nicht alle Spielmechaniken vorhanden, die ich haben will, die Schiffe die ich besitze schon.

Ich kann die Stagnation bei langjährigen Backern hier durchaus verstehen.
Gerade im Hinblick auf Bugs und DCs.
Bei mir treten die auch mal mehr mal weniger auf.
Dennoch bin ich der Meinung das eine übereilte Veröffentlichung zu mehr Problemen führt als weiter zu vertrösten.

Das für Q3 Verfeinerungen und Fehlerbehebung in den Vordergrund gestellt werden ist der Notwendigkeit für SQ42 geschuldet.
Ich glaube es ist keinem geholfen hier Spielmechaniken in SC zu implementieren und dann die Überarbeitung der Punkte für SQ42 zu vernachlässigen.
Vor allem wenn es um Dinge geht die wohl nicht SQ42 relevant sind.

Und ja mittlerweile muss sich CR ranhalten um seine vorab geernteten Lorbeeren nicht zur Gänze zu verspielen.
Aber wir sind uns alle auch einig, um den geschürten Erwartungen gerecht zu werden, darf das Ding nicht verbockt werden.
 
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Also Microsoft zeigt mit dem Flight Sim momentan wie es zügig und qualitativ vorwärts geht. Bleibt man mit seinem Arsch auf der Erde, wird das nix mehr mit SC. ^^
 
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Also Microsoft zeigt mit dem Flight Sim momentan wie es zügig und qualitativ vorwärts geht. Bleibt man mit seinem Arsch auf der Erde, wird das nix mehr mit SC. ^^

Dir ist schon die Kurzsichtigkeit deines Kommentars klar?

Ein Kickstarter Unternehmen das 3 kleine Programmierstudios unterhält mit einem Weltkonzern vergleichen, bei dem wohl die Putzkolone mehr Mitarbeiter hat.
 
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