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  1. #31

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    AW: Star Citizen: Roadmap zeigt geplante Änderungen für Alpha 4.1, Unmut in der Community

    Zitat Zitat von Snowhack Beitrag anzeigen
    Naja ich finde 4.1 nicht zu viel oder zu wenig.

    Da man Funktionen bei übrigen Kapazitäten hinzufügen kann.

    SQ42 hat aktuell Vorrang da Ende 2020 bereits die Beta starten soll, von daher finde ich den Umfang 4.1 eher realistisch als bis her die vielen träumerischen Versprechungen der letzten Jahre.
    Die Roadmap wurde ja auch erst um 4.1 erweitert und das was da im Moment steht ist erstmal nur das, was schon fest geplant ist. Jetzt kann man sich natürlich streiten was besser ist, wie bei 3.8, 3.9 und 4.0 sehr viel auf die Roadmap schreiben was man dann verschieben muss oder erstmal klein anfangen.

    Viele der verschobenen Sachen müssen auch wieder irgendwo untergebracht werden.

    Bzgl. des Gesamtfortschritts sehe ich es zwiespaltig. Man erkennt definitiv Fortschritt. Viele Kleinigkeiten die in die aktuellen Versionen gekommen sind, standen auch auf keiner Roadmap. Insgesamt geht der Fortschritt aber auch meiner Meinung nach einfach zu langsam. Gerade was die Core Gameplay Features angeht. Einen Großteil des Gameplays für was es heute schon Schiffe gibt, ist nicht mal im Ansatz vorhanden. Das Medic Gameplay ist mit der Cutty Red gekommen aber auch erstmal bloß in einer sehr einfachen Variante. Aber immer hin. Wenn es wenigstens das Core Gameplay schon in vereinfachten Varianten gäbe, wäre das schon mal ein Anfang.

    Als Bsp. das letzte Inside Star Citizen wo es um die Atmosphärischen Flüge ging. Klar wäre es cool wenn man wirklich auf Planeten das Schiff ganz anders fliegen müsste als im All. Aber so wie wir aktuell die Planeten besuchen können würde es mir erstmal reichen, wenn es auch nicht real ist. Da müsste man mal Prioritäten setzen.
    Leute die eine Reclaimer haben würden sich sicherlich mal freuen wenn sie eine erste Variante des Schrottgameplay bekommen würden.

    Auf der anderen Seite haben wir dann Reddit, wo die Kritik recht laut ist mittlerweile und viel diskutiert wird. Auch hier waren die letzten Inside Star Citizen sehr un zufriedenstellend. Das interessante ist aber, die Fragen die dort gestellt werden kommen ja von der Community. Wenn also eine Frage in so einem Video ist, warum die Carrack jetzt keine Kaffeemaschine hat, dann kam diese Frage weil ein Großteil aus der Community das warum auch immer als wichtig ansieht und hoch gevotet hat.

    Da beißt sich die Katze also in den Schwanz. Die Community fordert von CIG einen extremen Detailgrad, meckert aber gleichzeitig wieder wenn das dann lange dauert und ewig nicht kommt. Erst am Wochenende habe ich einen Stream gesehen, wo die teilweise über Themen gesprochen haben wo ich sage das hätte bei mir absolut 0 Priorität gerade.

    Bzgl. SQ42 bin ich noch skeptischer. Da passt irgendwas nicht. Entweder aktualisiert CIG die Roadmap nicht mehr wirklich und sie überraschen Ende '20 Anfang '21 wirklich mit der Beta zu SQ42, oder sie hängen wirklich so gnadenlos hinterher wie es die Roadmap vermuten lässt. Dafür das immer wieder gesagt wird, dass der Großteil an SQ42 arbeitet, geht es da kaum voran.

    Am Ende spielt es keine Rolle. Irgendwann wird das Ding schon released werden. Wie auch immer es dann aussehen mag. Ich habe für mein eingezahltes Geld am Ende aber heute schon viel Spaß gehabt und freue mich über jeden Fortschritt.
    AMD Ryzen 7 2700x | Asus ROG Strix x470-F | 32GB G.Skill Trident Z RGB 3200 C14 | 250GB M.2 Samsung 970 Evo / 500GB Samsung 840 Evo / 2TB Samsung 860 Evo | Gigabyte Geforce RTX 2080ti Aorus Extreme | beQuiet Straight Power 11 750W | Phanteks Enthoo Evolv ATX | Teufel Concept C 200 | Dell Alienware AW3418DW --- Samsung JS9090 UHD TV | Playstation 4 Pro | Yamaha RX-V 681 | Teufel Ultima 40 Mk2 5.1

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  2. #32

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    AW: Star Citizen: Roadmap zeigt geplante Änderungen für Alpha 4.1, Unmut in der Community

    Zitat Zitat von RiZaR Beitrag anzeigen
    .... Meine Orga mit 50 Leuten ist seit Jahren nur im Komatösem Zustand, weil es einfach nicht stabil genug für schönes Multiplayer läuft. Ich kann die ganzen SC-Streamer teilweise nicht verstehen, so viel Masochismus im Verse bringe ich jedenfalls nicht mit. Nach 3-4 Bugs, Glitches oder Abstürzen (garantiert innerhalb von zwei Stunden) hab ich keinen Bock mehr und schließe die Alpha.
    ...

    Ich hatte letztes mal auch mal wieder einen 30000er aber das deine Org-Mates im Komazustand sind kann das Spiel eigentlich nichts.
    Komm doch einfach mal bei uns vorbei...da sind fast immer jeden Abend bis zu 50 und mehr Spieler Online und ziehen ihre Kreise durchs Verse, oft zusammen als gemeinsame Events.



    Viele Grüße,
    stolpi

  3. #33

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    AW: Star Citizen: Roadmap zeigt geplante Änderungen für Alpha 4.1, Unmut in der Community

    Zitat Zitat von Mazrim_Taim Beitrag anzeigen

    ...
    Das das Spiel nach ~3 Jahren nicht fertig wurde kam mir der Gedanke das jemand auf dem Trichter kam auch mit ner Alpha extrem viel Kohle zu machen.
    Ich habe es seit ~2 Jahren nicht mehr "richtig" gespielt; ua. weil meine Grafikkarte nicht die Power bringt.
    ....
    Vielleicht solltest du erst einmal reingucken bevor du deine Meinung bildest.
    Die Grafikkarte wird wohl nicht Schuld daran sein...denn die ist für ne gute Performance eher Nebensächlich. 16GB RAM und SSD (für OS & SC) neben einen flotten QuadCore (mit SMT/HT) und z.b. einer RX570 reichen locker für flüssiges Gameplay in Full HD.
    Dann würdest du vielleicht auch erkennen können, was die Jungs und Mädles in den letzten zwei Jahren alles schon erreicht haben.
    Und wer weiß...womöglich hängst du dann ungläubig und sabbernd vor dem Bildschirm und suchst den Münzeinwurf.



    Viele Grüße,
    stolpi

  4. #34

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    AW: Star Citizen: Roadmap zeigt geplante Änderungen für Alpha 4.1, Unmut in der Community

    Zitat Zitat von stolpi Beitrag anzeigen
    Vielleicht solltest du erst einmal reingucken bevor du deine Meinung bildest.
    Die Grafikkarte wird wohl nicht Schuld daran sein...denn die ist für ne gute Performance eher Nebensächlich. 16GB RAM und SSD (für OS & SC) neben einen flotten QuadCore (mit SMT/HT) und z.b. einer RX570 reichen locker für flüssiges Gameplay in Full HD.
    Dann würdest du vielleicht auch erkennen können, was die Jungs und Mädles in den letzten zwei Jahren alles schon erreicht haben.
    Und wer weiß...womöglich hängst du dann ungläubig und sabbernd vor dem Bildschirm und suchst den Münzeinwurf.

    Viele Grüße,
    stolpi

    Hatte geschrieben das ich es gespielt hatte aber die Performence war (für mich) unterirdisch.
    Ja man kann das wieder relativieren wenn man die Grafik sich anschaut aber wenn man alles auf Low stellt und es immer noch ~rucklig ist kommt bei mir eben kein Spass auf.
    Zu dem Zeitpunkt hatte ich übrigens schon 32GB Ram und ein i7-5820K @ ~4,8Ghz
    Wollgemerkt das waren die Erfahrungen vor ~2 Jahren und ja da war man schon etwas ungläubig und sabbernd vor dem Bildschirm ; wenn die Alpha 4.1 draussen ist teste ich es erneut.
    Rechner 1: AMD Ryzen 9 3900X, GTX 1080, 32GB DDR4-3400 CL15-16-16, SB ZxR => Eizo Foris FS2735
    Rechner 2: AMD Ryzen 7 2700X, AMD RX 480 8GB, 32GB DDR4-2400, CL16-16-16
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  5. #35

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    AW: Star Citizen: Roadmap zeigt geplante Änderungen für Alpha 4.1, Unmut in der Community

    Zitat Zitat von Mazrim_Taim Beitrag anzeigen

    ...
    Ja man kann das wieder relativieren wenn man die Grafik sich anschaut aber wenn man alles auf Low stellt und es immer noch ~rucklig ist kommt bei mir eben kein Spass auf.
    Zu dem Zeitpunkt hatte ich übrigens schon 32GB Ram und ein i7-5820K @ ~4,8Ghz
    ....

    Nur so als Info...es ist völlig Latte ob Grafik auf Low oder High, macht keinen Unterschied.

    Die Performance vor zwei Jahren war aber wirklich grottig...selbst mit HighEnd Kisten. Du solltest jetzt mit 3.8.1 eine ganz andere Performance-Erfahrung haben können als mit der Version von vor zwei Jahren.



    Viele Grüße,
    stolpi

  6. #36
    Avatar von Snowhack
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    AW: Star Citizen: Roadmap zeigt geplante Änderungen für Alpha 4.1, Unmut in der Community

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  7. #37

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    AW: Star Citizen: Roadmap zeigt geplante Änderungen für Alpha 4.1, Unmut in der Community

    Bin auch ein "Basic-Paket" Unterstützer. Was bisher als Basisunterbau geschaffen wurde ist schon der Hammer. Hoffe nun das endlich die Spiel-Elemente folgen, so dass es ein fertiges Spiel wird. Die ganzen weiteren Visionen kann Chris dann immer noch per Update nachliefern. Irgendwann ist sonst die Geduld der community zu Ende, und andere fertige Spiele werden SC schlichtweg verdrängen. Immer wenn ich 1mal/Jahr reinschaue denke ich, hübsch aber wo bleibt das tolle aufregende Spiel?

  8. #38

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    AW: Star Citizen: Roadmap zeigt geplante Änderungen für Alpha 4.1, Unmut in der Community

    Zitat Zitat von Nightlight Beitrag anzeigen
    CIG hat es als einziger Entwickler in der gesamten Branche geschafft, ein Live-environment in Echtzeit aufzubauen, dessen Ausmaß und Immersion man zuvor als "nicht realisierbar" erachtet hatte - und alles auch noch in beeindruckender Optik, .
    Nur das es halt ziemlich leer ist und alles andere als lebhaft.

    Das Video zeigts doch recht deutlich: Eine fast leere Welt und bei 30FPS Vsync ist die GPU zu 70% oder mehr ausgelastet.

  9. #39

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    AW: Star Citizen: Roadmap zeigt geplante Änderungen für Alpha 4.1, Unmut in der Community

    Zitat Zitat von Casurin Beitrag anzeigen
    Nur das es halt ziemlich leer ist und alles andere als lebhaft.


    Das Video zeigts doch recht deutlich: Eine fast leere Welt und bei 30FPS Vsync ist die GPU zu 70% oder mehr ausgelastet.
    Stand 3.8.1

    Ich weiß ja nicht was die für Hardware und welche Einstellungen die gefahren haben.
    Aber mit meiner nicht mehr ganz aktuellen Hardware habe ich zwischen 30 und 60 fps.
    6700k, 32GB RAM, 2070S
    FHD Details hoch, speicherort m. 2 ssd

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  10. #40
    Avatar von Yenee
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    AW: Star Citizen: Roadmap zeigt geplante Änderungen für Alpha 4.1, Unmut in der Community

    Zitat Zitat von Casurin Beitrag anzeigen
    Nur das es halt ziemlich leer ist und alles andere als lebhaft.


    Das Video zeigts doch recht deutlich: Eine fast leere Welt und bei 30FPS Vsync ist die GPU zu 70% oder mehr ausgelastet.
    ...nur das dieses Video einen Mond zeigt und am Ende einen Teil der riesigen Stadt Loreville auf Hurston.

    WAS hast du denn erwartet im Universum? Das auf der Route zwischen Crusader und ArcCorp ein Verkehrsstau ist? Wann ist ein Weltall "belebt"?
    Hast du überhaupt einmal gesehen, wie belebt die Städte Loreville sowie ArcCorp (Area 18) sind? Selbst auf abgelegenen Monden sehe ich b eim Anlanden oft andere Spieler starten und wenn ich nach 10 Minuten abhebe kommt wieder jemand vorbei. Als "leer" würde ich das ganze schon mal nicht deuten!
    Wenn alle derzeitigen Backer sich ein Grundstück auf Microtec zulegen und dort ein Haus bauen, so wäre der Planet immer noch leer, weil man zwischen den über 2 Millionen Bewohnern gigantisch viel Platz hat. Die Planeten in Star Citizen sind eben nicht die Planeten von Star Wars Galaxies oder Star Wars:ToR!

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    Geändert von Yenee (16.03.2020 um 14:21 Uhr)

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