Star Citizen: Januar 2020 umsatzstärkster Jahresanfang aller Zeiten

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Obwohl sich Star Citizen nun schon seit Jahren in der Entwicklung befindet, haben die Cloud Imperium Games im Januar 2020 mehr Geld eingenommen als jemals zuvor im Vergleichszeitraum.

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AW: Star Citizen: Januar 2020 umsatzstärkster Jahresanfang aller Zeiten

Ich gehe stark davon aus, dass die 300 Mio Marke spätestens im nächsten Aniversairy-Sale (November 2020) geknackt wird.

Letztendlich zahlt sich nicht nur die positive, sondern auch die negative Berichterstattung aus, denn auch "bad publicity is good publicity"
Der BBC-Bericht, der Forbes-Bericht, die Twitch-Streamer, diverse YouTube Kanäle, Berichte auf allen namenhaften Gaming-Webseiten - da kommt einiges an Publicity zusammen, alles lockt Neueinsteiger an, was die Kassen bei CIG klingeln lässt.

Bei Projektkosten von inzwischen 40 Mio/Jahr wird die Kohle allerdings auch benötigt, vor allem weil es 2021 und sicherlich auch 2022 noch weitergehen wird.
 
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Ja, die 99 am Ende des Gesamtbetrags, das war ich!
Jetzt schon besser als der meiste Studiokram
 
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Ich muss sagen, als ich das letzte Mal in's Spiel reingeschaut habe, sah das schon vielversprechend aus.

Wie sich dieses besondere Projekt entwickelt, ist ja schon außergewöhnlich und interessant, egal ob man jetzt ein Fan des Spiels ist, oder nicht.

Ich freue mich schon auf Ende des Jahres, wenn ich mit neuer GPU evtl. dann mal wieder einen neuen Anlauf mache das Spiel zu checken.
Dann is mein System schon auf einen guten Stand. Könnte Spaß machen in WQHD in guter Grafik. :)
Mittlerweile hab ich auch einen VA Monitor, wo die Kontraste und dunkel/hell Verläufe einfach klasse aussehen. Kein Vergleich zu meinem vorigen IPS Bildschirm. Für mich viel besser jetzt.
 
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Ich muss sagen, als ich das letzte Mal in's Spiel reingeschaut habe, sah das schon vielversprechend aus.

Wie sich dieses besondere Projekt entwickelt, ist ja schon außergewöhnlich und interessant, egal ob man jetzt ein Fan des Spiels ist, oder nicht.

Ich freue mich schon auf Ende des Jahres, wenn ich mit neuer GPU evtl. dann mal wieder einen neuen Anlauf mache das Spiel zu checken.
Dann is mein System schon auf einen guten Stand. Könnte Spaß machen in WQHD in guter Grafik. :)
Mittlerweile hab ich auch einen VA Monitor, wo die Kontraste und dunkel/hell Verläufe einfach klasse aussehen. Kein Vergleich zu meinem vorigen IPS Bildschirm. Für mich viel besser jetzt.

Ich hab lange mit SC pausiert und bin erst mit 3.8 wieder aktiver dabei. Zwischendurch auf Abstand zu gehen ist bei dem Projekt recht hilfreich. Schont deutlich die Nerven :D.
Bin auch sehr zufrieden wie das nun vorwärts geht. Aber ich finde dennoch, dass sich CIG dieses Jahr stärker auf SQ42 konzentrieren sollte. Alleine schon für das Image. Ein gutes SQ42 hat sicher automatisch auch einen positiven Effekt auf Star Citizen und ist wohl die beste Werbung.
 
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"Sarkasmus on"

Halt wir haben etwas vergessen.

"Bla, bla, bla. Das Spiel wird nie fertig. Bla, bla, bla."

*Sarkasmus off"

So jeder weitere Kommentar in diese Richtung kann gerne auf diesen hier als Doppelpost verwiesen und gelöscht werden.
(Das hier meine ich ernst, da es in keinster Weise konstruktiv oder threadrelevant ist)

Und ja, das Spiel macht deutliche Fortschritte.
Es ist nicht alles perfekt, aber es ist ein Alpha.

BTW
Gestern abend mit einem Orgmate die 890 Jump Mission gespielt, nachdem wir ihm einen Rechner mit genug Leistung für SC zusammengeschustert haben.
Und ich muss sagen, ja ich bin begeistert.Fließender Übergang zwischen Weltraum-Dogfights und dann FPS.
Und das annähernd ohne Fehler.
 
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Womit eigentlich? Kam irgendwas, außer der Cutlass Red?
 
AW: Star Citizen: Januar 2020 umsatzstärkster Jahresanfang aller Zeiten

Womit eigentlich? Kam irgendwas, außer der Cutlass Red?

New Features
Gameplay

Gameplay

Added a separate hostility activation under accidental fire threshold for party members.
Added wait and instruction objective and timer to patrol mission starts.
Added a checkbox in game options to disable film grain graphical effect.
Added target nearest friendly functionality and keybind.
Camera shake is now a slider option in the options menu.
Added auto zooming on selected target (default off).

A subtle zoom on the target when the weapon prediction points, the aiming point, and the look direction align. Can be enabled and disabled as well as max zoom value adjusted in the game settings.

Added basic “MedBed” gameplay functionality.

Medical beds can now be used for healing and respawn after death. Initial game login is still set by the menu selection, if it’s the first login, or by the last ATC landing at a major station. After initial login, players can manually set their respawn to a medical bed by entering the bed and selecting the “Set as preferred ICU” interaction. Medical bed spawning can also be cleared in the same way by selecting “Clear as preferred ICU”. Upon death, the player will respawn at the desired medical bed if they died less than 4 million meters away. Currently this functionality is only available on ships with medical beds (just the 890 and the Cutlass Red for this build) and will only work if the ship is available (not despawned or destroyed). If the ship is not available, players will instead respawn at their default location until they have manually set another medical bed. Additionally, if the player is injured they can use a medical bed to heal by selecting the “Treat Injuries” interaction, which is only visible when the player has treatable wounds.
Ships and Vehicles

New Ship Available: Drake Cutlass Red
Added an entrance light ring to indicate where a player should stand to get the entrance interaction on the Mole.
Added weapon report audio for ship weapons in atmosphere.
There is now a cooldown on player bounties of the same player.
Rented ships in the persistent universe can no longer be modified.
 
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Ich meinte eigentlich, was den Umsatz erklärt.
Patches sind MIR klar. ;p
 
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@ZAM: ich glaube die Mole war bis Januar rein im Shop. Bin mir nicht sicher, ob sie immer noch drinnen ist, da sie mich nicht interessiert.
Und die Prospector als das beste SingleplayerKohleverdienSchiff ist immer noch im Shop. Ich glaube das kann den Umsatz nach oben schießen.
Außerdem sind aufgrund der Masse an Videos im Dezember eine Menge auf den SC-Zug aufgesprungen. Hat bestimmt auch Auswirkungen in
den Januar hinein.
 
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Ich hab lange mit SC pausiert und bin erst mit 3.8 wieder aktiver dabei. Zwischendurch auf Abstand zu gehen ist bei dem Projekt recht hilfreich. Schont deutlich die Nerven :D.
Bin auch sehr zufrieden wie das nun vorwärts geht. Aber ich finde dennoch, dass sich CIG dieses Jahr stärker auf SQ42 konzentrieren sollte. Alleine schon für das Image. Ein gutes SQ42 hat sicher automatisch auch einen positiven Effekt auf Star Citizen und ist wohl die beste Werbung.

Das passiert ja gerade. Man geht aktuell davon aus, das 80% der Entwickler an SQ42 sitzen. Da sich einige Punkte in der Entwicklung überschneiden, kommt das am Ende auch SC zu Gute. Mal als Bsp. die Hull-C ist für SQ42 komplett fertig, in SC ist die noch gar nicht eingeplant. Dennoch ist das Schiff fertig und muss dann "nur noch" in SC eingebaut werden. Auch einige Gamplaymechaniken werden aktuell vorrangig für SQ42 gebaut.

Ende 2020 soll ja SQ42 in eine Beta gehen, dann sehen wir weiter. Wobei ich denke es wird eher 2021. Ende 2021 dann Release von SQ42 und ich könnte mir vorstellen, dass es bei SC dann auch flotter voran geht. Vor allem wenn bis dahin das SSOCS komplett eingebaut ist und evtl. das Server Meshing läuft.

@ZAM: ich glaube die Mole war bis Januar rein im Shop. Bin mir nicht sicher, ob sie immer noch drinnen ist, da sie mich nicht interessiert.
Und die Prospector als das beste SingleplayerKohleverdienSchiff ist immer noch im Shop. Ich glaube das kann den Umsatz nach oben schießen.
Außerdem sind aufgrund der Masse an Videos im Dezember eine Menge auf den SC-Zug aufgesprungen. Hat bestimmt auch Auswirkungen in
den Januar hinein.

Die Mole ist noch kaufbar. Allerdings auch die Carrack. Und daran wirds denk ich liegen. Die Carrack ist DAS Schiff auf das alle warten. Es soll bald kommen. Seit ein paar Wochen kann man die Carrack kaufen oder darauf upgraden. Das haben sicherlich viele gemacht. Das Schiff kostet aktuell 500€.

EDIT: Ok die Carrack ist aktuell nicht mehr kaufbar. War sie aber die letzten Wochen. Könnte heißen, dass sie bald auf PTU kommt. Die Käufer wirds freuen.
 
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Auch die beiden Ares-Varianten waren bis in den Januar hinein kaufbar. Aber, nicht nur im Shop erwerbbare Schiffe sind ein Beweggrund für neue Umsätze, sondern auch, wie u.a.Bobbelix anklingen lies, die vermehrten Videos und Artikel zu SC, die immer neue Interessenten erreichen und zu SC führen. Immer mehr bisher Unwissende, Uninteressierte oder auch ehemalige Zweifler überzeugen sich nach und nach vom derzeitigen Stand von SC und sind bereit, nun ebenfalls den Rest der Entwicklung mitzuerleben.
Ich habe nach wie vor ein gutes Gefühl bei der Entwicklung von SC, auch wenn mir einiges selber zu lange dauert. Aber man muß halt Geduld üben.

Achso, was die Hull_C angeht: ja, sie ist komplett fertig, kann aber derzeit nicht in SC eingeführt werden, da die Schiffs-Andock-Spielmechanik noch nicht fertig ist. Die Hull-C (und ihre größeren Schwestern D und E) können beladen weder Starten noch landen, das geht nur an Raumstationen, an denen sie andocken müssen. Erst, wenn diese Mechanik fertig auf dem PU-Servern ist, kann die Hull implentiert werden.
Ich selber warte auf ihre beiden kleineren Schwestern A und B, die ich auch schon vor Jahren kaufte.
 
AW: Star Citizen: Januar 2020 umsatzstärkster Jahresanfang aller Zeiten

[...]die vermehrten Videos und Artikel zu SC, die immer neue Interessenten erreichen und zu SC führen. Immer mehr bisher Unwissende, Uninteressierte oder auch ehemalige Zweifler überzeugen sich nach und nach vom derzeitigen Stand von SC und sind bereit, nun ebenfalls den Rest der Entwicklung mitzuerleben.

Ich denke, diese Marketing-Gesellschaft wird sich nicht grundlos "eingekauft" haben, vielleicht sind das je die ersten auswirkungen dessen. ^^

Ich habe nach wie vor ein gutes Gefühl bei der Entwicklung von SC, auch wenn mir einiges selber zu lange dauert. Aber man muß halt Geduld üben.

This.
[Diese Gang namens CIG besteht zu 99% aus richtig, richtig derben freaks, wie ich finde. :daumen:]
 
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