Seite 2 von 3 123
  1. #11
    Avatar von Banana-GO
    Mitglied seit
    06.11.2019
    Beiträge
    45

    AW: Star Citizen: Mehr Spieler auf den Testservern

    Der Snack-Automat in der Firma ist auch erneuert worden. Es gibt jetzt neben Thunfisch und Käse Sandwiches auch Weltraum-Paste (Kurz: WePa). In Zukunft werden weitere WePas hinzugefügt und mit anderen Automaten vernetzt, sodass der Gesamtbestand der ....
    ach Tschüss

    • Bitte einloggen, um diese Anzeige auszublenden.
  2. #12

    Mitglied seit
    12.09.2017
    Beiträge
    1.310

    AW: Star Citizen: Mehr Spieler auf den Testservern

    50-60 Spieler ist schon eine magere Zahl. The Crew hatte auch nur 8 Spieler gleichzeitig, um in den ganzen USA rum zu düsen. Das empfand ich schon als sinnlos.
    Intel i9 9900K +Alpenföhn Brocken 3 || MSI Z370 Gaming M5 || 16GB G.Skill Ripjaws V F4-3200C16D-16GVK || MSI GTX 1070 Gaming X 8G
    Samsung SSD 970 EVO 500GB || be quiet! Pure Power 10 - 700W CM || Fractal Design Meshify C
    4 x Silent Wings 3 140mm (2 x High-Speed) || 1 x Silent Wings 3 120mm

  3. #13
    Avatar von Yenee
    Mitglied seit
    15.07.2015
    Beiträge
    685

    AW: Star Citizen: Mehr Spieler auf den Testservern

    Es sind auf den PTU-Servern derzeit 60-70 pro Server. Und sicher ist das nicht viel! Es wird aber auch NICHT getestet, ob die Server dann auf 60 oder 70 Spieler hochgesetzt werden, sondern sie ziehen aus den derzeitigen Tests Informationen, die für das generelle Anheben der Spielerzahlen auf den Servern benötigt werden!

    Ich habe kein Bock mehr, mir hier den Mund fusselig zu quatschen oder die Finger wund zu tippen! Jeder hat die Möglichkeit, sich aus erster Hand bei CIG selber zu informieren, WARUM gerade das PTU mit 60 bzw. 70 Spielern pro Server getestet wird!
    Wer das endweder nicht KANN oder keine Lust auf selbstständige Information hat, kann dann auch der Diskusion über SC fern bleiben!

    So langsam nerven die selbsternannten Spezialisten für Spieleentwicklung hier gewaltig!

  4. #14

    Mitglied seit
    23.08.2016
    Beiträge
    264

    AW: Star Citizen: Mehr Spieler auf den Testservern

    Zitat Zitat von Yenee Beitrag anzeigen
    Es sind auf den PTU-Servern derzeit 60-70 pro Server. Und sicher ist das nicht viel! Es wird aber auch NICHT getestet, ob die Server dann auf 60 oder 70 Spieler hochgesetzt werden, sondern sie ziehen aus den derzeitigen Tests Informationen, die für das generelle Anheben der Spielerzahlen auf den Servern benötigt werden!

    Ich habe kein Bock mehr, mir hier den Mund fusselig zu quatschen oder die Finger wund zu tippen! Jeder hat die Möglichkeit, sich aus erster Hand bei CIG selber zu informieren, WARUM gerade das PTU mit 60 bzw. 70 Spielern pro Server getestet wird!
    Wer das endweder nicht KANN oder keine Lust auf selbstständige Information hat, kann dann auch der Diskusion über SC fern bleiben!

    So langsam nerven die selbsternannten Spezialisten für Spieleentwicklung hier gewaltig!
    Das sage ich schon seit längerem.
    Weiß nicht, warum hier auf so offensichtlich unqualifizierte Beiträge derart eingegangen wird.

    Konstruktive Kritik. Gut darüber kann man reden.

    Aber mittlerweile gilt einfach:
    Theoretisch kann ich praktisch alles.

  5. #15

    Mitglied seit
    05.01.2015
    Liest
    PCGH.de
    Beiträge
    762

    AW: Star Citizen: Mehr Spieler auf den Testservern

    Zitat Zitat von Yenee Beitrag anzeigen
    Es sind auf den PTU-Servern derzeit 60-70 pro Server. Und sicher ist das nicht viel! Es wird aber auch NICHT getestet, ob die Server dann auf 60 oder 70 Spieler hochgesetzt werden, sondern sie ziehen aus den derzeitigen Tests Informationen, die für das generelle Anheben der Spielerzahlen auf den Servern benötigt werden!

    Ich habe kein Bock mehr, mir hier den Mund fusselig zu quatschen oder die Finger wund zu tippen! Jeder hat die Möglichkeit, sich aus erster Hand bei CIG selber zu informieren, WARUM gerade das PTU mit 60 bzw. 70 Spielern pro Server getestet wird!
    Wer das endweder nicht KANN oder keine Lust auf selbstständige Information hat, kann dann auch der Diskusion über SC fern bleiben!

    So langsam nerven die selbsternannten Spezialisten für Spieleentwicklung hier gewaltig!
    Tu dir selbst einen Gefallen und spare es dir auch wenn es schwer fällt. Du wirst unter jeder SC News immer wieder solche Kommentare haben wo Leute die offensichtlich keinen Plan vom Projekt haben ihren Senf dazu geben, dazu die die es einfach nicht hören wollen und die wirst du auch nicht mehr dazu bringen ihre Meinung zu ändern. Daher sind diese langen Diskussionen die du dir teilweise antust verschenkte Lebenszeit. Wenn mal fehlerhafte Infos in Artikeln stehen, OK. Aber auf diese Diskussionen habe ich selbst schon lange keine Lust mehr.
    AMD Ryzen 7 2700x | Asus ROG Strix x470-F | 32GB G.Skill Trident Z RGB 3200 C14 | 250GB M.2 Samsung 970 Evo / 500GB Samsung 840 Evo / 2TB Samsung 860 Evo | Gigabyte Geforce RTX 2080ti Aorus Extreme | beQuiet Straight Power 11 750W | Phanteks Enthoo Evolv ATX | Teufel Concept C 200 | Dell Alienware AW3418DW --- Samsung JS9090 UHD TV | Playstation 4 Pro | Yamaha RX-V 681 | Teufel Ultima 40 Mk2 5.1

  6. #16

    Mitglied seit
    01.11.2010
    Beiträge
    77

    AW: Star Citizen: Mehr Spieler auf den Testservern

    Zitat Zitat von Master_Chief_87 Beitrag anzeigen
    CIG experimentiert also mit 60 statt 50 Spielern. Bin ich der einzige, dem das etwas merkwürdig erscheint?
    Also ich meine, es handelt sich hier schließlich um ein MMO mit hunderten Planeten. Da sollten mehrere tausend Spieler etwas völlig normales sein.
    Zitat Zitat von Casurin Beitrag anzeigen
    Ein Spiel das seit 5 Jahren in der "Alpha" ist und bisher nichts als eine Tech-Demo bietet. Ein Budget das die meisten AAA-Titel weit überschreitet.
    Und trotzdem schaffen die keine ordentlich Multiplayer-implementierung wie es sogar Minecraft-fans selbst als mods geschrieben haben XD
    Die einzelnen Server werden erst später durch "Server-Meshing" zusammengeführt, was die Welt(en) quasi irgendwann komplett vereint, aber so weit ist es noch nicht! Der Test dient auch nicht der Entwicklung von neuen Multiplayer-Funktionen, sondern soll lediglich freigewordene Leistungsreservern der Server weitergeben. Durch Erreichen eines technischen Meilensteins (SSOCS) wurden mit dem letzten Patch die Server entlastet, was man so testweise an die Spieler weitergeben will. Es hat aber noch rein gar nichts mit der für später geplanten Multiplayeranzahl zutun! Die Techniken stehen derzeit auch nicht im Entwicklungsfokus. Es wird einfach nur geprüft, ob anderswo freigewordene Serverressourcen aktuell dafür verwendet werden können.

    Unabhängig davon soll das Verse selbst später (mit Servermeshing) nach Vereinigung aller Serverinstanzen zu 90% mit selbstständigen NPCs gefüllt werden und aufgrund der Größe man nicht ständig anderen Spielern über den Weg laufen (wenn man das nicht will).

  7. #17

    Mitglied seit
    03.01.2009
    Ort
    Frankfurt a.M.
    Beiträge
    4.490

    AW: Star Citizen: Mehr Spieler auf den Testservern

    Zitat Zitat von woerli Beitrag anzeigen
    ...
    Schau an, es gibt auch noch Leute, die auf die Fragen der weniger involvierten freundlich und nachvollziehbar antworten können. Und das in der selben Menge Text, die andere lieber nutzen, um klarzustellen, dass man sich gefälligst selbst informieren soll und man sich mit denen, die vielleicht prinzipiell interessiert aber sind, aber sich noch nicht eingehend damit beschäftigen, nicht mehr befassen möchte.

  8. #18
    Avatar von Yenee
    Mitglied seit
    15.07.2015
    Beiträge
    685

    AW: Star Citizen: Mehr Spieler auf den Testservern

    Zitat Zitat von empy Beitrag anzeigen
    Schau an, es gibt auch noch Leute, die auf die Fragen der weniger involvierten freundlich und nachvollziehbar antworten können. Und das in der selben Menge Text, die andere lieber nutzen, um klarzustellen, dass man sich gefälligst selbst informieren soll und man sich mit denen, die vielleicht prinzipiell interessiert aber sind, aber sich noch nicht eingehend damit beschäftigen, nicht mehr befassen möchte.
    Du scheinst hier(in der Sparte SC) neu zu sein oder du willst mich trollen! Ansonsten wüßtest du, auf wen meine Antwort gemünzt war. Schon VOR meinem Beitrag (und in so ziemlich jedem Thread zu SC) sind es immer die Gleichen, die hier mit ihren Unterstellungen, Verdrehungen, "Vorahnung", "Fachwissen" und dem, was sie "Kritik" nennen, Unruhe stiften!
    Wenn du da Unverständnis für meine Antwort äusserst, ist mir das sehr befremdlich!

  9. #19
    Avatar von <<Painkiller>>
    Mitglied seit
    10.08.2009
    Liest
    PCGH.de & Heft (Abo)
    Ort
    München / U.S.S. Defiant / PCGHX-Forum
    Beiträge
    18.962

    AW: Star Citizen: Mehr Spieler auf den Testservern

    Ich hatte zwar nur kurz Zeit mal rein zu schauen, aber die Server schienen recht "normal" zu laufen und das bei 20% höherer Last - ist doch nicht schlecht!?
    Die Serverinfrastruktur würde mich mal interessieren. Gibt´s da irgendwo Infos von CIG dazu?
    "Das Schicksal beschützt Narren, kleine Kinder und Schiffe mit dem Namen 'Enterprise'."
    William T. Riker - USS Enterprise NCC-1701-D
    Forenregeln | Marktplatzregeln | Moderative Maßnahmen



    • Bitte einloggen, um diese Anzeige auszublenden.
  10. #20

    Mitglied seit
    03.01.2009
    Ort
    Frankfurt a.M.
    Beiträge
    4.490

    AW: Star Citizen: Mehr Spieler auf den Testservern

    Zitat Zitat von Yenee Beitrag anzeigen
    Du scheinst hier(in der Sparte SC) neu zu sein oder du willst mich trollen! Ansonsten wüßtest du, auf wen meine Antwort gemünzt war. Schon VOR meinem Beitrag (und in so ziemlich jedem Thread zu SC) sind es immer die Gleichen, die hier mit ihren Unterstellungen, Verdrehungen, "Vorahnung", "Fachwissen" und dem, was sie "Kritik" nennen, Unruhe stiften!
    Ach so, man soll sich gefälligst selbst informieren, ob man mit der Abfuhr jetzt gemeint war oder nicht?

    Ich fand die Frage aus dem ersten Post schon nachvollziehbar und dein Post hätte schon auch als Antwort darauf gemeint sein können (Stichpunkt: "selber informieren"). Zumindest wäre deine Zeit meiner Meinung nach besser investiert gewesen, wenn du einfach eine Antwort auf diese Frage gegeben hättest, anstatt auf die üblichen Verdächtigen einzugehen.

Seite 2 von 3 123

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •