Star Citizen: Video-Reportage erklärt die lange Entwicklungszeit

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Die BBC hat Star Citizen in einer Videoreportage vorgestellt und dabei mit verschiedenen Fans und Akteuren hinter dem Projekt gesprochen. Auf die lange Entwicklungszeit angesprochen, sagt Chris Roberts, dass sich auch Red Dead Redemption 2 über sieben Jahre in der Entwicklung befunden hat.

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Die lange Entwicklungszeit ist ganz einfach zu erklären .

Solange du genug Leute findest die du Abmelken kannst mit irgend welchen Versprechungen , solange wird weiterentwickelt :schief:

Schon allein die Tatsache das man jemanden ein Virtuelles Raumschiff ohne jeden Gegenwert für 25000,- !! US Dollar verkaufen kann zeigt das Potenzial von Chris Roberts Vision :D

https://www.pcgames.de/Star-Citizen-Spiel-3481/News/goldenes-raumschiff-fuer-25000-dollar-1334790/

Mal sehen was er sich die nächsten 5 Jahre noch so alles einfallen ( entwickeln ) lässt , um Leute die ausser Star Citizen kein Leben haben auszunehmen :devil:
 
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Sean Tracy, Technical Director of Content der Cloud Imperium Games LA, merkt diesbezüglich an, dass Star Citizen eigentlich schon draußen sei.
:wall:
 
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Wer sich über die Entwicklungszeit beschwert, unterschätzt wohl eher den Aufwand:P

Ja den Aufwand , sich etwas einfallen zu lassen den Leuten noch mehr Virtuellen Nippes zu Verkaufen :lol:

Was glaubt ihr passiert wenn es eines Tages heißt Star Citizen ist am Ende die Server werden abgeschaltet , von Chris Robert,s fehlt jede Spur :devil:
 
AW: Star Citizen: Video-Reportage erklärt die lange Entwicklungszeit

Ja den Aufwand , sich etwas einfallen zu lassen den Leuten noch mehr Virtuellen Nippes zu Verkaufen :lol:

Was glaubt ihr passiert wenn es eines Tages heißt Star Citizen ist am Ende die Server werden abgeschaltet , von Chris Robert,s fehlt jede Spur :devil:

Keine Ahnung, klär uns auf.
 
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Ja den Aufwand , sich etwas einfallen zu lassen den Leuten noch mehr Virtuellen Nippes zu Verkaufen :lol:

Was glaubt ihr passiert wenn es eines Tages heißt Star Citizen ist am Ende die Server werden abgeschaltet , von Chris Robert,s fehlt jede Spur :devil:

Was ein kompletter Humbug
 
AW: Star Citizen: Video-Reportage erklärt die lange Entwicklungszeit

Ja den Aufwand , sich etwas einfallen zu lassen den Leuten noch mehr Virtuellen Nippes zu Verkaufen :lol:

Was glaubt ihr passiert wenn es eines Tages heißt Star Citizen ist am Ende die Server werden abgeschaltet , von Chris Robert,s fehlt jede Spur :devil:

Finde es sau witzig ,dass es immer noch Leute gibt die mit der schwachsinnigen "Chris Roberts setzt sich auf eine Insel ab"-Geschichte kommen.
 
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Wer die lange Entwicklungszeit zum Anlass nimmt, über Star Citizen herzuziehen, überschätze einfach den Aufwand, der hinter einem so riesigen Projekt steckt.

.... welches Wort ist in diesem Satz nicht richtig.... ;)
 
AW: Star Citizen: Video-Reportage erklärt die lange Entwicklungszeit

Schon allein die Tatsache das man jemanden ein Virtuelles Raumschiff ohne jeden Gegenwert für 25000,- !! US Dollar verkaufen kann zeigt das Potenzial von Chris Roberts Vision :D

Lol .. Tatsache? Es gibt kein Schiff für 25.000 Dollar zu kaufen! Man sollte sich nicht auf die "Berichterstattung" verlassen/nachplappern.... Klar das man dann nur den Mund aufmacht um "mitreden" zu können.
Aber selbst die Presse hat in den letzten Monaten gemerkt, dass man SC ernst nehen muss und die Berichterstattung bessert sich zusehens... man muss SC nicht mögen, aber irgendwann werden es auch die letzten zumindest ernst nehmen.
Und anstelle sich darüber lustig zu machen, dass eine wachsende Community mit ihrem sauer verdienten Geld diese Vision freiwillig unterstützt und dadurch realisierbar gemacht hat, eventuell sogar dankbar sein, dass sie selber irgendwann SC spielen können.
 
AW: Star Citizen: Video-Reportage erklärt die lange Entwicklungszeit

Wer sich über die Entwicklungszeit beschwert, unterschätzt wohl eher den Aufwand:P

Das eine Schließt das andere aus? :P

@All

Wieso geht ihr auf plusminus überhaupt ein. Es ist doch ersichtlich, dass er das Thema nicht ernst nimmt.
 
AW: Star Citizen: Video-Reportage erklärt die lange Entwicklungszeit

Und anstelle sich darüber lustig zu machen, dass eine wachsende Community mit ihrem sauer verdienten Geld diese Vision freiwillig unterstützt und dadurch realisierbar gemacht hat, eventuell sogar dankbar sein, dass sie selber irgendwann SC spielen können.

Naja, das hört sich ja beinahe an, als ob die SC-Unterstützer die Heilsbringer der Gaming-Community wären und das ist nun wahrlich (erst recht so lange SC und SQ42 nicht wirklich endgültig erschienen sind - keine Alpha und auch keine Beta, sondern final und auch dann muss man sich das fertige Produkt erst richtig anschauen) übertrieben.



edit: Und zum Thema finaler Release habe ich übrigens von Unterstützern schon zu hören bekommen, dass das Spiel nie endgültig fertig sein, sondern immer erweitert wird. Das klingt für mich dann doch sehr nach Service-Game und mir war irgendwie so, dass sich innerhalb der letzten Jahre bzw. vor allem Monate gezeigt hat, dass gefühlte 99% der Community genau das nicht mehr wollen!?
 
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AW: Star Citizen: Video-Reportage erklärt die lange Entwicklungszeit

Naja, das hört sich ja beinahe an, als ob die SC-Unterstützer die Heilsbringer der Gaming-Community wären und das ist nun wahrlich (erst recht so lange SC und SQ42 nicht wirklich endgültig erschienen ist - keine Alpha und auch keine Beta, sondern final und auch dann muss man sich das fertige Produkt erst richtig anschauen) übertrieben.
Ja, das ist hier allgemein die Meinung die extrem aggressiv vertreten wird, wir sollen uns doch alle hinknien und so dankbar sein das es Leute gibt die dieses Projekt finanzieren. Und wehe du sagst etwas negatives, dann bist du der absolute Ketzer und hast sowieso keine Ahnung.

Chris Roberts hatte eindeutig gesagt das sie das Spiel(e) auch dann fertig stellen können wenn keine Gelder mehr fließen, wie wir inzwischen wissen und anhand ihrer Zahlen sehen entspricht das absolut nicht der Wahrheit!

Auch die Vergleiche mit anderen Spielen/Entwicklern passen nicht wirklich, diese anderen Firmen haben in ihren Anfängen bescheiden und mit kleinen Projekten angefangen, sind organisch über sehr viele Jahre gewachsen, CIG wollte gleich ein gigantomanisches Spiel machen, das geht halt selten gut.
 
AW: Star Citizen: Video-Reportage erklärt die lange Entwicklungszeit

Naja, das hört sich ja beinahe an, als ob die SC-Unterstützer die Heilsbringer der Gaming-Community wären und das ist nun wahrlich (erst recht so lange SC und SQ42 nicht wirklich endgültig erschienen ist - keine Alpha und auch keine Beta, sondern final und auch dann muss man sich das fertige Produkt erst richtig anschauen) übertrieben.

Wenn man sieht, wieviel Milliarden in hirnlose Pay2win Mobile Games und bescheuerte Lootboxen fließen finde ich es lustig dass SC so an den Pranger gestellt wird. Selbst die Alpha hat jetzt schon mehr erreicht als der Käse der heutzutage das Geld einnimmt jemals wird.


edit: Und zum Thema finaler Release habe ich übrigens von Unterstützern schon zu hören bekommen, dass das Spiel nie endgültig fertig sein, sondern immer erweitert wird. Das klingt für mich dann doch sehr nach Service-Game und mir war irgendwie so, dass sich innerhalb der letzten Jahre bzw. vor allem Monate gezeigt hat, dass gefühlte 99% der Community genau das nicht mehr wollen!?

Ein MMO entwickelt sich weiter oder stirbt.
 
AW: Star Citizen: Video-Reportage erklärt die lange Entwicklungszeit

Wenn man sieht, wieviel Milliarden in hirnlose Pay2win Mobile Games und bescheuerte Lootboxen fließen finde ich es lustig dass SC so an den Pranger gestellt wird. Selbst die Alpha hat jetzt schon mehr erreicht als der Käse der heutzutage das Geld einnimmt jemals wird.

Würde jemand sagen, dass es ihm lieber wäre sein Geld in ein hirnloses P2W-Game zu investieren, würde diese Argumentation ziehen, so aber nicht. Ich persönlich bin auch schon seit Aufkeimen dieses ganzen P2W-Glücksspiellootbox-Mists ein Gegner davon. Nur weil man eine Sache kritisiert, heißt das nicht, dass man etwas anderes definitiv Negatives gut findet.

Wenn hier ständig Berichte über Candy Crush-Bullshit erscheinen würden, dann gäbe es auch dort zu Recht genug Leute, die sich über die Mechaniken aufregen würden. ;)
 
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Auch ein Red Dead Redemption 2 habe sich mehr als sieben Jahre in der Entwicklung befunden, mit einer viel kleineren Welt als Star Citizen. "Und sie hatten Tausende Leute dafür."

Und sie haben geliefert
:ugly:
 
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Naja und wie immer von mir mittlerweile

Läuft und macht spaß


Mir wäre zwar SQ42 lieber weil mich nur der Solo Part reizt, aber okay.
 
AW: Star Citizen: Video-Reportage erklärt die lange Entwicklungszeit

Also ob Star Citizen nicht mehr fertig wird bei dem Aktuellen Status,

Hätte nicht gedacht das es eventuell Leute geben könnte mit so eingeschränkten Denkweisen :-)

Bei 2,5 Millionen Spenden die zu 260 Millionen Dollar geführt haben würden sich im Falle eines Versagens, von Roberts und dem Team durch Geldmangel, die Publisher gegenseitig zerfleischen um mit einsteigen zu Dürfen.

Klar kommt es dann nicht mehr so wie vorgesehen von CR aber es würde definitiv Fertig gestellt werden, Mirco Transaktion in Star Citizen so wie DLC würden vermutlich die 260 Millionen wie Taschengeld aussehen lassen ;-) bei der großen Fan-Base.
 
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