Squadron 42: Cloud Imperium Games zeigt den aktuellen Status

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In einem neuen Video zeigen die Entwickler von Squadron 42, der Singleplayer-Auskopplung von Star Citizen, den aktuellen Stand und die Grafik des Spiels. Der durchaus beeindruckende "Visual Teaser" lässt hoffen, dass Cloud Imperium Games den Release im zweiten Halbjahr 2020 einhalten kann.

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Lohnt es sich es mal wieder drauf zu ziehen? Habe damals aufgehört als gerade die Piratenbasis kam und die Server hatten nur 30 fps Limit.
 
Lohnt es sich es mal wieder drauf zu ziehen? Habe damals aufgehört als gerade die Piratenbasis kam und die Server hatten nur 30 fps Limit.

Ich würde sagen ja ... Patch 3.8.0 ist gerade raus und die Performance ist deutlich besser über die Zeit geworden. Und es gibt mittlerweile durchaus einiges zu tun. Mit einem der kommenden 3.8.x Patches soll auch Persistenz für Credits, Schiffe und Ausrüstung über die größeren Patches hinweg kommen.
 
Sieht auf jeden Fall richtig nice aus. Ich hoffe, die Verzögerungen haben sich gelohnt.

Lohnt es sich es mal wieder drauf zu ziehen? Habe damals aufgehört als gerade die Piratenbasis kam und die Server hatten nur 30 fps Limit.

Jo lohnt sich. Teile des SOCS wurden gerade kurz vor Weihnachten implementiert und machen noch ein paar Probleme. Zumindest gehen wir davon aus, dass es dem SOCS geschuldet ist. Uns sind jetzt die Tage immer wieder die Server abgeschmiert, bzw Sachen wie Türen haben nicht funktioniert. Entweder wartest du auf den nächsten fix, oder du wirst wohl damit rechnen müssen, dass du ab und zu nen Abbruch hast. Wir hatten aber auch schon Server, die ein paar Stunden sauber durch liefen. Ist ein bisschen Glücksspiel. Wenn du einen erwischt, der gut läuft, kannst du auf jeden Fall schon einiges machen. Ich habe immer zwischen 50-60fps in FullHD auf Vega 56. Gelegentlich geht es unter 30fps. Es ist aber nur kurz und gut Spielbar.

Es ist kein Vergleich mehr zu dem Patch, mit dem Grim Hex rein gekommen ist.
 
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Wenn SQ42 so bescheiden läuft wie aktuell 3,8 dann können sie das Spiel behalten.
Wo steht geschrieben, dass SQ42 schon im nächsten Jahr erscheinen wird? Ich rechne nicht vor 2022 mit dem final Release.
 
Schade, dass es keine 4K Version gibt. Dennoch beachtlich, was dort gezeigt wird. Wer sich mit den neuen Star Wars Filmen von Disney nicht mehr identifizieren kann, wird in SQ42 sicherlich einen adäquaten Ersatz finden.

Zitat: Ursprünglich hätte das Spiel 2014 erscheinen sollen, dann wurde es auf 2015, 2016, 2017 und dann auf das zweite Halbjahr 2020 verschoben.

Intern existierte bereits ein spielbarer Prototyp, aber dieser entsprach letztendlich nicht den Qualitätsanforderungen. Und aus diesem Grund hat man sich bei CIG dazu entschlossen, SQ42 im Kern nochmal komplett zu überarbeiten. SQ42 soll nunmal eine konkurrenzlose, unvergleichliche Singleplayer-Kampagne bieten.

All das was in diesem Trailer oder auch in der "Vertical Slice Demo" gezeigt wurde, wäre im ursprünglichen SQ42 selbstverständlich nicht drin gewesen - wie denn auch, wenn das technische Grundgerüst mitsamt Core-Tech damals noch gar nicht vorhanden war ? Eigentlich ziemlich logisch.
Das zukünftige SQ42 wird - u.a. dank SOCS und neuer Core-Tech - dem ursprünglichen SQ42 (was 2014 oder 2015 oder 2016 hätte erscheien sollen) in jeder Hinsicht überlegen sein. Am Ende wird jeder von der Release-Verschiebung profitieren - selbst renitente Schreihälse, die andauernd gegen anwettern.
 
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Nur sechs Jahre Verspätung? Nun gut, der BER wurde auch nicht über Nacht erbaut... /s

Irgend wann langweilt ihr mit euren blöden verschobenen Release-Terminen nur noch. Ist euch das nicht langsam peinlich? Meint ihr echt, hier gibt es auch nur einen Vertreter von SC, der nicht um das extreme Anwachsen des ursprünglichen Projektes und die unplanmäßigen Rückschläge in der Entwicklung?
Eure Platte hat echt 'n Sprung. Und nicht nur die!


Geil,
freue mich auf 2014!

*duck*

Und was nun genau willst du nun wem damit mitteilen?
 
Irgend wann langweilt ihr mit euren blöden verschobenen Release-Terminen nur noch. Ist euch das nicht langsam peinlich? Meint ihr echt, hier gibt es auch nur einen Vertreter von SC, der nicht um das extreme Anwachsen des ursprünglichen Projektes und die unplanmäßigen Rückschläge in der Entwicklung?
Eure Platte hat echt 'n Sprung. Und nicht nur die!




Und was nun genau willst du nun wem damit mitteilen?

Du musst dir nur die Namen merken und wirst feststellen, es sind immer die gleichen Trolle, die durch die Star Citizen News ziehen und ihre Meinung in dieser "Form" kundtun. Wenn es dich stört, setz die auf deine Blockliste dann hast du Ruhe. Ich persönlich schaue eigentlich nur, ob sich diese Menschen mal endlich wieder was neues zum Meckern gefunden haben aber ich stelle fest, deren Kopf lässt nicht mehr zu als die Standardleier die man ohnehin in jeder News zum Thema bekommt. :ugly: Vermutlich erwarte ich einfach zuviel von diesen Leuten. :lol:
 
Du musst dir nur die Namen merken und wirst feststellen, es sind immer die gleichen Trolle, die durch die Star Citizen News ziehen und ihre Meinung in dieser "Form" kundtun. Wenn es dich stört, setz die auf deine Blockliste dann hast du Ruhe. Ich persönlich schaue eigentlich nur, ob sich diese Menschen mal endlich wieder was neues zum Meckern gefunden haben aber ich stelle fest, deren Kopf lässt nicht mehr zu als die Standardleier die man ohnehin in jeder News zum Thema bekommt. :ugly: Vermutlich erwarte ich einfach zuviel von diesen Leuten. :lol:

Blockieren bringt nur nix. Zwar lese ich dann deren Beiträge nicht aktiv, aber durch das Zitieren ihrer Storys durch andere Forenmitglieder werden deren Märchen wieder für mich sichtbar.
 
Blockieren bringt nur nix. Zwar lese ich dann deren Beiträge nicht aktiv, aber durch das Zitieren ihrer Storys durch andere Forenmitglieder werden deren Märchen wieder für mich sichtbar.



Al ob Du an einer objektiven Diskussion überhaupt Interesse hättest. Dir könnte Chris Roberts morgen sagen, SC würde eingestellt und du würdest schreiben: „Hey, ich hatte mit der Alpha sechs Jahre viel Spaß! Sie haben es wenigstens versucht!“ User wie Du sind der Grund, warum SC Jahre verspätet ist, weil ihr für den Publisher die Entschuldigungen auf dem Silbertablett liefert.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Ein Optik-Trailer für diverse Assets? Ich denke, die übernimmt SQ42 sowieso 1:1 aus SC?


Rückblickend wird man zur Veröffentlichung/Eröffnung aber auch sagen können:
Der BER hatte das kleinere Budget.
*scnr*

Ich denke nicht, dass SC oder SQ42 die 6-Millarden-Marke knacken wird - aber es wäre sicher besser gewesen, statt der Bauruine einfach das Geld an Chris zu üb erweisen :daumen:

Al ob Du an einer objektiven Diskussion überhaupt Interesse hättest. Dir könnte Chris Roberts morgen sagen, SC würde eingestellt und du würdest schreiben: „Hey, ich hatte mit der Alpha sechs Jahre viel Spaß! Sie haben es wenigstens versucht!“ User wie Du sind der Grund, warum SC Jahre verspätet ist, weil ihr für den Publisher die Entschuldigungen auf dem Silbertablett liefert.

...und dass das jemanden nicht stören würde, ist ein Problem, weil...??? Jaja, die Verspätung. Und das ist ein Problem? Ich finde halbgare und lieblos hingerotzte 08/15-Games da viel problematischer.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Wenn SQ42 so bescheiden läuft wie aktuell 3,8 dann können sie das Spiel behalten.
Wo steht geschrieben, dass SQ42 schon im nächsten Jahr erscheinen wird? Ich rechne nicht vor 2022 mit dem final Release.
SQ42 ist allerdings nen Solospiel. Das heißt der ganze Netzwerkunterbau und -kommunikation fällt schonmal weg.

Ich hoffe doch sehr, dass CiG (wie versprochen) ein Spiel abliefern, welche sauber optimiert meinen R7 und meine RTX2070 in die Knie zwingen.
Nehmen wir WingCommander 3 als Vorbild, dann sollte 4-Kerner und GPUs mit <4GB und vor 2017 nur einen "Sorry, your Hardware is insufficient." Screen erhalten.
Wäre dem so, ist der Shitstorm vorprogrammiert - die heutige Gamer-Gen wäre schockiert, wenn etwas nicht auf "Gaming Hardware" läuft, die vor 5 Jahren bestenfalls "Mid Range" war. "Software sells Hardware" haben wir ja inzwischen - wenn überhaupt- nur noch bei Konsolen. Bis Anfang der 2000er war es Gang und Gäbe den PC extra für ein Spiel upzugraden - nicht weil das Spiel sonst unter 60FPS lief, sondern um es überhaupt starten zu können. (WC3, MDK...zB)

Ansonsten kann man einige der gezeigten Locations ja schon jetzt besuchen. Insofern sehe ich da kein Problem, das es hier unerwartete "Downgrades" geben wird. Zumal man nicht auf Konsolen Rücksicht nehmen muss.
 
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SQ42 ist allerdings nen Solospiel. Das heißt der ganze Netzwerkunterbau und -kommunikation fällt schonmal weg.
Ein Solospiel, das die gleiche Engine wie Star Citizen verwendet.
Und das Star Citizen so lange braucht liegt an der Engine, bei denen der Netzwerkunterbau Probleme macht.
Und Squadron 42 & Star Citizen verwenden die gleiche Engine, weil damit die Entwicklung schneller geht als wenn man erst den Singleplayer rausbringt und den Multiplayer nebenher entwickelt...
 
Ein Optik-Trailer für diverse Assets? Ich denke, die übernimmt SQ42 sowieso 1:1 aus SC?




Rückblickend wird man zur Veröffentlichung/Eröffnung aber auch sagen können:
Der BER hatte das kleinere Budget.
*scnr*

Warum sollten die Assets aus SC sein? Wohl eher umgekehrt. Es wird ja auch vermutet, dass Schiffe, die spontan raus kommen, wie die Mole jetzt zum Beispiel, für Squadron fertig gemacht wurden und deswegen einfach da sind. Der Großteil der Entwicklung ist nur mit SQ42 beschäftigt.
 
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