Star Citizen: Missionen laufen auch auf großen Schiffen ab

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In einer neuen Episode von "Inside Star Citizen" erklären die Entwickler von Cloud Imperium Games, dass es im Spiel Missionen geben wird, die auf den größten und teuersten Schiffen im ganzen Spiel stattfinden werden. Hier kämpfen sich die Spieler aus der Ego-Perspektive durch zahlreiche Korridore, um die Kontroller über das Vehikel zu erlangen.

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AW: Star Citizen: Missionen laufen auch auf großen Schiffen ab

PC-GamesHardware scheint die Fehler anderer Seiten von PC-Spielezeitschriften zu kopieren: NEIN, hier kämpfen sich NICHT Spieler durch zahlreiche Korridore.

- Das Video ist eine Arbeitsstudie der Entwickler, die im Gott-Modus ablaufen. Die Entwickler am PC nehmen keinen Schaden und verbrauchen keine Munition, die KI ist weitestgehend passiv. Es soll lediglich gezeigt werden, woran gearbeitet wird. Schon auf anderen Seiten wird dieses Video und der Text der Redakteure dazu komplett mißverstanden und falsch gedeutet.
 
AW: Star Citizen: Missionen laufen auch auf großen Schiffen ab

@Yenee hat Recht.

Das ist Moorhuhn im Godmode.

Es tut Star Citizen nicht gut, wenn jede Studie gleich als großes Ding hoch gejazzt wird.
 
AW: Star Citizen: Missionen laufen auch auf großen Schiffen ab

Die majestätische 890 Jump :hail: Einfach sensationell, wie gut dieses Schiff gelungen ist.

Dank solcher Missionen werden nun zukünftig alle Spieler in den Genuss der großen (und für viele unbezahlbare) Schiffe kommen können - wenn auch zeitlich eingeschränkt aber immerhin.

CIG sollte diese Mission unbedingt noch erweitern: Ziel sollte es sein, das Schiff anschließend zum nächstgeeignet Raumhafen oder Hangar zu bringen. Auf dem Flug dahin wird man dann per K.I. Interdiction von einem Piratenschwarm aufgehalten und angegriffen...
...da diese Mission wie im Video für ca. 4 Spieler gedacht ist müssen nun die Teamkollegen schnell die Geschütze der 890 Jump bemannen, um sie vor dem Piratenschwarm zu verteidigen.


P.S.: warten ED-Spieler eigentlich immer noch auf begehbare multicrew-Schiffe und "Spacelegs" ? :P
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
AW: Star Citizen: Missionen laufen auch auf großen Schiffen ab

Unglaublich, bis jetzt kein:
Das wird ja nie fertig.

Zu dem Artikel:

Ich gehe davon aus, das derartige Missionen ihren Weg ins Spiel finden.
Auf jeden Fall in SQ42.

Aber es ist kein FPS sondern eine Weltraumsimulation mit FPS Elementen.

Es gibt jetzt schon eine Mission, wo man Zeugs aus einer havarierten Starfarer bergen muss.
Nicht das größte Schiff, aber wenn man schon da nicht ein wenig mit der Struktur vertraut ist, ist das ein Irrgarten, da wenig Licht und andere Überraschungen vorhanden sind.
Ich will nicht spoilern.

Und das Schiff ist noch nicht das Größte.

Ich verweise da nur an die Gemeinsamkeiten von Reclaimer und Nostromo....
Das bietet viele Möglichkeiten.
 
AW: Star Citizen: Missionen laufen auch auf großen Schiffen ab

Solche Bergungsmissionen machen schon Laune. Es gibt ja auch noch einige andere Wracks auf
Planetenoberflächen zu besuchen.

Hoffentlich basteln sie noch ein wenig mehr an der KI. Die ist momentan eher wenig intelligent.
 
AW: Star Citizen: Missionen laufen auch auf großen Schiffen ab

SWTOR/Black Talon reloaded.
 
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