Star Citizen: Squadron 42 wird um drei Monate nach hinten geschoben

PCGH-Redaktion

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Cloud Imperium Games ändert die Strategie bei der Entwicklung von Star Citizen: Künftig soll es kleinere Teams geben, die sich für Features mehr Zeit nehmen können. Diese Vorgehen soll den Spielern bessere Updates bringen, hat aber auch Nachteile: Die Beta des Singleplayers von Star Citizen, Squadron 42, wird um drei Monate nach hinten verschoben.

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Naja Chuck Norris spielt heute schon SQ42^^

Mit 3 Monaten könnte ich noch gut leben!

Ich bin zwar selbst Backer und habe schon gut was investiert und werde es auch weiterhin tun. Aber wer die drei Monate für ernst nimmt, glaubt auch an den Weihnachtsmann. Schade das CR seine Entwickler wieder mal unter Druck setzt. Anstatt gleich zu sagen, dass es mindestens noch 6 Monate dauert. Dann kann er besser 1-2 Monate früher liefern als angedacht, als 1-2 Monate zu spät.
 
Mittlerweile das einzige was mich an dem Spiel noch interessiert ist der Single Player, und der wird immer weiter nach hinten geschoben, aber was wundert es mich auch.
 
Er sagt ja immer, lieber später und besser. Jetzt kommt noch "Weniger" dazu.

Abendessen mit Sponsoren ist halt wichtiger.
 
"Cloud Imperium Games hat angekündigt, dass man ... den Entwicklungsansatz ändern möchte."
Das wurde nicht angekündigt, sondern VERkündet. Oder eben anders herum: "...angekündigt, dass man ändern wird".
Den Logikfehler macht ihr ständig...
 
Nach genauem Lesen habe ich gesehen dass die BETA auf Ende 2020 verschoben wird und ich war schon verwundert dass die tatsächlich irgendwas fertig bekommen:ugly:
 
wäre es nicht besser gar kein Termin zu nennen?
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Nach 7 Jahren hat man gemerkt das etwas geändert werden muss? :what: Das hätten sie schon zu Beginn ändern sollen, das die Demo von Squadron42 verschoben wird wundert mich auch nicht mehr. Ich hoffe nur das Spiel erscheint noch im nächsten Jahrzehnt!
 
Das Spiel hat ja jetzt gerade genug Umfang. Besser wäre es mal alles zu fixen und die FPS unabhängig von der Serverlast zu machen.
 
Das Spiel hat ja jetzt gerade genug Umfang. Besser wäre es mal alles zu fixen und die FPS unabhängig von der Serverlast zu machen.

Ich spiele eigentlich immer mit 50-60 fps. Das ist auf jeden Fall gut Spielbar. Mir fallen mindestens 20 andere Probleme ein, die den Spielspaß trüben, wo man erst Hand anlegen sollte^^
 
Naja, wenn ich mich recht erinnere kam der Arena Commander 6 Monate später da CIG ja die Cry-Engine umgeschrieben hat. Bei diesem Projekt habe ich aber auch fast alle Gefühlslagen durch von begeistert danach frustriert und gelästert bis heute eher gleichgültig dem Projekt gegenüber. Das der Roberts immer sein Projekt nach seinem Willen verschieben kann ist ja sein gutes Recht aber die Community ist daran auch Schuld da die immer fleißig kaufen aber irgendwann muss ein Entwickler auch mal liefern.
 
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