Star Citizen: Crowdfunding hat 230 Millionen US-Dollar überschritten

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Die Crowdfunding-Kampagne von Star Citizen hat abermals einen Meilenstein erreicht und mittlerweile die Marke von 230 Millionen US-Dollar geknackt. Zum jüngsten Erfolg beigetragen hat dabei vor allem auch die kürzlich erfolgte Veröffentlichung der Alpha-Version 3.6.

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AW: Star Citizen: Crowdfunding hat 230 Millionen US-Dollar überschritten

Star
Citizen
Amazing
Mmorpg

Sie brechen immer neue Rekorde.:daumen:
 
AW: Star Citizen: Crowdfunding hat 230 Millionen US-Dollar überschritten

Gibt's bei 250 Mil wieder ein neues Raumschiff? Bei 1 mlrd gibt's dann release?
 
AW: Star Citizen: Crowdfunding hat 230 Millionen US-Dollar überschritten

Was bringt das wenn der Umfang ein 10tel von einem normalen MMO ohne Dlcs entspricht?

Ich bin mir nicht sicher, ob du seinen Schrieb richtig gelesen hast.. :confused:

Ansonsten haben die Deppen, die sich 2013 eine 780ti gekauft haben, um hauptsächlich für SC gerüstet zu sein, sicher auch schon zwei weitere Male ihre Karte gewechselt :ugly:

Aber es wird wohl auch noch ein Wechsel anstehen :nicken:
 
AW: Star Citizen: Crowdfunding hat 230 Millionen US-Dollar überschritten

Das Spiel hat nach 7 Jahren immer noch fast 2,4Mio Unterstützer? Und wie viele waren es zu Beginn?
 
AW: Star Citizen: Crowdfunding hat 230 Millionen US-Dollar überschritten

kann man das fertige Spiel dann irgendwann kaufen !? wann ist release und was kostet ?
 
AW: Star Citizen: Crowdfunding hat 230 Millionen US-Dollar überschritten

bloß gut das ich kein Bäcker bin ;) 150 oder 1200€ für ein nicht fertiges game , .............. Hut ab
 
AW: Star Citizen: Crowdfunding hat 230 Millionen US-Dollar überschritten

Ähm, einer? Was für eine selten dämliche Frage, und trotzdem immer noch der geistreichste Beitrag in diesem Thread..

Klar gab es mal nur einen, meine Frage war aber nicht so gemeint :) Sondern wie viele es waren nachdem das Spiel den ersten Tag oder die erste Woche auf Kickstarter gelandet ist :)
 
AW: Star Citizen: Crowdfunding hat 230 Millionen US-Dollar überschritten

230 Millionen... und für was? Für Wann?
Wenn das ne Blase wird^^! Vielleicht liegt der Haupteigner jetzt auch in der Sonne und freut sich über sein S.o.B. und Sand zwischen den Zehen.:D
Irgendwie fänd ich´s ja ganz cool wenn am Ende raus kommt. Das für das was bisher kam irgendwo ein paar blasse Gesichter mit Chips versorg wurden und ansonsten wars nur Leben auf Hohen Niveau:ugly:

schon mal vorweg:--

Ja schon gut warn Gäg werdet nich gleich ausfallend
 
AW: Star Citizen: Crowdfunding hat 230 Millionen US-Dollar überschritten

In der Tat bissl paradox, wie lange sich auf der einen Seite manche Crowdfunding-Kampagnen schwer tun, ihre Summen zusammen zu bekommen (wie das gottseidank erfolgreiche Iron Harvest von KingArt) und andere wie hier CIG das Geld nur so in den Rachen stecken :ugly:
 
AW: Star Citizen: Crowdfunding hat 230 Millionen US-Dollar überschritten

Klar gab es mal nur einen, meine Frage war aber nicht so gemeint :) Sondern wie viele es waren nachdem das Spiel den ersten Tag oder die erste Woche auf Kickstarter gelandet ist :)
Mehr als 1ner und weniger als 2,4 Millionen.

Die Kickstarter-Kampagne lief 6 1 Monat und hatte zum Schluss 34.397 Backer (laut Kickstarter) welche bis dahin 2.134.374 $ (laut Kickstarter) zusammen trugen.

Und nu? :huh:

In der Tat bissl paradox, wie lange sich auf der einen Seite manche Crowdfunding-Kampagnen schwer tun, ihre Summen zusammen zu bekommen (wie das gottseidank erfolgreiche Iron Harvest von KingArt) und andere wie hier CIG das Geld nur so in den Rachen stecken :ugly:
Was ist daran paradox?
Das sich, wenn man diese beiden Spiele so miteinander vergleicht, mehr Leute für ein ambitioniertes Sci-Fi MMO mit FPS-, Flug- und Wirtschaftssimulationseinlagen interessieren als für ein Single-/Mutliplayer RTS ?

Das für paradox zu halten , ist paradox.
 
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AW: Star Citizen: Crowdfunding hat 230 Millionen US-Dollar überschritten

Ähm, einer? Was für eine selten dämliche Frage, und trotzdem immer noch der geistreichste Beitrag in diesem Thread..
Dito. Sch**ß Arbeitszeiten..
:lol:
Zum Vergleich: Die indische Marsmission hat rund 73 Millionen Dollar, also rund ein Drittel gekostet und war im ersten Anlauf erfolgreich. :D
Jede einzelne Space-Shuttle Mission hat ca. 400 mio gekostet. Die Fixkosten betrugen zum Schluss bis zu 200 mio pro Monat. Und jetzt ?
Ach ja: Astrophysik/Raketentechnik ist eine Wissenschaft - Spielentwicklung ist eine Kunst. Bedeutender Unterschied.

230 Millionen... und für was?
Z.B für phänomenale Machinima ? Wenn du sonst noch ein anderes Spiel kennst, wo sowas wie im Video möglich ist, dann lass ruhig hören...

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AW: Star Citizen: Crowdfunding hat 230 Millionen US-Dollar überschritten

Sie brechen immer neue Rekorde.:daumen:

Die Spenden-Kurve hat aber in den letzten 8-12 Monaten ziemlich abgenommen...
Der Brunnen versiegt schön langsam?

Die indische Marsmission
Du hast wohl auf oft Ferngesehen in den letzten Tagen? :ugly:

Dito. Sch**ß Arbeitszeiten.
Bäcker?

Mehr Zulagen als Grundsalär. Das hätt' ich auch gern auf die Kralle.
Und ich verdiene mittel vierstellig...
 
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AW: Star Citizen: Crowdfunding hat 230 Millionen US-Dollar überschritten

Zum Vergleich: Die indische Marsmission hat rund 73 Millionen Dollar, also rund ein Drittel gekostet und war im ersten Anlauf erfolgreich. :D

Ich will aber nicht in Echt aufm Mars landen sondern nur simuliert ;-)
 
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