Star Citizen 3.5: Aktueller Stand der Technik mit Ryzen 7 2700X und Geforce RTX 2080 Ti

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Schön, dass mal auf die Performance eingegangen wird,
was mir aber fehlt sind Infos wie:

RAM (Typ, Menge und Taktung)
SSD ja oder nein, wenn ja, welcher Typ und wie angebunden?
Welcher Server, welche Leitungsgeschwindigkeit?

Alles Faktoren, die die fps mitbeeinflussen
 
CPU-Lästig und dann mit einem Ryzen 2700X bei 3,7Ghz testen, nicht die besten Voraussetzungen würde ich mal sagen für ein Performance Bild.

Etwas unglücklich gewählt meiner Meinung nach um ein Video drüber vor ab zu erstellen.

Aber trotzdem gefällt es mir.
 
Das Spiel lastet bei mir die CPU immernoch sehr gut aus und läuft dann auf WQHD mit max einstellungen bei 50+FPS .

Bin derzeit dabei Feature-Videos auf zu nehmen und damit einen eigenen YT-Channel zu öffnen , dann gibet ungefilterte Bilder ohne unnötiges Gesülze (und ohne FPS Anzeige die alles nur verfälscht in den Augen vieler) in WQHD@60FPS . Hab nur noch net genug zusammen um gleich ne ordentliche Ladung an Videos hoch zu laden ... mein Ziel ist es ein Video für jeden Hangar + Gesamtvideo wo die einfach anneinander gehängt sind und dann für jedes Schiff + Zusammenfassungen für die einzelnen Hersteller zum Start .. gerade letzteres wird durch das ausgefallene "Rent"-System heftigst erschwert .... wenn das geschafft ist plane ich Videos von jeder Sehenswürdigkeit bzw jedem besonderen und erreichbaren Ort zu machen ..... dann hat jeder was zum gucken egal ob er sich Crossover Informieren will oder nur einen Bestimmten ort bzw. ein bestimmtes Schiff aus jedem Winkel sehen will :-)
 
Star Citizen - "Frühe Alpha" Ernsthaft? Noch dreister gehts wohl nicht - das spiel ist seit 6!!! Jahren in der "frühen alpha" und seit 8 Jahren in Entwicklung - und hat bisher noch kaum etwas zu bieten.
Ein Universum einfach groß zu machen schafft man auch mit dem schlechtesten Spiel - richtiger Inhalt ist dann das was einem Spiel den Spielspaß bringt (und auch entsprechend Leistung frisst) - aber einen Leeren Weltraum mit sehr einfacher statischer Geometrie schafft man auch auf ner iGPU mit 100 FPS zu rendern.........
 
Wieso Performance optimieren, wenn ständig neue Features kommen? Mit OCS ist ein Schritt getan aber richtige Performance Optimierungen kommen deutlich später.
 
Ich hab mich nach dem lächerlichen Bericht von diesem Wirtschaftsmagazin die letzten 2 Tage des Free2Fly Events auch mal reingeschnuppert, das letzte mal ist Jahre her. Persönlich bin ich positiv überrascht, mit den höchsten Settings FullHD (RX580, 1700@3,8 Ghz) habe ich fast überall 50 Fps gehabt, manchmal etwas mehr manchmal weniger. Die Kernauslastung ist sehr gut, bei der Grafikkarte gibts manchmal noch Probleme aber hey ist ne Alpha und bei so einem Megaprojekt sollte es klar sein das es nie fertig werden soll. Von guten 8 Stunden Spielzeit hatte ich 2 Abstürze ansonsten lief es größtenteils stabil. Die Quests sind natürlich noch sehr generisch mal sehen wie es weiter geht.

Das Spiel in 4k zu testen vermittel meiner Meinung nach einen falschen Eindruck, ich war in Alphas von Spielen die nicht mal spielbar waren von der performance nicht zu sprechen. 62% der Spieler nutzen, laut Steamumfrage, immer noch FullHD Monitore gerade mal 1,5% 4k Monitore. In FullHD ist es mittlerweile gut spielbar.
 
Macht einen sinnvollen Eindruck.
Bevor ich das Video angesehen habe, dachte ich mir, es sollte aktuell auf den schnellsten GPUs mit 20-30 FPS und maximalen Einstellungen laufen, damit es dann zu Release ca. 60 packt. Und so in etwa läuft es ja auch.
Bin weiterhin gespannt, wann es dann tatsächlich fertig wird.
 
Star Citizen - "Frühe Alpha" Ernsthaft? Noch dreister gehts wohl nicht - das spiel ist seit 6!!! Jahren in der "frühen alpha" und seit 8 Jahren in Entwicklung - und hat bisher noch kaum etwas zu bieten.
Ein Universum einfach groß zu machen schafft man auch mit dem schlechtesten Spiel - richtiger Inhalt ist dann das was einem Spiel den Spielspaß bringt (und auch entsprechend Leistung frisst) - aber einen Leeren Weltraum mit sehr einfacher statischer Geometrie schafft man auch auf ner iGPU mit 100 FPS zu rendern.........
:wall:
 
Star Citizen - "Frühe Alpha" Ernsthaft? Noch dreister gehts wohl nicht - das spiel ist seit 6!!! Jahren in der "frühen alpha" und seit 8 Jahren in Entwicklung - und hat bisher noch kaum etwas zu bieten.
Ein Universum einfach groß zu machen schafft man auch mit dem schlechtesten Spiel - richtiger Inhalt ist dann das was einem Spiel den Spielspaß bringt (und auch entsprechend Leistung frisst) - aber einen Leeren Weltraum mit sehr einfacher statischer Geometrie schafft man auch auf ner iGPU mit 100 FPS zu rendern.........

Bist du Backer? Ich denke nicht. Den Fans ist es egal ob das Spiel 2015, 2020 oder 2025 mit allen Features fertig ist, Hauptsache es wird das was versprochen wurde. Wenn du mal selbst gespielt hättest würdest du merken mit was für einer Detailverliebtheit hier gearbeitet wird und genau das wollen die Fans, Spiele wie Battlefield, Counterstrike, Call of Duty gibt es wie Sand am Meer und werden jedes Jahr als neuer Aufguss mit kaum Neuerungen auf den Markt gespühlt, die Vision hinter Sc ist eine ganz andere.

Geh mal auf Twitch und schau dir die Streamer an, die haben alle Spaß daran rumzufliegen, sich Umgebungen anzuschauen und co. da wird eben nicht schnell schnell durch gerannt nur um das Spiel nach 10 Stunden Speedrun fertig zu haben um dann zu motzen das kein Content da ist.

Es ist wohl auch so das seit mitte 2018 die Patches deutlich schneller mit mehr Inhalt kommen weil die Grundstruktur steht. Allein dieses Jahr kommen noch 3 Alpha Versionen, vorher ist gut und gerne ein halbes oder ganzes Jahr nichts passiert. Die Entwicklung sollte also jetzt drastisch zunehmen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Zum Glück habe ich nur 60 Euronen reingesteckt. Das Spiel wird sowieso nie wie versprochen erscheinen und selbst wenn, was die Vision jetzt ist, ist was ganz anderes wie 2012 versprochen wurde. Ich glaube ich werde mal schauen ob ich mein Geld zurück holen kann, denn auch wenns nicht viel ist, habe ich keine Hoffnungen mehr dass das Spiel noch was (für mich) wird.
 
Bist du Backer? Ich denke nicht. Den Fans ist es egal ob das Spiel 2015, 2020 oder 2025 mit allen Features fertig ist, Hauptsache es wird das was versprochen wurde.
Hat es irgend einen Einfluss ob ich gespendet habe oder nicht auf die Tatsache das das Spiel jetzt 8 jahre alt ist?
Oder darauf das das Spiel noch immer ziemlich leer ist?

Wenn du mal selbst gespielt hättest
habe ich.
würdest du merken mit was für einer Detailverliebtheit hier gearbeitet wird und genau das wollen die Fans, Spiele wie Battlefield, Counterstrike, Call of Duty gibt es wie Sand am Meer und werden jedes Jahr als neuer Aufguss mit kaum Neuerungen auf den Markt gespühlt, die Vision hinter Sc ist eine ganz andere.
Ah - die Details, die wundersamen Details die man sich mit der Lupe zusammen kratzen muss.

und noch lange nicht fertig, noch immer nicht mal annähernd der Umfang der versprochen wurde was wahrscheinlich auch nie geschehen wird - da glaube ich ja eher noch das Kim Jong Il beim Golfen 38 unter Par geschafft hat - aber schon ein kostenpflichtiges DLC.
 
Dann bist du schlicht nicht die Gruppe die das Spiel ansprechen soll. Mit allen Leute mit denen ich gesprochen habe die Teils wirklich große Mengen in das Spiel gepumpt teils nur die Grundversion erworben haben erwartet niemand einen Release bis 2021 eher 2022 und wenn du nichts gezahlt hast kanns doch dir wumpe sein ob das Spiel jemals fertig wird.
 
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