Star Citizen - Alpha 3.5: Free2Play bis 8. Mai, neue Vorwürfe gegen Management

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Die Alpha 3.5 von Star Citizen wird bis zum 8. Mai als Free2Play kostenlos spielbar sein. Das Free-Fly-Event gewährt potenziellen Spielern kostenlosen Zugriff auf fünf Raumschiffe. In anderen Neuigkeiten erhebt ein Exklusiv-Artikel von Forbes neue Vorwürfe gegen Chris Roberts und das Management von Cloud Imperium Games.

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Star Citizen - Alpha 3.5: Free2Play bis 8. Mai, neue Vorwürfe gegen Management

Forbes spricht aus was viele Denken.

Ein Spielemacher der nie ein fertiges Spiel veröffentlichen wird. So gern ich es auch mal spielen würde, als FERTIGE Version.
 
AW: Star Citizen - Alpha 3.5: Free2Play bis 8. Mai, neue Vorwürfe gegen Management

Komisch das Forbes nicht darüber berichtet, wie z.B. ein GTA5 sogar noch mehr gekostet hat...und das bei ebenso langer Entwicklungszeit.

Mein erster Gedanke war übrigens: "Forbes und Spieleentwicklung? Haben die überhaupt wen, der da Ahnung hat?".
 
AW: Star Citizen - Alpha 3.5: Free2Play bis 8. Mai, neue Vorwürfe gegen Management

Komisch das Forbes nicht darüber berichtet, wie z.B. ein GTA5 sogar noch mehr gekostet hat...und das bei ebenso langer Entwicklungszeit.

Mein erster Gedanke war übrigens: "Forbes und Spieleentwicklung? Haben die überhaupt wen, der da Ahnung hat?".

Das ist der übliche Bullshit. Star Citizen ist mit dem neuen Konzept als 2 Spiele und dem Aufbau der ganzen Studios erst seit Ende 2014 Anfang 2015 richtig in Produktion. Dazu kommt, dass CR keine fähigen Enwickler hatte und selbst jetzt noch Leute gesucht werden. Die einzigen, die das Recht haben sich zu beklagen, sind die, die im ersten Jahr Geld gespendet haben und um 2014-2015 ein neues "Wing Commander" erwartet haben. Es fällt immer wieder auf, dass die Leute, die am lautesten schreien, nicht der Entwicklung gefolgt sind. Es gab immer wieder Phasen, wo Chris Roberts zu viel versprochen hat und die man auch kritisieren darf oder muss. Damit hat er sich und den Entwicklern keinen Gefallen getan. Selbst zu den Zeiten war ich zumindest noch relativ zufrieden, weil die Ziele einfach komplett unrealistisch waren und man sich das auch denken konnte, dass es anders wird. Im Jahr 2019 gibt es überhaupt keinen Grund mehr, auch nur an irgendwas zu zweifeln. Am Ende werden es vielleicht 7-8 Jahre Produktion gewesen sein. Und das finde ich bei einem Spiel, welches komplett neu entwickelt wird, vollkommen legitim. So wie das Spiel jetzt ist, würde kein Hersteller das zeigen. CIG bleibt aber nichts anderes übrig, wenn man unabhängig bleiben will. Ich sehe das etwas anders und bin ziemlich happy, das man schon schnuppern darf.
 
Zuletzt bearbeitet:
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Mittlerweile kann SC eigentlich nur nur noch eins von zwei Extremen werden. Entweder wird es das beste und teuerste Spiel in der Computerspiel Geschichte das auch noch hauptsächlich durch die Spieler Finanziert wurde oder es es wird zum Spektakulärsten Beispiel für den größten Fail in der Spielegeschichte.
Was davon zutrifft kann im Moment noch keiner mit Gewissheit vorhersagen können. Möglich ist immer noch beides auch wenn es als neutraler beobachter eher nach lezterrem aussiet.


Irgendwie fällt mir dazu ganz spontan ein Zitat von Einstein ein.
So wie sich manche "Fans" verhalten gebe ich dir da sogar recht.

Komisch das Forbes nicht darüber berichtet, wie z.B. ein GTA5 sogar noch mehr gekostet hat...und das bei ebenso langer Entwicklungszeit.
Nur mit dem Unterschied das Rockstar bei GTA 5 nicht mal ansatzweise so große Ambitionen hatte wie CR bei SC.
Außerdem ist bei SC auch nach so langer zeit immer noch offen wann es halbwegs fertig sein wird. Nach ~6 Jahren sollte zumindest ein ungefährer Releasetermin bei anderren Spielen ersichtlich sein.
Bei SC weis man auch jetzt noch nicht ob es noch 2 oder 20 Jahre dauern wird bis es wie geplahnt spielbar ist.
Spätestens bei der KI wird es kritisch. Bei dem was sie vorhaben könnte sich RSI daran ganz ordentlich verkalkulieren.

Auch wenn SC nicht meine Art von Spiel ist die mir spaß machen würde. Es würde mich trozdem freuen wenn SC Eve Online als das Vorzeige Space-Game ablösen würde. Sofern es in absebahrer Zeit fertig wird.
 
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Ich denke Star Citizen bzw. Squadron 42 wird in jedem Fall rauskommen. Die grössten Knackpunkte sind für mich im Moment das Server Meshing und die KI. Beides wird hauptsächlich für Star Citizen benötigt. In Squadron 42 kann man statt der KI auch einiges via Scripts erledigen. Wenn man jetzt vom Worst Case ausgeht, und das Verse nicht so richtig in die Gänge kommt, wäre das natürlich für die meisten ein Riesen-Fail. Trotzdem hätten wir immerhin ein sehr gutes Singleplayer Spiel, das es ja ursprünglich auch werden sollte, mit hochkarätiger Besetzung.

Alle sagten, das wird nix oder das kann so nicht klappen, bis es mal jemand einfach gemacht hatte.
 
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Die Alpha 3.5 von Star Citizen wird bis zum 8. Mai als Free2Play kostenlos spielbar sein. Das Free-Fly-Event gewährt potenziellen Spielern kostenlosen Zugriff auf fünf Raumschiffe. In anderen Neuigkeiten erhebt ein Exklusiv-Artikel von Forbes neue Vorwürfe gegen Chris Roberts und das Management von Cloud Imperium Games.

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*Seufz* könnt ihr nicht mal über Star Citizen berichten ohne dass ein Kontroverser Atikel zusätzlich zitiert wird?
 
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Komisch das Forbes nicht darüber berichtet, wie z.B. ein GTA5 sogar noch mehr gekostet hat...und das bei ebenso langer Entwicklungszeit.
Laut öffentlichen Angaben hat GTA5 während seiner Entwicklung bis Release ca. 200 Millionen Euro gekostet. Die Entwicklungsdauer ging von November 2009 (Entstehung Script) - September 2013 (Release PS3)/ April 2015 (Release PC). Rein rechnerisch sind das maximal 5,5 Jahre ...also keine 6 Jahre und 8 Monate wie derzeit bei SC.

Natürlich wurde GTA5 seit dem weiterentwickelt und es verschlang auch weiterhin Gelder. Aber dann könnte man auch ein Eve-Online oder World of Warcraft daher nehmen, bei denen ist die 300 Millionenmarke mit Sicherheit auch schon geknackt.
 
AW: Star Citizen - Alpha 3.5: Free2Play bis 8. Mai, neue Vorwürfe gegen Management

Laut öffentlichen Angaben hat GTA5 während seiner Entwicklung bis Release ca. 200 Millionen Euro gekostet. Die Entwicklungsdauer ging von November 2009 (Entstehung Script) - September 2013 (Release PS3)/ April 2015 (Release PC). Rein rechnerisch sind das maximal 5,5 Jahre ...also keine 6 Jahre und 8 Monate wie derzeit bei SC.

Natürlich wurde GTA5 seit dem weiterentwickelt und es verschlang auch weiterhin Gelder. Aber dann könnte man auch ein Eve-Online oder World of Warcraft daher nehmen, bei denen ist die 300 Millionenmarke mit Sicherheit auch schon geknackt.

Kann man auch kaum vergleichen. Rockstar wusste was die für ein Budget haben und welche Kapazitäten die haben. Das wusste CIG erst ungefähr 2015, als der Hype immer größer wurde. Da waren noch nicht mal alle Studios ausgestattet. Ich finde, SC steht für sich. Egal ob es das wird, was alle hoffen, oder ob es völlig verkackt wird.
 
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Nun SC ist halt in jeder Hinsicht eine Baustelle. Und zur Zeit auch nicht wirklich zugänglich.
 
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Naja ich denk mir auch langsam SC wird noch einen großen Publisher brauchen zum Schluss weil einfach das Geld ausgeht, CR wird daraufhin abgesetzt um die Entwicklung schneller voran zu treiben damit man sich nicht mit den wahnwitzigen Vorstellungen der Perfektion von Ihm herumschlagen muss.

Ich habe die letzten 3 Monate bereits einige meiner Schiffe wie die Hammerhead und die 600i abgestoßen um eventuelle Verluste bei einem Flop zu minimieren

Bleiben mir noch die Hercules (Militär) und die Freelancer Max zum Geld scheffeln.

Lieber Vorsicht als Nachsicht in dem Fall.
 
AW: Star Citizen - Alpha 3.5: Free2Play bis 8. Mai, neue Vorwürfe gegen Management

Naja ich denk mir auch langsam SC wird noch einen großen Publisher brauchen zum Schluss weil einfach das Geld ausgeht, CR wird daraufhin abgesetzt um die Entwicklung schneller voran zu treiben damit man sich nicht mit den wahnwitzigen Vorstellungen der Perfektion von Ihm herumschlagen muss.

Ich habe die letzten 3 Monate bereits einige meiner Schiffe wie die Hammerhead und die 600i abgestoßen um eventuelle Verluste bei einem Flop zu minimieren

Bleiben mir noch die Hercules (Militär) und die Freelancer Max zum Geld scheffeln.

Lieber Vorsicht als Nachsicht in dem Fall.

Ich hoffe, sollte ein Publisher ins Spiel kommen, nur dann letztendlich zum Tragen kommt, wenn das Spiel zu 99% fertig ist.
Was Publisher in den letzten Jahren so fabriziert haben, kennen wir ja alle.
 
AW: Star Citizen - Alpha 3.5: Free2Play bis 8. Mai, neue Vorwürfe gegen Management

Ich denke Star Citizen bzw. Squadron 42 wird in jedem Fall rauskommen. Die grössten Knackpunkte sind für mich im Moment das Server Meshing und die KI. Beides wird hauptsächlich für Star Citizen benötigt. In Squadron 42 kann man statt der KI auch einiges via Scripts erledigen. Wenn man jetzt vom Worst Case ausgeht, und das Verse nicht so richtig in die Gänge kommt, wäre das natürlich für die meisten ein Riesen-Fail. Trotzdem hätten wir immerhin ein sehr gutes Singleplayer Spiel, das es ja ursprünglich auch werden sollte, mit hochkarätiger Besetzung.

Alle sagten, das wird nix oder das kann so nicht klappen, bis es mal jemand einfach gemacht hatte.



Riiiiiiiiiiiiiiiiiccccccccccccccchhhhhhhhhhhhhtttttttttttttiiiiiiiiiiiiiig :daumen::daumen::daumen::daumen::daumen:
 
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*Seufz* könnt ihr nicht mal über Star Citizen berichten ohne dass ein Kontroverser Atikel zusätzlich zitiert wird?

Hallo Algo,

das klingt jetzt so, dass wir das jedes Mal machen. Wo machen wir das denn sonst?

Wir greifen bestimmt nicht jeden kritischen Artikel auf, aber ab und an lohnt es sich, über den Tellerrand zu schauen.

Es gäbe keinen schöneren Tag für mich, wenn der Singleplayer von SC erscheint.
 
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Zu Forbes: Clickbait Populismus auf Kosten einer der besten Inovationen des Marktes. Ich bin zuversichtlich , Chris ist und bleibt ein Guter

Zur Alpha: einfach Irre wie gut die Performance schon ist, die Bugs sind natürlich noch ein Abenteuer aber so ist das wenn das eine Alpha und keine Demo ist.
 
AW: Star Citizen - Alpha 3.5: Free2Play bis 8. Mai, neue Vorwürfe gegen Management

Das ist der übliche Bullshit. Star Citizen ist mit dem neuen Konzept als 2 Spiele und dem Aufbau der ganzen Studios erst seit Ende 2014 Anfang 2015 richtig in Produktion.
... Es gab immer wieder Phasen, wo Chris Roberts zu viel versprochen hat und die man auch kritisieren darf oder muss.
Wo hat den Chris Roberts zuviel versprochen ?
Als er 2012 behauptet hat sein Team für Star Citizen wäre schon seit rund einem Jahr in Produktion ?
Als er damals den Release Termin für die BETA Ende 2014 angegeben hat ?
Als er Kritik ein seinem Plan EIN Spiel mit Singleplayerkampange (Squadron 42) und persistenten Multiplayeruniversum (Star Citizen) zu machen damit verteidigt hat das ja beide Teile gemeinsame Assets (Schiffe, Modelle, Animationen, Sounds, Texturen, KI...) nutzen ?
 
AW: Star Citizen - Alpha 3.5: Free2Play bis 8. Mai, neue Vorwürfe gegen Management

Es gäbe keinen schöneren Tag für mich, wenn der Singleplayer von SC erscheint.

Die Zweifel daran werden mMn jeden Tag geringer. Für Star Citizen will ich mich nicht festlegen - Spekulationen gibt es schon genug.
SQ42 ist in 1,5 Jahren in der fest eingeplanten Beta, welche durch die transparente Roadmap auch nicht zu krass in Gefahr scheint. Lass es 2 - 2,5 Jahre sein, stört mich persönlich weniger.
 
AW: Star Citizen - Alpha 3.5: Free2Play bis 8. Mai, neue Vorwürfe gegen Management

Laut öffentlichen Angaben hat GTA5 während seiner Entwicklung bis Release ca. 200 Millionen Euro gekostet. Die Entwicklungsdauer ging von November 2009 (Entstehung Script) - September 2013 (Release PS3)/ April 2015 (Release PC). Rein rechnerisch sind das maximal 5,5 Jahre ...also keine 6 Jahre und 8 Monate wie derzeit bei SC.
Falsch. Laut Star Citizen Fans darf man des erste Jahr (2009 Script & Konzeptphase) gar nicht zählen, sondern erst ab dem Zeitpunkt als die nötigen Studiokapazitäten aufgebaut gewesen sind.
So gesehen hat GTA 5 nur 3 Jahre gebraucht.
 
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