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  1. #21
    Avatar von warawarawiiu
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    AW: Star Citizen: Cloud Imperium Games zeigt verbesserte In-Game-Physik

    Zitat Zitat von Yenee Beitrag anzeigen
    Zum ersten solltest du mal lernen, was "Hass" bedeutet. Wir (ich zumindest) lehne deine dummen Kommentare ab- hassen tue ich dich deswegen nicht. Eher tust du mir etwas leid, weil dein Geldbeutel es nicht hergibt, dir einen SC-fähigen Rechner zuzulegen.

    Desweiteren lerne mal, was das Wort "Kritik" bedeutet. Die hast du mit deinem Unsinn, den ich zitierte, NICHT erbracht. Schaue dir das Video an und nenne mir auch nur EIN EINZIGES Spiel, was so eine Physik-Wiedergabe wie das wehende, rutschende Tuch auf dem Flieger hat.
    Das es sich bei dem Gezeigten nicht um Ingame-Content handelt sondern um einen Mitschnitt der Arbeit der Programmierer ist dir aber auch noch entfallen.

    Du bist peinlich, echt peinlich.
    Metro last light vor 5 Jahren.
    Die Szene als das Tuch Om Auto genommen wird. Komplett in-game Physik.

    Ab Sekunde 18..
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    Ihr last euch viel zu leicht beeindrucken von Dingen die es seit 5 Jahren schon in mindestens genauso gut gibt.
    Jeder kleine fitzel der euch gezeigt wird, lässt euch die muender runterklappen ohne dran zu denken, dass es das meiste davon schongab.

    Ball flach halten....

    Das game ist wirklich das schlimmste Early Access game das jemals released wurde..... Mit der begeisterungsfaehigsten fan base aller Zeiten.
    PC --> I7-3820 @4,5GHZ\-/32GB Ram\-/Asus P9X79 2011\-/GTX 980Ti\-/Corsair Carbide Air 540\-/BeQuiet DarkPowerPro11\-/Noctua DH-14\-/Windows 10\-/40" UHD
    Monitor BDM4065UC
    GAMING --> PS4Pro, PS4, XboxOneS, Switch an 65"LG OLED C7V

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  2. #22
    Avatar von Abductee
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    AW: Star Citizen: Cloud Imperium Games zeigt verbesserte In-Game-Physik

    Wo der NPC dann mitten im Tuch steht schaut ja furchtbar aus.
    Windeffekte seh ich da auch keine.
    Wenn man aber keine Fortschritte sehen will gibt es natürlich auch keine.
    3900X | GA-X570 Aorus Xtreme | 32GB 3600MHz CL17 | GTX 1070 | Samsung 970 Evo Plus
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  3. #23
    Avatar von IiIHectorIiI
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    AW: Star Citizen: Cloud Imperium Games zeigt verbesserte In-Game-Physik

    Zitat Zitat von warawarawiiu Beitrag anzeigen
    Metro last light vor 5 Jahren.
    Die Szene als das Tuch Om Auto genommen wird. Komplett in-game Physik.

    Ab Sekunde 18..
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    Ihr last euch viel zu leicht beeindrucken von Dingen die es seit 5 Jahren schon in mindestens genauso gut gibt.
    Jeder kleine fitzel der euch gezeigt wird, lässt euch die muender runterklappen ohne dran zu denken, dass es das meiste davon schongab.

    Ball flach halten....

    Das game ist wirklich das schlimmste Early Access game das jemals released wurde..... Mit der begeisterungsfaehigsten fan base aller Zeiten.
    Sorry, aber das ist weit entfernt von dem was in der Repräsentation gezeigt wurde. Wenn es etwas an SC gibt, dass wirklich beeindruckend ist, dann ist es die Technik und das Ausmaß in der diese umgesetzt wird. Für Leute, die sich mit diesen Dingen nicht auskennen ist das sicher oft schwer nachvollziehbar. Aber was CIG versucht umzusetzen ist in vielen Bereichen bahnbrechend.

  4. #24
    Avatar von warawarawiiu
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    AW: Star Citizen: Cloud Imperium Games zeigt verbesserte In-Game-Physik

    Zitat Zitat von IiIHectorIiI Beitrag anzeigen
    Sorry, aber das ist weit entfernt von dem was in der Repräsentation gezeigt wurde. Wenn es etwas an SC gibt, dass wirklich beeindruckend ist, dann ist es die Technik und das Ausmaß in der diese umgesetzt wird. Für Leute, die sich mit diesen Dingen nicht auskennen ist das sicher oft schwer nachvollziehbar. Aber was CIG versucht umzusetzen ist in vielen Bereichen bahnbrechend.
    Mag sein, vielleicht bin ich auch einfach nicht Experte genug um die feinen Unterschiede zu erkennen.
    Wegen feinen unterschieden, gebe ich aber keinen Haufen Geld aus und unterstütze ich auch kein Early Access Game mit der teuersten DLC politik aller Zeiten.

    Ist aber einfach nur meine Meinung.

    Und so wie jeder sc Fan es nicht leid und müde wird, seine Meinung kund zu tun wie toll er alles an dem Spiel findet, werde ich eben auch nicht müde mitzuteilen, wie mäßig mich das ganze beeindruckt.
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  5. #25
    Avatar von PC-Bastler_2011
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    AW: Star Citizen: Cloud Imperium Games zeigt verbesserte In-Game-Physik

    @warawarawiiu



    @Artikel bzw SC allgemein

    Das wird von mal zu mal besser ^^

  6. #26
    Avatar von Yenee
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    AW: Star Citizen: Cloud Imperium Games zeigt verbesserte In-Game-Physik

    Zitat Zitat von warawarawiiu Beitrag anzeigen
    Metro last light vor 5 Jahren.
    Die Szene als das Tuch Om Auto genommen wird. Komplett in-game Physik.

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    Ihr last euch viel zu leicht beeindrucken von Dingen die es seit 5 Jahren schon in mindestens genauso gut gibt.
    Jeder kleine fitzel der euch gezeigt wird, lässt euch die muender runterklappen ohne dran zu denken, dass es das meiste davon schongab.
    ...
    Dann schau mal bei :0:28! Das Tuch hat extreme Clipping-Fehler, es fällt in sich selbst zusammen, das Material rutscht durch sich selber. Und dann ist das auch keine SPIELSZENE, die sich so ergibt (so, wie es im SC-Video mehrfach hintereinander gezeigt wird), es ist ein gescriptetes Video!

    Zitat Zitat von warawarawiiu Beitrag anzeigen
    ...

    Ball flach halten....
    Oh, das raten wir eher dir.


    Zitat Zitat von warawarawiiu Beitrag anzeigen
    ...Das game ist wirklich das schlimmste Early Access game das jemals released wurde..... Mit der begeisterungsfaehigsten fan base aller Zeiten.
    Wieder ail Fail. Es ist kein "Early Access", es ist ein Spiel in der Alpha-Phase, das noch weit vor dem Stadium sonst üblicher Early-Access-Spiele ist. Ein solches ist im Grundumfang ja weitestgehend schon relativ komplett (siehe Conan-Exiles im Februar 2017).

  7. #27
    Avatar von Yenee
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    AW: Star Citizen: Cloud Imperium Games zeigt verbesserte In-Game-Physik

    Zitat Zitat von warawarawiiu Beitrag anzeigen
    ...

    Und so wie jeder sc Fan es nicht leid und müde wird, seine Meinung kund zu tun wie toll er alles an dem Spiel findet, werde ich eben auch nicht müde mitzuteilen, wie mäßig mich das ganze beeindruckt.
    Und noch einmal: Hier ist ein Forum, wo sich SC-Enthusiasten und SC-Neugierige über "Star Citizen" austauschen, Informationen teilen, Fragen stellen oder beantworten und auch Kritik üben. Du selber hast weder das Spiel erworben noch hast du überhaupt ein Interesse an SC. Du kommst lediglich bei jedem neuen Thread hier her um über das Spiel oder die Backer zu lästern. Das hat mit Kritik NICHTS zu tun. Du bist ein Störenfried in diesem Foren-Abschnitt- nicht mehr!

  8. #28
    Avatar von KaneTM
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    AW: Star Citizen: Cloud Imperium Games zeigt verbesserte In-Game-Physik

    Zitat Zitat von warawarawiiu Beitrag anzeigen
    Mag sein, vielleicht bin ich auch einfach nicht Experte genug um die feinen Unterschiede zu erkennen.
    Wegen feinen unterschieden, gebe ich aber keinen Haufen Geld aus und unterstütze ich auch kein Early Access Game mit der teuersten DLC politik aller Zeiten.

    Ist aber einfach nur meine Meinung.

    Und so wie jeder sc Fan es nicht leid und müde wird, seine Meinung kund zu tun wie toll er alles an dem Spiel findet, werde ich eben auch nicht müde mitzuteilen, wie mäßig mich das ganze beeindruckt.
    Was auch immer deine Intention sein mag, kommt bei mir nur an "Ich will nicht dass euch dass gefällt! Hier habt ihr einen Grund, warum ihr keinen Spaß haben dürft! Hört auf mich und hört auf gute Laune zu haben! Es wird alles ganz schlimm, los, ärgert euch jetzt endlich!"
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  9. #29
    Avatar von takan
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    AW: Star Citizen: Cloud Imperium Games zeigt verbesserte In-Game-Physik

    erinnert mich an duke nukem, vapoware.
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  10. #30
    Avatar von slasher
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    AW: Star Citizen: Cloud Imperium Games zeigt verbesserte In-Game-Physik

    CR zu seinen Leuten: "Leute, die Backer wollen Ergebnisse (lacht in sich hinein)was brauchen wir im Spiel, ... sry der Simulation? "
    Vorschlag einer seiner Mitarbeiter: " Ja komm, lasst uns eine Planen Simulation erstellen, ist voll wichtich 1!eins"
    CR: "Perfekter Plan (haha Wortspiel), das wollen die Leute! Scheiß auf Veröffentlichung!"

    Und wenn schon Planen und Stoff Simulationen, dann will ich auch perfekte Simulationen weiblicher wippender Brüste!!!

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