1. #8961

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    AW: [Sammelthread] Star Citizen

    Zitat Zitat von -Chefkoch- Beitrag anzeigen
    Hat man eigentlich mal wieder was zur Vulkan Implementierung gehört?
    die letzten News/Infos zum Thema...

    Vom Dev:
    For now we're going to focus on getting the Gen12 renderer up and running, killing DX11, and then we'll take stock and see what hardware features we'd like to take advantage of next.




    Mesh/Primitive Shaders and Star Citizen - Star Citizen Spectrum


    So as many of you know, the graphics team is deep into a massive overhaul of the graphics engine (Gen12 project) to both greatly improve overall performance and switch to Vulkan.


    Star Citizen is a CPU heavy game, and Vulkan will (among other things) significantly reduce the CPU cost of distributing work to the GPU aka draw calls. While Vulkan combined with generic Gen12 improvements will bring wonderful gains, there's another tech on the horizon that I'd love to hear from engineering if they're considering in addition to what's been mentioned for Gen12.


    Mesh/Primitive Shading seems to allow for both SIGNIFICANTLY higher geometric complexity as well as reduced CPU usage.









    Viele Grüße,
    stolpi
    Geändert von stolpi (17.12.2019 um 22:01 Uhr)

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  2. #8962
    Avatar von lol2k
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    AW: [Sammelthread] Star Citizen

    Nachtrag

    Der BBC-Bericht in voller Länge:

  3. #8963
    Avatar von <<Painkiller>>
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    AW: [Sammelthread] Star Citizen

    Moin zusammen!

    Nachdem die Situation in einem Star Citizen News Thread wieder mal entgleist ist, poste ich den Hinweis von mir der Vollständigkeit halber auch hier.
    *Klick*

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    Gruß
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  4. #8964
    Avatar von lol2k
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    AW: [Sammelthread] Star Citizen

    Hier im Sammelthread verhalten sich tatsächlich alle User seit Jahren durchgehend gesittet.
    Die Stoßrichtung ist auch klar; wir genießen gemeinsam die Reise CIGs um das Projekt wachsen zu sehen - mit allen Höhen und Tiefen die eben dazu gehören. Ich hätte Anfang 2013, zum Zeitpunkt meines Einstiegs, nicht ansatzweise erahnt, welche Dimensionen des Wachstums das Ganze tatsächlich noch annimmt. Der Großteil der Unterstützer geht damit auch recht gelassen um, was absolut spitze ist und für diese gute Atmosphäre sorgt.
    Star Citizen News auf der PCGH-Mainpage, je nach Headline und Autor, ziehen jedoch häufig hitzige und kontroverse Diskussionen magisch an. Nach zig Jahren des Argumentierens in derartigen Threads bin ich jedoch müde geworden dieselben Argumente anzuführen und detailliert darzulegen. Werde ja nicht von CIGs Marketingabteilung dafür bezahlt und weiß seit Anbeginn worauf ich mich bei dem Projekt eingelassen habe. Bin derzeit gelassener denn je was die Projektentwicklung insgesamt anbelangt. Auf weitere spannende Jahre!

  5. #8965
    Avatar von Jahtari
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    AW: [Sammelthread] Star Citizen

    Schönen 4. Advent euch allen!





  6. #8966
    Avatar von Jahtari
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    AW: [Sammelthread] Star Citizen



  7. #8967
    Avatar von FrozenPie
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    AW: [Sammelthread] Star Citizen

    Es ist übrigens der Monthly-Report für November + Dezember draußen: Star Citizen Monthly Report: November & December 2019 - Roberts Space Industries | Follow the development of Star Citizen and Squadron 42

    Vulkan wird übrigens exakt ein einziges mal erwähnt
    "The team continued work on the new graphics pipeline and render interface (Gen12), made robust changes to the Vulkan layer to prepare for use on scene objects, added PSO and layout cache, improved API validation, and ported tiled shading light volume rasterization to the new pipeline."
    AMD Ryzen 1700X | Be quiet! Dark Rock 3 | Sapphire RX 580 Nitro+ (R.I.P. R9 290X) | ASUS ROG Crosshair VI Hero | 2x16 GB G.Skill RipJaws V @3000 MHz @CL14-14-14-34 | Samsung SSD 960 Evo 1TB M.2 NVMe | Seagate IronWolf 8TB | Be quiet! Dark Power Pro 10 550 W | Be quiet! Silent Base 600

  8. #8968

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    AW: [Sammelthread] Star Citizen

    Veröffentlichung der Übersetzung der zweiten Episode von One Last Job.

    Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	One-Last-Job_schmal.png 
Hits:	16 
Größe:	528,4 KB 
ID:	1077396
    Das Kartell - One Last Job Episode 2




    Viele Grüße,
    stolpi

  9. #8969
    Avatar von -Chefkoch-
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    AW: [Sammelthread] Star Citizen

    Zitat Zitat von FrozenPie Beitrag anzeigen
    Vulkan wird übrigens exakt ein einziges mal erwähnt
    Immerhin geht es vorwärts, vielleicht bekommen wir den Renderer ja noch für SQ42

    Vielleicht taucht das ja bald in der neuen Roadmap auf.
    Die müsste ja auch bald erscheinen.


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  10. #8970

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    AW: [Sammelthread] Star Citizen

    Zitat Zitat von -Chefkoch- Beitrag anzeigen
    Immerhin geht es vorwärts, vielleicht bekommen wir den Renderer ja noch für SQ42

    Vielleicht taucht das ja bald in der neuen Roadmap auf.
    Die müsste ja auch bald erscheinen.
    Stand schonmal kurz in der Roadmap drin und Ja, SQ42 gibt es nur mit Vulkan...und da dieses Jahr SQ42 in die Alpha und Beta gehen soll darf man gerne davon ausgehen das wir Vulkan dieses Jahr noch erleben dürfen.



    Viele Grüße,
    stolpi

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