1. #8951

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    AW: [Sammelthread] Star Citizen

    Da freut sich jeder Threadripper oder Ryzen 3950X .






    Physics Queue Refactor
    Rebuilding the game's basic physics engine to accommodate the scale of the game and perform to the highest degree while delivering a believable physics simulation for all areas.


    15/92tasks completed


    Status:In Development
    More efficient physics processing and parallelization to take advantage of client's computing power










    Viele Grüße,
    stolpi

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  2. #8952
    Avatar von Dr-Best
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    AW: [Sammelthread] Star Citizen

    Für wann ist das geplant ? 4.0?

  3. #8953

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    AW: [Sammelthread] Star Citizen

    Zitat Zitat von Dr-Best Beitrag anzeigen
    Für wann ist das geplant ? 4.0?

    Ist für das Q1 2020 geplant siehe Roadmap SQ42, aber da beide Spiele dieselbe Engine/Basis nutzen trifft das auch auf das PU zu.




    Viele Grüße,
    stolpi

  4. #8954
    Avatar von FrozenPie
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    AW: [Sammelthread] Star Citizen

    Zitat Zitat von stolpi Beitrag anzeigen
    Ist für das Q1 2020 geplant siehe Roadmap SQ42, aber da beide Spiele dieselbe Engine/Basis nutzen trifft das auch auf das PU zu.
    Also frühstens 3.9
    AMD Ryzen 1700X | Be quiet! Dark Rock 3 | Sapphire RX 580 Nitro+ (R.I.P. R9 290X) | ASUS ROG Crosshair VI Hero | 2x16 GB G.Skill RipJaws V @3000 MHz @CL14-14-14-34 | Samsung SSD 960 Evo 1TB M.2 NVMe | Seagate IronWolf 8TB | Be quiet! Dark Power Pro 10 550 W | Be quiet! Silent Base 600

  5. #8955
    Avatar von -Chefkoch-
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    AW: [Sammelthread] Star Citizen

    Hat man eigentlich mal wieder was zur Vulkan Implementierung gehört?


  6. #8956
    Avatar von FrozenPie
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    AW: [Sammelthread] Star Citizen

    Zitat Zitat von -Chefkoch- Beitrag anzeigen
    Hat man eigentlich mal wieder was zur Vulkan Implementierung gehört?
    Man konnte immer mal wieder was in den Monthly Reports lesen, wenn es einen Teil über Optimierungen den Render-Pipeline gab, was ja auch logisch ist, da für einen Wechsel zu Vulkan sämtliche Teile davon Kompatibel sein müssen und da herrscht wohl noch ziemlich viel Bewegung bzw. wird dort eine ganze Menge umgeschrieben, angepasst und erweitert
    Ich würde trotzdem nicht mit Vulkan-Support vor 2021 rechnen
    AMD Ryzen 1700X | Be quiet! Dark Rock 3 | Sapphire RX 580 Nitro+ (R.I.P. R9 290X) | ASUS ROG Crosshair VI Hero | 2x16 GB G.Skill RipJaws V @3000 MHz @CL14-14-14-34 | Samsung SSD 960 Evo 1TB M.2 NVMe | Seagate IronWolf 8TB | Be quiet! Dark Power Pro 10 550 W | Be quiet! Silent Base 600

  7. #8957
    Avatar von Jahtari
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    AW: [Sammelthread] Star Citizen

    3.8 ist im PTU, ich lads gerade, yeah! Bin gespannt wie es läuft!

    Geändert von Jahtari (14.12.2019 um 14:38 Uhr)

  8. #8958
    Avatar von Yenee
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    AW: [Sammelthread] Star Citizen

    Die Raumstationen sind nun echt der Hammer. Einfach gigantisch, man verläuft sich regelrecht.
    Und das Gute: man kann dort aus- und später genau dort an der Rest&Refuelstationen wieder einloggen...

  9. #8959
    Avatar von lol2k
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    AW: [Sammelthread] Star Citizen

    Der BBC-Bericht zu Star Citizen ist doch recht solide ausgefallen. Die haben wohl eine Berichterstattung à la Forbes nicht nötig.
    https://streamable.com/b4tww

    Nun wird erstmal 3.8 erkundet und Bug Reports erstellt. Allen PTU-Testern hier im Board viel Spaß beim Erkunden und Experimentieren!

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  10. #8960
    Avatar von Yenee
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    AW: [Sammelthread] Star Citizen

    Zitat Zitat von lol2k Beitrag anzeigen
    ... Allen PTU-Testern hier im Board viel Spaß beim Erkunden und Experimentieren!
    Danke

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