1. #3911
    Avatar von SchumiGSG9
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    AW: [Sammelthread] Star Citizen

    Das wird wohl super ... RIP D. Smart der arme ist an einem Herzinfarkt verstorben als er die Präsentation gesehen hat.

    Twitch

    so habe eben gesehen das es bei Merchandising einiges wieder gibt bzw. neu und daraufhin nochmal meine Flotte verändert und statt Hull-B dort etwas eingekauft und mir auch ein 2. Game Pack geholt meine Flotte sieht nun so aus wie im Bild 2 kleiner aber immer noch so wie ich es mir vorstelle weitere Schiffe werde ich dann erspielen und weiteres Geld wohl in PC Hardware stecken statt noch mehr in Star Citizen vorerst
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    Geändert von SchumiGSG9 (11.10.2015 um 01:27 Uhr)
    i7 4790K@H2O, GTX 960, 16 GB DDR-3-1600, SSD 850 Pro, DPP P11 650 Watt, Win 8.1
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  2. #3912
    Avatar von IiIHectorIiI
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    AW: [Sammelthread] Star Citizen

    Da waren einige Überraschungen dabei, in einigen Bereichen sind sie deutlich weiter als ich erwartet habe (Star Map, Alpha 2.0). Eine Sache hat mir aber überhaupt nicht gefallen und zwar exklusive Belohnungen für Werber. Ich dachte Star Citizen wäre da anders.

  3. #3913
    Avatar von SchumiGSG9
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    AW: [Sammelthread] Star Citizen

    Zitat Zitat von IiIHectorIiI Beitrag anzeigen
    Da waren einige Überraschungen dabei, in einigen Bereichen sind sie deutlich weiter als ich erwartet habe (Star Map, Alpha 2.0). Eine Sache hat mir aber überhaupt nicht gefallen und zwar exklusive Belohnungen für Werber. Ich dachte Star Citizen wäre da anders.
    ja stimmt ihrgendwie aber ich nehme es mit und jeder neue Citizen ist gut für ein lange Zukunft des Spiels hier ist mein Code: STAR-2PXY-4KQ5

    Und jeder der den Code nutzt bekommt auch noch 5,000 UEC (United Earth Credits) which can be spent on the website for weapons, ship components or decorations. Also was gutes für beide Seiten.
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  4. #3914
    Avatar von Rarek
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    AW: [Sammelthread] Star Citizen

    und summasumarum ist es ein gelungener abend gewesen ^^

    mein Fav ist ja das hier:
    https://robertsspaceindustries.com/s....15,0.0004,0,0
    Boinc Stats --- --- [Worklog] Projekt Moonlight --- --- F@H Summary
    everybody is strange, because every person is different


  5. #3915
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    AW: [Sammelthread] Star Citizen

    Also ich hab es getestet, ich bräuchte ne SSD ne neue Grafikkarte und mehr RAM.

    Aber sonst gefällt mir das Game ganz gut auch wenn es noch "nichts" gibt.

  6. #3916
    Avatar von Abductee
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    AW: [Sammelthread] Star Citizen

    Zitat Zitat von SchumiGSG9 Beitrag anzeigen
    ja stimmt ihrgendwie aber ich nehme es mit und jeder neue Citizen ist gut für ein lange Zukunft des Spiels hier ist mein Code: STAR-2PXY-4KQ5

    Und jeder der den Code nutzt bekommt auch noch 5,000 UEC (United Earth Credits) which can be spent on the website for weapons, ship components or decorations. Also was gutes für beide Seiten.
    Das ist dein Promotion-Code oder?
    R9-3900X | GA-X570 Aorus Xtreme | 32GB 3600MHz CL17 | GTX 1070 | Samsung 970 Evo Plus
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  7. #3917
    Avatar von FrozenPie
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    AW: [Sammelthread] Star Citizen

    Also die Präsentation hat das Budget von Star Citizen um insg. knapp 1 Mio. USD angehoben auf nun knapp 91.5 Mio.
    https://robertsspaceindustries.com/funding-goals
    AMD Ryzen 1700X | Be quiet! Dark Rock 3 | Sapphire RX 580 Nitro+ (R.I.P. R9 290X) | ASUS ROG Crosshair VI Hero | 2x16 GB G.Skill RipJaws V @3000 MHz @CL14-14-14-34 | Samsung SSD 960 Evo 1TB M.2 NVMe | Seagate IronWolf 8TB | Be quiet! Dark Power Pro 10 550 W | Be quiet! Silent Base 600

  8. #3918
    Avatar von lol2k
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    AW: [Sammelthread] Star Citizen

    Gute Präsentation! Schöne Rückblende zu den Dingen die innerhalb der letzten 3 Jahre passiert sind. Man bekommt nochmal bildlich vor Augen geführt wie sich CIG Stück für Stück aufgebaut hat und die Unterstützer (und damit einhergehend das Budget) immer weiter gewachsen sind. Spannend sind auch die neuen Inhalte die gezeigt wurden. Inbesondere für all diejenigen, die mehr an Squadron 42 interessiert sind als an dem Star Citizen Universum (PU) an sich.
    Die große Zusammenführung aller noch ausstehenden Module in "Star Citizen Alpha 2.0" macht zwar Sinn, hinterlässt bei mir aber einen ersten faden Beigeschmack. Die Devs hatten schon im März diesen Jahres eine spielbare Version des FPS-Moduls zur Pax East im Gepäck. Der versprochene Release im selben Monat konnte dann ja nicht gehalten werden, was durch fehlende Optimierungen und die Zusammenführung der Dev-Streams (aka "The Merge") begründbar ist. Vor 7 Wochen, als die Gamescom in Kön stattfand, hat Chris erklärt, Star Marine kurz nach dem Release des Social Moduls für Unterstützer zugänglich zu machen - und anschließend beide im Multicrew-Module münden zu lassen.
    Durch "Star Citizen Alpha 2.0" sind somit alle bisher aufgestellten Releasezeiträume der Module "Star Marine" und "Multicrew" außer Kraft gesetzt.
    Ein erstes Appetithäppchen in Form von Sata Ball oder Team Deathmatch auf der Gold Horizon Map hätte sicherlich die Wartezeit ein wenig versüßt. Wie seht ihr das?

  9. #3919
    Avatar von Stox
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    AW: [Sammelthread] Star Citizen

    Zitat Zitat von lol2k Beitrag anzeigen
    [...] Wie seht ihr das?
    Recht hast Du. Wäre schön gewesen, wenn sie ihre GamesCon Ankündigung eingehalten hätten. Ich habe seit dem Release vom Planetside-Modul darauf gewartet dass das FPS-Modul rausgebracht wird.
    Ehrlich gesagt war es mir auch so nicht bewusst das sie es aufgrund von SC Alpha 2.0 verschoben haben um es "alles in einem Schwung" zu veröffentlichen.
    Immer mal ein paar Spielbare Inhalte halten die Community ja auch bei Laune.

    Aber wenn man den Stream sich anschaut hat Chris Roberts wohl dazu gelernt. Er lässt sich nun auch keine Termine mehr festnageln. Also eine Aussage "vor der CitizenCon wird dies das und jenes Spielbar sein" wird von ihm nicht mehr kommen ^^ Nur ich hoffe das "soon" auch "soon" ist... Warten wir es ab.
    i7 8700k @ WaKü | ASUS Maximus Formular X | GTX 1080Ti | 32GB GSkill 3600

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  10. #3920
    Avatar von Seleas
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    AW: [Sammelthread] Star Citizen

    Hmm also ich hab das eher so verstanden das die alpha 2.0 zwar alles zusammenführt, nicht aber das vor der alpha 2.0 nichts mehr kommen wird. Das FPS könnte als eigenständiges Modul durch aus noch vorher raus kommen. Wenn man sich den letzten Wochenbericht so anschaut sieht man, dass noch einiges zu tun ist. Aber ich hab dort nichts entdecken können, was nicht innerhalb eines Monats zu bewältigen wäre. Aber zunächst gibts erst mal 1.3 und wenn sich CR nicht nur verquatscht hat, sogar schon in der kommenden Woche.
    Asus Maximus X Apex / Intel i7 8700K 5.0 GHz geköpft/ water cooled / G. Skill 16GB DDR4 Trident Z (4.100MHz/CL17)
    MSI RTX 2080 Ti Gaming X Trio / Samsung 960 Pro 512 GB, 860 EVO 1Tb SSD, 850 EVO 512Gb SSD + Seagate HDD 2TB / Seasonic Snow Silent 1050W
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