Limit Theory: "Unendliche" Weltraum-Simulation auf Kickstarter - Besser als Elite und Star Citizen?

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Auf Kickstartet läuft eine neue Finanzierungskampagne für die Weltraum-Simulation Limit Theory, in ein offenes, prozedural erzeugtes und endloses Universum ohne Einschränkungen erlebt werden kann. Dem Spieler stehen dabei alle Möglichkeiten offen.

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AW: Limit Theory: "Unendliche" Weltraum-Simulation auf Kickstarter - Besser als Elite und Star Citizen?

Irgendwie kommen mir da zweifel ob man dieses Spiel selbst bei erfolgreicher Finanzierung jemals zu Gesicht bekommen wird.
Nichts wo ich mein Geld reininvestieren würde.
 
AW: Limit Theory: "Unendliche" Weltraum-Simulation auf Kickstarter - Besser als Elite und Star Citizen?

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AW: Limit Theory: "Unendliche" Weltraum-Simulation auf Kickstarter - Besser als Elite und Star Citizen?

der will etwas wenig Geld ... alleine wird er was wohl nicht auf die reihe bekommen und die anderen wird er so nicht bezahlen können ... kommt mir komisch vor, ob das was wird :huh:
 
AW: Limit Theory: "Unendliche" Weltraum-Simulation auf Kickstarter - Besser als Elite und Star Citizen?

@gnarr: Du meinst dieses Infinity? Ich hoffe, dass der Entwickler ein bisschen aus dem Knick kommt. Es klingt aber auf jeden Fall interessant, was er erzählt und auch zu zeigen kan.

@Lorin, Axel: Ihr dürft nicht vergessen, dass er bis auf die Musik (die vllt. später auch noch vom Computer generiert wird) alles anhand von mathematischen Formeln und Variablen vom Computer erstellen lässt. Das spart aufwändiges manuelles Modellieren und damit Zeit. Wozu prozedurale Generierung fähig ist, konnte man ja schon beim ersten Elite sehen. Selbst als Shooter gab es das schon, die Demo "kkrieger" der Gruppe Farbrausch ist so auf 96 Kilobyte gekommen.
 
AW: Limit Theory: "Unendliche" Weltraum-Simulation auf Kickstarter - Besser als Elite und Star Citizen?

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AW: Limit Theory: "Unendliche" Weltraum-Simulation auf Kickstarter - Besser als Elite und Star Citizen?

"Besser als Elite und Star Citizen?"...ähm, lol?! :what:
 
AW: Limit Theory: "Unendliche" Weltraum-Simulation auf Kickstarter - Besser als Elite und Star Citizen?

Wenn man 12 Monate mit 50000 überbrücken will bleibt nicht viel übrig.

Die Monatssumme reicht eventuell für 2 Personen zum Leben und wenn er es alleine macht wird es schon recht schwer.
 
AW: Limit Theory: "Unendliche" Weltraum-Simulation auf Kickstarter - Besser als Elite und Star Citizen?

@Monkay, warum das? Erstens braucht er nur für ganz wenige Bereiche die Hilfe einer zweiten Person, weil er Code und Musik in Eigenregie übernimmt, und zweitens ist er Student und braucht nicht viel zum Leben. Er hat als Unterhaltskosten für die nächsten 1-1,5 Jahre 20.000 Dollar angesetzt. Ich habe in dem Alter von weniger gelebt.

@gnarr: Ich bin gespannt. Leider bietet die Infinity-Webseite keinen RSS-Feed, ich kann mich also leider nicht mal eben die News abonnieren, um mich auf dem neuesten Stand zu halten. Ich würde mich aber freuen, wenn Du oder ein anderer Interessierter eine entsprechende News anregt, wenn es mit der Kampagne losgeht.

@XmuhX: Was genau lässt Dich lollen? Die Tatsache, dass LT ein Universum simuliert, während SC auf gerade einmal 100 Planetensysteme kommt? Oder dass LT vorzeigbares Material bietet, während von Elite: Dangerous nur heiße Luft und ein paar Wallpapers kommen? Ähem... :schief:
 
AW: Limit Theory: "Unendliche" Weltraum-Simulation auf Kickstarter - Besser als Elite und Star Citizen?

Eine quasi endlose Handlungsfreiheit macht ja noch lange kein gutes Spiel. Da gehört noch viel viel mehr dazu. Es sollte zumindest mal eine rudimentäre Grundstory vorhanden sein. Dann braucht es eine annehmbare Grafik und eine gute KI. Insofern darf man hier schon bezweifeln, dass das Spiel überhaupt nur an Elite oder Star Citizen heran kommt.
 
AW: Limit Theory: "Unendliche" Weltraum-Simulation auf Kickstarter - Besser als Elite und Star Citizen?

Hatte Elite eine Grundstory? Oder die beiden Nachfolger? Eine annehmbare Grafik gibt es bereits, das Video zeigt Entsprechendes. KI... dazu lässt sich natürlich noch nichts sagen. Man wird sehen müssen, was sich im Laufe der Zeit ergibt, aber ich bin zuversichtlich, dass es endlich mal wieder einen würdigen Nachfolger für das Ur-Elite gibt.
 
AW: Limit Theory: "Unendliche" Weltraum-Simulation auf Kickstarter - Besser als Elite und Star Citizen?

Privateer II hatte, als nach-nachfolger von Elite, soviel Grundstory, dass es stellenweise als interaktiver Spielfilm vermarktet wurde ;)
Aber mit einem zufallsgenerierten Universum ist das nicht kompatibel.
 
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