1. #1
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    Was sind AA-Bits und wie benutzt man sie?

    Hallo Leute,

    Ich habe gerade etwas von AA-Bits gelesen, hab aber keine Ahnung was man darunter versteht, oder wie man sie benutzt. Wäre super, wenn mir das jemand erklären könnte.

    Vielen Dank!

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  2. #2
    Avatar von PCGH_Raff
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    AW: Was sind AA-Bits und wie benutzt man sie?

    Leckere Lektüre dazu: 3DCenter Forum - Antialiasing - Kompatibilitätsbits - Sammelthread

    Vereinfacht gesagt teilen die AA-Bits dem Treiber mit, wie er im gewünschten Spiel das Anti-Aliasing angehen soll. AA kollidiert nämlich mit einigen Geschichten, beispielsweise Post-Processing (etwa Bloom), oder wenn es sich um einen Deferred Renderer handelt. Angepasste Bits helfen, doch AA anzuwerfen – oft über Umwege, d.h. mit kleineren Problemen und/oder zu hohen Leistungskosten. Für DX10+ und OpenGL gibt's keine Bits.

    MfG,
    Raff
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  3. #3
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    AW: Was sind AA-Bits und wie benutzt man sie?

    Okay, danke für den Link. Werd mir das mal zu Gemüte führen. Diese ganze AA-Geschichte im nvidiaInspector usw. ist mir noch ein bisschen schleierhaft.

  4. #4
    Avatar von PCGH_Raff
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    AW: Was sind AA-Bits und wie benutzt man sie?

    Im kommenden Heft gibt's übrigens den 8-Seiter "Geforce-Tuning". Dort gehen wir auf solche Geschichten ein und es gibt auch ein Video, das den Inspector inkl. AA-Bits thematisiert. Ideal für dich, hm?

    MfG,
    Raff
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  5. #5

    AW: Was sind AA-Bits und wie benutzt man sie?

    Mal ein grund die Zeitung zu Kaufen xD
    [Sammelthread] HBAO+ Kmpatibiliätsbits

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  6. #6
    Avatar von Oberst Klink
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    AW: Was sind AA-Bits und wie benutzt man sie?

    Hört sich gut an! Welche Ausgabe wird das dann sein? 10/2012?

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  7. #7
    Avatar von PCGH_Raff
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    AW: Was sind AA-Bits und wie benutzt man sie?

    Yep, die 10/2012. Kommt Anfang September.

    MfG,
    Raff
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