PS4 Pro: Mit 8 TB-SSD gegen Ladezeiten und aufpoppende Texturen

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Digital Foundry hat die Playstation 4 Pro einem neuen Test mit einer aktuellen SSD intern und extern unterzogen, um die Performance-Vorteile zu ermitteln.

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Den DF Link kram ich jetzt immer hervor, wenn wieder über QLC hergezogen wird, wenn mal ein QLC Modell im Angebot ist und jemand einfach nur nach ner günstigen SSD für seine PS4 sucht.
 
Jetzt am Ende der Gen machen sie sowas wo es absolut niemanden mehr interessiert weil in 3 Monaten die PS5 mit der schnellsten verfügbaren SSD ausgestattet ist :ugly:
 
Warum braucht man eine 8TB SSD in der PS4?

Steht da irgendwo eine Kaufempfehlung in Zusammenhang, dass man die für die PS4 benötigen würde?

Das ist einfach nur ein Test, der relativ wenig mit der Speicherkapazität zu tun hat, sondern vor allem mit der Zugriffsgeschwindigkeit von SSDs. Da hat man, weil man es konnte (und vermutlich auch um zu sehen, ob die PS4 so eine Größe einwandfrei erkennt) einfach mal das größte Stück Samsung-Consumer-SATA-SSD reingesteckt.

Aber es ist schon interessant, dass Du Dich an der Größe der SSD aufhängst und nicht auf den Geschwindigkeitsvorteil eingehst. :schief:
 
Es ist nicht einmal so schwierig, die 8TB voll zu bekommen. Da würden nicht einmal meine gesamten PS3 Spiele draufpassen. :D
 
Solche Test sind immer gut, jetzt weiß man das man solch gigantische SSD benutzen "könnte"

Nur hat dieser Test nix mit der SSD der zukünftigen Konsolen zu tun.. Das hat man doch schon am Spider Man Test schon erkennen können ;-) Der Test beweist eher das der Hauptfaktor die I/O Leistung der PS5 einer der coolen Dinge sind die echte Geschwindigkeit bringen "können". Die Ladezeiten sind bei Spielen das Nervigste überhaupt!
PS: wenn erst angepasst Spiele kommen die diese (I/O) Leistung zu 100 % nutzen können.. Wird es bestimmt viel besser.
Wenn man bedenkt das der Spider Test ja eben nur ein PS4 Spiel war.. kann man das anscheinend auf andere Plattformen mit alternativen Spielen das trotz schnellere SSD Tests annähernd so nicht Reproduzieren. Was wird dann erst bei den Angepassten Spielen möglich sein..
 
Zuletzt bearbeitet:
Die Schnittstellen der PS4 sind gar nicht auf SSDs ausgelegt, die können nicht annähernd ihre Geschwindigkeit ausspielen. Auf der PS5 ist das komplett anders, zudem ist die SSD generell viel schneller als fast alles derzeit am Markt. Und der Unterschied der am meisten ausmacht: Wenn mal die Entwickler in SPIELEN die SSD auf ihre Engines anpassen, das ist jetzt weder am PC noch auf Konsolen der Fall.
 
Von der Geschwindigkeit her wäre eine 860 Pro 2TB erheblich besser gewesen. Allerdings vermute ich, dass das da dann kaum eine Rolle gespielt hätte.
 
Ich bin noch unentschlossen ob ich mir nächstes Jahr eine gebrauchte Ps4 pro + ssd kaufe oder gleich eine ps5. Werde ich wohl von Preis und Verfügbarkeit abhängig machen.
Aber es wird dann wohl eine externe ssd bleiben.
 
Da sieht man in meinen Augen sehr schön dass es sich eigentlich nur bedingt lohnt in das Upgrade zu investieren. Mit na ps4 als Hauptplattform OK aber man wird niemals das volle Potential nutze. Können.

Und das ist das dumme an den Leuten die die Playstation5 für ihre schnelle SSD belächeln und sagen am PC gäbe es noch schnellere SSD's.

Stimmt aber was hilft es mir denn wenn ich am PC zwar weniger extreme Bottlenecks wie auf der PS4 aber auch da quasi jegliche SSD's nur im Standgas bedienen kann?



Ich merke es immer schön in der Praxis dass es ******* Fall ist ob ich ne SATA SSD oder ne nvme nehme.... 5fache Geschwindigkeit aber nur in etwa 10% Leistungsunterschied in der Praxis....
 
Da sieht man in meinen Augen sehr schön dass es sich eigentlich nur bedingt lohnt in das Upgrade zu investieren. Mit na ps4 als Hauptplattform OK aber man wird niemals das volle Potential nutze. Können.

Und das ist das dumme an den Leuten die die Playstation5 für ihre schnelle SSD belächeln und sagen am PC gäbe es noch schnellere SSD's.

Stimmt aber was hilft es mir denn wenn ich am PC zwar weniger extreme Bottlenecks wie auf der PS4 aber auch da quasi jegliche SSD's nur im Standgas bedienen kann?



Ich merke es immer schön in der Praxis dass es ******* Fall ist ob ich ne SATA SSD oder ne nvme nehme.... 5fache Geschwindigkeit aber nur in etwa 10% Leistungsunterschied in der Praxis....

Für PC User könnte es spannend werden wann die Mainboard/GPU und SSD Hersteller die Ansätze der neuen Konsolen übernehmen. Ein Decompression Chip könnte ja auch dort zum Standard werden, direkt auf den Mainboards. Ob es dann gleich die Geschwindigkeiten wie bei der PS5 sein müssen ist sicher fraglich, aber die Ansätze der Xbox Series X wären sicher nicht verkehrt. Am Ende landet man irgendwo dazwischen. Klar, am Ende der Kette ist immer die GPU, die wird wichtig bleiben. Aber es ist löblich dass - hier ja vor allem Sony - versucht einen neuen Ansatz zu bringen der auf Grund der vielen Konfigurationen und Hersteller, am PC bisher eher unbeachtet geblieben ist.
 
Ich bin noch unentschlossen ob ich mir nächstes Jahr eine gebrauchte Ps4 pro + ssd kaufe oder gleich eine ps5. Werde ich wohl von Preis und Verfügbarkeit abhängig machen.
Aber es wird dann wohl eine externe ssd bleiben.
???

Warum sollte man sich diese Frage stellen?

Also eine gebrauchte Ps4 Pro find ich ja als Gedanke noch OK, aber dann ein SSD Upgrade ist in meinen Augen absolut unwirtschaftlich. 1TB kostet noch rund 100€ und würde damit nochmal die PS4 um gut und gerne 40% teurer machen. Der Unterschied zur PS5 ist zwar preislich nicht wegzudiskutieren, aber soviel Geld in eine hoffnungslos veraltete Konsole zu stecken ist sinnlos. Dann lieber ein halbes Jahr länger warten und eine PS5 holen.
 
8TB intern in der PS4 Slim wäre schon der Hammer. Endlich durch alle Spiele scrollen und nichts mehr nachinstallieren. Wieso gibt es keine Festplatte größer 2Tb die in die PS4 passt?
 
Für PC User könnte es spannend werden wann die Mainboard/GPU und SSD Hersteller die Ansätze der neuen Konsolen übernehmen. Ein Decompression Chip könnte ja auch dort zum Standard werden, direkt auf den Mainboards. Ob es dann gleich die Geschwindigkeiten wie bei der PS5 sein müssen ist sicher fraglich, aber die Ansätze der Xbox Series X wären sicher nicht verkehrt. Am Ende landet man irgendwo dazwischen. Klar, am Ende der Kette ist immer die GPU, die wird wichtig bleiben. Aber es ist löblich dass - hier ja vor allem Sony - versucht einen neuen Ansatz zu bringen der auf Grund der vielen Konfigurationen und Hersteller, am PC bisher eher unbeachtet geblieben ist.

Ein decompressionschip macht keinen Sinn, da die Daten sowieso komprimiert auf der HD liegen. Das hat man gemacht um Platz zu sparen. Decomprimieren kann die CPU auch ohne Spezialchip. Wenn man eine Kompression nimmt die wenig resourcen benötigt.
 
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