Dualshock statt Dualsense: PS5 unterstützt PS4-Controller - aber nur für PS4-Spiele

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Sony hat im eigenen Blog bekanntgegeben, welche Peripherie der Playstation 4 auch mit der kommenden Playstation 5 genutzt werden kann. Spiele für die PS5 können ausschließlich mit einem PS5-Controller gespielt werden.

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Optimal von Sony gelöst. So kann man die alten Dualshocks noch benutzen und nach und nach sich auch noch PS5 Kontroller holen. Da ja jeder Konsole sowieso ein neuer PS5 Kontroller bei liegt, ist das doch absolut kein Problem :-)
 
Optimal von Sony gelöst. So kann man die alten Dualshocks noch benutzen und nach und nach sich auch noch PS5 Kontroller holen. Da ja jeder Konsole sowieso ein neuer PS5 Kontroller bei liegt, ist das doch absolut kein Problem :-)

Das ist wirklich mal eine super Lösung.
Bei den Konsolen ist ja normalerweise zumidnest ein Controller dabei und wenn man schon welch von der PS4 hat, kann man die alten Spiele problemlos auch mit Freunden zusammen zocken, indem man einfach diesen Controller nutzt.
So dürfte gerne jede Konsolengeneration vorgehen, wenn eine neue rauskommt :)
 
Seh ich auch sehr positive, diese Entscheidung.
Zum Release der PS5 werden die Exclusive-PS5 Titel auch nicht so stark vertreten sein, zumindest mutmaßlich, von daher ist das gar nicht so dramatisch.

Von der PS4 habe ich eh die originalen Kontroller nur verwendet, wenn ich einen Film anschauen wollte, zum Zocken habe ich den kabelgebundenen Revolution Unlimited Pro Controller von Nacon verwendet. Der liegt bei meinen großen Händen sehr gut in der Hand und fühlt sich deutlich wertiger an als die originalen von Sony.

Hoffe ja, das Nacon auch zeitnah für die PS5 einen entsprechenden Kontroller bringen wird.
 
Hmm, dann gibt es wohl bald viele PS4 auf Ebay, wo kein Controller bei liegt.:ugly:
Nicht jeder hat eine Armada an Controllern, mehr als 2 werden die wenigsten haben. Da lokaler Multiplayer meistens nicht mal mehr geht denke ich mal, dass die meistens sogar nur einen Controller ihr Eigen nennen werden.

Ansonsten natürlich ein guter Schachzug von Sony.
 
Hoffe ja, das Nacon auch zeitnah für die PS5 einen entsprechenden Kontroller bringen wird.

Durch deren neue Partnerschaft mit Microsoft wird das eh auch spannend, wie sehr sich die Controller für XSX und PS5 von Nacon dann unterscheiden (abseits der offensichtlichen Dinge, wie z.B. das Touchpad).
 
Welche Features soll denn der DualSense können was es dem DS4 unmöglich macht ein PS5 Spiel zu bedienen? Ob ich nun das Gras spüren kann oder nicht ist mir herzlich egal.

Das es hier alle so positiv aufnehmen wundert mich etwas. Klingt für mich eher wie eine künstliche Begrenzung zumal sowieso nicht alle Spiele die Exclusiven Features des neuen Controllers nutzen werden.
 
Gute Idee, wobei eigentlich es egal für mich wäre wegen der Akku Laufzeit die sowas von grausig ist. Hoffentlich halten die neuen Controller länger durch.
 
Ob ich nun das Gras spüren kann oder nicht ist mir herzlich egal.

Vielleicht ist es aber den Spielentwicklern nicht egal, da die ziemlich sicher möchten, dass der Spieler das Spiel so empfindet wie von ihnen gedacht. Und wenn es dann z.B. ein Spiel gibt, in dem ein Bogen gespannt wird und dafür die Trigger den Widerstand erhöhen oder aber ebenso in Rennspielen Gebrauch von den verschiedenen Widerständen gemacht wird, dann ist das eben so und das kann der DS4 nicht bieten. Oder ein Spiel baut ein Feature ein, in dem man definitiv Gebrauch vom Mikrofon machen muss, auch das kann der DS4 nicht.

Ich finde die klare Aufteilung jedenfalls auch sehr gut, ansonsten hätten wir nachher nur noch wieder extra Logos auf den Spieleschachteln oder eine Anmerkung im digitalen Store (die der ein oder andere auch übersehen könnte), die genau darauf hinweisen müssen, ob das Spiel mit DS4 oder DualSense spielbar ist. Dann lieber klare Kante und einen DualSense hat jeder PS5-Käufer ja ohnehin mindestens. :schief:
 
Ich verstehe das schon aber all diese Features kann man ja mit dem mitgelieferten Controller erleben.
Als Zweitgerät oder zum MP ist das in meinen Augen schlicht nicht notwendig. Es wird sicher auch wieder billige Controller geben von Dritt Herstellern die ebenfalls nicht diese Features bieten. Das Mikrofon kann man theoretisch mit dem mitgelieferten Headset ermöglichen der PS4 und Vlt auch PS5.

Natürlich verstehe ich warum Sony diesen Schnitt macht, man möchte weiterhin seine Produkte verkaufen.

Was ist denn mit den Spielen welche einen Next Gen Patch bekommen? Nehmen wir mal zum Beispiel The Last of Us Part II wo man diese Features sicher sehr gut einbinden könnte. Wird man dann sein altes Spiel noch mit dem DS4 spielen dürfen oder verhindert es der Patch?
 
Dualshock statt Dualsense: PS5 unterstützt PS4-Controller - aber nur für PS4-Spiele

Ist eigentlich auch sinnvoll.
Warum sollte man Spieleherstelelr dazu nötigen, vielleicht sogar im Nachhinein mehrere Controllerbedienungen in die Spiele einfügen zu müssen?
PS4 Spiele laufen nur mit PS4 Controller - und umgekehrt gilt das auch für PS5 Spiele.
Absolut die richtige Entscheidung.
Am PC wurmt es die Leute doch auch, wen die Steuerung mit Tastatur oder Gamepad nicht gleichermaßen gut läuft, oder nicht jedes Gamepad in jedem Spiel absolut perfekt unterstützt wird, und einige Funktionen dann vielleicht nicht ausgeführt werden können.
AM Pc ist man ja noch gewillt, sich mit irgendwelchen Treiberproblemen und Kompatibilitätsproblemen herumzukämpfen,w eil man e nicht anderes kennt, aber sag das mal einem Konsolero, der springt doch aus dem Fenster (während er noch ruft: "da hätte ich mir ja gleich wieder einen PC kaufen könneeeen...).
Wer sich jetzt hier beschwert, er müsse dann ja ggf. bis zu zwei Controller irgendwo herbekommen oder behalten, der soll dann einfach die alte Konsole noch ne Weile behalten, so wie damals auch.
Ich glaube nämlich nicht, dass da noch ein großer Wertverlust ansteht, wenn jeder sofort sein Altgerät loswerden will, oder mal noch 1-2 Jahre wartet.
Und wenn man erst einmal neue Spiele gekauft hat, spielt man die Vorjahresversionen von Fifa und Co auch nicht mehr im Multiplayer.
Wie gesagt, ich finde eine reibungslose Kompatibilität wesentlich wichtiger, als eine Liste führen zu müssen, wo welche Spiele ganz oder evtl. teilweise funktioniren, und wo eher nicht
Da soll man sich einfach Gedanken machen, wann man die neue Konsole benötigt, und wann man die Altgeräte dann verkaufen möchte, da bin ich einfach Retro.
 
Zuletzt bearbeitet:
Was ist denn mit den Spielen welche einen Next Gen Patch bekommen? Nehmen wir mal zum Beispiel The Last of Us Part II wo man diese Features sicher sehr gut einbinden könnte. Wird man dann sein altes Spiel noch mit dem DS4 spielen dürfen oder verhindert es der Patch?

Jetzt widersprichst Du Dir selbst. Warum sollte man ein mögliches Remaster denn unbedingt mit dem DS4 spielen wollen, wenn man ja eh einen DualSense hat?
Und wenn es ein Remaster mit neuen (Controller)Funktionen ist, dann ist es halt auch kein PS4-Spiel mehr, sondern eben ein PS5-Spiel.
 
Welche Features soll denn der DualSense können was es dem DS4 unmöglich macht ein PS5 Spiel zu bedienen? Ob ich nun das Gras spüren kann oder nicht ist mir herzlich egal.
Vielleicht ist es aber den Spielentwicklern nicht egal, da die ziemlich sicher möchten, dass der Spieler das Spiel so empfindet wie von ihnen gedacht.

Ich denke auch das es einfach daran liegt.
Um die "Vision der Devs" zu vermitteln, wird der Dualsense bei PS5-Games vorausgesetzt.
Das selbe "Erlebnis" kann mit dem DS4 nicht vermittelt werden, und bevor der Kunde da unterschiedliche Erfahrungen machen kann, begrenzt man gleich die Peripherie.

Super optimal finde ich das auch nicht, aber der Gadankengang dahinter ist erkenntlich.
 
Die Fähigkeiten des PS4 Controller wurden auch kaum genutzt. Selten wurde der Lautsprecher eingesetzt und das Touchpad meistens nur als zusätzlicher Button zweckentfremdet.
 
Jetzt widersprichst Du Dir selbst. Warum sollte man ein mögliches Remaster denn unbedingt mit dem DS4 spielen wollen, wenn man ja eh einen DualSense hat?
Und wenn es ein Remaster mit neuen (Controller)Funktionen ist, dann ist es halt auch kein PS4-Spiel mehr, sondern eben ein PS5-Spiel.

Na zum Beispiel wegen den 60Fps und nativen 4K oder der besseren Bildqualität.

Natürlich würde ich die überarbeitete Version so spielen wie es die Entwickler möchten und den DS Controller nehmen aber technisch kann ich doch bis auf die 1-2 Gimmicks alles mit dem DS4 spielen.

Wo widerspreche ich mich denn da?

@oldF4

Genau so lief es leider da jedes Feature eben auch Zeit und Geld kostet in der Entwicklung.
So wie ich es verstanden hat besitzt der DS genau 3 Features die dem DS4 fehlen. Adaptive Schultertasten was ich mit Abstand am interessantesten finde, ein Micro was ich sofern es möglich ist deaktiviere und die Vibration wie bei der Switch welche bekanntlich auch kaum genutzt wird.
 
Na zum Beispiel wegen den 60Fps und nativen 4K oder der besseren Bildqualität.

Natürlich würde ich die überarbeitete Version so spielen wie es die Entwickler möchten und den DS Controller nehmen aber technisch kann ich doch bis auf die 1-2 Gimmicks alles mit dem DS4 spielen.

Wo widerspreche ich mich denn da?

:huh: Wegen der besseren Qualität auf der PS5 würdest Du das Spiel lieber mit dem DualShock4 spielen oder hast Du meine Frage nicht korrekt gelesen/verstanden?

Nochmal, warum solltest Du die (spekulative) Remasterversion auf der PS5 mit dem alten Controller spielen wollen?

Und Du widersprichst Dir, da Du davor noch selbst davon gesprochen hast, dass das in Deinen Augen bei Multiplayerspielen nicht nötig wäre und Dein erstes konkretes Beispiel ist nun ein absolutes Singleplayer-Game.


Naja, mir kommt es so vor, als Du nur zwanghaft versuchst irgendeinen Grund zu finden, um die Sony-Entscheidung schlecht zu reden und damit bin ich dann auch raus.
 
Die Fähigkeiten des PS4 Controller wurden auch kaum genutzt. Selten wurde der Lautsprecher eingesetzt und das Touchpad meistens nur als zusätzlicher Button zweckentfremdet.

Den Lautsprecher habe ich gleich deaktiviert, als ich diesen grausigen Klang daraus gehört habe.
Das Touchpad habe ich bisher nur beim Spiel Erica nutzen können. Ansonsten war es immer nur zum öffnen der Map.
 
:huh: Wegen der besseren Qualität auf der PS5 würdest Du das Spiel lieber mit dem DualShock4 spielen oder hast Du meine Frage nicht korrekt gelesen/verstanden?

Nochmal, warum solltest Du die (spekulative) Remasterversion auf der PS5 mit dem alten Controller spielen wollen?

Und Du widersprichst Dir, da Du davor noch selbst davon gesprochen hast, dass das in Deinen Augen bei Multiplayerspielen nicht nötig wäre und Dein erstes konkretes Beispiel ist nun ein absolutes Singleplayer-Game.


Naja, mir kommt es so vor, als Du nur zwanghaft versuchst irgendeinen Grund zu finden, um die Sony-Entscheidung schlecht zu reden und damit bin ich dann auch raus.

Ich glaube wir beide argumentieren aneinander vorbei und zwanghaft versuche ich nichts schlecht zu reden.

Nochmal von vorne und dann zu meinem Beispiel ^^

Für mich ist diese Entscheidung von Sony zwar finanziell gesehen mehr als logisch aber rein vom spielerischen Interesse her eine bewusste Eingrenzung. Der neue DS kann was die Bewegung und Steuerung betrifft nichts was nicht auch der DS4 kann. Lediglich das Mikrofon müsste durch das mitgelieferte PS4 Headsets ergänzt werden. Das die Schultertasten schwerer oder leichter zu drücken sind ist natürlich eine coole Sache. Allerdings nicht notwendig um Spiel XY zu spielen. Genau wie bei den neuen Vibration möglichlichkeiten (so wie bei der Switch).

Unterm Strich könnte man wohl gefühlt 98% aller neuen PS5 Spiele ohne Einschränkungen mit dem DS4 spielen. Streng genommen könne man auch fast alle PS4 Spiele noch mit dem DS3 spielen was ebenfalls unterbunden wurde. Nichts neues also.

Zu meinem Beispiel, The Last of Us Part II ist ein PS4 Spiel und wird demzufolge eben mit dem DS4 kompatibel sein. Das man bei einem Next Gen Patch das Mikrofon einbaut schließe ich aus sodass "lediglich" die Schultertasten in das Gefühl der Vibration zum Mehrwert dient.
Daher mein Frage ob man ab diesen Zeitpunkt kein DS4 mehr benutzen könnte?

Das Beispiel könnte man auch für GTA5 oder COD bringen.

Warum also sollte ich bei den o.g. Spielen oder eben bei neuen Spielen den alten DS4 verwenden? Zum Beispiel weil einen der alte Controller besser in der Hand liegt oder der DS gerade geladen werden muss. Beim Spielen zu Zweit auf einer Konsole wäre es ähnlich.

So meinte ich das :)
 
Unterm Strich könnte man wohl gefühlt 98% aller neuen PS5 Spiele ohne Einschränkungen mit dem DS4 spielen.
Das würde ich so nicht unterschreiben, das Haptik-Feature müssen wir erst kennenlernen, die neuen Impulstrigger fühlen sich aber schon beim One-Pad viel besser an als die herkömmlichen ohne dem Feature. Besonders in Rennspielen aber auch in Action/Adventures/Shooter etc. wo man zielen und schießen muss habe ich das auf der PS4 beim DS4 sehr vermisst. Es trägt zum Spielspaß und Spielgefühl eine Menge bei (für mich persönlich).

Ein Controller braucht aber ganz sicher keinen Lautsprecher oder ein Mikrofon, selbst das Touchpad ist dank Gyrosteuerung obsolet weil man mit Gyro viel schneller und besser schreiben kann. Lautsprecher, Touchpad, und Lichtleiste können alle weg, die ziehen nur unnötig Akku und mit dem Licht kann man das für VR sicher anders lösen.
 
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