Für PS5 Pro? Sony-Patent beschreibt skalierbare Konsole mit Multi-GPU

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Während die Hardware für die Ende des Jahres erscheinende PS5 feststeht, hat Sony offenbar auch bereits Pläne für eine stärkere Version in der Hinterhand.

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Eine PS5 Pro würde ich sehr gut finden. 7 Jahre mit der Base-PS4 wäre mir auch zu lange gewesen, die PS4 Pro hat da einen guten Dienst erwiesen.
 
Was man sich nicht alles patentieren kann. Eine Konsole, wohlgemerkt eine Konsole die zu 95% aus 0815 PC-Technik besteht, bei der man mehr Rechenleistung durch mehrere Grafikchips bereitstellen kann. So etwas hat die Welt noch nicht gesehen. Ich wette Sony hat dafür auch schon einen revolutionären Namen, vielleicht PS5 X2? Oder PS5 Pro Duo?

Im nächsten Patent geht es dann um revolutionäre "Upgrademodule", mit denen man - halten sie sich fest meine Damen und Herren - den Grafikchip als Steckkarte realisiert, und so unabhängig von der weniger relevanten CPU austauschen kann. WOW!
 
0815 PC Technik?

Du hast nicht richtig aufgepasst seit dem Ryzen release.
Das ist schon eher PC High end, was du mit dieser Leistung auf den Monitor gezaubert bekommst.
Denn für diese Konsole werden Spiele entwickelt die umständlich für den PC portiert werden müssen.
Um die gleiche Leistung zu bekommen brauchst du einen Leistungstärkeren PC als das was in dieser Konsole verbaut wurde.
Aber Spiele der kommenden Generation PS5 und co werden Masstäbe setzen für die nächsten 5 Jahre etwa
 
Die PS5 ist schon Interessant , aber auch nur wenn man alle PS4 Spiele so spielen kann weil jetzt funktioniert die Ausrede eigentlich nicht mehr... Architektur blablubb... also es wäre echt dreit PS4 Titel als Remake rauszuhauen. Die Xbox ist nicht Interessant wenn man einen PC hat aber Microsoft macht es aus meiner Sicht auch viel besser mit den Spielen.
 
0815 PC Technik?

Du hast nicht richtig aufgepasst seit dem Ryzen release.
Das ist schon eher PC High end, was du mit dieser Leistung auf den Monitor gezaubert bekommst.
Denn für diese Konsole werden Spiele entwickelt die umständlich für den PC portiert werden müssen.
Um die gleiche Leistung zu bekommen brauchst du einen Leistungstärkeren PC als das was in dieser Konsole verbaut wurde.
Aber Spiele der kommenden Generation PS5 und co werden Masstäbe setzen für die nächsten 5 Jahre etwa
Bestreite ich ja gar nicht. Es ist aber halt trotzdem 0815 PC-Technik, nicht irgendwas revolutionär anderes, bei dem ein Patent auf ein Dual-GPU Design irgendwie zu rechtfertigen wäre.
 
Vielleicht gibt's ja ein spezielles Crossfire Daten Kabel, mit dem man dann 2 oder mehr Ps5 zusammen koppeln kann. Bau dir deinen eigenen Ps5 Supercomputer und lass ihn falten während du auf Arbeit bist. Die Welt und dein Stromanbieter werdens dir danken. :lol:
 
Juhu, Gerüchte!
Also ich bin der Meinung, AMD werkelt an einem einzelnen eigenen großen Raytracing Chip, den sich Kunden gg.f als Pro Variante dann mit aufs Board stecken lassen können. So wie Physix und Voodoo damals auch extra war. Cooool. :-)
So hat Big Navi richtig viel Rechenleistung und auf Wunsch auch mega viel Raytracing Power.
Jetzt wird mir der Mund selber schon ganz wässrig. :-))
 
Na ja, dass bereits Gedanken, Skizzen, Ideen und Möglichkeiten zu PS5pro, oder sogar PS6, gesammelt und vorangetrieben werden ist nur logisch. Das Hardware Team will ja beschäftigt bleiben. Auch bei MS hat man sicher bereits, neben der Lockhart die noch kommen könnte, Pläne für eine Series XYZ.

Dass bereits so früh Gerüchte umhergehen ist aber speziell, noch wissen wir ja nicht mal den Preis, geschweige den alle Details der PS5. Aber ein Zyklus von 5-6 Jahren wäre durchaus zu begrüssen, war früher auch normal als die technischen Sprünge schneller gekommen sind. 7-8 Jahre ist dann doch etwas lange für eine nicht aufrüstbare Konsole.

Und ja, dann wenn die SSD Erweiterungen für die PS5 endlich bezahlbar werden, kann man ja auch die Pro oder Ps6 bringen, LOL 😆
 
Vielleicht gibt's ja ein spezielles Crossfire Daten Kabel, mit dem man dann 2 oder mehr Ps5 zusammen koppeln kann. Bau dir deinen eigenen Ps5 Supercomputer und lass ihn falten während du auf Arbeit bist. Die Welt und dein Stromanbieter werdens dir danken. :lol:

Gab tatsächlich die Möglichkeit irgendwie 3 PS3 zu verbinden und Gran Turismo 5 und 6 via Triple Screen zu zocken. Ein Träumchen wäre das bei GT Sport gewesen. Dafür hätte ich mir echt noch zwei weitere PS4 Pro gekauft...:ugly:

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Juhu, Gerüchte!
Also ich bin der Meinung, AMD werkelt an einem einzelnen eigenen großen Raytracing Chip, den sich Kunden gg.f als Pro Variante dann mit aufs Board stecken lassen können. So wie Physix und Voodoo damals auch extra war. Cooool. :-)
So hat Big Navi richtig viel Rechenleistung und auf Wunsch auch mega viel Raytracing Power.
Jetzt wird mir der Mund selber schon ganz wässrig. :-))

Damit wäre es dem Untergang geweiht. Alle Extrakarten, seit 2000, sind gefloppt. Der letzte Erfolg war der 3D Beschleuniger und der wurde von der Graka gefressen. Netzwerk-, Soundkarten sowie diverse Controller sind heute auf dem Mainboard beheimatet. Besonders, wenn man es nicht unbedingt braucht, dann ist ein Flop programmiert. Kaum einer hat es, also werden auch kaum Spiele dafür angepasst, womit es kaum einen Grund gibt einen Haufen Geld dafür auszugeben, weshalb die Karten auch kaum gekauft werden.

Wenn Nvidia die Tensorkerne und Raytracingeinheiten abgekoppelt hätte, was glaubst du wieviele hätten sich soetwas zugelegt?

Das kann man abspalten, wenn es sich durchgesetzt hat (falls das überhaupt möglich ist).

Aber das ganze ist durchaus eine gute Idee, wenn man mal die Grenzen des technisch machbaren, was Silizium betrifft, erreicht hat.
 
Gab tatsächlich die Möglichkeit irgendwie 3 PS3 zu verbinden und Gran Turismo 5 und 6 via Triple Screen zu zocken. Ein Träumchen wäre das bei GT Sport gewesen. Dafür hätte ich mir echt noch zwei weitere PS4 Pro gekauft...:ugly:

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Die Konsolen mussten per LAN verbunden werden. Neben 3 Konsolen und Monitoren braucht man auch 3x das Spiel. Irgendwo in den Spieloptionen gibt es die Möglichkeit die Konsole als Rendering-slave zu definieren. Die Methode ist eigentlich genial einfach. Die 2. /3. Konsole führen praktisch einen Zuschauermodus aus.

Ich hab ja gehofft, dass die Pro Konsolen eine einmalige Sache waren. Andererseits kann ich verstehen, dass man schon erste Zeichen einer nächsten Konsole von Sony sieht. Der ein oder andere Verantwortliche bei Sony wird sicher nicht begeistert davon sein, dass MS nach der One X mit der Series X schon wieder die Konsole mit dem stärkeren SoC hat. Mit der PS3 und 4 hatte davor schließlich Sony die stärkeren Systeme. (Und auch die Vita war stärker als der 3DS). Der Status der PlayStation als "Premium" - Konsole wackelt etwas.
 
Die Konsolen mussten per LAN verbunden werden. Neben 3 Konsolen und Monitoren braucht man auch 3x das Spiel. Irgendwo in den Spieloptionen gibt es die Möglichkeit die Konsole als Rendering-slave zu definieren. Die Methode ist eigentlich genial einfach. Die 2. /3. Konsole führen praktisch einen Zuschauermodus aus.

Wäre das nicht jetzt auch möglich? Die beiden Konsolen links und rechts sind im Online Modus ebenfalls Zuschauer und auf das eigene Auto gerichtet. Dabei muss man natürlich die Sticks der Controller festsellen... aber vermutlich wäre das durch Verzögerungen und sonst was alles geplagt. Schade...
 
Die Konsolen mussten per LAN verbunden werden. Neben 3 Konsolen und Monitoren braucht man auch 3x das Spiel. Irgendwo in den Spieloptionen gibt es die Möglichkeit die Konsole als Rendering-slave zu definieren. Die Methode ist eigentlich genial einfach. Die 2. /3. Konsole führen praktisch einen Zuschauermodus aus.

Ich hab ja gehofft, dass die Pro Konsolen eine einmalige Sache waren. Andererseits kann ich verstehen, dass man schon erste Zeichen einer nächsten Konsole von Sony sieht. Der ein oder andere Verantwortliche bei Sony wird sicher nicht begeistert davon sein, dass MS nach der One X mit der Series X schon wieder die Konsole mit dem stärkeren SoC hat. Mit der PS3 und 4 hatte davor schließlich Sony die stärkeren Systeme. (Und auch die Vita war stärker als der 3DS). Der Status der PlayStation als "Premium" - Konsole wackelt etwas.

Warum das? Bei der SSD ist man doch „Premium“ und der neue Controller ist auch schick. Dazu kommt ja noch neues Zubehör (PSVR2) welches auf der Series X nicht geben wird.

Microsoft hat eben weniger auf die SSD gehämmert sondern wollte vor allem die Grafik Muskeln trainieren.

Richtig als „Premium“ empfand ich bei Sony auch nur die PS3 Fat bis jetzt. Starkes Ding, tolle (komplizierte) Technik, Blu-Ray Player, Abwärtskompatibel und eine tolle Haptik.

Dagegen wirken PS1, PS2 und gerade auch die PS4, wie billige Plastikbomber.
 
Richtig als „Premium“ empfand ich bei Sony auch nur die PS3 Fat bis jetzt. Starkes Ding, tolle (komplizierte) Technik, Blu-Ray Player, Abwärtskompatibel und eine tolle Haptik.
Traf analog gesehen auch alles auf die PS2 zu. Nur dass die nicht so überteuert und überladen war, und auch keinen YLoD sterben konnte.;)
 
Richtig als „Premium“ empfand ich bei Sony auch nur die PS3 Fat bis jetzt. Starkes Ding, tolle (komplizierte) Technik, Blu-Ray Player, Abwärtskompatibel und eine tolle Haptik.

Die PS2 war damals auch premium, das Ding sah so richtig gut aus. Die Technik war auch 1A, auch wenn die CPU, wie bei der PS3, nie so wirklich genutzt wurde.

Traf analog gesehen auch alles auf die PS2 zu. Nur dass die nicht so überteuert und überladen war, und auch keinen YLoD sterben konnte.;)

Die 869DM sind inflationsbereinigt etwas mehr, als das, was man für die 20GB Version die PS3 hinlegen mußt. Damals war das durchaus ein gesalzener Preis, allerdings bekam man dafür einiges geboten.
 
Mit der PS3 und 4 hatte davor schließlich Sony die stärkeren Systeme. (Und auch die Vita war stärker als der 3DS). Der Status der PlayStation als "Premium" - Konsole wackelt etwas.
Hast du die Zeit damals in den 90ern überhaupt schon hautnah erlebt? Das N64 was nur etwas mehr als ein Jahr nach der PS1 in Europa erschien war technisch besser und aktueller als die PS1, die PS2 war technisch etwa auf Gamecube-Level aber auch wieder deutlich schlechter als die Xbox (2002). Die PS3 hat die ersten Jahre allesamt in jedem Multiplattform-Spiel schlechter performt als die Xbox 360 weil der Cell mit seinen SPUs sehr kompliziert zu programmieren war - deswegen hat man ab der PS4 auch endlich auf x86 gesetzt weil dadurch die Entwicklung der Spieler leichter, schneller und somit für die Spieler besser waren. Zu PS3- und 360-Zeiten haben die Spiele im Schnitt bei weitem die 30fps nicht gehalten, im völligen Gegensatz zur aktuellen PS4- und One-Generation, wo die 30fps im Schnitt VIEL viel viel konstanter sind als noch in der letzten Gen.

Eine Playstation war noch NIE eine "Premium" Konsole weil sie technisch am stärksten war, das ist völliger Humbug. Die Marke Playstation wurde einzig und alleine durch Spiele wie Ridge Racer, Crash Bandicoot, damals noch Tekken und Battlearena Toshinden (eines der meistverkauften Fighting-Games der PS1), Metal Gear Solid, später Tomb Raider, Resident Evil oder Final Fantasy 7 so beliebt. Die SPIELE machen eine Konsole aus, und zwar NUR die Spiele.

Die PS1 war technisch deutlich hinter N64 -> PS1 aber deutlich erfolgreicher
Die PS2 war technisch deutlich hinter Xbox und etwa gleich mit Gamecube -> PS2 aber die erfolgreichste
Die PS3 war technisch minimal besser als die 360, aber viel komplizierter zu programmieren.
Die PS4 ist zwar besser als die One, aber die Pro dafür wieder hinter der One X. Trotzdem ist die Pro viel erfolgreicher.
 
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Nah, der GameCube hatte schon mehr Power als die PS2.;)
Nur die Dreamcast konnte sie leistungstechnisch in den meisten Bereichen überholen.
 
Nah, der GameCube hatte schon mehr Power als die PS2.
Das bedeutet die PS2 war in dieser Gen die schwächste Konsole
1. Xbox, 2. Gamecube, 3. PS2

aber trotzdem die mit Abstand erfolgreichste Konsole bis heute (!). Eben weil technische Werte am Papier bei Konsolen nicht wichtig sind wenn sie viele und gute Spiele bieten. (deshalb auch der Misserfolg der One X)
 
Das bedeutet die PS2 war in dieser Gen die schwächste Konsole
Ne, ich sag' doch, die Dreamcast war noch schwächer, war bei Release der PS2 aber auch schon ein Jahr älter.;)
aber trotzdem die mit Abstand erfolgreichste Konsole bis heute (!). Eben weil technische Werte am Papier bei Konsolen nicht wichtig sind wenn sie viele und gute Spiele bieten.
Naja, die PS2 läutete ja auch quasi die Ära der Multimedia-Spielekonsolen ein. Das war schon ein gewisser Quantensprung der u.a. auch vom Aufstieg der DVD gepolstert wurde.^^
 
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