Next-Gen-Konsolen: "8K ist von den Entwicklern abhängig!"

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Laut Francisco Aisa García vom Entwicklerstudio The Initiative wäre 8K-Gaming im Zuge der Veröffentlichung von Playstation 5 und Xbox Series X durchaus eine Möglichkeit. Jedoch würde es am Ende des Tages darum gehen, wieweit die jeweiligen Entwickler gehen möchten und wo eine Grenze gezogen wird.

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Das ganze ist doch nur Marketinggelaber, hauptsache man kann mit krassen Superlativen protzen.

Einerseits wird von 8K Auflösung gesprochen andererseits werden auch die neuen Konsolen kaum UHD mit 60 FPS jederzeit schaffen. Bei AAA Optik wohlgemerkt, Klötzchengrafik ist natürlich was komplett anderes.

Mal abgesehen davon, dass UHD geschweigen 8K weitverbreitet ist. Der 0815 Konsolen Gamer hat einen FullHD TV daheim rumstehen und merkt keinen Unterschied zwischen 30 und 60 FPS.
 
Bereits bei dem letzten Release der Konsolengenerationen aus dem Hause Sony und Microsoft wurde uns echtes 4K-Gaming versprochen. Diese Versprechen konnten allerdings erst mit den Enthusiasten-Modellen Playstation 4 Pro und Xbox One X, welche deutlich später auf den Markt kamen, eingehalten werden.


Das hört sich ja an als ob MS und Sony schon bei Release der PS4 und Xone mit 4K geworben hätten, was ganz simpel nicht wahr ist! Den Text solltet Ihr nochmal überarbeiten!
 
Das hört sich ja an als ob MS und Sony schon bei Release der PS4 und Xone mit 4K geworben hätten, was ganz simpel nicht wahr ist! Den Text solltet Ihr nochmal überarbeiten!

Stimmt, die PS4 und X-Box One waren ja am Anfang nichtmal fähig ein 4K Signal auszugeben, das kam dann erst mit den Neuauflagen.

Versprochen wurde Full HD, gehalten wurde das oft nicht, besonders auf der X-Box One.
 
Wer im Wohnzimmer 55-65 zoll hat und dazu "normale" Sitzabstände, wird "mehr" Mehrwert von "mehr" fps haben anstelle eine Glotze in der größe mit 8k.
8k 60fps sehe ich schon eher bei VR Displays. Dort sieht dann auch wirklich noch einen Sprung in der Bildqualiät mit 8k vs 4k.
 
Bereits bei dem letzten Release der Konsolengenerationen aus dem Hause Sony und Microsoft wurde uns echtes 4K-Gaming versprochen. Diese Versprechen konnten allerdings erst mit den Enthusiasten-Modellen Playstation 4 Pro und Xbox One X, welche deutlich später auf den Markt kamen, eingehalten werden.
"Echtes" 4K hat man auf der PS4 Pro bzw One X relativ selten gesehen.
Auf der PS4 Pro sowieso kaum, da läuft ein TLOU2 z.Bsp. in 1440P.

"Echtes" 4K wird man vermutlich auch auf den neuen Konsolen nicht immer sehen, ich tippe darauf dass man sehr häufig auf Upscale Techniken wie Checkerboard und co. setzen wird, was ja ok ist da das Resultat meist ganz gut ist.
 
Das Delta, bei dem ein Spieler mit durchschnittlicher Weite vor einem Gaming-Monitor sitzt und einen Unterschied erkennen kann, liegt irgendwo zwischen 90 und 100 PPI (über 27" bei 1080p bzw. unter 1440p). Bei einem Fernseher ist das schwerer zu ermitteln. Allerdings war es schon witzig in einem Elektronikfachmarkt Kunden zu belauschen, die dem Kundenberater recht gaben und das deutlich schärfere Bild auf einem 4K 86" sehen zu können, der neben einem 42" FHD stand. Müsste ich mich festlegen, würde ich sagen bei einem Fernseher dürfte das Delta zwischen 50 und 55 PPI liegen. Qled, Oled und die ganzen neuen Technologien, tun für das Sehvergnügen so viel mehr als immer kleinere und nicht mehr wahrnehmbare Pixel.

Man stelle sich nur vor, wie groß Filme und Serien werden, falls 4K oder sogar 8K (Stand heute) zum Standard werden würde. Etwa 4,2 - 4,7 mal ist ein Film in 4K größer als ein Film in FHD (für eine ähnliche Bitrate im Verhältnis zur Auflösung) und 8K wäre etwa im gleichen Verhältnis größer als ein Film in 4K. Filme mit einer Größe von 200 - 250 GB, Serienstaffeln mit 22 Folgen hätten etwa die Größe von 2.2 TB bis 2,75 TB. Dafür gibt es weder geeignete Datenträger noch geeignete Leitungen. Von der Problematik mit Grafikkarten möchte ich gar nicht erst anfangen. Aber man stelle sich für einen Moment vor, WQHD hätte sich als Standard der Entwickler durchgesetzt und nicht 4K,man würde vermutlich davon Sprechen endlich den 144 Hz Standard zu erreichen, Technologien wie Raytracing schneller bzw. besser durchzusetzen usw. Ob das besser wäre? Vielleicht.
 
Das ist nerviges Marketing blabla... 8K was Tetris ?
Ich bekomme mit meinem PC 4k hin aber nicht immer alles auf Ultra oder Sehr Hoch.... ich sehe die 4k schon skeptisch bei den neuen Konsolen.

Damals hieß es 1080p ohne Ruckeln na da kenn ich aber anderes von der PS4 und PS4 Pro einige Titel hatten starke Probleme die 30 FPS zu halten.
 
8K, der Witz geht weiter. 8K macht bei einer Infowand im Museum Sinn oder dergleichen, aber niemand muss mir erzählen er könne bei normalen Bedingungen zu Hause den Unterschied zwischen 4K und 8K unterscheiden, wenn die meisten das nicht mal zwischen 1080p und 4K schaffen.
 
8 K vielleicht bei den übernächsten Konsolen, aber bei den kommenden sicher nicht.

Da müssten die Nachfolger Konsolen min 400 % mehr an Leistung haben... oder bzw. das Programmieren geht auf eine andere Ebene.

Also weniger auf GPU berechnen mehr "Quantenmechanik" Programmierung bzw. Datenvorhaltung ;-)
 
Das ganze ist doch nur Marketinggelaber, hauptsache man kann mit krassen Superlativen protzen.

Einerseits wird von 8K Auflösung gesprochen andererseits werden auch die neuen Konsolen kaum UHD mit 60 FPS jederzeit schaffen. Bei AAA Optik wohlgemerkt, Klötzchengrafik ist natürlich was komplett anderes.

Mal abgesehen davon, dass UHD geschweigen 8K weitverbreitet ist. Der 0815 Konsolen Gamer hat einen FullHD TV daheim rumstehen und merkt keinen Unterschied zwischen 30 und 60 FPS.

Bauernfängerei, wie vor jeder neuen Generation.
 
8 K vielleicht bei den übernächsten Konsolen, aber bei den kommenden sicher nicht.
Ich verstehe nicht, wieso Leute davon ausgehen, dass es nicht in einem oder zwei Titeln passieren wird, solange es von Seiten des Anschlusses möglich ist, was bei HDMI2.1 der Fall ist. Es gibt zig Titel, die auf aktueller Hardware in 4320p-Downsampling mit mittleren dreistelligen FPS laufen. → 8K60 geht auf der NextGenHardware, ganz eindeutig. Das stellt überhaupt keine Frage dar. Gerade auch bei 2D-Titeln mit vorgerenderten oder gezeichneten Hintergründen wäre fehlender 4320p-Support eher Knauserei oder Schlamperei als sonst etwas anderes...
(...)wenn die meisten das nicht mal zwischen 1080p und 4K schaffen.
In meinen Augen nur möglich, wenn der Vergleich schlecht gewählt ist. Mir ist z.B. noch nicht untergekommen, dass der Unterschied bei Text (also Musterbeispiel PDF-Rendering bzw. Vektorgrafikrendering; gerne auch im Browser) nicht wahrgenommen werden konnte. Und das erfüllt ja nun wirklich normale Bedingungen zu Hause in Reinform.

Ähnlich wird es, zumindest bei hohen Diagonalen, auch bei 8K aussehen. Wer natürlich Vergleiche mit Videomaterial durchführt, hat mit argen Problemen zu kämpfen (Stichwort Bitrate und Stichwort Ausgangsmaterial) und wer Spiele nimmt muss sich entscheiden, mit welchen Settings der Vergleich durchgeführt wird. Beides mit gleichem AA-Algorithmus? Beides flüssig? Beides gleiche Diagonale? Titel mit optimiertem Interface mit Vektortext? Bei letzterem sieht es jede aufmerksame Person, die schon am ersten Vergleich teilgenommen hat.
 
Die Meisten dürften noch bei FullHD spielen, einige bei 4K. Wie viele 8K-Fernseher/Monitore wird es wohl in Privathaushalten geben? Unser Privatfernsehen sendet noch in 720p - 1080p sind da aufpreispflichtig. Sind für mich ideale Voraussetzungen für 8K-Spiele, die dann wohl auch Abstriche in der Qualität machen dürften.
 
8k ist sowas von überbewertet Stand heutiger Hardware. An Stelle von mehr Bildpunkten, lieber Ressourcen nutzen für mehr Inhalt in Form von Details, Spiegelungen, KI, Physik pi pa po...
 
8 K vielleicht bei den übernächsten Konsolen, aber bei den kommenden sicher nicht.

Ja, bei Tetris Reloaded 2020 halt. Ich mein, die sollen erstmal volles WQHD hinbekommen in 60-100 FPS und dann ist es gut. Ich zweifle hier schon an vollem 4k, ich weiß gar nicht was die von 8k schwafeln. Sprechen die da von Spielen oder von Standbildern oder von irgendwas zwischendrin? :D Ich mein die haben ja noch andere Probleme, außer mehr als Full HD auszugeben, es soll ja noch "ladefrei" vonstatten gehen usw. usw., das kostet ja auch alles noch Ressourcen.

Und es wird da ja kein Intel 10900k und ne 2080ti verbaut.
 
"Echtes" 4K hat man auf der PS4 Pro bzw One X relativ selten gesehen.
Auf der PS4 Pro sowieso kaum, da läuft ein TLOU2 z.Bsp. in 1440P.

"Echtes" 4K wird man vermutlich auch auf den neuen Konsolen nicht immer sehen, ich tippe darauf dass man sehr häufig auf Upscale Techniken wie Checkerboard und co. setzen wird, was ja ok ist da das Resultat meist ganz gut ist.
Hm, also die One X ist definitv eine 4K-Konsole. Hab sie ja selber: X und den passenden TV...die 4K-Unterstützung für die div. Titel ist absolut ordentlich.
Siehe auch die Auflistung auf deren MS HP: https://www.xbox.com/en-US/games/xbox-one/xbox-one-x-enhanced-list

PS4 Pro hingegen war etwas schwachbrüstig, das stimmt...und muss oft zu Checkerboarding Tricks zurückgreifen


@Topic:
Wie schon erwähnt: Reines Marketingblabla, völlig wertlose Aussagen. 8K Konsolen braucht aktuell sowieso niemand, auch 8K TVs braucht Stand heute keiner. Es muss sich erstmal 4K etablieren, in 2-3 Jahren können wir weiterreden. Aber jetzt? Zu früh...KIs weiterentwickeln, High FPS, verbessertes AA...auf das bitte fokussieren, liebe Entwickler.

Aber kommt eh alles nur von der TV-Industrie, I guess. 8K ist ja auch das einzige Argument für letztaktuelle Geräte, schon strange wie schnell man von 4K aufs Doppelte gesprungen ist. Viel zu schnelllebig das Ganze. Der Übergang von HD auf 4K war damals noch humaner...
 
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