Nintendo Switch: Nachfolger soll auf Samsung-SoC mit AMD-Grafik setzen

PCGH-Redaktion

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Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Nintendo Switch: Nachfolger soll auf Samsung-SoC mit AMD-Grafik setzen

Angeblich soll Nintendo für den Nachfolger der Switch nicht mehr auf Nvidia setzen, sondern auf einen Samsung-SoC mit AMD-Grafikeinheit. Beide Unternehmen arbeiten bereits an gemeinsamen Produkten, daher ist eine solche Lösung durchaus denkbar.

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Also die Meldung hier ist mit Vorsicht zu genießen, da Nintendo sich damals von Nvidia eine eigene API hat bauen lassen für das Ansprechen des Tegra-Chips. Diese ist geistiges Eigentum von Nvidia und natürlich auch maßgeschneidert auf die hauseigenen Grafikbeschleuniger. Wenn Nintendo jetzt bereits wieder den Hersteller wechselt müsste man die API reimplementieren oder emulieren. Beide Vorgehensweisen wären mit erheblichen Perfomance-Einbußen verbunden und ob man das sich bei einem Gerät so einfach leisten kann, welches mit einem Akku betrieben wird ist dann doch fraglich.

In der Vergangenheit war Nintendo übrigens sehr konservativ, was solche Wechsel anging. Gamecube/Wii/WiiU setzten alle auf einen Chip mit ähnlicher Power-PC-Architektur und die GPUs kamen von ATI bzw. nach der Übernahme von AMD. Man wird sich in Japan den Wechsel zu Nvidia gut und lange überlegt haben, da klingt es eher unwahrscheinlich jetzt schon wieder eine Kehrtwende einzulegen.
 
Also die Meldung hier ist mit Vorsicht zu genießen, da Nintendo sich damals von Nvidia eine eigene API hat bauen lassen für das Ansprechen des Tegra-Chips. Diese ist geistiges Eigentum von Nvidia und natürlich auch maßgeschneidert auf die hauseigenen Grafikbeschleuniger. Wenn Nintendo jetzt bereits wieder den Hersteller wechselt müsste man die API reimplementieren oder emulieren. Beide Vorgehensweisen wären mit erheblichen Perfomance-Einbußen verbunden und ob man das sich bei einem Gerät so einfach leisten kann, welches mit einem Akku betrieben wird ist dann doch fraglich.

In der Vergangenheit war Nintendo übrigens sehr konservativ, was solche Wechsel anging. Gamecube/Wii/WiiU setzten alle auf einen Chip mit ähnlicher Power-PC-Architektur und die GPUs kamen von ATI bzw. nach der Übernahme von AMD. Man wird sich in Japan den Wechsel zu Nvidia gut und lange überlegt haben, da klingt es eher unwahrscheinlich jetzt schon wieder eine Kehrtwende einzulegen.

Auf der anderen Seite hat Nintendo neben IBM mit keinem anderen Hersteller mit seinen Heimkonsolen so viel zusammen gearbeitet, wie mit ATi/AMD, nämlich mit Gamecube, Wii und WiiU. Und Nintendo hat wahrscheinlich so viel emuliert, wie kein anderer Konsolenhersteller. So gut wie jede Handheld-Generation war zu ihrer Vorgägergeneration kompatibel, teilweise trotz deutlicher Unterschiede hinsichtlich der zugrundeliegenden Hardwarearchitekturen. Sollte es wieder eine Kombikonsole werden, so ist sehr wahrscheinlich, dass der CPU-Part weiterhin auf ARM aufbauen wird. Das haben quasi alle portablen Konsolen seit dem DS. Leider bietet Nvidia gerade keinen SoC mit ARM CPU und GPU an, und SoCs sind in Sachen Kosten nunmal schwer zu schlagen. Daher halte ich es für sehr wahrscheinlich, dass der Nachfolger der Switch erneut einen ARM CPU-Part besitzt und auf einem SoC aufbaut (so wie im Grunde genommen alle Konsolen zur Zeit), aber nicht mehr von Nvidia kommen wird. Und ganz ehrlich: Samsung steht doch, sofern RDNA über kurz oder lang den Weg in Samsungs Chips findet, letzten Endes gar nicht so schlecht da, oder?
Und hinsichtlich der Emulation: ehrlich gesagt glaube ich, dass das gar nicht so unglaublich kostspielig in Sachen Leistung wird. Die Switch ist für OpenGL 4.5 und Vulkan spezifiziert. Der Nachfolger bestimmt auch. Somit sollte sich ein Weg finden lassen.

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In dieser Generation fast unmöglich. Wie gesagt wurde: die Software stammt von Nvidia und die könnten sie mit einem AMD Chip wohl nicht nutzen.

Eine neue Generation steht wohl erst 2024/25 an. Mehr als fraglich, ob sie dann wechseln oder ob sie einfach die extrem erfolgreiche Zusammenarbeit, mit Nvidia, fortsetzen. Eine Fortsetzung wäre jedenfalls der erheblich einfachere Weg und Nintendo ist da eher faul.

PCGH schrieb:
Nvidia selbst ist als Lieferant unwahrscheinlich, denn einen richtigen Nachfolger des Tegra X1 gibt es bislang nicht.

Wenn man mal ins englische Wikipedia schaut, dann sieht man, dass da schon zwei Nachfolger erschienen sind und der dritte bald erscheinen wird. Nintendo hat dem Tegra überhaupt erst einen sinnvollen Existenzgrund geliefert, nachdem die Smartphones und Tablets geflopt sind. Die Switch dürfte sich wohl etwa 100-150 Mio mal (mit Glück auch mehr) verkaufen, da wird Nvidia doch gerne einen neuen Chip entwickeln.

Tegra - Wikipedia
 
Das wäre super super super super super dämlich von Nintendo.

Mit Nvidia hat Nintendo den perfekten Partner für Grafikleistung in einer Handheld Hybrid Konsole. Das Gerücht ist Fake pur und macht 0 Sinn, Nvidia und Nintendo haben immer noch eine Partnerschaft.

Mit DLSS in der Switch 2 könnte die Konsolen mit der Next Gen grafisch mithalten, da um zur Xbox Lockhart aufzuschließen (native 1080p Auflösung) auf der Switch nur 540p im Handheld Modus mit den selben Grafiksettings gerendert werden müsste, somit braucht man grob gesagt 4x weniger Rechenleistung (also 3 TFLOPs zu 750 GFLOPS). Ampere dürfte auch etwas effizienter als RDNA2 sein, in der Theorie also noch weniger was massiv Akku spart.

Damit hätte man eine Xbox Lockhart im Handheld-Formfaktor.

Im Docked Modus könnte man dann mit der XSX gleich ziehen, da dort dank DLSS nur 1080p gerendert werden müssen, um ein 4K Bild zu erzeugen, auch hier benötigt man 4x weniger Rechenleistung (von 4K auf 1080p -> 4x weniger Pixel = 12 TFLOPS zu 3 TFLOPS)

Damit hat man Docked Modus die grafische Qualität einer XSX.

Entweder das Gerücht ist Fake oder bei Nintendo arbeiten Vollidioten in der Hardware-Abteilung und ignorieren das Nvidia exklusive DLSS.

Der einzige logische Schluss ist, dass das Gerücht fake ist, denn Nintendo wäre niemals so dämlich und würde sich das durch die Lappen gehen lassen. Niemals.
 
Zuletzt bearbeitet:
Der einzige logische Schluss ist, dass das Gerücht fake ist, denn Nintendo wäre niemals so dämlich und würde sich das durch die Lappen gehen lassen. Niemals.
Seit wann interessiert sich Nintendo dafür und warum sollten sie das? Nintendo hatte schon immer ihre eigene Zielgruppe.
Weder die XBox noch die PS ist eine Konkurrenz für Nintendo.
Vielleicht liegt das auch am Vertrag bezüglich der API, warum sie sich jetzt von Nvidia abwenden (zu viele Einschränkungen in den Vertagsklauseln? zu viel negatives für Nintendo?)
Man weiß ja nicht, was so bei denen in den Büros abgeht.
Mal abwarten.

Wenn sie meinen, dass sie mit Samsung und AMD besser fahren ist doch auch gut.

Ja, toll. Noch etwas proprietäres, womit sich dann Nintendo von einer externen Firma abhängig macht. Ich glaube darauf können die gut verzichten.
 
Zuletzt bearbeitet:
Bei AMD ist der Kunde König und bei NVIDIA ist der Kunde der geknechtete. Das ist der kleine aber feine Unterschied.

Ich habe es schon mal gesagt, an RDNA wird beim Gaming kein Weg vorbeiführen, ob dies Mobile die Konsolen oder den Desktop betreffen wird.

Das wird ein Fest wenn RDNA erst bis 2026 in ca. 1 Milliarde Geräten verbaut werden wird.
So nebenbei wird es auch gleich noch zum Selbstläufer für all jene die neben den exklusiven auch mal den einten oder anderen Third-Party Titel in einer annehmbaren Qualität auf der Nintendo next genießen wollen.
+100 Mio. PS5
+60 Mio. XBox series X
+100 - 200 Mio. Galaxy
+ 40 Mio. Nintendo next Gen.
+600 Mio. APU/Diskret

Aber jetzt mal zum Thema, wenn Nintendo ihrem 6 Jahre Intervall treu bleiben, dann könnte ich mir gut vorstellen das die next Gen. Anfang März 2023 auf den Markt kommen wird.
Leistungsprognose: 7 -40W, 10 Mal so schnell wie Tegra X1.
Da dürfte auch das einte oder andere anspruchsvollere Game darauf laufen und die Zeiten wo 720p oder gar nur 540p die Regel waren sollten somit passé sein.
Was will da NVIDIA mit ihrem Tegra Schinken schon dagegen ausrichten.
 
Wenn man mal ins englische Wikipedia schaut, dann sieht man, dass da schon zwei Nachfolger erschienen sind und der dritte bald erscheinen wird. Nintendo hat dem Tegra überhaupt erst einen sinnvollen Existenzgrund geliefert, nachdem die Smartphones und Tablets geflopt sind. Die Switch dürfte sich wohl etwa 100-150 Mio mal (mit Glück auch mehr) verkaufen, da wird Nvidia doch gerne einen neuen Chip entwickeln.

Tegra - Wikipedia

Das Problem der X1 Nachfolger:
Sie existieren faktisch nicht außerhalb der DrivePX Plattform.
Sie sind in keiner Form kaufbar.
Es gibt nicht mal kleine Module für Entwickler als Testplattform.
Die gab es vom X1 durchaus... nur inzwischen nicht mehr (zumindest kann ich gerade keine kaufbaren finden.. aber vielleicht suche ich falsch).
Selbst die Nvidia Shield TV Pro enthält nur einen Tegra X1+ und keinen der Nachfolger.
 
Bei AMD ist der Kunde König und bei NVIDIA ist der Kunde der geknechtete. Das ist der kleine aber feine Unterschied.

Ich habe es schon mal gesagt, an RDNA wird beim Gaming kein Weg vorbeiführen, ob dies Mobile die Konsolen oder den Desktop betreffen wird.

Das wird ein Fest wenn RDNA erst bis 2026 in ca. 1 Milliarde Geräten verbaut werden wird.
So nebenbei wird es auch gleich noch zum Selbstläufer für all jene die neben den exklusiven auch mal den einten oder anderen Third-Party Titel in einer annehmbaren Qualität auf der Nintendo next genießen wollen.
+100 Mio. PS5
+60 Mio. XBox series X
+100 - 200 Mio. Galaxy
+ 40 Mio. Nintendo next Gen.
+600 Mio. APU/Diskret

Aber jetzt mal zum Thema, wenn Nintendo ihrem 6 Jahre Intervall treu bleiben, dann könnte ich mir gut vorstellen das die next Gen. Anfang März 2023 auf den Markt kommen wird.
Leistungsprognose: 7 -40W, 10 Mal so schnell wie Tegra X1.
Da dürfte auch das einte oder andere anspruchsvollere Game darauf laufen und die Zeiten wo 720p oder gar nur 540p die Regel waren sollten somit passé sein.
Was will da NVIDIA mit ihrem Tegra Schinken schon dagegen ausrichten.

Das ist doch kein kleiner Unterschied, Blödsinn.
 
Das Problem der X1 Nachfolger:
Sie existieren faktisch nicht außerhalb der DrivePX Plattform.
Sie sind in keiner Form kaufbar.
Es gibt nicht mal kleine Module für Entwickler als Testplattform.
Die gab es vom X1 durchaus... nur inzwischen nicht mehr (zumindest kann ich gerade keine kaufbaren finden.. aber vielleicht suche ich falsch).
Selbst die Nvidia Shield TV Pro enthält nur einen Tegra X1+ und keinen der Nachfolger.

Nintendo ist ein etwas größerer Fisch, als die anderen. Soweit ich weiß lag es vorallem daran, dass niemand die neueren Tegras haben wollte. Bis zum Tegra 3 gab es noch Geräte von Drittherstellern, dann war Schicht im Schacht, da sie keiner mehr wollte. Nintendo ist der letzte Kunde, neben der Automobilsektion. Wenn Nintendo einen Gamingorin haben will, dann werden sie wohl auch einen bekommen. Nvidia konnte sonst den Tegra gleich einstellen.

Bei AMD ist der Kunde König und bei NVIDIA ist der Kunde der geknechtete. Das ist der kleine aber feine Unterschied.

Bei Nvidia wird der Kunde mit überhöhten Preisen verwöhnt, bei AMD hingegen ordentlich verarscht (z.B. poor Volta). Da darf sich jeder aussuchen, was er mag.

Das wird ein Fest wenn RDNA erst bis 2026 in ca. 1 Milliarde Geräten verbaut werden wird.
So nebenbei wird es auch gleich noch zum Selbstläufer für all jene die neben den exklusiven auch mal den einten oder anderen Third-Party Titel in einer annehmbaren Qualität auf der Nintendo next genießen wollen.
+100 Mio. PS5
+60 Mio. XBox series X
+100 - 200 Mio. Galaxy
+ 40 Mio. Nintendo next Gen.
+600 Mio. APU/Diskret

Ich will dir deinen Höhenflug ja nicht vermiesen:
- bei den dedizierten Grakas hat Nvidia das sagen und das wird wohl auch noch so bleiben (jedenfalls ist kein Einbruch in Sicht)
- bei den IGPs liegt hingegen Intel vorne
- Nintendo wird wohl eher Nvidia treu bleiben
- das mit den Samsungphones ist (wenn meine Informationen noch korrekt sind) ein Gerücht. Die haben ihre Exynos erstmal aufs Abstellgleis gesetzt, zumindest im High End Bereich und werden erstmal Snapdragons verbauen. Wenn sie bald AMD GPUs verbauen würden, dann gäbe es dafür keinen Grund.
- auf den Smartphones dürften die Mali und Adreno GPUs dennoch dominieren, Samsung ist zu klein.
- Zumindest am PC ist das relativ egal, da die Spiele für beide Hersteller angepasst werden.

Was will da NVIDIA mit ihrem Tegra Schinken schon dagegen ausrichten.

Als erstes müßte AMD mal auf das Niveau von Nvidia kommen. Dann müßte AMD noch gute Software entwickeln oder Nintendo müßte das selbst in die Hand nehmen. Von daher haben die Tegras wohl die Nase vorn.

Da dürfte auch das einte oder andere anspruchsvollere Game darauf laufen und die Zeiten wo 720p oder gar nur 540p die Regel waren sollten somit passé sein.

Im Zweifel wird die Auflösung heruntergesetzt, bevor die Details leiden. Von daher schätze ich, dass uns 720p20, zumindest im Mobilen Bereich, noch lange erhalten bleibt.
 
Es ist kein Kunststück das sich die Switch so oft verkauft, sie kannibalisiert schließlich auch die eigenen Handheld Verkäufe. Da werden am Ende noch sehr viele über den Ladentisch wandern.
 
Es ist kein Kunststück das sich die Switch so oft verkauft, sie kannibalisiert schließlich auch die eigenen Handheld Verkäufe. Da werden am Ende noch sehr viele über den Ladentisch wandern.

Die Verkäufe welches Handheld von Nintendo sollen da kanibalisiert werden?
Es gibt aktuell nur die Switch und Switch Lite (die keine Möglochkeot zum Anachluss an den Fernseher hat).

Nintendo ist ein etwas größerer Fisch, als die anderen. Soweit ich weiß lag es vorallem daran, dass niemand die neueren Tegras haben wollte. Bis zum Tegra 3 gab es noch Geräte von Drittherstellern, dann war Schicht im Schacht, da sie keiner mehr wollte. Nintendo ist der letzte Kunde, neben der Automobilsektion. Wenn Nintendo einen Gamingorin haben will, dann werden sie wohl auch einen bekommen. Nvidia konnte sonst den Tegra gleich einstellen.

Und dennoch ist in der Switch nur der X1 verbaut und keiner der Nachfolger, die es seit Jahren gibt.
MS und Sony bekommen ganz neue custom Chips mit aktuellster Technik.
Für Nintendo gibt es nur Altware aus dem Lager.
Wahrscheinlich sind die neueren Tegras einfach zu energiehungrig.
Die sind für Leistung gebaut, nicht für geringen Energiebedarf.
Wobei die Leistung sehr auf DrivePX zugeschnitten wurde. Das dürfte nicht unbedingt passend für eine mobile Konsole sein.


Bei Nvidia wird der Kunde mit überhöhten Preisen verwöhnt, bei AMD hingegen ordentlich verarscht (z.B. poor Volta). Da darf sich jeder aussuchen, was er mag.
Jetzt verrennst du dich aber.
Das hat beides so gar keinen Zusammenhang zu benötigten custom Chips.
Die aktuellen AMD Kunden scheinen ja mit den custom Chips zufrieden zu sein.
Inzwischen gibt es einige Mobilchips mit mehr Leistung, als der X1 auffahren kann

Ich will dir deinen Höhenflug ja nicht vermiesen:
- bei den dedizierten Grakas hat Nvidia das sagen und das wird wohl auch noch so bleiben (jedenfalls ist kein Einbruch in Sicht)
- bei den IGPs liegt hingegen Intel vorne
- Nintendo wird wohl eher Nvidia treu bleiben
- das mit den Samsungphones ist (wenn meine Informationen noch korrekt sind) ein Gerücht. Die haben ihre Exynos erstmal aufs Abstellgleis gesetzt, zumindest im High End Bereich und werden erstmal Snapdragons verbauen. Wenn sie bald AMD GPUs verbauen würden, dann gäbe es dafür keinen Grund.
- auf den Smartphones dürften die Mali und Adreno GPUs dennoch dominieren, Samsung ist zu klein.
- Zumindest am PC ist das relativ egal, da die Spiele für beide Hersteller angepasst werden.
An die Kombination Samsung und AMD glaube ich auch nicht so recht, da Samsung nahezu alle Entwickler für Exynos entlassen hat.

Als erstes müßte AMD mal auf das Niveau von Nvidia kommen. Dann müßte AMD noch gute Software entwickeln oder Nintendo müßte das selbst in die Hand nehmen. Von daher haben die Tegras wohl die Nase vorn.
Inwiefern hat Nvidia für Nintendo neue Software entwickelt?
Es gibt ne neue API... die wahrscheinlich ähnlich low level sein wird, wie die APIs, die MS und Sony für deren eigene Konsolen nutzen.
Daher halte ich den Punkt für nicht sehr relevant.


Im Zweifel wird die Auflösung heruntergesetzt, bevor die Details leiden. Von daher schätze ich, dass uns 720p20, zumindest im Mobilen Bereich, noch lange erhalten bleibt.

Bei den kleinen Bildschirmdiagonalen sieht man eh kaum einen Unterschied zwischen 720p und 1080p.
 
Und dennoch ist in der Switch nur der X1 verbaut und keiner der Nachfolger, die es seit Jahren gibt.

Klar, Sony und MS haben in der PS4 und der X-Box One die alten Chips von AMD verbaut. Sofern es keinen Nachfolger, für die Switch, gibt, wird sich daran auch nichts ändern.

MS und Sony bekommen ganz neue custom Chips mit aktuellster Technik.

Klar, sie haben ja auch eine neue Konsolengeneration gestartet, Nintendo steht das erst in 4 Jahren bevor.

Für Nintendo gibt es nur Altware aus dem Lager.

Das kannst du eben nicht wissen und es ist auch eher unwahrscheinlich, dass Nvidia so blöd ist und einen seiner besten Kunden zur Konkurrenz treibt.

Wahrscheinlich sind die neueren Tegras einfach zu energiehungrig.
Die sind für Leistung gebaut, nicht für geringen Energiebedarf.

Man kann sie runtertakten, was auch bei der Switch gemacht wird.

Jetzt verrennst du dich aber.
Das hat beides so gar keinen Zusammenhang zu benötigten custom Chips.
Die aktuellen AMD Kunden scheinen ja mit den custom Chips zufrieden zu sein.

Ich meinte die Kundschaft generell, besonders die Endkunden.

Inzwischen gibt es einige Mobilchips mit mehr Leistung, als der X1 auffahren kann

Das hat der technische Fortschritt so an sich. Wie gesagt: auch Nvidia hat schon drei Nachfolger.

Inwiefern hat Nvidia für Nintendo neue Software entwickelt?
Es gibt ne neue API... die wahrscheinlich ähnlich low level sein wird, wie die APIs, die MS und Sony für deren eigene Konsolen nutzen.
Daher halte ich den Punkt für nicht sehr relevant.

Nintendo hat Nvidia, wenn ich mich noch richtig erinnere, 900 Mio für die Software gezahlt und das war nicht für irgendetwas, das es so schon gab. Nintendo hat eine Sonderbehandlung erhalten und genau auf die müssen sie verzichten, wenn sie wechseln.

Bei den kleinen Bildschirmdiagonalen sieht man eh kaum einen Unterschied zwischen 720p und 1080p.

Ich kann ihn sehen (zocke aber sowieso fast immer auf dem Fernseher).
 
die switch hat sich in 2 jahren 50 mio mal verkauft und liegt daher bezogen auf den verkauf, seit release auf platz 1 vor der ps4 und vor der xbox.
angeblich soll sich die switch sogar noch weitaus öfter verkaufen als die ps4, die aktuell bei 110 mio liegt.
laut analyse sind 150 mio switch konsolen easy drin. man munkelt sogar von 250 mio.

nintendo hat im letzten jahr mit der switch 12 milliarden umsatz generiert, spielverkäufe eingerechnet.

Da will ich dir nicht mal widersprechen (ich neige eben oft zur Untertreibung :D)

Bin bei meinen Zahlen davon ausgegangen das die XBox / PS5 Ende 2020 auf den Markt kommen werden und die next Nintendo Konsole erst im März 2023.
Aber du hast recht, wenn man die aktuellen Verkaufszahlen der Switch heran zieht, werden es wohl eher 60 -75 Mio. und bis Ende Gen. 120 -150 Mio. werden.
 
Und dennoch ist in der Switch nur der X1 verbaut und keiner der Nachfolger, die es seit Jahren gibt.

Mittlerweile ist es eben nicht mehr der Standard-X1 mit dem die Switch gestartet ist sondern ein Shrink mit Anpassungen um Raubkopierer rauszuschmeißen. Da haben wir also bereits den ersten Custom-Chip, welcher hauptsächlich für Nintendo gebaut wurde. Dürfte jetzt für Nvidia auch nicht so schwierig sein in ein paar Jahren ein neues SoC aufzulegen für Nintendo. Da werden ein paar ARM-CPU-Cores lizensiert bei ARM, wenn man bis dahin nichts eigenes entwickeln möchte. GPU hat man sowieso und die anderen Bestandteile des Chipdesigns können auch zugekauft werden. Bei den Fertigern der Chips ist man sowieso Großabnehmer. Insgesamt gibt es wenig Gründe, warum Nvidia ausgerechnet nachdem die Tegra-Sparte endlich mal mehrere Jahre in Folge Gewinne und nicht nur Verluste einfährt jetzt Nintendo rausekeln sollte.

Wie langfristig die Partnerschaft gedacht wird sieht man hier:

https://www.pcgames.de/Nintendo-Swi...m_campaign=weiterelinks&utm_content=mehrlesen
 
Mittlerweile ist es eben nicht mehr der Standard-X1 mit dem die Switch gestartet ist sondern ein Shrink mit Anpassungen um Raubkopierer rauszuschmeißen. Da haben wir also bereits den ersten Custom-Chip, welcher hauptsächlich für Nintendo gebaut wurde. Dürfte jetzt für Nvidia auch nicht so schwierig sein in ein paar Jahren ein neues SoC aufzulegen für Nintendo. Da werden ein paar ARM-CPU-Cores lizensiert bei ARM, wenn man bis dahin nichts eigenes entwickeln möchte. GPU hat man sowieso und die anderen Bestandteile des Chipdesigns können auch zugekauft werden. Bei den Fertigern der Chips ist man sowieso Großabnehmer. Insgesamt gibt es wenig Gründe, warum Nvidia ausgerechnet nachdem die Tegra-Sparte endlich mal mehrere Jahre in Folge Gewinne und nicht nur Verluste einfährt jetzt Nintendo rausekeln sollte.

Wie langfristig die Partnerschaft gedacht wird sieht man hier:

https://www.pcgames.de/Nintendo-Swi...m_campaign=weiterelinks&utm_content=mehrlesen

Auf dem Handy tippen ist Mist.. daher kurz und knapp

1) Im Tegra X1 sind schon custom ARM Cores drin. Nvidia nennt sie Denver.
2) Einen Hardware bug zu fixen nenne ich nicht "custom chip". Das ist Produktpflege.
3) Wie gut langfristige Partnerschaften bei Nvidia halten, sieht man im Automobilbereich.
Bisher ist Nvidia nach einer Generation wieder aus den Multimedia Systemen geflogen. Und doch gibt es immer wieder neue Partnerschaften... wahrscheinlich mit großen Versprechungen angeleiert, nur um am Ende wieder rauszufliegen. Bisher ist Nvidia in dem Bereich nur mit DrivePX erfolgreich... und dadurch, dass selbst für die gescheiterten Partnerschaften noch Ersatzteile produziert werden müssen.
Daher glaub ich nicht, dass die Partnerschaft mit Nintendo 20 Jahre hält.
 
Auf dem Handy tippen ist Mist.. daher kurz und knapp

1) Im Tegra X1 sind schon custom ARM Cores drin. Nvidia nennt sie Denver.
2) Einen Hardware bug zu fixen nenne ich nicht "custom chip". Das ist Produktpflege.
3) Wie gut langfristige Partnerschaften bei Nvidia halten, sieht man im Automobilbereich.
Bisher ist Nvidia nach einer Generation wieder aus den Multimedia Systemen geflogen. Und doch gibt es immer wieder neue Partnerschaften... wahrscheinlich mit großen Versprechungen angeleiert, nur um am Ende wieder rauszufliegen. Bisher ist Nvidia in dem Bereich nur mit DrivePX erfolgreich... und dadurch, dass selbst für die gescheiterten Partnerschaften noch Ersatzteile produziert werden müssen.
Daher glaub ich nicht, dass die Partnerschaft mit Nintendo 20 Jahre hält.

1. Ich weiß, dass sie eigene Cores haben. Ich wollte nur mit der einfachen Lizensierbarkeit externer Designs dem Argument entgegengehen, dass Nvidia momentan gar keine passenden Chips mehr entwirft, die in einen Switch-Nachfolger passen würden bzgl. Leistung, Verbrauch, usw.
2. Ja, das ist natürlich Produktpflege, aber Fakt ist, dass Nvidia den Chip hauptsächlich für Nintendo fertigt. Der Tapeout beim Die-Shrink wird nicht günstiger nur weil das Design ähnlich zum vorherigen ist.
3. Der Automobilbereich ist ja jetzt ein Bereich, in dem Nvidia noch relativ neu ist. Im Gaming-Bereich dürfte man aber doch wohl vermuten, dass sie sehr genau wissen, wie man die Kundschaft glücklich macht.

Ich mein, natürlich kann das trotzdem passieren mit dem Samsung-SoC inkl. einer GPU, die auf RDNA basiert. Ich glaube aber nicht, dass die Leistung hier ausschlaggebend für einen Chipwechsel sein kann, da Nvidia im GPU-Bereich ja immer noch sehr effizient ist. Da müsste Samsung schon deutlich günstiger sein als Nvidia und die arbeiten in Südkorea auch nicht alle ehrenamtlich habe ich gehört.
 
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