PS5 und Xbox Series X: Grafik soll laut Epic Games "Filmqualität" erreichen können

PCGH-Redaktion

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Dank der kommenden Unreal Engine 5 rechnet Epic Games damit, dass die Next-Gen-Konsolen PS5 und Xbox Series X unter anderem eine völlig neue Grafikqualität erreichen.

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Naja, die Umgebung der Demo sah schon realistisch aus. Die UE4 Elemental-Demo 2013 sah noch nicht so aus. Ich fand aber schon Battlefront vor 5 Jahren teils Fotorealistisch.

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(Shadermods ändern nichts an der Aussage!)
 
Wäre ja mal schön wenn Crytek Crysis 4 Entwickelt und die Engine voll ausfährt und dann PC Exklusiv mit Pathtracing.
Da würden die Konsolen dann wieder richtig alt aussehen.
 
Willst du das dann mit 2 FPS bei 480p DLSS 2.0 auf einer 4090 Ti spielen?

Pathtracing ist schon jetzt mit 50 Samples pro sekunde bei 1080p mit Quadros von 2018 machbar mit kommender Hardware geht deutlich mehr, also wo wäre das Problem eines Crysis 4, das wieder einen neuen Standard setzt?
 
Das hängt vom Film ab den man als Referenz heranzieht, und aus welchem Jahr.
TLOU2 auf der PS4 Pro sieht bereits jetzt besser aus als Final Fantasy Die Mächte in dir, und Advent Children. An FF Kingslaive und die Rendersequenzen von FF15 kommt es dann wohl aber noch nicht ganz heran.
Was man von Ratched and Clank und Kena an PS5 Material gesehen hat, werden die neuen Konsolen verdammt nahe an die aktuelle Qualität von "Kinderanimationsfilmen" rankommen, was schon beachtlich ist, wenn man darüber nachdenkt was für Renderfarmen dort zum Einsat kommen.
Bei realistischen Spielen werden die Konsolen aber realistisch betrachten nicht mit dem Niveau von Filmen mithalten können (sofern dort nicht aus Budgetgründen gespart wird), dafür müssten die Konsolen nämlich Raytracing-Hardware verbaut haben, die einige Zehnerpotenzen schneller ist, als was sie haben werden.
 
Pathtracing ist schon jetzt mit 50 Samples pro sekunde bei 1080p mit Quadros von 2018 machbar mit kommender Hardware geht deutlich mehr, also wo wäre das Problem eines Crysis 4, das wieder einen neuen Standard setzt?

Das Problem istdeine "kommende Hardware", die aktuell ja noch nicht draußen ist... :ugly:
 
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