Natal-Controller für Xbox 360 vorgestellt

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Natal-Controller für Xbox 360 vorgestellt

Jetzt ist Ihre Meinung zu Natal-Controller für Xbox 360 vorgestellt gefragt. Beachten Sie dabei unsere Forenregeln.

arrow_right.gif
Zurück zum Artikel: Natal-Controller für Xbox 360 vorgestellt
 
Natal-Controller für Xbox 360 vorgestellt

Da bin ich gespannt. Für die PS3 kommt das auch raus. Wird sicher richtig Spass machen. Werde es mir vermudlich für die PS3 hollen.
 
AW: Natal-Controller für Xbox 360 vorgestellt

Da werden wohl viele teile im Wohnzimmern in Bruch gehen :lol::lol::lol:
 
AW: Natal-Controller für Xbox 360 vorgestellt

Da bin ich gespannt. Für die PS3 kommt das auch raus. Wird sicher richtig Spass machen. Werde es mir vermudlich für die PS3 hollen.

ehm?!?! nein!:ugly:
das kommt nur für xbox360 ;)
Microsoft will ja schließlich schön xbox-en verkaufen und nicht auch noch die Konkurrenz damit fördern:schief:
Sony hat auf der E3 ihren eigenen Motion-Controller vorgestellt

finde das Konzept von Microsoft echt genial, sie haben nicht einfach versucht auf den Motion-zug von Nintendo
aufzuspringen; sondern haben die idee sozusagen weiterentwickelt, owbohl man dazu sagen muss, das sie sich von der PS-Kamera (eye-toy, etc...)
inspirieren haben lassen,
allerdings sind die ideen wie die Gesichtserkennung, und die Umsetzung z.B. auch bei Filmen, Fotos (das Blättern) oder die Spracherkennung wie "Good Night" einfach genial
Mcrosoft war die letzten Monate nicht untätig:daumen::daumen:
 
AW: Natal-Controller für Xbox 360 vorgestellt

Sieht verdamm spaßig aus, aber ich denke vorallem bei solchen Spielen, bei denen eine hohe Präzision gefragt ist (Shooter, Rennspiele etc.) wird sich das nicht durchsetzen. Für Funspiele ist das bestimmt ideal!
 
AW: Natal-Controller für Xbox 360 vorgestellt

ehm?!?! nein!:ugly:
das kommt nur für xbox360 ;)
Microsoft will ja schließlich schön xbox-en verkaufen und nicht auch noch die Konkurrenz damit fördern:schief:
Sony hat auf der E3 ihren eigenen Motion-Controller vorgestellt

finde das Konzept von Microsoft echt genial, sie haben nicht einfach versucht auf den Motion-zug von Nintendo
aufzuspringen; sondern haben die idee sozusagen weiterentwickelt, owbohl man dazu sagen muss, das sie sich von der PS-Kamera (eye-toy, etc...)
inspirieren haben lassen,
allerdings sind die ideen wie die Gesichtserkennung, und die Umsetzung z.B. auch bei Filmen, Fotos (das Blättern) oder die Spracherkennung wie "Good Night" einfach genial
Mcrosoft war die letzten Monate nicht untätig:daumen::daumen:

Das meine ich doch:D Im grunde ist, dass das selbe wie das von Microsoft. Sieht nur anderes aus:lol:
 
AW: Natal-Controller für Xbox 360 vorgestellt

Also der Motion Controller von Sony, kommt ja nicht mal ansatzweise an Natal ran.
Bleibt nur zu hoffen, dass es auch wirklich funktioniert...
 
AW: Natal-Controller für Xbox 360 vorgestellt

Weiß jemand, ob der Natal-Controller auch für PCs rauskommt, so ähnlich wie der XBOX-Controller? SOnst wird es wahrscheinlich n Mod geben :D
Sieht auf jeden Fall sehr interessant aus, gerade das Kleidungsanprobieren und so n Kram finde ich sehr futuristisch.
 
AW: Natal-Controller für Xbox 360 vorgestellt

Mich würde interessieren was im 1, 3. und 4. Video, rechts neben der XBox/Subwoofer, kaschiert wird....
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Natal-Controller für Xbox 360 vorgestellt

Finde ich wirklich genial. Wie schon gesagt spielt Natal in einer ganz anderen Liga als der Wii Controller und selbst der Motion Controller von Sony. Kann mir aber nicht ganz vorstellen, wie das z.b. bei Fifa 4vs4 in mein Wohnzimmer passen soll... :D
 
AW: Natal-Controller für Xbox 360 vorgestellt

Da ist der Controller der Wii ein witz gegen, ich hasse diese dämliche Konsole, grafik kannst du meist vergessen und auch die Steuerung ist nicht wirklich ausgereift, hier hast du suoer Grafik, super Sound und eine 10x bessere Steuerung als wie bei der Wii.
Zum Glück habe ich eine 360 :)
 
AW: Natal-Controller für Xbox 360 vorgestellt

Finde ich wirklich genial. Wie schon gesagt spielt Natal in einer ganz anderen Liga als der Wii Controller und selbst der Motion Controller von Sony. Kann mir aber nicht ganz vorstellen, wie das z.b. bei Fifa 4vs4 in mein Wohnzimmer passen soll... :D

Spielt natürlich in einer ganz anderen Liga, nämlich in der Liga der Prototypen, die erst mal serienreif werden und sich in der Praxis beweisen müssen. Bevor die Wii-Steuerung in irgend einer Art übertrumpft werden will, muss zuerst die Einführung klappen, ansonsten gibt's eine Totgeburt.
 
AW: Natal-Controller für Xbox 360 vorgestellt

Ich stelle mir im Sommer so eine lästige Fliege/Mücke vor, die ständig vor dem Controller kreist:D Ansonsten geniales Zeug, endlich mal keine halbe Sache.
 
AW: Natal-Controller für Xbox 360 vorgestellt

Spielt natürlich in einer ganz anderen Liga, nämlich in der Liga der Prototypen, die erst mal serienreif werden und sich in der Praxis beweisen müssen. Bevor die Wii-Steuerung in irgend einer Art übertrumpft werden will, muss zuerst die Einführung klappen, ansonsten gibt's eine Totgeburt.

Dem möchte ich mal zustimmen. Natal sieht geil aus, keine frage, aber WiiMotion+ bringt auch endlich das was uns immer versprochen wurde und die Sonyversion sieht doch etwas praxistauglicher aus, am liebsten wäre mir die Möglichkeit beides zu kombinieren, also soll Sony gefälligst auch noch ne Stereokamera entwickeln, anstatt das PS-Eye dafür zu nutzen. ;)
 
AW: Natal-Controller für Xbox 360 vorgestellt

Aber das Spiel bei den zwei Videos, bei dem man die Bälle abwehren muss, dass erinnert mich schon sehr stark an Eyetoy (noch kein wirklicher gebrauch der 3D-Technik) und auch das mit Burnout hätte man <fast!> noch mit der Eyetoy hinbekommen (bis auf das Gasgeben bzw. Bremsen) [muss dazu sagen weiß nicht was das Spiel noch für Funktionen besitzt]

mfG
 
AW: Natal-Controller für Xbox 360 vorgestellt

ich will gemütlich auf meinem sessel hocken und spielen...so'n hampelmannspielzeug brauch ich nicht, eher was für die kategorie 0-12 jahre.
 
AW: Natal-Controller für Xbox 360 vorgestellt

Ich muss zugeben, dass bei mir das Interesse für den Natal-Controller geweckt wurde.

Werde das Thema weiterhin verfolgen und letztlich wird wahrscheinlich der Preis entscheiden.
 
Zurück