Playstation 5: Controller könnte Wettereffekte fühlbar machen

PCGH-Redaktion

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Der neue DualSense-Controller der Playstation 5 könnte das haptische Feedback von Spielen auf eine neue Ebene heben: Die Hardware bietet aktuellen Spekulationen zufolge unter Umständen die Möglichkeit, Wettereffekte wie Regentropfen fühlbar zu machen.

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Bei Gewitter im Game steht das Ding also unter strom!!? Geile Sache:ugly:
Minus °C und kurze Stromstöße um eine Blizzard zu immitieren
50°C im Spiel = 50°C am Kontroller.
Eine Extrem helle Belendende Lichteinrichtung wenn man im Game in die Sonne o.ä schaut
Sonnenbrand an der Handinnenseite und im Gesicht.

Fragt nur mich liebe Endwickler ich habe noch viele andere Ideen.
 
Ein normaler Controller mit Vibrationsfuktion reicht doch aus für alles, von mir aus mit Einstellbarer Stäre der Vibrationen. Aber ich will keine Regentropfne spüren und ganz ehrlich wüsste ich auch nicht wie man sowas gut umsetzen kann ausser der Vibrationsmotor ist Fein genug um Regentropfen spürbar zu machen.
 
Ich versuch mich jetzt mal als verschwörungstheoretiker:
Hinter der großen Klappe in der Mitte des Controllers oben befindet sich ein Staufach für bunte Pillen um Nebel oder Sonnenschein zu fühlen.
 
Bei Gewitter im Game steht das Ding also unter strom!!? Geile Sache:ugly:
Minus °C und kurze Stromstöße um eine Blizzard zu immitieren
50°C im Spiel = 50°C am Kontroller.
Eine Extrem helle Belendende Lichteinrichtung wenn man im Game in die Sonne o.ä schaut
Sonnenbrand an der Handinnenseite und im Gesicht.

Fragt nur mich liebe Endwickler ich habe noch viele andere Ideen.

Bei No Man Sky könnte das ganze interesssnt werden, wenn dir der Kontroller in der Hand zerfließt auf einem heissen 200° Planeten...
 
"Playstation 5: Controller könnte Wettereffekte fühlbar machen "

nein danke! bin schon wetterfühlig genug und brauch jetzt nich auch noch gicht inne finger
 
Wundert mich dass es noch nicht noch mehr Meldungen gibt was man alles "fühlbar" machen kann. Nächstes ist Feuer dran und das Ding wird heiß.^^

Bei dem was die alles rüberbringen wollen habe ich eher den Verdacht das Teil ist nach 3 Stunde schon leer.
 
Dazu ist auch ein passendes Mund/Nasenstück geplant um Geschmäcker und Gerüche wahrnehmbar zu machen.
 
Das wird alles so ähnlich wie die Impuls Trigger der Xbox One. Und ich finde das gut, denn nun kann man davon ausgehen, dass deutlich mehr Dritthersteller nun das Feature nutzen werden.
 
...und wenn einer Heizdrähte drum wickelt, kann man simulieren wie die waffe heiß läuft... :ugly:. Mag ja alles noch so toll sein aber am ende bleibt ein schlechtes Spiel ein schlechtes spiel ;) da helfen auch kein 3D sound und virtuelle nasse finger. ;)
 
Warum immer so negativ und sarkastisch? Abwarten. selbst erleben und dann urteilen.


...und wenn einer Heizdrähte drum wickelt, kann man simulieren wie die waffe heiß läuft... :ugly:. Mag ja alles noch so toll sein aber am ende bleibt ein schlechtes Spiel ein schlechtes spiel ;) da helfen auch kein 3D sound und virtuelle nasse finger. ;)

Und ein gutes Spiel könnte dadurch und inkl. des neuen Soundsystems noch besser werden. Man sieht doch deutlich, dass Sony nun auf eine sehr viel intensivere Immersion setzt oder bist Du der Meinung, dass die neuen Features nur in "schlechten" Spielen genutzt werden? ;)
 
... dass die neuen Features nur in "schlechten" Spielen genutzt werden? ;)
Das bestimmt nicht aber es wird schlechte spiele nicht besser machen... Es wird weder die Story verbessern, noch die Steuerung oder das Gameplay.

Ich habe noch auf "Controlleren" gerlernt die 4 Wege und "einen Button" hatten.... "EINEN" ;)
Ich habe die einführung der Rumble funktion erlebt und auch die der Analog sticks. Ob N64, Dreamcast, Saturn oder "Doppelt hält besser" Sonystick. Ich habe sie alle gespielt.
Auch Wii Motion waren in meinen händen und eines kann ich mit sicherheit sagen: Ein "scheiß" Spiel, (egal welches Feature), haben diese Features nicht gerettet.
...(Erinnert mich grade voll an Balde Runner :lol::D)

„Ich habe Dinge gesehen, die ihr Menschen niemals glauben würdet. Gigantische Schiffe, die brannten, draußen vor der Schulter des Orion. Und ich habe C-Beams gesehen, glitzernd im Dunkeln, nahe dem Tannhäuser Tor. All diese Momente werden verloren sein in der Zeit, so wie Tränen im Regen. [...] Zeit zu sterben.“ - Rutger Hauer in Blade Runner.
 
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