Mark Cerny über Playstation 5: Takt soll nicht temperaturabhängig sein

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Sonys Mark Cerny hat erklärt, dass sich der Takt der Playstation 5 nicht nach der Temperatur richtet. Ein solches System sei auf einer Konsole unvorhersehbar. Außerdem bestätigt der Lead Architect, dass die CPU und GPU einander keine Leistung wegnehmen.

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AW: Mark Cerny über Playstation 5: Takt soll nicht temperaturabhängig sein

Was sagt der gute Herr Cerny zur Lebensdauer der Konsole?
Der Großteil der Fatty (PS3) ist nicht sonderlich alt geworden. Da wäre es tatsächlich besser gewesen, sie in einem Kühlschrank und nicht im TV-Schrank zu nutzen. :D
Da bringt es mir dann auch nicht viel, wenn der Takt temperaturunabhängig hoch gehalten wird.
 
AW: Mark Cerny über Playstation 5: Takt soll nicht temperaturabhängig sein

Und im Sommer dröhnt das Ding dann unzumutbar laut auf, um wenigstens halbwegs das Niveau der Xbox Series X zu erreichen. Ich konnte bei der PS4 Pro schon nicht fassen, wie man sich das zumuten kann. Da hämmert der Nachbar ja nachts gegen die Wände.
 
AW: Mark Cerny über Playstation 5: Takt soll nicht temperaturabhängig sein

So viel leere Worte, in so wenig Zeilen. Respekt!
. Anstatt die Temperatur des Dies zu verwenden, nutzen wir einen Algorithmus, bei dem die Frequenz der CPU und GPU von den Aktivitätsinformationen abhängt. Dadurch bleibt das Verhalten der PS5 konsistent."

Was sind denn bitte Aktivitätsinformationen?!

Entweder die Kiste rendert, bei 50°C im Schatten, nur 15fps statt 29 FPS oder es werden Details reduziert, ganz simpel, mit viel Phantasie lässt sich das auch als "Konsistenz" schön reden...

Trotzdessen bekommen diese Leute ne Menge Respekt von mir, die schaffen es wirklich totalen Blödsinn schön zu verpacken:daumen:.

Manche glauben das sicher sogar.
 
AW: Mark Cerny über Playstation 5: Takt soll nicht temperaturabhängig sein

bin ja mal gespannt ob das teil auch so ein düsenjet wird wie die ps4pro:wall:
 
AW: Mark Cerny über Playstation 5: Takt soll nicht temperaturabhängig sein

Also der Cerny redet da rum wie ein Politiker, alles nichtssagend. Er kann mir doch nicht erklären das eine Navi-GPU die über 2,2GHZ taktet, die im Desktop schon Probleme bereiten mit Hitze und Lautstärke bei einer RX 5700XT das es auf einer Konsole keine Rolle spielen würde. Würde er mal das Kühlkonzept der PS5 zeigen dann wüsste man mal was Sache sein wird aber Sony hat es einfach jetzt schon vergeigt mit der PS5 da MS weiter und besser mit ihrer XSX ist.

Der Cerny redet nur groß rum aber würde er mal wie Spencer zeigen was diese neue PS5 an Leistung hat und wie das Design sin wird und die Kühllösung würde man mehr wissen. Außerdem wird bei der PS5 vom Boost geredet und bei der XSX ist der Takt DURCHGEHEND! Der Cerny soll nicht die Leute für blöd verkaufen und am besten eine neue PS5 entwickeln denn so wie es jetzt ist hat sie schon verloren. Auch was Exclusiv-Titel betrifft.

"4 The Players" war gestern!
 
AW: Mark Cerny über Playstation 5: Takt soll nicht temperaturabhängig sein

Also der Cerny redet da rum wie ein Politiker, alles nichtssagend. Er kann mir doch nicht erklären das eine Navi-GPU die über 2,2GHZ taktet, die im Desktop schon Probleme bereiten mit Hitze und Lautstärke bei einer RX 5700XT das es auf einer Konsole keine Rolle spielen würde. Würde er mal das Kühlkonzept der PS5 zeigen dann wüsste man mal was Sache sein wird aber Sony hat es einfach jetzt schon vergeigt mit der PS5 da MS weiter und besser mit ihrer XSX ist.

Der Cerny redet nur groß rum aber würde er mal wie Spencer zeigen was diese neue PS5 an Leistung hat und wie das Design sin wird und die Kühllösung würde man mehr wissen. Außerdem wird bei der PS5 vom Boost geredet und bei der XSX ist der Takt DURCHGEHEND! Der Cerny soll nicht die Leute für blöd verkaufen und am besten eine neue PS5 entwickeln denn so wie es jetzt ist hat sie schon verloren. Auch was Exclusiv-Titel betrifft.

"4 The Players" war gestern!

Mir würde schon ein Bild vom Kühlkörper reichen um zu wissen ob ich die Playstation 5 vorbestelle oder lieber doch warte bzgl. Lautstärke.
Hoffentlich zeigt Sony bald die PS5 inkl. 2-3 Trailer damit die breite Masse weiß was sie zu erwarten haben :)
 
AW: Mark Cerny über Playstation 5: Takt soll nicht temperaturabhängig sein

Dann muss die Kühlung schon sehr sehr gut sein.
Man stelle sich mal vor dass die Konsolen bei irgendeinen Spiel diesen "Aktivitätsinformation" nicht gut herauslesen kann und die Konsole dadurch überhitzt.
Eigentlich sollte eine Kühlung intensiver kühlen je wärmer die Komponenten werden, aber gut...
Es wird nämlich sicher so sein dass eine Konsole irgendwo im engem TV Schrank wärmer sein wird wie z.Bsp. offen auf einem Tisch.

Im worst Case erleben wir ein zweites RROD.
 
AW: Mark Cerny über Playstation 5: Takt soll nicht temperaturabhängig sein

Was sagt der gute Herr Cerny zur Lebensdauer der Konsole?
Der Großteil der Fatty (PS3) ist nicht sonderlich alt geworden. Da wäre es tatsächlich besser gewesen, sie in einem Kühlschrank und nicht im TV-Schrank zu nutzen. :D
Da bringt es mir dann auch nicht viel, wenn der Takt temperaturunabhängig hoch gehalten wird.

Die PS3 Konsolen sind nicht durch Überhitzung kaputtgegangen, sondern da das verwendete Lötzin nicht für die Belastung geeignet war, die über die Jahre durch thermische Expansion und Kontraktion entsteht. Man hatte einfach nichts geeigneteres, da die bleihaltigen Alternativen verboten worden waren. Deshalb erleiden alle PS3 Konsolen, bis einschließlich der ersten Version mit 40GB Platte irgendwann den YLOD.
 
AW: Mark Cerny über Playstation 5: Takt soll nicht temperaturabhängig sein

Man stelle sich mal vor dass die Konsolen bei irgendeinen Spiel diesen "Aktivitätsinformation" nicht gut herauslesen kann und die Konsole dadurch überhitzt.
Das wird ein stinknormale TDP Limit wie das heute am PC jede GPU und jede CPU hat. Mit dem kleinen Unterschied dass es kein zusätzliches Temp-Limit gibt.
Das einzelne Spiele wird da garnichts zu machen müssen.
 
AW: Mark Cerny über Playstation 5: Takt soll nicht temperaturabhängig sein

Cerny schrieb:
"Anstatt die Temperatur des Dies zu verwenden, nutzen wir einen Algorithmus, bei dem die Frequenz der CPU und GPU von den Aktivitätsinformationen abhängt. Dadurch bleibt das Verhalten der PS5 konsistent."

Mit anderen Worten: wenn es zu warm wird, dann dreht die PS5 die Lüfter auf, anstatt den Takt zu senken.

Ein klarer Fall von Bullshit (wie man in den USA so schön sagt), der von einem Haufen Geschwafel verdeckt werden sollte.

Das Verfahren ist uralt, auf dem PC kam es erstmals bei der Raden X 1800 XT zum Einsatz. Den ATI Nutzern sind teilweise die Augen raus gefallen, als sie gesehen haben, dass ihre Karte permanent 92°C hatte.

Was sagt der gute Herr Cerny zur Lebensdauer der Konsole?
Der Großteil der Fatty (PS3) ist nicht sonderlich alt geworden. Da wäre es tatsächlich besser gewesen, sie in einem Kühlschrank und nicht im TV-Schrank zu nutzen. :D
Da bringt es mir dann auch nicht viel, wenn der Takt temperaturunabhängig hoch gehalten wird.

Das lag, wie schon gesagt wurde, am bleifreiem Lot, mit dem man damals noch keine Erfahrungen hatte. Das betraf auch die X-Box 360 und deren RRoD sowie diverse Nvidiakarten. Mir ist ein Laptop mit GeForce 8400M G kaputtgegenagen. Ich konnte das Ding einmal wieder Gesundbacken, das war jedoch keine dauerhafte Lösung.

Soetwas läßt sich nie vorhersehen.
 
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AW: Mark Cerny über Playstation 5: Takt soll nicht temperaturabhängig sein

Das Verfahren ist uralt, auf dem PC kam es erstmals bei der Raden X 1800 XT zum Einsatz. Den ATI Nutzern sind teilweise die Augen raus gefallen, als sie gesehen haben, dass ihre Karte permanent 92°C hatte.

Mein Macbook lief auch ewig mit 90°C und ich hatte 7 Jahre was davon, bis ich es verkauft hatte.... Also 90° müssen nicht unbedingt ein Problem sein...

Also der Cerny .....
Der Cerny.....
Der Cerny ....
"4 The Players" war gestern!

Wie du abgehst... dann kauf dir eben keine Playstation 5. Dein Cerny Cerny Cerny geht einem voll auf den Sack.
 
AW: Mark Cerny über Playstation 5: Takt soll nicht temperaturabhängig sein

Naja, ich bezweifle aber dass es jemals ein Macbook gegeben hat, das so laut war wie eine Radeon X1800 XT.:fresse:

Das stimmt... es war recht dezent... Ich finde meine PS Pro auch zu laut. Ich hoffe das wird besser und Befürchtungen sind berechtigt, aber hier wird zum Teil heftig rumgeheult.
 
AW: Mark Cerny über Playstation 5: Takt soll nicht temperaturabhängig sein

Die PS3 Konsolen sind nicht durch Überhitzung kaputtgegangen, sondern da das verwendete Lötzin nicht für die Belastung geeignet war, die über die Jahre durch thermische Expansion und Kontraktion entsteht.
Meine erste Fat ging nach einem halben Jahr kaputt und wurde nich exzessiv genutzt. Die reparierte Konsole hielt dann tatsächlich 2 Jahre, bis sie nicht mehr taugte.
Für eine Konsole, die 600€ kostet, ist das dürftig.

Edit: Meine PS4 Pro ist wesentlich leiser als meine PS3 Slim und auch leiser als ne PS2 Slim. Die Revision ist da ordentlich.
 
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AW: Mark Cerny über Playstation 5: Takt soll nicht temperaturabhängig sein

Mein Macbook lief auch ewig mit 90°C und ich hatte 7 Jahre was davon, bis ich es verkauft hatte.... Also 90° müssen nicht unbedingt ein Problem sein...

Sind sie auch nicht, es war nur für viele eine heftige Überraschung, dass ihre Karten 92°C heiß wurden, wenn man die Jahre davor immer so 70°C gewöhnt war.

Viele dachten ihr Kühlsystem wäre kaputt gewesen. Wozu auch beitrug, dass die Karte die Lüfter richtig aufgedreht hatte, wenn die Temperatur überschritten wurde und die Lüfter gedrosselt wurden, wenn die Temperatur wieder unterschritten war. Das führte oft zu einem rhythmischen Auf- und Abschwellen und machte den Eindruck, man hätte eine Art Sirene im Gehäuse verbaut. Heute geht das alles wesentlich gleichmäßiger, man hat es besser im Griff.
 
AW: Mark Cerny über Playstation 5: Takt soll nicht temperaturabhängig sein

Mein Macbook lief auch ewig mit 90°C und ich hatte 7 Jahre was davon, bis ich es verkauft hatte.... Also 90° müssen nicht unbedingt ein Problem sein...



Äh wie bitte die Macs laufen am Temp limit und drosseln dann ständig!
Workloads mit einem Macbook hast deutlich schlechtere Werte wie mit einem Notebook.
Weil man ja egal was ist die Lautstärke im Focus hat und Intel CPUs haben da richtig übel gedrosselt.
Um so länger der die Last anlag um so größer wird der Abstand zu einem PC.

Das ist doch das ewig Apple Thema, weil Design und Lautheit Vorrang haben.
 
Meine PS3 Ausf. J ist nun über 8 Jahre alt. Läuft immer noch und ohne Macken. Meine Xbox 360 slim war genau 1 Jahr jünger...und gab 2016 unerwartet den Geist auf, obwohl sie deutlich weniger genutzt wurde. Und laut wird meine PS3 auch nicht. Beide Konsolen standen/stehen frei ohne Barrieren und auf Cooling Pads.
 
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