PS5: Leistungsunterschied zur Xbox Series X würde schockieren, so einige Entwickler

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Playstation 5 oder Xbox Series X - welche Next-Gen-Konsole wird technisch gesehen die Nase vorne haben? Die Berichte darüber gehen auseinander. Nun mischt sich ein Ex-Playstation-Entwickler in die Diskussion ein und erklärt, dass der tatsächliche Leistungsunterschied zwischen der PS5 zur Xbox Series X schockieren würde.

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AW: PS5: Leistungsunterschied zur Xbox Series X würde schockieren, so einige Entwickler

:ugly: (mehr fällt einem zu solchen News nicht mehr ein)
morgen ist dann wieder die PS5 stärker
übermorgen ist die Switch 2 besser
und in 3 Tagen zocken eh alle nur noch am Smartphone
 
AW: PS5: Leistungsunterschied zur Xbox Series X würde schockieren, so einige Entwickler

Microsoft bietet diesmal offenbar die (deutlich) stärkere Konsole an, aber vermutlich auch zu einem gewissen Preis.
Sony fokussiert sich vermutlich darauf die 399 Euro einzuhalten, während Microsoft nach der Xbox One Blamage nicht mehr die schwächere Konsolen anbieten möchte.
 
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Bis auf die X Box One war die MS Konsole immer die stärkere, der unterschied ist aber nicht so dramatisch groß und wird kaum auffallen, max 10 % mehr FPS würde ich sagen.
 
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Warum sollten Audio und Soundeffekte auf die CPU und GPU ausgelagert werden bei der Series X? Es ist doch bekannt dass da auch ein dedizierter Soundchip drin ist und die Series X auch Dolby Atmos unterstützt. Sony hingegen setzt auf ein eigenes Sound Format, hat aber auch einen eigenen Audio Chip.

Und selbst wenn man die stärkeren Komponenten der Series X nimmt und die "magische" SSD Lösung der PS5 ausser acht lässt, ist der Unterschied nicht "schockierend, sondern eherlogisch im Bereich der Grafik. Höchstens die Aussage, dass am ende auf beiden hübsche, gute und sicher auch beeindruckende Games möglich sind, kann man so stehen lassen. Ich freue mich z.B schon auf das Cyberpunk 2077 Upgrade und wäre schon froh wenn wir die aktuell beste Konsolen Grafik in etwas schöner und 60fps+ erhalten. Die sollen lieber etwas Aufwand in die K.I und lebendigere Welten stecken. Hübsche Grafik und Ray Tracing kommen dann als Bonus oben drauf.
 
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Letztendlich werden sowieso die Spiele entscheidend sein, und für mich als PC Spieler wird die PS5 daher sowieso interessanter, außer Sony bringt tatsächlich noch mehr Spiele auf den PC was ich für nicht unwahrscheinlich halte.
 
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Die einen Devs so, die anderen so. Wow, wie aussagekräftig.


Am Ende bekommen wir nicht nur weit hübschere Spiele als bisher, sondern Spiele die von deutlich mehr CPU-Leistung und von sehr fortschrittlichen PCIe4-SSDs profitieren (Stichwort Streaming).

Das wird für alle interessant und spannend wie "der PC als Plattform" darauf reagiert. Vollkommen egal wie viel mehr CPU- und GPU-Leistung die PC-Hardware bietet, es wird sicher noch länger dauern, bis Spiele dort ausschließlich auf ultraschnelle PCIe4-SSDs setzen. Da werden First Party-Titel der Konsolen (anfangs vornehmlich der PS5) neue Maßstäbe setzen.
 
AW: PS5: Leistungsunterschied zur Xbox Series X würde schockieren, so einige Entwickler

Die einen Devs so, die anderen so. Wow, wie aussagekräftig.
Am Ende bekommen wir nicht nur weit hübschere Spiele als bisher, sondern Spiele die von deutlich mehr CPU-Leistung und von sehr fortschrittlichen PCIe4-SSDs profitieren (Stichwort Streaming).
Das wird für alle interessant und spannend wie "der PC als Plattform" darauf reagiert. Vollkommen egal wie viel mehr CPU- und GPU-Leistung die PC-Hardware bietet, es wird sicher noch länger dauern, bis Spiele dort ausschließlich auf ultraschnelle PCIe4-SSDs setzen. Da werden First Party-Titel der Konsolen (anfangs vornehmlich der PS5) neue Maßstäbe setzen.
Wieso sollte es länger dauern?
PCIe 4.0 SSD's erscheinen bevor die neuen Konsolen erscheinen.
Und wenn es tatsächlich Spiele gibt die das als Voraussetzung haben wird es eben Voraussetzung sein.
Die Verkäufe werden dann entsprechend in die Höhe schellen.
 
AW: PS5: Leistungsunterschied zur Xbox Series X würde schockieren, so einige Entwickler

Wieso sollte es länger dauern?
PCIe 4.0 SSD's erscheinen bevor die neuen Konsolen erscheinen.
Und wenn es tatsächlich Spiele gibt die das als Voraussetzung haben wird es eben Voraussetzung sein.
Die Verkäufe werden dann entsprechend in die Höhe schellen.

Wie unfassbar naiv.

Weil Raytracing unterstützende Games z.B. bisher ja auch unbedingt Raytracing-Hardware voraussetzen?

Es wird vermutlich noch mindestens 5-10 Jahre dauern bis PC-Spiele PCIe4 zwingend voraussetzen. Es geht bei PC-Games, sowie Multiplattformtiteln um den größtmöglichen Absatz, dementsprechend um eine höchstmögliche Kompatibilität.
Bei Konsolen-Exklusiventwicklern kann man so etwas machen, am PC nur, wenn man sich keinen wirtschaftlichen Erfolg wünscht. ;)

Und ja, PCIe4-SSDs gibt es bereits am PC, und? Was willst Du damit sagen? Dass PCs sie nutzen können? Ja, stimmt, wow. Sie werden bei der Spielentwicklung aber noch lange nicht als Minimum angesehen - das werden noch nicht mal Sata-SSDs. :schief:
(Geschweige denn, dass Intel CPUs sie unterstützen könnten :D )


Aber gut Ravion, ich weiß was Du hier möchtest (ja, Du hast angeblich Konsolen, dennoch stänkerst Du nur gegen sie und versuchst sie runterzureden), sonst hättest Du nicht mehr Kommentare unter Konsolenthemen als sonstwo. Also mach Du ruhig weiter und hoff, dass ein zwei Leute Deinen Aussagen glauben schenken (auch wenn Du nichts davon hast).
Für mich bist Du schon ewig jemand, den man hier nicht als das benennen darf, was er ist. ;)
 
AW: PS5: Leistungsunterschied zur Xbox Series X würde schockieren, so einige Entwickler

Die einen Devs so, die anderen so. Wow, wie aussagekräftig.


Am Ende bekommen wir nicht nur weit hübschere Spiele als bisher, sondern Spiele die von deutlich mehr CPU-Leistung und von sehr fortschrittlichen PCIe4-SSDs profitieren (Stichwort Streaming).

Das wird für alle interessant und spannend wie "der PC als Plattform" darauf reagiert. Vollkommen egal wie viel mehr CPU- und GPU-Leistung die PC-Hardware bietet, es wird sicher noch länger dauern, bis Spiele dort ausschließlich auf ultraschnelle PCIe4-SSDs setzen. Da werden First Party-Titel der Konsolen (anfangs vornehmlich der PS5) neue Maßstäbe setzen.

Ich verstehe nicht so ganz wo bei der Festplatte ein Leistungsvorsprung generiert werden kann der sich in höhere FPS bzw. sauberere Frametimes umsetzen lässt. Ich hab letztens für mein neues Ryzen System eine neue Festplatte gekauft und hatte überlegt eine PCI-Express 4 SSD zu nutzen. Nach einer kurzen Preis Leistungsrecherche war die Platte ganz schnell vom Tisch da die einhellige Meinung herscht das die Vorteile im Spielbetrieb zu vernachlässigen sind. Und ob ich nun 5 oder 6 Sekunden in einem Ladebildschirm bin ist für mich uninteresant.
Kann mich dazu mal einer aufklären falls ich etwas falsch verstanden habe?!

BTT:
Mich würde eher interessieren wie laut die beiden Konsolen im Vergleich sind und wie gut sich die Konsolen als BluRay Player nutzen lassen (Upscaling etc.). Die Grafikunterschiede wird man kaum sehen bei Cross-Plattform Titeln. Wie schon mehrfach erwähnt ist das Spiele Lineup interesanter als die Technik. Von daher bin ich da recht entspannt.
 
AW: PS5: Leistungsunterschied zur Xbox Series X würde schockieren, so einige Entwickler

Ich verstehe nicht so ganz wo bei der Festplatte ein Leistungsvorsprung generiert werden kann der sich in höhere FPS bzw. sauberere Frametimes umsetzen lässt. Ich hab letztens für mein neues Ryzen System eine neue Festplatte gekauft und hatte überlegt eine PCI-Express 4 SSD zu nutzen. Nach einer kurzen Preis Leistungsrecherche war die Platte ganz schnell vom Tisch da die einhellige Meinung herscht das die Vorteile im Spielbetrieb zu vernachlässigen sind. Und ob ich nun 5 oder 6 Sekunden in einem Ladebildschirm bin ist für mich uninteresant.
Kann mich dazu mal einer aufklären falls ich etwas falsch verstanden habe?!

BTT:
Mich würde eher interessieren wie laut die beiden Konsolen im Vergleich sind und wie gut sich die Konsolen als BluRay Player nutzen lassen (Upscaling etc.). Die Grafikunterschiede wird man kaum sehen bei Cross-Plattform Titeln. Wie schon mehrfach erwähnt ist das Spiele Lineup interesanter als die Technik. Von daher bin ich da recht entspannt.


Du gehst dabei von der ganz simplen Leistungssteigerung bei den Ladezeiten aus.
Die Auswirkungen werden bei den Konsolen aber noch weit tiefer gehen, vor allem da deren komplette Architektur darauf ausgelegt sein wird, den sehr schnellen Speicher optimal zu nutzen. Es müssen nicht ständig zig Daten im RAM vorgehalten werden, selbst ein Abbild des aktuellen OS-Standes könnte sehr schnell auf die SSD ausgelagert und wieder abgerufen werden. Beim Streaming von großen Welten wird man aber vor allem riesige Vorteile haben - genaugenommen weit größere als bei bisher allen Spielen, die auch für den PC erscheinen.
Persönlich glaube ich, dass Welten mit sehr viel mehr Details ausgestattet werden können als bisher - allerdings kurz- und mittelfristig sicher ausschließlich von den First Party-Entwicklern, was sicher Sony zugute kommen wird, denn dort muss man eben nicht die alte Gen oder den PC unterstützen.
 
AW: PS5: Leistungsunterschied zur Xbox Series X würde schockieren, so einige Entwickler

Du gehst dabei von der ganz simplen Leistungssteigerung bei den Ladezeiten aus.
Die Auswirkungen werden bei den Konsolen aber noch weit tiefer gehen, vor allem da deren komplette Architektur darauf ausgelegt sein wird, den sehr schnellen Speicher optimal zu nutzen. Es müssen nicht ständig zig Daten im RAM vorgehalten werden, selbst ein Abbild des aktuellen OS-Standes könnte sehr schnell auf die SSD ausgelagert und wieder abgerufen werden. Beim Streaming von großen Welten wird man aber vor allem riesige Vorteile haben - genaugenommen weit größere als bei bisher allen Spielen, die auch für den PC erscheinen.
Persönlich glaube ich, dass Welten mit sehr viel mehr Details ausgestattet werden können als bisher - allerdings kurz- und mittelfristig sicher ausschließlich von den First Party-Entwicklern, was sicher Sony zugute kommen wird, denn dort muss man eben nicht die alte Gen oder den PC unterstützen.
"Alte Gen oder PC".:ugly:
Am PC erscheinen in Kürze, noch bevor die PS5 erscheint, sehr schnelle PCIe 4.0 SSD's, am PC wird alles möglich sein was auf der PS5 SSD technisch auch möglich ist, und mehr.
Wenn es Spiele gibt die eine solche SSD vorraussetzen werden diese zu den Anforderungen gehören.
Ich finde es interessant wie Du mir vorwirfst meine persönliche Meinung als Fakt hinzustellen während Du zig mal den Begriff "sicher" nutzt im Zuge Deiner eigenen Spekulation.;)
 
AW: PS5: Leistungsunterschied zur Xbox Series X würde schockieren, so einige Entwickler

"Alte Gen oder PC".:ugly:
Am PC erscheinen in Kürze, noch bevor die PS5 erscheint, sehr schnelle PCIe 4.0 SSD's, am PC wird alles möglich sein was auf der PS5 SSD technisch auch möglich ist, und mehr.
Wenn es Spiele gibt die eine solche SSD vorraussetzen werden diese zu den Anforderungen gehören.
Ich finde es interessant wie Du mir vorwirfst meine persönliche Meinung als Fakt hinzustellen während Du zig mal den Begriff "sicher" nutzt im Zuge Deiner eigenen Spekulation.;)

DIE SSDs SIND AM PC ABER KEINE VORAUSSETZUNG UND DEMENTSPRECHEND WERDEN SPIELE NICHT VON GRUND AUF DARAUF AUSGERICHTET (das wird sich irgendwann ändern, aber meiner Meinung nicht sehr bald!)

Immerhin machst DU Deinen T-Dasein alle Ehre.

Ich beginne meine Aussagen wenigstens mit "Meiner Meinung nach/Persönlich glaube ich" etc.. Das kann man von Dir nicht behaupten, von Dir kommt eher "Sony dachte vor 3 Jahren noch nicht daran, Spiele auch auf den PC zu bringen". Wohlgemerkt ohne vorheriges "ich denke", Du stellst jeden Bullshit, den Du von Dir gibst als Fakt dar und kannst sprachliche Feinheiten bei meinen Aussagen offenbar nicht mal erkennen.
Das macht Dich entweder zu einem sehr dummen oder sehr berechnenden Menschen, dem es immer (!) nur darum geht, andere von seiner Meinung zu überzeugen. Beides nicht sehr positiv, kannst Du Dir dementsprechend gerne aussuchen. ;)

Und damit Ende, tschüss Kleiner (der nur im Internet groß ist).
 
AW: PS5: Leistungsunterschied zur Xbox Series X würde schockieren, so einige Entwickler

Meine Güte die PCs von morgen werden alle 16gb Speicher mindestens haben und 32gb bei der Zocker Fraktion , da wird eine normale SATA SSD noch sehr lange der Standard sein ohne das man die Grafik runterdrehen muss , also ich mach mir da keine Sorgen das die Konsolen morgen denn PC was die Grafik angeht übertreffen werden ;)
Selbst mit Magnetscheibe wird man noch lange spielen koennen , wenn ich denke wie ich selbst mit meiner HDD bei denn Ladezeiten schlechtesten falls im Mittelfeld stehe bei denn ganzen Online Spielen, kann man sich vorstellen mit was manche Gamer in anderen Ecken unterwegs sind .:)
 
AW: PS5: Leistungsunterschied zur Xbox Series X würde schockieren, so einige Entwickler

DIE SSDs SIND AM PC ABER KEINE VORAUSSETZUNG UND DEMENTSPRECHEND WERDEN SPIELE NICHT VON GRUND AUF DARAUF AUSGERICHTET
Durch virtuelles Schreien werden Deine Argumente auch nicht gestärkt.
Was hindert Entwickler daran bei entsprechenden Spielen auf dem PC eine schnelle SSD vorauszusetzen?
Nichts!
Deine Argumentation macht absolut keinen Sinn, die Anforderungen steigen immer, Du kannst mit einer GTX 260 auch keine aktuellen Spiele mehr spielen.
Genauso wird eine schnelle SSD eventuell bald Voraussetzung für manche Spiele werden.

Wenn Du schon keine Argumente hast dann lass die persönlichen Beleidigungen und bilde Deine eigenen Fehler, nämlich Deine Meinung als Fakt hinzustellen und das zu negieren nachdem Du zig mal den Begriff "sicher" benutzt hast, nicht auf mich.
 
AW: PS5: Leistungsunterschied zur Xbox Series X würde schockieren, so einige Entwickler

Im Endeffekt wirds wieder eine Reihe von Vergleichsscreenshots mit passender Analyse geben und ich werd auch wie bei PS4 und XboX1 wieder dasitzen und denken "Junge ich seh kein Unterschied zwischen beiden".

Ganz ehrlich, mich würde es sehr verwundern wenn man im bewegten Material zwischen der Sony und MS Konsole tatsächlich ein existenten graphischen Unterschied ausmachen kann. Entwickler müssen ja meist beide Plattformen bedienen und dann wird halt für beide im Endeffekt das gleiche graphische Resultat angepeilt.
 
AW: PS5: Leistungsunterschied zur Xbox Series X würde schockieren, so einige Entwickler

Noch kann man eh nicht sagen welche Konsole jetzt wirklich schneller ist.

Die PS5 ist auf dem Papier zwar etwas langsamer, aber dafür wird das Betriebssystem teilweise auf einen ARM-SOC ausgelagert, der seinen eigenen RAM mitbringt, was auch im GDDR6 Zugriffe einspart.
 
AW: PS5: Leistungsunterschied zur Xbox Series X würde schockieren, so einige Entwickler

DIE SSDs SIND AM PC ABER KEINE VORAUSSETZUNG UND DEMENTSPRECHEND WERDEN SPIELE NICHT VON GRUND AUF DARAUF AUSGERICHTET (das wird sich irgendwann ändern, aber meiner Meinung nicht sehr bald!)
Das wird die aktuellen Konsolen aber auch betreffen, siehe Multis. ;)

MfG
 
AW: PS5: Leistungsunterschied zur Xbox Series X würde schockieren, so einige Entwickler

Meine Güte die PCs von morgen werden alle 16gb Speicher mindestens haben und 32gb bei der Zocker Fraktion , da wird eine normale SATA SSD noch sehr lange der Standard sein ohne das man die Grafik runterdrehen muss , also ich mach mir da keine Sorgen das die Konsolen morgen denn PC was die Grafik angeht übertreffen werden ;)
Selbst mit Magnetscheibe wird man noch lange spielen koennen , wenn ich denke wie ich selbst mit meiner HDD bei denn Ladezeiten schlechtesten falls im Mittelfeld stehe bei denn ganzen Online Spielen, kann man sich vorstellen mit was manche Gamer in anderen Ecken unterwegs sind .:)

die nvme wird standard da kannst mit ner normalen dann nicht mehr viel machen. werde selbst eine nvme verbauen mit ca 3gb/sec
 
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