Playstation 5: Kühlsystem deutlich teurer als üblich

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Sony hat offenbar Probleme mit dem Preis der Playstation 5. Die Produktionskosten werden dabei nicht nur durch teuren DRAM- und NAND-Speicher, sondern auch durch das Kühlsystem in die Höhe getrieben.

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Ganz in meinem Sinne. Eine Konsole kommt mir - zusätzlich zum PC - nur dann ins Haus, wenn sie nicht dröhnt wie ein Staubsauger.

Ja, das ist bei mir auch so. Gerade beim PC ist für mich die Geräuschemission mittlerweile ausschlaggebend und damit auch die Lastaufnahme. Je weniger Last ein Ding aufnimmt und desto mehr es leistet, desto leiser kann es agieren. Bin hier nicht in der Klimasekte, aber das mit weniger Stromverbrauch kann man schon als gutsehen.

So würde es mir mittlerweile auch bei den Konsolen gehen. Für ein Gameing"Staubsauger" brauche ich keine 500 Euronen ausgeben. Wobei mich bei den neuen Konsolen a) die Leistung interessiert und dann b) die Kühllösung dazu. Eine 5700XT kam zwar schon sparsamer als die Vega daher, war aber noch nicht immer leise. Jedenfalls viele Modelle nicht und die anderen hatten einen massiven Kühler, welche vom Ausmaß schon eine halbe Konsole dann alleine stellen. Zudem hat man ja einen ganzen "Block" im PC frei, wo man mehr Platz für die GPU hat, und damit richtig Propeller draufschrauben kann. Bei der Konsole sitzt alles mehr beinander und es entsteht mehr Wärme auf weniger Raum.

Wie das dann leise gehalten werden wird, bei Microsoft und Sony, da bin ich gespannt.
 
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Also ein Big-Navi und ein Ryzen 3000 8-Kerner sind nicht mit ein paar Cent für 0,5mm Alu-Flachstahl-Kühlblech kühl und leise zu kriegen.
Außerdem kosten bereits diese beiden Komponenten theoretisch mehr als die 450 Dollar der ganzen Konsole.
Aber nun gut, da rechnet man auch ganz anders, die Entwicklungskosten etc. trägt halt nur der PC-Endkunde, der zudem Einzelstückpreise und Zwischenhändler bezahlen muss, statt Millionen-Abnahmestückpreise, wodurch die Preise für den Großabnehmer sich schnell mal Vierteln lassen.
Und wenn man die Komponenten herunterregelt, brauchen die auch viel weniger Material drumherum, was auch viel Geld spart, da die ganze Kühlkonstruktion viel kleiner ausfällt.
Einen Brocken 3 und Tripple-Slot- und Lüfterkonfigurationen brauchen die ja nicht bezahlen.
 
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Sony muß den SOC wohl bis an die Kotzgrenze takten, weil MS einen viel stärkeren SOC bestellt hat.
 
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Also ein Big-Navi und ein Ryzen 3000 8-Kerner sind nicht mit ein paar Cent für 0,5mm Alu-Flachstahl-Kühlblech kühl und leise zu kriegen.
Außerdem kosten bereits diese beiden Komponenten theoretisch mehr als die 450 Dollar der ganzen Konsole.

Diese beiden Komponenten kosten im Endhandel - also mit Verpackung, Garantie, Support, Zubehör, Steuern, Transport und Händlermarge - vielleicht mehr als diese 450€.
Für einen Großabnehmer, der Millionen dieser Chips nimmt, wird das DEUTLICH weniger sein, auch mit Entwicklungskosten, die definitiv nicht nur der PC-Endkunde trägt.

@Topic:
Sollen die ruhig ein paar € mehr in die Kühler stecken.
Das macht sich nicht nur in Lautstärke und evtl. Mehrleistung bemerkbar, auch die RMA-Quote sollte durch ein gut gekühltes System deutlich niedriger sein.
 
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Cooler = schneller, da der Boosttakt länger anhält. So gesehen ist das Ganze verständlich.
 
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Sie haben wohl aus den letzten Konsolen gelernt - die erste Generation wollten wenige haben nach dem die Leute mitbekommen haben das die oft Laut werden.

.... wie kommt der schreiberling hier auf die Idee das bei den vorherigen Konsolen der Preis für die Kühler im Cent bereich liegen kann?
Playstation 3/4, Xbox 360/One - alle hatten aktive Kühlung. Allein die Heatpipes kosten ein paar Euro - wenn man in Großvolumen bestellt (eine günstige, flache, kurze Heatpipe in Massen kostet ~ 1€), Kühlkörper + Lüfter kosten auch ein paar Euro.
Es macht schon nen Unterschied ob etwas wenige Cents oder wenige Euro kostet.
 
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500-600 Euro gehen doch voll ok, ein Preis von 400.- ist doch vollkommen abwegig. Traumtänzer immer...
 
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Warum muss man ein Kühlsystem auf einmal ausufernder und teurer bauen als geplant? Richtig, wenn man den Chip darunter mehr hochprügeln will als ursprünglich geplant. Warum könnte Sony zu so einem Schritt gezwungen sein? Achja, moment:
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...weil Microsoft nen Hunderter mehr für den SoC eingeplant hat und die kommende XboX die PS5 leistungstechnisch abschießen wird.
 
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Ich auch noch was?^^

Bitte setze nicht monatelange Diskussionsklenntnisse in Konsolen voraus die ich nicht habe, das Thema interessiert mich nur ganz am Rande (meine neueste Konsole ist ein SNES...), es hat mich nur beim nachsehen grade gewundert dass die beiden kommenden Konsolen leistungstechnisch wirklich SO weit auseinanderliegen. Bisher wars für mich immer so ne Art Geschmackssache ob jemand eher ne xbox oder eher ne PlayStation will (ich will nix davon) aber wenn ich mir die Gerüchte der nächsten Generation ansehe liegen da ja Welten dazwischen.
 
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...weil Microsoft nen Hunderter mehr für den SoC eingeplant hat und die kommende XboX die PS5 leistungstechnisch abschießen wird.
... was für die meisten PC-Besitzer - die den Xbox-Kram auch auf ihrem PC spielen können - eher uninteressant sein dürfte. Generell verkaufen sich Konsolen wohl eher über ihre Spieleauswahl als über ihre Hardwarepower ...
 
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Cooler = schneller, da der Boosttakt länger anhält. So gesehen ist das Ganze verständlich.
Konsolen haben keinen Boost, da der von externen Parametern abhängt und damit für Software Entwickler unkalkulierbar ist.

Sollen die neuen Konsolen eben vernünftig sein und 600€ kosten. Wem das zu teuer ist, muß halt auf Preissenkungen warten, oder eine One X kaufen und glücklich sein. Die kostet aktuell 279 mit Spiel. Oder eine PS4 Pro für 249. Wenn die neuen Geräte da sind, gehen die Preise wohl noch weiter runter. Und die Spiele werden einen einem auch schon fast geschenkt. Bei den neuen Konsolen werden wir sicher wieder mindestens 1 Jahr lang kaum Rabatte auf die Spiele Preise bekommen, wie jedes Mal.
Ich vermute, dass insbesondere PS4/Pro noch sehr lange unterstützt werden können, wenn die Entwickler intelligent und skalierbar entwickeln.
 
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@shaboo:
Stimmt. Genau deswegen wunderts mich ja, dass die Prognosen und Dimensionierungen der next-gen Konsolen von Sony und Microsoft derart unterschiedlich ausgefallen sind. Bisher waren die Konsolen der Vereine ja immer zumindest halbwegs gleich ausgestattet, an einen so großen Unterschied wie er jetzt wahrscheinlich kommt kann ich mich nicht erinnern.
 
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Die Ps4 hab ich zwei Monate nach release verkauft. Der Staubsauger ging garnicht. Slim und die aktuelle PS4 Pro ist in Ordnung. DIe Xbox One , S und X waren seit start flüsterleise.
 
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