Google Stadia ist der Hauptkonkurrent für die Xbox

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Der Chef der Xbox-Abteilung Phil Spencer erklärt im Interview mit dem Magazin Protocol, dass er als Hauptkonkurrenz im Videospielemarkt die Cloud-Gaming-Services von Google und Amazon sieht.

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AW: Google Stadia ist der Hauptkonkurrent für die Xbox

Wie der Großteil der Spiele aussehen wird, wenn man 7 Mrd. Menschen ansprechen will, kann man sich dann ja denken.
 
AW: Google Stadia ist der Hauptkonkurrent für die Xbox

Ja ja Streaming ist die Zukunft. Wir haben es lansam verstanden. Die meisten wollen es zwar garnicht haben, aber wer nicht mitzieht, bleibt eben auf der Strecke. Kennt man ja.
 
AW: Google Stadia ist der Hauptkonkurrent für die Xbox

Wie der Großteil der Spiele aussehen wird, wenn man 7 Mrd. Menschen ansprechen will, kann man sich dann ja denken.

Smartphones das sind Spiele für alle Menschen. Genau das will aber der Gamer nicht,
das ist Futter für eine Ubahn fahrt aber nicht für zuhause.
 
AW: Google Stadia ist der Hauptkonkurrent für die Xbox

Wenn Stadia die Konkurenz ist zur Xbox, was ist dann Geforce Now die gerade Stadia den Hintern aufreisen?
Nicht der rede Wert anscheinend? Stadia hat doch überhaupt keine Chance gegen Geforce Now das Konzept ist
viel besser alleine schon die Auswahl die kosten.
 
AW: Google Stadia ist der Hauptkonkurrent für die Xbox

Wenn Stadia die Konkurenz ist zur Xbox, was ist dann Geforce Now die gerade Stadia den Hintern aufreisen?
Nicht der rede Wert anscheinend? Stadia hat doch überhaupt keine Chance gegen Geforce Now das Konzept ist
viel besser alleine schon die Auswahl die kosten.

Sehe ich im Prinzip auch so.
Aber es geht hier vermutlich "lediglich" um die ganzen Leute, die keinen PC und keine NVidia-Grafikkarte nutzen.
Oder kann man den Dienst auch mit AMD Karte nutzen? So ganz genau hab eich mir das Kleingedruckte nicht angeschaut.
 
AW: Google Stadia ist der Hauptkonkurrent für die Xbox

Der eigentliche Sinn, den ich hinter dieser Aussage sehe, ist doch, dass man sich damit dem Wettbewerb mit Sony und Nintendo entzieht.

Mit Streaming-Diensten wie Google Stadia könne man - theoretisch - mehr als sieben Milliarden Menschen erreichen. Schließlich brauchen die Gamer hierbei keine spezielle Hardware mehr, sondern können überall spielen.

Mit stationärer Hardware kann ich doch theoretisch auch 7 Mrd Menschen erreichen?
Und wenn man sich an diesem "Formatkrieg" nicht beteiligen will, wieso released man dann nicht einfach seine "Exklusivtitel" auch für die Playstation und Switch. Und warum nicht auch für Linux Systeme?
Damit würde man letztendlich auch ein Zeichen setzen und die Aussage dahinter gar nicht so in Frage stellen. Aber trotz dieser Aussage, bleibt man auf seiner Plattform.
 
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Wie der Großteil der Spiele aussehen wird, wenn man 7 Mrd. Menschen ansprechen will, kann man sich dann ja denken.

Also meinetwegen sollen die den PC-Markt komplett abschreiben, wenn es nur noch ums billige Gelddrucken geht, und Spiele nur noch als Marketinghülle für die einarmigen Banditen gelten.
Kaufe ich mir ein paar Reservekomponenten udn zocke den Rest meines Lebens halt die Spiele durch, de eh noch alle irgendwo bei mir rumliegen.
Alles wird dann auf Archivservern als Abandonware abgelegt, die jeder sich kostenlos herunterladen kann.
Sollen alle auf mobile Billiglootboxenspiele umsteigen, wo viel Geld für wenig (Zeit im) Spiel bezahlt werden muss, mir egal.
Es sind sowieso gerade die Klassiker am besten, wo man sich noch selber etwas im Kopf vorstellen muss, anstatt wie ein dummes Stück Toastbrot wild klickernd auf einem Minibildschirm herumzudrücken und zu wischen.
Ich habe gerade erlebt, wie ein tolles Tower Defense Spiel im 2ten Teil durch ein "Free-to-play" Konzept vollständig zerstört wurde, wo man sich täglich einloggen muss, um stumpfsinnig imerm wieder die gleichen Missionen zu zocken, um zu grinden und minimalistisch im Fortschritt mitzuleveln.
Die Wartezeiten gehen extrem in die Höhe, was man nur durch Geld beschleunigen kann, man bekomtm aber durch mehr Geld keine Zusatzinhalte wie DLC oder gar ganze AddOns geboten.
Es ist einfach nur stumpfsinnig.
Dafür habe ich dann kein Geld mehr ausgegeben und es nach ein paar Stunden total gelangweilt und angewiedert gleich wieder gelöscht.
Aber anscheinend muss es sich ja irgendwie zumeist richtig lohnen, ansonsten würden das nicht alle Firmen versuchen (wollen).
Na ja, wie gesagt, nicht mit mir. Ich besorge mir mittlerweile sogar schon wieder DOSBOX-Spiele- und habe richtige Spiele-Unterhaltung. :-)
 
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Mit stationärer Hardware kann ich doch theoretisch auch 7 Mrd Menschen erreichen?
Theoretisch kann man mit stationärer Hardware eigentlich sogar mehr Menschen erreichen bzw. Sie zufrieden stellen.

Man kann nicht ernsthaft glauben, dass 7 Mrd. Menschen die Voraussetzungen für ein störungs- bzw. lagfreies Spiel über Streaming haben werden. Das wäre absurd.
Klar kann sich auch nicht jeder eine neue Xbox leisten....aber wenn ich mir ernsthaft den Luxus gönne möchte, spare ich in einem Land mit bescheidener oder mittelprächtiger Internet-Ausstattung gleich auf eine Xbox, anstatt mir ein Online-Abo zu gönnen, mit dem ich auf Dauer nicht glücklich werde.

Cloud-Gaming mag langfristig die Zukunft sein, aber bislang ist diese Zukunft noch ein gutes Stück in der Ferne, um sich vollends durchzusetzen. Es muss sich zuerst zu einer richtigen, ernsthaften Alternative entwickeln, dann reden wir weiter über Cloud-Ablöse. Phil Spencer sollte sich etwas mehr aufs heute, statt nur auf morgen konzentrieren. Und heute ist Nintendo und Sony die Hauptkonkurrenz, Punkt.
 
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Cloud Gaming?
Ist das wenn ich in der Golden Saucer am Automaten stehe?

*SCNR

Nein! Mal ernsthaft jetzt!
Wer kennt es nicht? Das Wochenende rückt näher und die Leitung wird immer träger. Wenn die Infrastruktur nicht stimmt, können sich Google, MS und Amazon noch so anstrengen.
Es ist und bleibt derzeit eine Zukunftstechnologie.

Und wenn ich daran denke wie oft es Totalausfälle in einigen Gebieten von Deutschland gibt, dann verzichte ich lieber und zocke gemütlich Offline meine Spiele.
 
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Der eigentliche Sinn, den ich hinter dieser Aussage sehe, ist doch, dass man sich damit dem Wettbewerb mit Sony und Nintendo entzieht.
So in etwa liest sich das. Wir wollen mit Nintendo und Sony nicht mehr konkurrieren, und messen uns lieber mit Stadia.
 
AW: Google Stadia ist der Hauptkonkurrent für die Xbox

So in etwa liest sich das. Wir wollen mit Nintendo und Sony nicht mehr konkurrieren, und messen uns lieber mit Stadia.

Gibt auf Forbes einen interessanten Artikel dazu:
There Is No Console War Because Xbox Moved On And Left PlayStation Behind

Das wichtigste auf Deutsch übersetzt:
"Es gibt keinen Konsolenkrieg, weil die Xbox weitergezogen ist und die PlayStation hinter sich gelassen hat."

Man kann es auch als ignorieren einer Schlacht sehen, die schon verloren ist. Aber den Krieg, den kann man noch gewinnen oder bestimmen, irgendwie in der Zukunft.
 
AW: Google Stadia ist der Hauptkonkurrent für die Xbox

Ja ja Streaming ist die Zukunft. Wir haben es lansam verstanden. Die meisten wollen es zwar garnicht haben, aber wer nicht mitzieht, bleibt eben auf der Strecke. Kennt man ja.
Ich werde meinen PC streamingfrei machen.
Wenn es dann nur noch den Mist gibt, hat der Handel eben weniger Kunden. :devil:
 
AW: Google Stadia ist der Hauptkonkurrent für die Xbox

Wofür braucht man dann eine XBox, wenn man für Cloud Gaming theoretisch auch einen RasPi4 oder ein billiges Mainboard mit CPU und integriertem Grafikchip (iGPU/APU) kaufen könnte und den hinter den TV schnallt?
 
AW: Google Stadia ist der Hauptkonkurrent für die Xbox

Wofür braucht man dann eine XBox, wenn man für Cloud Gaming theoretisch auch einen RasPi4 oder ein billiges Mainboard mit CPU und integriertem Grafikchip (iGPU/APU) kaufen könnte und den hinter den TV schnallt?
Du brauchst dann keine XBox. Microsoft genügt es wenn du deren Gamepass nutzt (der dann vielleicht mal mehr als 1€ kostet^^).
 
AW: Google Stadia ist der Hauptkonkurrent für die Xbox

Du brauchst dann keine XBox. Microsoft genügt es wenn du deren Gamepass nutzt (der dann vielleicht mal mehr als 1€ kostet^^).

Man braucht die Aussage von Spencer nicht überbewerten, die Gamingsparte hat wieder Verluste eingefahren als einzige Sparte bei MS und dann haut man halt solche Aussagen raus um abzulenken. Als HzD und BoTW Riesenerfolge waren und MS keine Antwort darauf hatte meinte Spencer auch das SP-Spiele keine Rolle mehr spielen.
 
AW: Google Stadia ist der Hauptkonkurrent für die Xbox

Der "Hauptkonkurrent" ist also Stadia? Dann haben sie den Kampf gegen Sony´s Playstation schon vorher aufgegeben, weil sie wussten, dass sie gegen die Exklusives einfach nur hoffnungslos abstinken? ^^

Edit: verdammt, bin zu langsam...
 
AW: Google Stadia ist der Hauptkonkurrent für die Xbox

Der "Hauptkonkurrent" ist also Stadia? Dann haben sie den Kampf gegen Sony´s Playstation schon vorher aufgegeben, weil sie wussten, dass sie gegen die Exklusives einfach nur hoffnungslos abstinken? ^^

Nicht nur das. Der gute Spencer hat sich auch noch einen Konkurrenten ausgesucht, der zur Zeit nichts großartig zu bieten hat.
Also das Feld räumen und den ehemaligen Konkurrenten abwerten und den neuen sich als Gegner aussuchen, obwohl man weiß, dass dieser derzeit noch keine Konkurrenz ist.

Das ist PR vom Feinsten!
 
AW: Google Stadia ist der Hauptkonkurrent für die Xbox

Der nächste "Console War" entscheidet sich bereits ab November und zwar mal wieder bei Amazon und Media/Saturn. Stadia kann man nicht unter den Weihnachtsbaum legen und Teenager bekommen auf dem Schulhof auch keine leuchtenden Augen, weil sie nach der Schule gleich Tomb Raider streamen.

Langfristig: Okay, es ist eine von vielen Entwicklungen. Von 7 Milliarden Menschen interessieren sich aber 3 mehr für die nächste Mahlzeit und nicht für Streaming. Und auch wenn es in die Richtung geht, haben die Unternehmen, die den Content liefern noch immer die Nase vor den Firmen, bei denen die Server stehen. Da sehe ich MS derzeit noch nicht auf Augenhöhe. Es wäre für MS gesünder, sich in dieser Hinsicht mit Sony und Nintendo zu vergleichen. Infrastruktur alleine (die Power der Cloud :-D) genügt nicht.
 
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