Entwickler: Hardware der PS5 und Xbox Series X unbedeutend im Vergleich zu Stadia & Co.

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Der Mitgründer des Entwicklerstudios Typhoon Studios und Kreativdirektor von Journey to the Savage Planet, Alex Hutchinson, meint, dass die kommende Konsolengeneration die Spielebranche weniger beeinflussen wird als die Cloud-Gaming-Funktionen und -Services wie Google Stadia oder Nvidia Geforce Now.

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AW: Entwickler: Hardware der PS5 und Xbox Series X unbedeutend im Vergleich zu Stadia & Co.

ich höre über dieses "power aus der cloud wunder" schon seit geschätzten 10 jahren.
bislang ist noch nichts angekommen.
sollte nicht auch die xbox one unglaubliche physikberechnungen aus der cloud zaubern?
davon hat microsoft bei der damaligen präsentation doch gelabert und auch ein demo gezeigt.

kurzum: egal welcher hersteller. sobald das wort cloud fällt, kann man sich sicher sein, das es nur heisse luft ist.
 
AW: Entwickler: Hardware der PS5 und Xbox Series X unbedeutend im Vergleich zu Stadia & Co.

Solange es nicht weltweit wirklich überall ausreichendes internet für den Zweck gibt, wird das nichts. Und allein im aktuell drittgrößten Spielemarkt der Welt reicht es an allen Ecken und Enden nicht wirklich aus, von einigen Großstädten abgesehen Und in den USA ist es kaum besser. da wird des Internet ausgebremst, wenn man keinen dicken Aufpreis für eine bevorzugte Behandlung lässt und das kann sich auch nur jeder 3te leisten.

So ist und bleibt die Cloud einfach nur ein gewaltiger Witz...
 
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Immer der selbe Käse. Diese Marketing geblubber. Cloud könnte irgend wann in 100 Jahren das normale Gaming ersetzte, falls noch jemand auf dem Planeten einen Ort zu leben findet.

Super Ankündigungen gab es zur Genüge, selbst de größte Spiele / Cloudanbieter Microsoft hat es nicht geschissen bekommen, daher ist es egal was Futzi aus kleini Studio sagt.
 
AW: Entwickler: Hardware der PS5 und Xbox Series X unbedeutend im Vergleich zu Stadia & Co.

Immer der selbe Käse. Diese Marketing geblubber. Cloud könnte irgend wann in 100 Jahren das normale Gaming ersetzte, falls noch jemand auf dem Planeten einen Ort zu leben findet.

Super Ankündigungen gab es zur Genüge, selbst de größte Spiele / Cloudanbieter Microsoft hat es nicht geschissen bekommen, daher ist es egal was Futzi aus kleini Studio sagt.

Sehe ich auch so.

Denn wenn erst das gesamte kupfer gegen Glasfaser getauscht wurde sehe ich als funktionsfähiges Feature für PC/Konsole.
Sonst ist doch nur der Ping im weg.
 
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ohne Glasfaser nix Cloudgaming
is doch ne einfache rechnung
 
AW: Entwickler: Hardware der PS5 und Xbox Series X unbedeutend im Vergleich zu Stadia & Co.

Ich will zocken wenn es mir passt und nicht wenn mein Internet schneller oder störungsfreier ist!
Vor allem will ich keine gestreamte Schei*e, die in schlechter Qualität läuft um Bandbreite beim Provider zu sparen!
Qualitativ war Streaming immer ein Rückschritt egal ob bei Musik oder Film, die versprechen halten nur ein paar Tage Wochen und dann wird der große geldverdiene schalter gedrückt und schwups ist alles minderwertig!
Daher hatte ich z.b. Amazon Musik und Sky gekündigt und kaufe wieder MP3,Musik CD und Bluray und genieße den hör und sichtbaren Mehrwert!
Eine der beiden Konsolen werde ich auf jeden Fall kaufen und die andere wohl meine Frau :D
 
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Ich vermute mal, der gute Mann ist, kurz vor dem Marktstart von Stadia, in ein tiefes Koma gefallen und gerade erst wieder aufgewacht.
 
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Ich vermute mal, der gute Mann ist, kurz vor dem Marktstart von Stadia, in ein tiefes Koma gefallen und gerade erst wieder aufgewacht.
Sein Studio, Typhoon Studios wurde auch von Google übernommen.
Das hätte man in dem Artikel ruhig erwähnen dürfen.
Dann ist die Aussage von Hutchinson nämlich gleich erklärt.
 
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Ich will zocken wenn es mir passt und nicht wenn mein Internet schneller oder störungsfreier ist!
Vor allem will ich keine gestreamte Schei*e, die in schlechter Qualität läuft um Bandbreite beim Provider zu sparen!
Qualitativ war Streaming immer ein Rückschritt egal ob bei Musik oder Film, die versprechen halten nur ein paar Tage Wochen und dann wird der große geldverdiene schalter gedrückt und schwups ist alles minderwertig!
Daher hatte ich z.b. Amazon Musik und Sky gekündigt und kaufe wieder MP3,Musik CD und Bluray und genieße den hör und sichtbaren Mehrwert!
Eine der beiden Konsolen werde ich auf jeden Fall kaufen und die andere wohl meine Frau :D

Ich glaube du hast nicht ganz verstanden, worum es geht? Es geht um Spiele, die Rechenleistung der Cloud nutzen, um zum Beispiel Umgebungen zu rendern. Dabei geht es nicht um die Übertragung von Bildschirmdaten und dazu passende Eingaben...
 
AW: Entwickler: Hardware der PS5 und Xbox Series X unbedeutend im Vergleich zu Stadia & Co.

Immer dieses Cloud und AI Gebrabbel, fürs Bullshitbingo sind so Interviews ganz interessant das wars dann aber auch. Gerade Stadia und co zeigen doch ganz gut das die ach so hochgelobte Cloud noch weit davon entfernt ist für den 0815 Nutzer interessant zu sein.
 
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ich höre über dieses "power aus der cloud wunder" schon seit geschätzten 10 jahren.
bislang ist noch nichts angekommen.
sollte nicht auch die xbox one unglaubliche physikberechnungen aus der cloud zaubern?
davon hat microsoft bei der damaligen präsentation doch gelabert und auch ein demo gezeigt.

kurzum: egal welcher hersteller. sobald das wort cloud fällt, kann man sich sicher sein, das es nur heisse luft ist.

Der Microsoft Flight Simulator zeigt bereits sehr gut wie so etwas gut funktionieren kann.
Daher ist deine Aussage das bisher in der Richtung noch nichts angekommen bzw. nur heiße Luft ist nicht korrekt.
Das hat wie erwähnt der Flight Simulator bereits bewiesen. ;)
 
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AW: Entwickler: Hardware der PS5 und Xbox Series X unbedeutend im Vergleich zu Stadia & Co.

Stadia wird sich kaum durchsetzen. Bei uns am Land machen schon Updates Probleme, Stichwort: "corrupted Files".
In Österreich hat man Glasfaser über Jahre hinweg vernachlässigt um sich der LTE Technologie zu widmen.
Herausgekommen ist ein instabiles Netz mit überlasteten Kommunikationsmasten.
Hauptsache man lässt BWLer über Technologien entscheiden.

Also Stadia wird wohl vor 2025 nichts.
 
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Klar verteidigt er das Cloud Gaming, er vertritt ja quasi die Meinung von Google.

Also bis Cloud Gaming wirklich für die breite Masse nutzbar ist, werden mindestens 10 Jahre vergehen, allein schon wegen den Bandbreiten. Bis dahin wird die neue Konsolengeneration sehr wohl viel Einfluss auf die Spieleentwicklung haben. Daher ist diese Aussage schlichtweg falsch.

Die Konsolen hatten bisher immer die Richtung vorgegeben, was die Entwicklung von Spielen angeht. Zum Leidwesen des PCs.
 
AW: Entwickler: Hardware der PS5 und Xbox Series X unbedeutend im Vergleich zu Stadia & Co.

Der Microsoft Flight Simulator zeigt bereits sehr gut wie so etwas gut funktionieren kann.
Daher ist deine Aussage das bisher in der Richtung noch nichts angekommen bzw. nur heiße Luft ist nicht korrekt.
Das hat wie erwähnt der Flight Simulator bereits bewiesen. ;)

Ist der schon draußen? Von Crackdown 3 zeigte man auch beeindruckende Cloud-Tech-Demos was dann im Endeffekt rauskam weiß eh jeder.
 
AW: Entwickler: Hardware der PS5 und Xbox Series X unbedeutend im Vergleich zu Stadia & Co.

Ist der schon draußen? Von Crackdown 3 zeigte man auch beeindruckende Cloud-Tech-Demos was dann im Endeffekt rauskam weiß eh jeder.
Bin in der closed Alpha seit über nen Monat und kann bestätigen das es tatsächlich so gut ausschaut. :)

Hab auch mal ohne Internetberechnung mal das ganze getestet und schaut zwar noch gut aus aber der wirkliche Grafikhammer kommt dank den zusätzlichen Daten aus den Servern/Cloud. ;)

Edit:
Hier mal nen Screenshot. (Da nen NDA draufliegt habe ich den Benutzernamen fett überschrieben)

20200207_183454.jpg 20200207_182834.jpg

Sry bin noch unterwegs und war jetzt das was ich mal per whats app geschickt hatte. Daher nicht ultrahochaufgelöst. :P
 
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Das was du sagst, dass erst in 10 Jahren gehen wird geht schon heute in jedem 4. Wohnzimmer....

Irgendwann wird es Mal überall gehen und die Qualität wird weiter steigen aber du hängst offenbar 10 Jahre hinterher.....
 
AW: Entwickler: Hardware der PS5 und Xbox Series X unbedeutend im Vergleich zu Stadia & Co.

Stadia wird sich kaum durchsetzen. Bei uns am Land machen schon Updates Probleme, Stichwort: "corrupted Files".
In Österreich hat man Glasfaser über Jahre hinweg vernachlässigt um sich der LTE Technologie zu widmen.
Herausgekommen ist ein instabiles Netz mit überlasteten Kommunikationsmasten.
Hauptsache man lässt BWLer über Technologien entscheiden.

Also Stadia wird wohl vor 2025 nichts.

Krass ich dachte wir Deutschen wären Arm dran aber scheinbar ist das nur die halbe Wahrheit und toi toi too. VDSL wir extrem schnell verbreitet und so nach und nach auch Glasfaser.
Im Internet gibt es auch vom letzten Anbieter (wenn auch absolut überteuert) auch echte Mobiltelefonflats...

ohne Glasfaser nix Cloudgaming
is doch ne einfache rechnung

Mein Kupfer spricht da was anderes.
Un nein ich will Kupfer nicht schön reden. Ich würde jeden einzelnen deutschen Politikerder Glasfaserausbau für unnötig bezeichnet hat höchstpersönlich orfeigen...
 
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Der Microsoft Flight Simulator zeigt bereits sehr gut wie so etwas gut funktionieren kann.
Daher ist deine Aussage das bisher in der Richtung noch nichts angekommen bzw. nur heiße Luft ist nicht korrekt.
Das hat wie erwähnt der Flight Simulator bereits bewiesen. ;)

ein einziges spiel nach 10 jahren cloud hype... echt toll :daumen:
dazu auch noch ein simulations-game das nur eine sehr kleine zielgruppe anspricht.

Ist der schon draußen? Von Crackdown 3 zeigte man auch beeindruckende Cloud-Tech-Demos was dann im Endeffekt rauskam weiß eh jeder.

wie üblich seit 10 jahren nur heiße luft. was anderes ist man vom buzzword cloud auch nicht gewohnt.
onedrive ist noch immer unbrauchbar. da lädt das im web dargestellte fotoalbum langsamer, als auf nem rechner von vor 20 jahren.
u.a. ein grund warum ich noch nicht mal das verwende, obwohl es ja nahezu gratis ist. taug einfach nichts.

kann jedes mart phone mit einer 16€ sd karte schneller darstellen.

Immer dieses Cloud und AI Gebrabbel, fürs Bullshitbingo sind so Interviews ganz interessant das wars dann aber auch. Gerade Stadia und co zeigen doch ganz gut das die ach so hochgelobte Cloud noch weit davon entfernt ist für den 0815 Nutzer interessant zu sein.

stadia scheitert schon an 4k und 60 fps, obwohl man 120€ im jahr dafür abdrücken müsste.
exklusive chromecast ultra und stadia gamepad.
 
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AW: Entwickler: Hardware der PS5 und Xbox Series X unbedeutend im Vergleich zu Stadia & Co.

ein einziges spiel nach 10 jahren cloud hype... echt toll :daumen:
dazu auch noch ein simulations-game das nur eine sehr kleine zielgruppe anspricht.

Du sagtest kein Game bzw. dass das alles bloß heiße Luft sei.
Ich hab dir ein aktuelles prominentes positives Beispiel genannt.
Ist doch völlig egal aus welchem Genre das Spiel stammt. O.o

Es ist ein Spiel das deine Aussage wiederlegt.
Finde das solltest du zumindest honorieren. Musst ja nicht gleich fan davon werden. ;)
 
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