Xbox Series X: Angeblich mit Steam und EGS

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Derzeit macht ein Gerücht die Runde, dass die Xbox Series X angeblich die Stores Steam und Epic Games Store unterstützen wird. Mittels eines Windows Mode soll das möglich werden - technisch spricht wenig dagegen.

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Zwecks dem Artikel:

Den Satz: "Sony für unter der PS4 mit dem konservativen Konzept von hochwertigen Exklusivtiteln weiter gut." würde ich noch mal überdenken.

Zum Inhalt:
Bin da ein wenig zwischen den Stühlen.
Je nach dem wie es umgesetzt ist, könnte das ein guter Schachzug sein um die grenzen verschmelzen zu lassen.
Würde auch erklären warum MS einige Sachen nun auf Steam veröffentlicht hat die eigentlich zur exklusiven MS Familie gehören.

Auf der anderen Seite weiß ich wie MS manchmal solche Dinge umsetzt.... Theroretisch gut, praktisch eher bescheiden.

Daher bin ich mal gespannt.
 
Auf der anderen Seite weiß ich wie MS manchmal solche Dinge umsetzt.... Theroretisch gut, praktisch eher bescheiden.
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THIS! Mir wäre auch lieber sie konzentrieren sich darauf dass die Xbox Series X geschmeidig läuft, das OS durchdacht ist etc.

Diese Lösung, so spannend es klingt, würde die Xbox doch nur zu einem verkappten PC machen und man hätte weder Fisch noch Vogel. Ausserdem stelle ich mir die Kommunikation einer solchen "Konsole" schwierig vor.

Ausser es ist ein dedizierter Windows Modus, also dass man die Konsole in diesem booten kann, aber völlig unabhängig vom Xbox-Modus läuft. Evtl. wäre das noch interessant. Aber irgendwie kann ich es mir nicht vorstellen.

Lieber nicht MS, keine Experimente in diesem Umfang. Einfach eine starke, gute Konsole, fertig!
 
Zwecks dem Artikel:

Den Satz: "Sony für unter der PS4 mit dem konservativen Konzept von hochwertigen Exklusivtiteln weiter gut." würde ich noch mal überdenken.

Zum Inhalt:
Bin da ein wenig zwischen den Stühlen.
Je nach dem wie es umgesetzt ist, könnte das ein guter Schachzug sein um die grenzen verschmelzen zu lassen.
Würde auch erklären warum MS einige Sachen nun auf Steam veröffentlicht hat die eigentlich zur exklusiven MS Familie gehören.

Auf der anderen Seite weiß ich wie MS manchmal solche Dinge umsetzt.... Theroretisch gut, praktisch eher bescheiden.

Daher bin ich mal gespannt.

Was hat der Steam Release mit exklusiver MS Familie zu tun? Die machen ihre Software für PC und XBox. Den Microsoft Store will nur kaum jemand haben und das haben die eingesehen weswegen auf Steam die Spiele erscheinen (zumindest nach gewisser Zeit). Läuft ja trotzdem nur auf Windows -> Microsoft.
 
Wird zu 100% so nicht kommen, weil Microsofts ganze Strategie (xbox live, game pass, windows und Xbox store) auf kundenbindung im ecosystem hinausläuft.
 
Big if true.

Dann hätte isch die Aufrüstung meines PCs Ende letzten Jahres ja null gelohnt :D Zocke eh kaum noch daran, weil ich den nicht ins Wohnzimmer stellen möchte, wenn man es über den Umweg der Series X hinbekäme wäre das großartig.
 
Was hat der Steam Release mit exklusiver MS Familie zu tun? Die machen ihre Software für PC und XBox. Den Microsoft Store will nur kaum jemand haben und das haben die eingesehen weswegen auf Steam die Spiele erscheinen (zumindest nach gewisser Zeit). Läuft ja trotzdem nur auf Windows -> Microsoft.

Das MS bisher zumindest auf MS Exklusivität gepocht hat.
Sonst wäre ja schon viel eher was auf Steam gekommen.
Gerade wegen der Xbox wird MS kaum drauf angewiesen sein die Steam Spieler mit zu nehmen um einen Erfolg eines Titels zu generieren.

Ich sehe da eher ein Steam was unter Konkurrenzdruck leidet und teilweise große Titel davon laufen, und die so ein Stückweit den Fuß in den Konsolen Hafen kriegen.
Und ein MS was dafür ihre MS Flotte mit zu Steam bringt.

Da wäre es doch glatt denkbar das unter Steam bald auch ein Gamepass kommt der mit von MS gestützt ist -> Sowas gibt es auf dem PC ja noch nicht und wäre Steam eine hervorragende Werbung und für MS ein großer neuer Kundenfang.

Wenn man sich dann noch vor Augen führt das Gamepass und XCloud in Zukunft gekoppelt werden sollen, haben Valve und MS mit einem Schlag sehr viele - zumindest auf dem Papier - Cloud Gaming Nutzer :ugly:

Und wo will unser Nadella am allerliebsten hin, was sich schon über alle bereiche hinweg bei MS abzeichnet und sie das meiste Geld verdienen und Platzhirsch sind? -> In die Cloud. ;)
Wer ist da gerade dabei sich zumindest zu versuchen zu etablieren? Google.

Da muss man schon mal geschütze auffahren.
Und um Steam ist eh schon viel zu lange ruhig...
 
Hmmm, keine Ahnung was das jetzt wieder sein soll.
Steam und Epic auf der Series X? Und was ist mit Origins, Uplay, BattleNet und Co?^^
Ein Vorteil wäre natürlich die gigantische Spielebibliothek die es mit sich bringen würde.
Aber ein richtiges Windows auf der XBox? Wird dann auf der XBox getweaked, gemodded, gecheatet, x-beliebige Programme installiert, gecracked...... wo werden die Grenzen liegen?
Ist es jetzt wirklich eine "PC-Box" nur ohne Aufrüstmöglichkeiten?......

Wieviel Wahrheitsgehalt steckt wohl in diesem Gerücht?
 
mMn nur ein Gerücht, nicht mehr und nicht weniger.
Und zudem auch nicht so umsetzbar. Oder soll man nur einen Bruchteil der Spiele im Shop Spielen können?!
Sowohl jeder Ubisoft, als auch Rockstar Titel setzt den Haus eigenen Launcher zusätzlich zum "Marktplatz" vorraus.
=> Nur mit Steam und EGS ist das nicht möglich.
 
Der Highlander hat einen PC, was will er da mit einer Konsole. Kann man ernsthaft so eine Plastikbüchse als reelle Gaming Option sehen?

Vielleicht greifen nur Lowlander zur Konsole.
 
Wäre schon der Hammer. Sehe da aber eher ein angepassten Steam/Epic Store auf der Series X als ein vollwertiges Steam.

Als Ergänzung für Spiele die es nicht auf die Konsole geschafft haben wäre das eine sinnvolle Ergänzung. Da würde mir zum Beispiel CS GO oder Age of Empires einfallen. Dazu bitte noch eine Teamspeak App und ich bin dabei :)

P.S. Ich bin lieber ein lowlander Gamer und genieße alle tollen Games mit mitreißender Story, genialer Idee oder lustigen Gameplay als mich auf eine Plattform selbst zu beschränken. Dafür ist mir mein Hobby zu wichtig :)
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich fände es schon cool wenn es einen "Windows-Mode" gäbe wo ich die GamePass-PC Spiele zocken könnte.
Das wäre echt cool.

An Steam/Epic glaub ich nicht, eher kommt da der Windows-Store mit PC Spielen.
 
Mag die News noch so abenteuerlich klingen, so sinnvoll wäre es jedoch. Mit Play Anywhere hat man lediglich dem PC Lager den Weg zu Xbox Spielen geebnet, die Xbox User haben gar nichts davon gehabt. Auf diese Weise hätte man „Play Anywhere“ auch in die andere Richtung.

Sollte das tatsächlich und zudem vernünftig umgesetzt werden würde ich mir evtl. langfristig wieder ne neue Xbox zulegen, anstelle das Geld in den PC zu stecken.
 
Ich frage mich, ob das wirklich funktionieren würde. Ich meine klar, die APUs der Konsolen basieren grundsätzlich auf Technik, wie sie auch in PCs zu finden ist. Andererseits sind es aber eben doch Semi-Custom Lösungen. Ob darauf dann handelsübliche PC Spiele vollkommen problemlos "out of the box" laufen würden, halte ich doch für leicht fragwürdig. Und falls ja, stellt sich die Frage nach der Performance. Womöglich wären bei den Games Patches nötig, damit sie auf der Series X halbwegs vernünftig laufen.
 
Zuerstmal Hallo,
Bin jetzt mal hier (unter anderem Namen) da ich PCGAMES vor einiger Zeit meinen Rücken gekehrt habe, aber dass ist ein anderes Thema, wo ich nicht drauf rumreiten möchte und deshalb der neue Nickname.

Zum Thema welches ja schon seit zwei Tagen kursiert.

Ganz so dumm ist die Idee für mich nicht, auch wenn sie evtl nicht so kommt, wie beschrieben.
Also Epic kann ich mir nicht so gut vorstellen, und auch Steam nur bedingt bzw in abgespeckter Form.
Soll heißen, dass Steam mit MS einen Deal in Sachen Plattform und Games haben.
So dass Steam abgaben an MS zahlen muß, wenn Spiele über diese Plattform verkauft werden, andersrum würden wenige Spieler wenn sie den Gamepass haben, der ja Sau günstig ist, 100% nicht die selben Spiele für teuer Geld bei Steam kaufen, oder halt üblich Retail...

Wo liegt also der Vorteil für beide?
Also für mich liegt eindeutig auf der Hand dass Steam wieder MS-Spiele anbieten kann, UND da kommt jetzt der Vorteil für beide Seiten.
Microsoft braucht "Vorerst" kein Geld in die Entwicklung eigener VR Brillen sowie der Software zu stecken, und MS kann über eine große Bibliothek an VR Spielen zurückgreifen.
Valve dagegen hat einen größeren Absatzmarkt für VR Hardware.

Ergo würden beide ziemlich gut mit so einer kooperation da stehen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich frage mich, ob das wirklich funktionieren würde. Ich meine klar, die APUs der Konsolen basieren grundsätzlich auf Technik, wie sie auch in PCs zu finden ist. Andererseits sind es aber eben doch Semi-Custom Lösungen. Ob darauf dann handelsübliche PC Spiele vollkommen problemlos "out of the box" laufen würden, halte ich doch für leicht fragwürdig. Und falls ja, stellt sich die Frage nach der Performance. Womöglich wären bei den Games Patches nötig, damit sie auf der Series X halbwegs vernünftig laufen.

Ich schätze 90% der Spiele würde einwandfrei laufen. Windows bietet die nötigen Hardware-Abstraktionen um Unterscheide wie andere Speicherkonfigurationen etc. auszugleichen. Genauso wie es keinen Unterschied macht ob der Prozessor im PC von AMD oder Intel kommt. Windows (bzw. die Treiber) bügelt diese Unterschiede bei der Hardware aus und stellt ein gemeinsames Interface bereit (DirectX, Windows API, etc..).
 
Wenn die XBox einen Windowsmode hätte und die Konsole tatsächlich so leistungsstark wäre wie alle spekulieren, dann würde es aus meiner sich einen Gaming PC mehr als überflüssig machen!
Alle 4 Jahre eine verbesserte XBox kaufen, wäre günstiger als jedesmal einen PC aufzurüsten und Leute mit weniger Geld könnten sie wesentlich länger nutzen und könnten trotzdem aktuelle Spiele zocken ohne angst davor zu haben das es bei ihnen ständig ruckelt.
Voraussetzung dafür wäre aber das auch die vorhandene Hardware genutzt werden könnte wie PC- Lenkräder, Flugsticks und vor allem VR- Brillen.
Meinen PC könnte ich dann komplett auf Silence umrüsten und mich würde beim arbeiten nur noch mein eigenes Atemgeräusch stören XD
 
Ich schätze 90% der Spiele würde einwandfrei laufen. Windows bietet die nötigen Hardware-Abstraktionen um Unterscheide wie andere Speicherkonfigurationen etc. auszugleichen. Genauso wie es keinen Unterschied macht ob der Prozessor im PC von AMD oder Intel kommt. Windows (bzw. die Treiber) bügelt diese Unterschiede bei der Hardware aus und stellt ein gemeinsames Interface bereit (DirectX, Windows API, etc..).

Ich bin mir da nicht so sicher. Trotz der Hardwarenähe von PS4/Xbox und PC sind Umsetzungen untereinander alles andere als ein Selbstläufer, und ganze Teams arbeiten an den Versionen für die jeweiligen Plattformen. Ich glaube nicht, dass PC Spiele so ganz ohne Anpassung performant auf einer Xbox Series X laufen würden.
Zudem gibt es in Spielen selbst auf dem PC immer mal wieder das Problem, dass Spiele auf der CPU oder GPU eines Herstellers gut und schnell laufen, auf denen der Konkurrenz aber nicht. So ganz einfach ist das also alles nicht.
 
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