Xbox Scarlett: Gerüchte rund um Rechenleistung, Ladezeiten und mehr

PCGH-Redaktion

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Das Magazin Windows Central will Details zur Rechenleistung der kommenden Xbox Scarlett erfahren haben. Die verfügbare Leistung soll vier- bis fünfmal so hoch sein wie bei der aktuellen Xbox One X. AMD liefert die notwendige Power.

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Gott ich hoffe die Gerüchte um Lockhart sind eine Ente.
Eine NEXT GEN mit 4TF? Und das sollen die Entwickler die nächsten 5-7 Jahre mit schleppen?:what:
 
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Ich sehe auch absolut keinen Sinn in einer Konsole, die sogar noch schwächer sein soll, als die jetzige Xbox One X.
 
Xbox Scarlett: Gerüchte rund um Rechenleistung, Ladezeiten und mehr

12 Terraflops, schnelle CPU und neue GPU, schnelle SSD. Das klingt doch erstmal richtig gut. Bin vor allem darauf gespannt wie die Xbox One Games auf der Anaconda aussehen.
Gerade zu Beginn der neuen Generation werden die exklusiven (exklusiv im Sinne von, nur auf Anaconda und PS5 verfügbar) Spiele wohl noch rar sein.

Kann die Präsentation beider Geräte im nächsten Jahr kaum abwarten. Das wird ein Fest!
 
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MS muss ja sogar Projekt xCloud "mitschleppen. In den Server steckt auch keine 12TF APU.

Wenn das kleine Modell rein für 1080p da ist sollte es eine Zeit lang gut gehen. Dafür brauchst ja nicht One X GPU Leistung.
Wichtig ist nur dass die CPU gleich stark bleibt und die Speicheranbindung samt Festplattensystem. Da wird die One X schneller zurückfallen als man vom Datenblatt annimmt. CPU in der jetzigen Gen hat die Grenze erreicht.

Skalieren wird MS neben xCloud auch für PC müssen. Da kannst auch nicht davon ausgehen dass Jeder PCler die nächsten Jahre immer eine 6TF GPU hat.
Mal davon ab das Teraflops eh nur eine grobe Richtlinie sind die dir nicht komplett verraten kann wie ein System läuft. Siehe Nintendo Switch die ja weit schwächer noch Ports bekommt.
Da ist eine 1080p Xbox noch eher das geringste Problem die nächsten Jahre.
 
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also wenn das stimmt das die scarlett nur 16gb ram haben soll wo 3gb noch für betriebsytem sein sollen dann bleiben 13gb für spiele übrig wtf das wäre ein totales armutszeugnis für die nächsten 7 jahre :what:
 
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Formulierungsfehler?

Zitat aus der News:
Fakten zu den Gerüchten zur Rechenleistung der Xbox Scarlett:

Wie das Magazin Windows Central berichtet, soll die kommende Xbox Project Scarlett über eine Grafik-Rechenleistung von 12 Teraflops verfügen. Das wäre eine Verdoppelung im Vergleich zur Xbox One X.

Der verbaute AMD Ryzen soll ein Achtkern-Prozessor mit 3,5 GHz Taktrate sein. Assistiert wird dieser von 16 GB Arbeitsspeicher und einer proprietären NVMe-SSD.

Insgesamt soll die Rechenleistung vier- bis fünfmal höher ausfallen als bei der Xbox One X.

Sämtliche Spiele für Xbox One sind abwärtskompatibel und laufen auch auf der Xbox Project Scarlett. Allerdings wird es exklusive Features wie Raytracing-Effekte geben, die nur auf der neuen Konsole genutzt werden können.


Die ersten 3 Punkte enthalten immer das Wort soll und niemals das Wort wird.
Wie kann man oben Fakten hinschreiben, wenn es doch nur Mutmaßungen sind?

Und der letzte Punkt ist schlecht formuliert. Ist damit jetzt jede andere Konsole (auch Sony) auf dem Markt gemeint oder doch nur die kleine verkrüppelte X-Box mit 4TF?
 
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Es wird keine Navi GPU mit 12 TFlops. :stupid: Zum einen hat eine 5700XT schon nur 9,5 TFlops und die Next Gen wird keine 25% schneller sein (viel zu teuer und diese GPUs verkauft AMD lieber mit dicken Margen an PC Spieler).

Und falls man wie in der Vergangenheit einfach nur ein Dev Kit aufgeschraubt hat, in dem noch eine Vega drin war, dann sagt die Flops Zahl nichts aus, denn 12 TFlops @ Vega Architektur ist sogar noch langsamer als eine 5700 (non XT).

Na und die 4TFlops der kleinen Version ergeben ja nun erst Recht keinen Sinn. Es sei denn man man nimmt hier dann plötzlich wieder Navi Flops als Richtwert, dann wäre die Kiste ziemlich genau gleich schnell wie eine One X. Denkbar wäre das als billige Einstiegslösung für 299 Euro (auch im Hinblick auf Abwärtskompatibilität zur One X). Und die große Scarlett kostet dann 499 Euro.
 
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dann sagt die Flops Zahl nichts aus, denn 12 TFlops @ Vega Architektur ist sogar noch langsamer als eine 5700 (non XT).
...weil eine Sekunde auf Navi schneller ist als auf Vega ? Gei-hell!
Das heißt also im Umkehrschluß, dass ich auf Navi schneller meine Spielstunden zusammen habe...also ein 40 Std Spiel nur noch so lange dauert wie ...ich sag jetzt mal ein 30 Stunden Spiel auf Vega?
Wie geil ist das denn, dann muss ich mir ja schonmal überlegen was ich mit der zusätzlichen Freizeit mache!
Jeder sollte sich ne XBOX Scarlett kaufen. Wahnsinn, danke für diese erfrischende Erleuchtung. Da geh ich heute mit einem Lächeln nach Hause....oder ist es ein Grinsen?



:stupid:

FLOPS = Floating Point Operations Per Second
 
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Ich glaube zumindest, das MS eine Version ohne Laufwerk bringen wird.
Diese wird dann zu einem sehr attraktiven Preis verkauft.
 
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...weil eine Sekunde auf Navi schneller ist als auf Vega ? Gei-hell!
Das heißt also im Umkehrschluß, dass ich auf Navi schneller meine Spielstunden zusammen habe...also ein 40 Std Spiel nur noch so lange dauert wie ...ich sag jetzt mal ein 30 Stunden Spiel auf Vega?
Wie geil ist das denn, dann muss ich mir ja schonmal überlegen was ich mit der zusätzlichen Freizeit mache!
Jeder sollte sich ne XBOX Scarlett kaufen. Wahnsinn, danke für diese erfrischende Erleuchtung. Da geh ich heute mit einem Lächeln nach Hause....oder ist es ein Grinsen?



:stupid:

FLOPS = Floating Point Operations Per Second
Lerne mal bitte die Basics zum Thema GPU Architekturen! Wir sind hier kein DAU Forum. Ein Minimum an Wissen darf man in den Comments verlangen.

Hausaufgaben für dich:

Wieviele Flops hat eine 5700XT?
Wie schnell ist im PCGH Index eine 5700XT?

Wieviele Flops hat eine Vega 64
Wie schnell ist im PCGH Index eine Vega 64?

Kleiner Tipp: Flops = Takt x Shader x gleichzeitige Operationen
(Du kannst aber auch einfach bei geizhals in der Produktbeschreibung nachschauen, falls dir das zu hoch ist.)
 
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Lerne mal die Basics des Universums. DAU oder nicht DAU. Eine Sekunde bleibt eine Sekunde.
Das ist ne Messgröße. So wie ein Kilogramm oder ein Meter. :schief:

Und wo hat er geschrieben, dass eine Sekunde kürzer oder länger ist? Er hat lediglich geschrieben, dass Navi auch bei geringerer theoretischer maximaler Rechenleistung schneller ist als Vega.
 
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also wenn das stimmt das die scarlett nur 16gb ram haben soll wo 3gb noch für betriebsytem sein sollen dann bleiben 13gb für spiele übrig wtf das wäre ein totales armutszeugnis für die nächsten 7 jahre :what:

Mehr bleibt bei Windows doch auch nicht für Spiele übrig. Und 12GB RAM in ner Konsole können effektiver genutzt werden, als in nem PC.
 
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Und wo hat er geschrieben, dass eine Sekunde kürzer oder länger ist? Er hat lediglich geschrieben, dass Navi auch bei geringerer theoretischer maximaler Rechenleistung schneller ist als Vega.
Tatsächlich hat er impliziert, dass die gleiche "Menge" TeraFLOPs sich bei Navi und Vega unterscheiden würden.

Gesendet von meinem SM-G973F mit Tapatalk
 
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Tatsächlich hat er impliziert, dass die gleiche "Menge" TeraFLOPs sich bei Navi und Vega unterscheiden würden.

Gesendet von meinem SM-G973F mit Tapatalk

Quark. KrHome hat darauf angespielt, dass beide GPUs verschiedene Architekturen haben und in der Praxis unterschiedlich schnell sind.
Flops sagen eben nicht viel aus, nur wieviele (Gleitkomma-)Rechenoperationen eine GPU pro Sekunde ausführt, aber das bedeutet nicht dass sie gleich effizient sind.

Da ich Automobilvergleiche sooooo sehr liebe ( :D ): Du würdest doch bei zwei verschiedenen KFZ auch nicht denken, sie seien exakt gleich schnell und beschleunigen auch gleich, nur weil sie die selbe PS-Zahl haben.

Man könnte sagen Vega bringt weniger PS auch wirklich auf die Straße, als es Navi tut.
 
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16GB Arbeitsspeicher? Da stürzen gerade ein paar frisch errichtete Luftschlösser zusammen. Die TFlops der GPU müssen sie auch irgendwie aufgeblasen haben. :ka:
 
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