Xbox Scarlett kommt wohl ohne VR-Support

PCGH-Redaktion

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Wie Microsofts Chef der Gaming-Abteilung Phil Spencer bestätigt, steht VR nicht im Fokus bei der kommenden Xbox Scarlett. Spencer begründet dies mit fehlendem Interesse der Xbox-Spieler.

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aha, und welches zusätzliche highlight bringt die xbox scarlett dann?
kinect 3 oder was?
hab auch kein VR, aber den preisen wird es immer interessanter und PS VR knackt noch dieses jahr die 5 mio.
 
Eventuell wird die nächste Xbox irgendwann kompatibel zu PC VR Geräten, wieso nicht?

die guten PC VR geräte kosten 800€.. bisschen viel für 2...3... VR games die man sich holt.
die alte oculus s liegt noch immer bei 400€.

ne, danke.
denke wird auch nie mit der xbox kompatibel sein, da das ein 3rd party hersteller wäre.
nie und nimmer.
 
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die guten PC VR geräte kosten 800€.. bisschen viel für 2...3... VR games die man sich holt.
Unsinn, Oculus Rift S bzw Oculus Quest kosten 400-450 Euro.
Soviel hat PSVR zu Beginn auch gekostet.

Und in Zukunft werden die Dinger billiger und zugänglicher.

Ich kann mir gut vorstellen dass die nächste Xbox kompatibel dazu wird.
 
Unsinn, Oculus Rift S bzw Oculus Quest kosten 400-450 Euro.
Soviel hat PSVR zu Beginn auch gekostet.

Und in Zukunft werden die Dinger billiger und zugänglicher.

Ich kann mir gut vorstellen dass die nächste Xbox kompatibel dazu wird.

steht doch in meinem text.
PS VR gibt es aktuell um 200€ und mehr wird den leuten der spass auch nicht wert sein.
daher auch der massive verkaufsboost von PS VR auf 5 mio verkaufte einheiten bislang, dies weitaus mehr ist als alle anderen VR hersteller zusammen.

es gibt halt kaum exklusive reine VR games, aber das kann sich mit der PS5 noch ändern.
die meisten games haben nur lahme VR addons bekommen. total uninteressant.
ich will wenn schon pure VR games.

also so etwas wie everybody golf VR zum beispiel und kein doom VR, das überhaupt nicht zu VR passt. doom ist noch nicht mal für VR gameplay ausgelegt. das hat man nur billig im nachhinein reingepatcht. ein VR shooter sieht anders und ist ggf. ein railshooter.
auf der wii waren auch viele mulitport entwickler zu dämlich die motion controls sinnvoll zu implementieren, obwohl nintendo denen das schon day one gezeigt hat, wie man das macht. VR games stecken aktuell noch in den kinderschuhen und gute pure VR games kann man an einer hand abzählen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich kann MS da beipflichten. Man muss nicht unbedingt auf VR setzen.
Ich würde es Sony nicht mal krumm nehmen wenn sie VR wieder links liegen lassen.
Aber gut, da hat man jetzt schon zu viel Geld investiert, also wird man es eher weiter ausbauen/verbessern als abbrechen.
 
PSVR bzw die PC VR Lösungen im Gesamten (es gibt ja mehrere) haben sich in etwa insgesamt gleich oft verkauft meines Wissens.

Ein VR Ony Spiel wie Half Life Alyx könnte für den ausschalggebenden Erfolg sorgen, auf der Konsole eben ein anderes Spiel, dafür müssten sich Sony bzw Microsoft eben auch rühren.

Und Oculus Rift S ist nicht alt, das Teil erschien Ende März 2019 und ist somit gerade mal 8 Monate alt.
 
steht doch in meinem text.
PS VR gibt es aktuell um 200€ und mehr wird den leuten der spass auch nicht wert sein.

Eben, aktuell, damals hat es 400€gekostet und letztes Jahr habe ich auch nur mit Spiel etwas über 300€ bezahlt. Dafür sieht man aber auch bei PSVR deutlich das Gitternetz. Bis zur PS5 dauert es ja auch noch 1 Jahr und PSVR2 wird es nicht geben. Bis dahin sind die anderen Brillen auch bereits in Preissphären, die die Masse eher bezahlt und dann bekommt man fürs Geld auch wesentlich besseres VR und vor allem auch mehr Spiele. Ich spiele auch gerne an PSVR, aber Spiele wie ein genanntens Golf sind jetzt keine Spiele, die man über Wochen spielt. Das sind Spiele, die man hier und da mal für ne Stunde einlegt.
 
und PSVR2 wird es nicht geben.

warum soll es PS VR2 auf der PS5 nicht geben?
natürlich wird es das geben und das aktuelle PS VR1 (PS4) wird zur PS5 kompatibel sein.

https://static.giga.de/wp-content/uploads/2019/10/PS-VR2.jpg

Relativ deutlich sagt Mallinson, dass bei einem möglichen Nachfolgemodell wohl Augentracking zum Einsatz kommen werde, und damit dann auch Foveated Rendering. Das ist eine Technologie, bei der die Bereiche des Bildes, die der Nutzer tatsächlich im Blick hat, in höchster Detailstufe dargestellt werden, während für die Grafiken etwa am Rand weniger Ressourcen aufgewendet werden.
Mallinson deutet auch die Entwicklung eines eigenen Eingabegeräts für den Nachfolger an. Die aktuelle Lösung - ein etwas unentschlossener Mix aus Move und Dualshock - sei jedenfalls nicht ideal. Eine Lösung ohne Kabel sei zwar wünschenswert, aber vermutlich zu teuer, sagt der Entwickler. Allerdings könne es ein separat erhältliches Modul geben, das die Kabel überflüssig macht. In jedem Fall solle PS VR 2 leichter und komfortabler sein, und generell weniger Kabel als das aktuelle Modell benötigen


Oktober 2019

PSVR 2 - Entwickler bestätigt versehentlich neue VR-Brille für PS5
Vor lauter Freude über sein neues Projekt verriet ein Entwickler aus Versehen, dass eine neue PlayStation VR-Brille für die PS5 erscheint.



man kann sich also dann die "billige" um 200€ kaufen, die mir vollkommen ausreichen würde für 1..2..3.. games.
oder das teurere, neuere und bessere modell.
fakt ist jedoch, dass beide auf der PS5 funktionieren werden und somit denke ich wird sich VR sehr langsam aber stetig weiter verbreiten.
 
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Eine neue Konsole im Jahre 2020 und kein VR?
Da bin ich raus.
Seit ich VR für mich entdeckt habe, haben es "normale" Games generell schwer, mich zu beeindrucken.
Und dabei hatte ich doch hier noch einen riesigen Stapel an guten Games, die ich abarbeiten wollte.
Kann mich einfach nicht mehr dafür motivieren, Gaming in VR ist einfach so viel geiler. :D
 
Die beste Brille hat aktuell Pimax 8k und ein super 200-degree field of view ich verstehe nicht wieso die Grossen Hersteller hier nicht nachkommen und immer noch bei den Auflösungen und beim Field of view meilen weit hinterherhinken...ich bin kein China Produkt Fan (auch wen sowieso alles von dort kommt) aber ich würde zb lieber eine HTC oder Oculus kaufen da ich dort mehr vertrauen in die Verarbeitung und Kompatibilität habe aber solange die nicht aus den Keller kommen mit ihrere Technik....
 
Ich verstehe wenn es nicht als Key-Feature der nächsten Xbox beworben wird. Aber Support für Oculus, Vive oder andere Brillen und Systeme, hätte man ja so nebenbei mitnehmen können. Klar ist es kein grosser Markt, aber es ist ein Markt. Competition sieht da für mich anders aus, MS versteift sich nun stark auf Dinge welche die PS5 nicht bieten wird (Gamepass) auf Dinge welche Zukunft haben (Streaming) und die möchten endlich ihr Spiele-Portfolio aufbessern. Dazu noch der Handshake mit der PC Fraktion, exklusive Xbox Spiele gibt es in dem Sinne nicht mehr, zumindest auf Konsole. Xbox ist eine Plattform, für PC UND Konsole (Und dank Streaming auch für andere Geräte).

Klar, kann man verstehen. Aber dies klingt eben nicht nach einem Masterplan um an allen Ecken Konsolen-Kunden abzuholen. Man gibt sich wohl mit dem Status Quo zufrieden und hofft auf Streaming. Die 4-5 Millionen PSVR User scheinen ja zufrieden zu sein. Dass man nicht wenigstens versucht diese abzugraben, sind immerhin 10% der gesamten Xbox One Verkäufe.

Ich hätte da etwas mehr Aggressivität erwartet. Dass Spencer dies nun so vehement ausschliesst, ist für mich schon einmal ein Dämpfer. Ich mochte meine PSVR und hätte mich über VR Support für die nächste Xbox gefreut. Man möchte wohl wirklich dort die Xbox bewirtschaften wo noch Luft ist. wie gesagt, verständlich und logisch, aber irgendwie auch langweilig.

Die müssen auf der nächsten E3 aber richtig abliefern, eine reine Power-Konsole (zu dem Preis) ist von beiden zu erwarten. Gamepass ist toll, aber am Ende habe ich die Festplatte nun mit mehr Spielen voll. Mehr Zeit zum Zocken bekomme ich deswegen nicht, auch wenn ich die Games dort gerne mitnehme. Streaming ist interessant, aber noch in den Kinderschuhen. Da fehlt mir noch ein USP, und wenn es nur das Gesamtpaket ist. Sehe da nur Gamepass Ultimate, ansonsten ist da Ebbe.

Vor allem verwunderlich, da man beim Scarlett Teaser noch von VR gesprochen hat. So schwieirg kann es doch nicht sein dies zu implementieren. Der Content kommt dann ja von den 3rd Partys. Ein wenig Effort würde ich da schon erwarten.
 
Naja wer weiß wie sich die neue Xbox entwickelt. Gut möglich das es im Laufe der Zeit ein Update geben wird für bestehende Brillen.

Ich spiele in letzter Zeit bei einen Freund auf der Valve Index mit allen drum und dran. Die Technik ist wirklich ganz cool aber 1000€+ wäre es mir nicht wert. Da fehlen die echten Games die einen an die Technik binden.
Außerdem wird mir immer etwas schlecht sobald ich mich im Spiel frei bewegen kann aber in Wirklichkeit stehen bleibe. Wahrscheinlich bin ich dafür einfach nicht geschaffen ^^
Beat Saber hat mich aber sofort begeistert *.*
 
Naja wer weiß wie sich die neue Xbox entwickelt. Gut möglich das es im Laufe der Zeit ein Update geben wird für bestehende Brillen.
Könnte ja auch sein das die XBox Scarlett MK II aka XBox Scarlett "Pro" dann über noch stärkere Rechenleistung und zusätzlich VR-Unterstützung verfügt. ;)

Wenn Microsoft will, dann ist das sicher möglich. Dazu braucht man dann aber auch einen Launch-Titel der die Käufer anzieht. *Hust* Halo VR *Hust* :D
 
Ich frag mich eher - wie sollen die Konsolen denn "nicht kompatibel" sein? Wird der HDMI-ausgang gestrichen? So lange es eine verbindungsmöglichkeit gibt ist es reine Software-Entscheidung was mit den Geräten gemacht wird. Oder wollen die aktiv Geräte Ausschließen?
 
Vor allem verwunderlich, da man beim Scarlett Teaser noch von VR gesprochen hat. So schwieirg kann es doch nicht sein dies zu implementieren. Der Content kommt dann ja von den 3rd Partys. Ein wenig Effort würde ich da schon erwarten.

MS haut immer Aussagen raus die auf lange Sicht einfach dämlich sind, VR-Support sollte eines der großen Highlights der Scorpio sein was daraus geworden ist wissen wir eh alle. Gleich idiotisch waren Spencers Aussagen zu SP-Spielen die er vor ein paar Jahren getätigt hat, was man selbst nicht im Angebot hat wird halt klein geredet. Freu mich schon auf das jährliche "das wird unsere größte E3" von MS, alles leeres Marketingblabla.
 
MS haut immer Aussagen raus die auf lange Sicht einfach dämlich sind, VR-Support sollte eines der großen Highlights der Scorpio sein was daraus geworden ist wissen wir eh alle. Gleich idiotisch waren Spencers Aussagen zu SP-Spielen die er vor ein paar Jahren getätigt hat, was man selbst nicht im Angebot hat wird halt klein geredet. Freu mich schon auf das jährliche "das wird unsere größte E3" von MS, alles leeres Marketingblabla.
Bin mal gespannt, ich denke es spricht nichts dagegen dass die Konsole zu anderen PC VR Brillen kompatibel sein wird.
Vielleicht öffnet sie sich ja sogar Steam, Microsoft bietet ihre Spiele ja nun auf Steam an, vielleicht bald auch umgekehrt.

Es wäre auch ziemlich blöd wenn Sony das anbieten würde und Microsoft nicht.
 
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