Holpriger Start von Google Stadia: Web-Shop und mehr wird nachgereicht

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Morgen startet der Spiele-Streamingdienst Google Stadia offiziell in 14 verschiedenen Ländern. Zum Veröffentlichungstermin werden jedoch noch nicht alle Funktionen verfügbar sein. So wird ein Web-Shop zum Kaufen von Spielen ebenso nachgeliefert wie Family Sharing und mehr.

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Um ehrlich zu sein hab ich da ein etwas polierteres Produkt erwartet. Alles was Stadia einzigartig macht, ist nicht vorhanden und wird nachgereicht. Dazu noch die Hürden mit der Hardware. Fängt irgendwie schon bedenklich an und ich weiss nicht ob ich überhaupt in die Plattform investieren werde. Nach 2-3 Jahren hat man Stadia Games im Account aber Google zieht einfach den Stecker bzw. zweifel ich auch an der Nutzbarkeit. Allein die Internetausfälle/-störungen der letzten Tage sollten eine Warnung sein.
 
Die wollten wohl einfach auf biegen und brechen noch das Weihnachts-Geschäft 2019 mitnehmen. Es werde sich sicher einige doofe finden welche ihr Weihnachtsgeld für Spiele wegballern. Da hätte man besser noch 6-8 Monate gewartet, aber dann ist ja schon wieder Frühling/Sommer und eine eher umsatzschwache Zeit für Videospiele. Und Ende 2020 will man der Xbox Scarlett und der PS5 aus dem Weg gehen. Von dem her nur logisch dass Stadia jetzt schon die Tore öffnet, auch wenn man nun bereits einen faden Beigeschmack mitliefert.
 
Muss man die Spiele eigentlich für Stadia extra neu kaufen, oder gehen dazu auch vorhandene Bilbiotheken/Spiele?
 
Muss man die Spiele eigentlich für Stadia extra neu kaufen, oder gehen dazu auch vorhandene Bilbiotheken/Spiele?

So wie ich das verstehe, bekommst du mit einem kostenpflichtigen Abo Spiele gestellt, ähnlich wie bei PsPlus, die du dann spielen kannst, solange dein Abonnement gültig ist. Ohne monatliche Kosten kannst du dir dennoch Spiele im Store kaufen und spielen, aber zB. nicht in 4k60, sondern nur in 1k60. Aber vorhandene Bibliotheken kannst du nicht einbinden.

[Edit]
Hier hat cryptochrome alle Fakten zusammenfasst.
https://extreme.pcgameshardware.de/...teren-ankuendigungen-statt-3.html#post9985087
 
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So wie ich das verstehe, bekommst du mit einem kostenpflichtigen Abo Spiele gestellt, ähnlich wie bei PsPlus, die du dann spielen kannst, solange dein Abonnement gültig ist. Ohne monatliche Kosten kannst du dir dennoch Spiele im Store kaufen und spielen, aber zB. nicht in 4k60, sondern nur in 1k60. Aber vorhandene Bibliotheken kannst du nicht einbinden.

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Hier hat cryptochrome alle Fakten zusammenfasst.
https://extreme.pcgameshardware.de/...teren-ankuendigungen-statt-3.html#post9985087

Es müssen alle Spiele erst im "Stadia Store" gekauft werden, bevor man diese dann via Google Stadia streamen kann. Einzig zahlende Abonnenten von "Stadia Pro" bekommen in regelmäßigen Abständen eine Vollversion geschenkt. Hierbei ist es ähnlich, wie bei "PS Plus" bzw. "Xbox Live Gold".
Eine vorhandene Spilebibliothek z.B. aus Steam lässt sich leider nicht importieren, weil Stadia eben ein eigenes Ökosystem samt Store ist.
Nur bei "Stadia Pro" kann man in UHD mit 60 fps spielen, wenn die Internetleitung mindestens 35 Mbit/s schafft.
Im kommenden Jahr wird dann das kostenlose "Stadia Base" an den Start gehen. Hierbei beträgt die maximale Auflösung Full-HD bei 60 fps. Für 720p (und 60 fps) mit Stereosound braucht man eine Internetleitung mit mindestens 10 Mbit/s.
 
Es müssen alle Spiele erst im "Stadia Store" gekauft werden, bevor man diese dann via Google Stadia streamen kann. Einzig zahlende Abonnenten von "Stadia Pro" bekommen in regelmäßigen Abständen eine Vollversion geschenkt. Hierbei ist es ähnlich, wie bei "PS Plus" bzw. "Xbox Live Gold".
Eine vorhandene Spilebibliothek z.B. aus Steam lässt sich leider nicht importieren, weil Stadia eben ein eigenes Ökosystem samt Store ist.
Nur bei "Stadia Pro" kann man in UHD mit 60 fps spielen, wenn die Internetleitung mindestens 35 Mbit/s schafft.
Im kommenden Jahr wird dann das kostenlose "Stadia Base" an den Start gehen. Hierbei beträgt die maximale Auflösung Full-HD bei 60 fps. Für 720p (und 60 fps) mit Stereosound braucht man eine Internetleitung mit mindestens 10 Mbit/s.

Dazu sei gesagt, das man die Ubisoft Games als Uplay+ Abonnement auch über Stadia Base nutzen kann.
Heißt diese Games müssen nicht erneut über Stadia gekauft werden. ;)
 
ich hätte ja ein bisschen Interesse das einfach mal auszuprobieren - das Abo mein ich aber ich sehe im Store immer nur diese 129Euro.. Soll das heißen man kann das "Abo" nur als Packet zu diesen 129Euro kaufen??
Das wär ja ein Witz. Jeden Monat (oder einen Monat falls es ******* ist) 9,99Euro wär okay. Aber ich zahl dehnen doch nicht jetzt das Abo im vorraus ... Oder versteh ich was falsch?:hmm:

bzw - kann es sein das man zum start unbedingt dieses Joypad Bundle braucht?
 
ich hätte ja ein bisschen Interesse das einfach mal auszuprobieren - das Abo mein ich aber ich sehe im Store immer nur diese 129Euro.. Soll das heißen man kann das "Abo" nur als Packet zu diesen 129Euro kaufen??
Das wär ja ein Witz. Jeden Monat (oder einen Monat falls es ******* ist) 9,99Euro wär okay. Aber ich zahl dehnen doch nicht jetzt das Abo im vorraus ... Oder versteh ich was falsch?:hmm:

bzw - kann es sein das man zum start unbedingt dieses Joypad Bundle braucht?

Stadia geht erst so richtig 2020 los.
Das was ab morgen losgeht ist praktisch der Start der Developer. Daher dieses Start Package zum Anfang.
Nach der Phase geht ganz normal Stadia Base und Pro an den Start. ;)

dfdff.jpg
 
Immer dasselbe ....
Ist doch ein shi... Scheibenhonig wie bei jeden Dienst der an den Start geht.... Immer grosse, krasse, heftige, wunderschöne, total tolle Sachen Ankündigen und wenn es soweit ..

< Du?... das wird nachgereicht >
 
Stadia tech review: the best game streaming yet, but far from ready • Eurogamer.net

sind auch einige bildvergleiche dabei, sieht nicht so gut aus für stadia ;).

wie befürchtet. die komprimierung gleicht youtube und das ist schon relativ schlecht.
4k ist bei google stadia also das "neue" 720p. :lol:
ne, bei zunehmend besseren texturen und details dank mehr ram, ist das definitiv nicht zukunftssicher.
und in dem test hat stadia pro spiel im schnitt +50 ms latenz im vergleich zur konsole. sogar in destiny, das mit mehr fps bei stadia läuft.

entspricht alles genau dem was ich erwartet habe.
R.I.P. stadia

laut ersten tests ist der input lag höchst variabel und gar nicht konstant. durchaus ein interessantes spielerlebnis. :ugly:
okay, day one launch... aber wer weiß ob das in 6 monaten besser ist.


bei dem vorab resultat hat die ps5 und scarlett jedoch definitiv nichts zu befürchten.
 
Zuletzt bearbeitet:
der größte Witz ist ja das die SPiele gar nicht wie mal angekündigt auf Ultra laufen. RDR2 läuft mit ~Xbox One X Settings und auch mit 30fps aber in 1440p . und das wird auch noch hochgematscht zu 4k. Der Scheice hat ja nicht mal ne Chance gegen die native PS4 Fassung.
Mein Abenteuerlust ist direkt wieder kuriert - ich hab vorstoniert.
 
der größte Witz ist ja das die SPiele gar nicht wie mal angekündigt auf Ultra laufen. RDR2 läuft mit ~Xbox One X Settings und auch mit 30fps aber in 1440p . und das wird auch noch hochgematscht zu 4k. Der Scheice hat ja nicht mal ne Chance gegen die native PS4 Fassung.
Mein Abenteuerlust ist direkt wieder kuriert - ich hab vorstoniert.

hab ich doch schon vor wochen gesagt!!! hardwareleistung kostet doch geld und google hat auch keine wunderhardware.
google kann nur die hardware besser auslasten ggf. effizienter auslasten. aber google ist dennoch auf nvidia und amd, intel angewiesen.
läuft das teil lokal mistig bzw. benötigt viel ressourcen, dann ist das auch in der google cloud der fall.
zur üblichen latenz kommt auch noch die latenz der game-engine ansich dazu. und kein entwickler wird das teil nur wegen "stadia" endlos optimieren, um die latenz noch weiter zu drücken. die game engines sind bereits latenz-optimiert, so gut es nun mal möglich ist.

in nem anderen test hat man bei stadia shadow of the tomb raider mit einer 100 mbit verbindung 266 max und 216 ms low gemessen.
die latenz schwankt bei stadia ziemlich, ist also noch nicht mal während dem spielen konstant.
im direkten anschlussvergleich hat die ps4 pro high 133 ms und low 116 ms.
am pc kannst du das über den daumen garantiert auf <100 ms drücken.

Note: The latency test was with the Chromecast Ultra with ethernet to a Netgear Nighthawk gaming router on a standard top-tier Comcast connection:
Down: 89.9 Mbps
Up: 9.92 Mbps
Ping: 18 ms
Jitter: 1.7 ms
 
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Es müssen alle Spiele erst im "Stadia Store" gekauft werden, bevor man diese dann via Google Stadia streamen kann. Einzig zahlende Abonnenten von "Stadia Pro" bekommen in regelmäßigen Abständen eine Vollversion geschenkt. Hierbei ist es ähnlich, wie bei "PS Plus" bzw. "Xbox Live Gold".
Eine vorhandene Spilebibliothek z.B. aus Steam lässt sich leider nicht importieren, weil Stadia eben ein eigenes Ökosystem samt Store ist.
Nur bei "Stadia Pro" kann man in UHD mit 60 fps spielen, wenn die Internetleitung mindestens 35 Mbit/s schafft.
Im kommenden Jahr wird dann das kostenlose "Stadia Base" an den Start gehen. Hierbei beträgt die maximale Auflösung Full-HD bei 60 fps. Für 720p (und 60 fps) mit Stereosound braucht man eine Internetleitung mit mindestens 10 Mbit/s.

Frage:
Ich habe gehört das man sich Spiele, die nicht im Abo enthalten sind zum Quasi Vollpreis dazukaufen kann. Was passiert denn jetzt bitteschön mit diesen, wenn ich mich dafür entscheide, Stadia nicht mehr zu benötigen?
Ich ahne ja richtig häßliches. Sowas in der Art von
"Aber wir möchten Sie bitten, sie haben doch sicher unsere AGB's (11756 Seiten) aufmerksam gelesen und WISSEN somit, dass Sie (wie auf Seite 8941 ausgeführt) in keinem Fall ein Computerspiel erstanden haben, sondern uns (google) damit beauftragt haben Ihnen für die Laufzeit Ihres Stadia-Vertrages einen Stream dessen zur freien Verfügung zu stellen.
So leid es uns tut (nicht), aber Ihre €789,- sehen Sie nie wieder. Bleiben Sie bei Stadia oder kotzen Sie mal so richtig schön ab - uns egal."
 
Ich habe gehört das man sich Spiele, die nicht im Abo enthalten sind zum Quasi Vollpreis dazukaufen kann. Was passiert denn jetzt bitteschön mit diesen, wenn ich mich dafür entscheide, Stadia nicht mehr zu benötigen?

nichts? was soll schon passieren? genau dasselbe wie bei steam, auf der konsole oder sonst wo.
auf der konsole könntest du noch die retail games verkaufen. die vom downloadstore, wie am pc hingegen nicht.

solange kein abo läuft (das du kündigen müsstest), ist alles "weg" bis zur reaktivierung deines accounts.
aber den musst du ja nicht stilllegen, wozu auch.
dein account bleibt bestehen.
 
der stadia "shutdown" countdown läuft übrigens schon. :lol:

Google Stadia: The Countdown

update:
google stadia spielpreise sind raus.
wie befürchtet; komplett überzogen.
insofern bestätigen sich sämtliche vermutungen die ich rund um stadia hatte.

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der größte Witz ist ja das die SPiele gar nicht wie mal angekündigt auf Ultra laufen. RDR2 läuft mit ~Xbox One X Settings und auch mit 30fps aber in 1440p . und das wird auch noch hochgematscht zu 4k. Der Scheice hat ja nicht mal ne Chance gegen die native PS4 Fassung.
Mein Abenteuerlust ist direkt wieder kuriert - ich hab vorstoniert.
Wo steht das?
Denn dann macht Google definitiv etwas Falsch, im Grunde nutzt die Stadia eine Vega 56 GPU die doch eine ordentliche Ecke stärker ist wie die One X GPU.

Sofern die Stadia Fassung auf der PC Fassung basiert gibt es per se sowieso keine One X Settings, denn die Grafiksettings der Xbox One X in RDR2 entsprechen bekanntlich zum Teil unter dem @Low Preset der PC Fassung, was sie dadurch nicht vergleichbar macht.
 
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