Phil Spencer zu Xbox Scarlett: "Xbox One war zu schwach und zu teuer"

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Microsoft will von dem Release der Xbox One gelernt haben und nun für die kommende Hardware-Generation einige Sachen besser machen. Phil Spencer äußert sich dazu in einem Interview und spricht offen darüber, dass die Xbox One schwächer und gleichzeitig teurer als die Konkurrenzkonsole war.

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AW: Phil Spencer zu Xbox Scarlett: "Xbox One war zu schwach und zu teuer"

Habe das Gefühl dass Microsoft diesmal die stärkere Konsole anbieten wird, ich hoffe sie werden sie auch mit entsprechenden Spielen ausstatten.

Wichtig ist auch dass man die alte Gen so schnell wie möglich los wird, ist zwar gerade für One X Nutzer blöd die ihre Konsole noch nicht lange haben, aber gerade die CPU der alten Gen würde zu viel limitieren.
Und die normale Xbox One ist selbst für aktuelle Titel viel zu langsam, wie man aktuell anhand Jedi Fallen Order sieht dass in 720P nicht einmal mit 30 FPS vernünftig läuft.

Microsoft sollte da einen Schlussstrich ziehen und ganz neu beginnen.
 
AW: Phil Spencer zu Xbox Scarlett: "Xbox One war zu schwach und zu teuer"

Also mir als One X Nutzer ist das Wumpe, wenn die Neue oder einer der beiden Neuen, deutlich besser wird und sich ein Aufstieg lohnt, dann ist das so. Allerdings lese ich aus den letzten Statements nicht mehr heraus das die Scarlett schneller als die PS5 werden könnte, was ich als suboptimal ansehe. MS braucht einfach von Anfang an einen guten Start und zwar in "allen" Disziplinen.

MfG
 
AW: Phil Spencer zu Xbox Scarlett: "Xbox One war zu schwach und zu teuer"

Also mir als One X Nutzer ist das Wumpe, wenn die Neue oder einer der beiden Neuen, deutlich besser wird und sich ein Aufstieg lohnt, dann ist das so. Allerdings lese ich aus den letzten Statements nicht mehr heraus das die Scarlett schneller als die PS5 werden könnte, was ich als suboptimal ansehe. MS braucht einfach von Anfang an einen guten Start und zwar in "allen" Disziplinen.

MfG
Ich denke nicht dass Microsoft die genaue Hardware der PS5 kennt, und AMD wird beiden Seiten sicher nichts verraten (da gibt es sicher eine vertragliche Grundlage dazu).
Das jetzt zu behaupten wäre zu voreilig.

Aber eine Sache:
Sollte das Gerücht mit GTA 6 und der (Zeit)Exklusivität für die PS5 bewahrheiten, dann hat Microsoft verloren bevor die Konsolen überhaupt erst am Markt sind.
 
AW: Phil Spencer zu Xbox Scarlett: "Xbox One war zu schwach und zu teuer"

Denke mal auch dass sie von der Performance zumindest gleichauf sein müsste. Wenn sie schwächer wird sollte die Xbox schon 100,- billiger sein so dass man Kunden über den Preis holt. Viel schwächer darf es halt auch nicht sein. Teils 30-40% der One zur PS4 waren zuviel. Da braucht schon anders Konzept wie die Switch um die abzuheben.

Software muss MS mit ähnlich gutem Output und Qualität liefern um etwas mehr Marktanteile zu gewinnen. Gleichauf wird man eh nicht ziehen wenn Sony nicht schwächelt. Rest muss mit PC und Streaming an Gewinnen eingeholt werden.

Ich erwarte aber nicht dass MS jetzt nur SP Gales als GoW, Uncharted und Spiderman bringt. Diese Pisition hat Sony inne. Wie Nintendo sich eben anders aufstellt wird MS auch weiterhin Koop und teils MP liefern.
Selbst als Halo, Gears und Fable noch frisch waren sind es keine reinen storygetriebenen und charaktertiefen Spielerfahrungen.

Nur Sony kopieren hilft auch nicht. Man muss wie Big N fast schon anders sein auch wenn immer wieder Leute fordern die gleichen Games wie auf der Playstation zu erhalten.

Was schon mal etwas hilft dass Xbox wieder etwas auf japanische Entwickler zugeht. Je breiter man aufgestellt ist über Thirds desto eher hat man eine Chance Kunden anzusprechen.

Mal sehen was bei rum kommt. Eine leichte Veränderung erwarte ich schon aber dennoch wird man Simulation (Flight Simulatior) und RTS (AoE 4, Gears Tactics) für PC und Konsole weiterhin mit bedienen.

Sollte Scarlett nicht gleich zünden können sie den Konsolenmarkt eh langsam knicken. Dann lieber über Preis und Game Pass kommen.
 
AW: Phil Spencer zu Xbox Scarlett: "Xbox One war zu schwach und zu teuer"

Ich denke nicht dass Microsoft die genaue Hardware der PS5 kennt, und AMD wird beiden Seiten sicher nichts verraten (da gibt es sicher eine vertragliche Grundlage dazu).
Das jetzt zu behaupten wäre zu voreilig.

Aber eine Sache:
Sollte das Gerücht mit GTA 6 und der (Zeit)Exklusivität für die PS5 bewahrheiten, dann hat Microsoft verloren bevor die Konsolen überhaupt erst am Markt sind.

Das schon, aber wieviel müsste man dafür zahlen, sicher einige hundert Millionen Dollar. Wenn MS dann die Summe nimmt um ihre XBOX zu subventionieren kostet die nur noch 249$. Und da gibt es dann doch einige die auf GTA verzichten können. Bei GTA gibt es auch sehr sehr viele die das Spiel an sich jetzt nicht so überragend finden, aber gut genug um sich in der Gruppe auf gemeinsames Spiel zu einigen.
 
AW: Phil Spencer zu Xbox Scarlett: "Xbox One war zu schwach und zu teuer"

Was man nicht vergessen darf:
Die Xbox One hatte auch noch den Vorteil der sehr erfolgreichen Xbox 360 Gen davor, da sind sicher viele auf die One gesprungen weil sie mit der 360 sehr zufrieden waren.
Diesen Vorteil hat Microsoft nicht mehr, eventuell springen nun viele One User auf die PS5 wenn das Angebot ähnlich ist weil man eben die Spiele der PS4 so geschätzt hat und Microsoft hier sehr wenig angeboten hat.
Microsoft muss hier höllisch aufpassen, im worst case wird das schlechter wie die One Generation.
Das schon, aber wieviel müsste man dafür zahlen, sicher einige hundert Millionen Dollar. Wenn MS dann die Summe nimmt um ihre XBOX zu subventionieren kostet die nur noch 249$. Und da gibt es dann doch einige die auf GTA verzichten können. Bei GTA gibt es auch sehr sehr viele die das Spiel an sich jetzt nicht so überragend finden, aber gut genug um sich in der Gruppe auf gemeinsames Spiel zu einigen.
Ist natürlich klar, aber es wäre ein sehr hohes Risiko die Konsole so stark zu subventionieren, das holt man dann erst sehr spät auf.
Dann hast Du erst nach zig Jahren unterm Strich eine schwarze Null, und das bringt dann auch nichts.
 
AW: Phil Spencer zu Xbox Scarlett: "Xbox One war zu schwach und zu teuer"

Denke mal auch dass sie von der Performance zumindest gleichauf sein müsste. Wenn sie schwächer wird sollte die Xbox schon 100,- billiger sein so dass man Kunden über den Preis holt. Viel schwächer darf es halt auch nicht sein. Teils 30-40% der One zur PS4 waren zuviel. Da braucht schon anders Konzept wie die Switch um die abzuheben.

Software muss MS mit ähnlich gutem Output und Qualität liefern um etwas mehr Marktanteile zu gewinnen. Gleichauf wird man eh nicht ziehen wenn Sony nicht schwächelt. Rest muss mit PC und Streaming an Gewinnen eingeholt werden.

Ich erwarte aber nicht dass MS jetzt nur SP Gales als GoW, Uncharted und Spiderman bringt. Diese Pisition hat Sony inne. Wie Nintendo sich eben anders aufstellt wird MS auch weiterhin Koop und teils MP liefern.
Selbst als Halo, Gears und Fable noch frisch waren sind es keine reinen storygetriebenen und charaktertiefen Spielerfahrungen.

Nur Sony kopieren hilft auch nicht. Man muss wie Big N fast schon anders sein auch wenn immer wieder Leute fordern die gleichen Games wie auf der Playstation zu erhalten.

Was schon mal etwas hilft dass Xbox wieder etwas auf japanische Entwickler zugeht. Je breiter man aufgestellt ist über Thirds desto eher hat man eine Chance Kunden anzusprechen.

Mal sehen was bei rum kommt. Eine leichte Veränderung erwarte ich schon aber dennoch wird man Simulation (Flight Simulatior) und RTS (AoE 4, Gears Tactics) für PC und Konsole weiterhin mit bedienen.

Sollte Scarlett nicht gleich zünden können sie den Konsolenmarkt eh langsam knicken. Dann lieber über Preis und Game Pass kommen.

Wobei ich das auch als exklusiven Vorteil ansehe, wenn Microsoft für die Xbox und den PC zusammen entwickelt und nicht nur ausschließlich für die Konsole, ich denke das ist es auf was es heutzutage ankommt. Ich bin mir gar nicht mehr sicher ob man sich heutzutage noch einen großen Gefallen mit Hardware Exklusivität macht, man sieht ja auch ganz gut das schon selbst die ersten großen Anwender diese Exklusivität, siehe Nintendo, ihren Markt erweitern und mit ihren Exklusivmarken jetzt auch mobile unterwegs sind.

MfG
 
AW: Phil Spencer zu Xbox Scarlett: "Xbox One war zu schwach und zu teuer"

Damals wurde man noch beschimpft, als man die Specs der One als dürftig eingestuft hatte. Auch im Forum ging das hier damals ab. ESRAM war eine Zeit lang der neue Konsolengott, der sich erwartungsgemäß schnell als falscher Götze herausstellen sollte. Heute sind auf der normalen One 720p und 25 Fps angesagt. Die PS4 ist deutlich besser gealtert, dafür performt die One X für Konsolenverhältnisse gut, ist jetzt aber auch nicht die Standardkonsole. Sony hatte längst den besseren Ruf, als die X rauskam.
 
AW: Phil Spencer zu Xbox Scarlett: "Xbox One war zu schwach und zu teuer"

Habe das Gefühl dass Microsoft diesmal die stärkere Konsole anbieten wird, ich hoffe sie werden sie auch mit entsprechenden Spielen ausstatten.

Wichtig ist auch dass man die alte Gen so schnell wie möglich los wird, ist zwar gerade für One X Nutzer blöd die ihre Konsole noch nicht lange haben, aber gerade die CPU der alten Gen würde zu viel limitieren.
Und die normale Xbox One ist selbst für aktuelle Titel viel zu langsam, wie man aktuell anhand Jedi Fallen Order sieht dass in 720P nicht einmal mit 30 FPS vernünftig läuft.

Microsoft sollte da einen Schlussstrich ziehen und ganz neu beginnen.

Dass die Standard One aktuell immer mehr Probleme bekommt liegt nicht an der CPU. Würde das so sein, müsste die PS4 noch mehr Probleme HABEN, sie hat schließlich die lahmste CPU der 4 aktuellen Konsolen. Das Problem ist dann schon eher der DDR statt GDDR Speicher, der durch den winzigen Cache ausgeglichen werden muss. Im Grunde sind die Entwickler aber Schuld, da sie schlechten, für die Hardware ungeeigneten Code ausliefern. Dieses ganze dynamische Auflösung dieser Gen ist Faulheit der Entwickler, wenn man es richtig macht, passt man die Assets und das Level an wie früher.
Und die Standard One ist von der GPU natürlich schwach, aber eigentlich nicht zu schwach, sie war immerhin Hauptplattform für das wunderschöne Dise of the Tomb Raider.

Ich vermute, dass die Standard One beim Gen Wechsel wirklich schnell fallen gelesen wird, die X wird hingegen bleiben. Es wird sicher darauf hinauslaufen, dass manche Scarlett Titel auch mit der X kompatibel sein werden. Was auf der Scarlett in 60FPS läuft, läuft auf der X eben nur mit 30 und reduzierten Details. Die X hat ja schon extra 12 GB RAM bekommen.
 
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Schon interessant wie sich das Wording bei Phil Spencer immer wieder ändert was die Leistung der Scarlett betrifft, auf der E3 2018 wurde uns noch groß erzählt dass die Scarlett den Benchmark im Konsolengaming setzen wird und heute heißt es nur mehr man wird mit Sony mithalten können was Preis und Leistung angeht. MS MUSS mehr Hardwarleistung bringen und billiger sein um auch nur irgendwie kompetitiv im Konsolengeschäft zu bleiben. Den Erfolg der 360 kann MS nur wiederholen wenn man wieder neue große IPs etabliert wie ein Gears of War ansonsten wird man zumindest im Konsolensektor immer weit hinter Sony und Nintendo hinterherhinken.
 
AW: Phil Spencer zu Xbox Scarlett: "Xbox One war zu schwach und zu teuer"

Für PC Spieler ist es eh irrelevant, da die Performance bei Release ein alter Hut sein wird.

Ob die Konsole jetzt 399 oder 499 Euro kostet oder so schnell wie eine 5700XT oder doch nur eine 5700 wird, ist ein Thema für Konsolenfan-Diskussionen. Der Target Renderer für Halo Infinite sieht jedenfalls aus wie 0815 PC Grafik und schöner wird's nicht mehr (Slipspace Engine - 343 Industries). Die 4K fressen einfach zuviel Leistung als dass da große optische Sprünge kommen.

Die grafischen Unterschiede zwischen den beiden Next Gen Konsolen werden minimal sein, selbst wenn eine grundsätzlich 20% mehr Performance hat, weil heutzutage mit 20% kaum noch ein Optikgewinn zu erzielen ist.
 
AW: Phil Spencer zu Xbox Scarlett: "Xbox One war zu schwach und zu teuer"

Ich denke, selbst wenn es bei der nächsten Gen einen Leistungsutnerschied gibt dürft der nicht mehr so stark ins gewicht fallen wie bei der XBO, da die Gesamtleistung sicher 10x höher ist.
Ich verstehe auch die Aussagen nicht ,welche Abwärtskompatibilität wollen die denn forcieren? Ich erwarte einfach dass in der neuen Gen alle PS4/XBO Spiele laufen werden.
Abseits davon, selbst wenn die neue Box 10% schneller ist haben sie dennoch kaum gut Exklusive Titel. DAs ist der Grund weshalb ich ne PS4 habe, keine Ahnung wieso ich noch XBO spielen soll, gibt doch alles auf dem PC.
 
AW: Phil Spencer zu Xbox Scarlett: "Xbox One war zu schwach und zu teuer"

Falscher Thread... sorry!
 
AW: Phil Spencer zu Xbox Scarlett: "Xbox One war zu schwach und zu teuer"

Schon interessant wie sich das Wording bei Phil Spencer immer wieder ändert was die Leistung der Scarlett betrifft, auf der E3 2018 wurde uns noch groß erzählt dass die Scarlett den Benchmark im Konsolengaming setzen wird und heute heißt es nur mehr man wird mit Sony mithalten können was Preis und Leistung angeht. MS MUSS mehr Hardwarleistung bringen und billiger sein um auch nur irgendwie kompetitiv im Konsolengeschäft zu bleiben. Den Erfolg der 360 kann MS nur wiederholen wenn man wieder neue große IPs etabliert wie ein Gears of War ansonsten wird man zumindest im Konsolensektor immer weit hinter Sony und Nintendo hinterherhinken.
Die Frage ist ja, ob das jetzt aus strategischen Gründen taktisches Tiefstapeln ist?! ;)

Die grafischen Unterschiede zwischen den beiden Next Gen Konsolen werden minimal sein, selbst wenn eine grundsätzlich 20% mehr Performance hat, weil heutzutage mit 20% kaum noch ein Optikgewinn zu erzielen ist.
War doch aber damals zu PS4/X1 nicht anders und dennoch wurde das bisschen Mehrleistung gefeiert ohne Ende.

MfG
 
AW: Phil Spencer zu Xbox Scarlett: "Xbox One war zu schwach und zu teuer"

Für PC Spieler ist es eh irrelevant, da die Performance bei Release ein alter Hut sein wird.
...so schnell wie eine 5700XT oder doch nur eine 5700 wird, ist ein Thema für Konsolenfan-Diskussionen.

Eher von Leuten denen irre langweilig ist.
Wenn Leistung wirklich DIE große Rolle spielen würde gab es heute kein Nintendo und oder keine Konsolen mehr da alle am PC / Handy zocken würden.

Dazu kamen mehrere Marketing-Fehler sowie der enorme Fokus auf Techniken wie Xbox Kinect,
Nein dazu kamen die nicht wirklich sondern DAS waren die Hauptgründe für den miesen Start der XBone.
Erst als MS die alle ausgeräumt hatte fing sich die Konsole an sich in nennenswerten Stückzahlen zu verkaufen.
Ich kann nur hoffen das MS nicht den gleichen Mist wieder macht sondern anfängt nachzudenken und weniger auf Analysten zu hören.
Irgendwie lustig das MS es nicht schafft Software (exclusiv) rauszubringen...
 
AW: Phil Spencer zu Xbox Scarlett: "Xbox One war zu schwach und zu teuer"

Wie Spencer nochimmer nicht kapiert das man Hardware mit guter Software verkauft.
 
AW: Phil Spencer zu Xbox Scarlett: "Xbox One war zu schwach und zu teuer"

Wie Spencer nochimmer nicht kapiert das man Hardware mit guter Software verkauft.
MS betrachtet nunmehr den PC als auch die Xbox als ein Markt, folglich musst du Spiele die auf den beiden Plattformen erscheinen zusammen betrachten. Ich persönlich finde das gut, geht es doch ein Stück weiter weg von der strikten Hardwareexklusivität. Ich verstehe sowie so nicht warum das bei Konsolen immer so gefeiert aber beim PC selber, siehe elendige EPIC Diskussion, so verteufelt wird. Das ist einfach nur unlogisch und zeigt viel mehr auf das es den Wenigsten wohl dabei um die Sache geht.^^

MfG
 
AW: Phil Spencer zu Xbox Scarlett: "Xbox One war zu schwach und zu teuer"

MS betrachtet nunmehr den PC als auch die Xbox als ein Markt,
Nein. Sie betrachten nicht den PC als Markt, sondern den PC mit Windows exklusiv, neben der XBox, als Markt.

Ich verstehe sowie so nicht warum das bei Konsolen immer so gefeiert aber beim PC selber, siehe elendige EPIC Diskussion, so verteufelt wird. Das ist einfach nur unlogisch und zeigt viel mehr auf das es den Wenigsten wohl dabei um die Sache geht.^^
Am PC ist es doch auch nicht viel anders. Vieles ist MS Windows exklusiv und Mac und Linux Anwender haben das Nachsehen. Nur dank Steam, die sich für PC Plattformunabhängigkeit einsetzen und ein wenig HumbleBundle und GoG , welche Spiele auch für die anderen PC Systeme anbieten, sind ein Lichtblick gegen die Exklusivtitel am PC.
 
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AW: Phil Spencer zu Xbox Scarlett: "Xbox One war zu schwach und zu teuer"

Klingt ja schonmal gut, wenn sie dann leistungsfähiger oder zumindest im gleichen Leistungsbereich wie die PS5 ist, umso besser. Da mir bei Microsoft das Ökosystem besser gefällt (u.a. wegen Game Pass, MS Reward Programm) wird die Scarlett wohl ein Day 1 Kauf und PS5 wird dann gekauft sobald ein Exclusive rauskommt was mich interessiert (HZD 2 z.B.).
 
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