Sony Playstation 5: Abwärtskompatibilität soll zu deutlich mehr Käufen führen

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Für die kommende Playstation 5 plant Sony eine Abwärtskompatibilität zu Spielen aus der Zeit der Playstation 4. Der Entwickler des Spiels Romance of Three Kingdoms 14 hält die Kompatibilität zu älteren Spieletiteln für einen wichtigen Faktor um die PS5 verkaufen zu können.

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AW: Sony Playstation 5: Abwärtskompatibilität soll zu deutlich mehr Käufen führen

zunächst einmal muss man abwarten wie gut die ps5 das hinbekommt.
ggf. wird es bezüglich abwärtskompatibilität ein wenig dauern. denke nicht das dies day one reibungslos funktioniert.
hat man auch an der xbox one gesehen. so wirklich abwärtskompatibel ohne performanceeinbußen war erst die one s bzw. xbox x.
 
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Abwärtskompatibilität sollte aufgrund der verwendeten HW durchaus leicht umzusetzen sein. Die CPU basiert immer noch auf x86, hat ebenso 8 Kerne bei 16 Threads. Die GPU basierte ursprünglich auf GCN in der weiterentwickelten RDNA Form. Hergestellt wie schon damals von AMD sind selbst spezielle Befehle wohl einfach zum Laufen zu bringen. Das Speichersystem ist auch keine Weltneuheit. Möglicherweise brauchts für manche Spiele einen Wrapper, das sollts dann aber gewesen sein.
Natürlich hilft Abwärtskompatibilität der ganzen Sache, immerhin will man seine Spielesammlung zum Teil weiter besitzen und nutzen. GOG zeigt, dass es einen gewissen Bedarf gibt, Klassiker immer wieder mal anzuspielen. Dank Raytracing gerne auch aufgehübscht.
Im letzteren Fall würde es dann endlich auch dem letzten Deppen auffallen, dass bessere Beleuchtung und schönere Grafik generell doch mehr bringt als immer nur die Auflösung nach oben zu schrauben...
 
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Ich habe mir erst vor gut 5-6 Jahren die PS3 gekauft und wollte so langsam auf die PS4 wechseln. Aber wenn die PS5 tatsächlich Abwärtskompatibel sein sollte, dann wird es direkt eine PS5.
 
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Sony könnte die Abwärtskompatibilität auch genau so gut nur für digital gekaufte Spiele umsetzen.
Dann hätten sie auch das leidige Problem der gebrauchten Spiele für den Generationswechsel eliminiert.
 
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AW: Sony Playstation 5: Abwärtskompatibilität soll zu deutlich mehr Käufen führen

Sony könnte die Abwärtskompatibilität auch genau so gut nur für digital gekaufte Spiele umsetzen.
Dann hätten sie das leidige Problem der gebrauchten Spiele für den Generationswechsel eliminiert.

Du solltest dich mal bei Bethesda und co bewerben, die suchen noch Mitarbeiter für schlechtes Marketing.
Kannst du dir den Shitstorm vorstellen wenn die das so umsetzen? Das will doch keiner.
 
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Ich muss ehrlich sagen das ich vielleicht sogar lieber eine Ps 5 kaufe anstatt meinen Rechner weiter aufzurüsten.Habe momentan einen Pc der alle aktuellen Games locker schafft und eine Ps 4 für exklusive Titel.Aber so langsam nervt mich das ständige aufrüsten und die immer wieder verbuggten Pc Spiele währenddessen mein Konsolen Kumpel bugfreier zockt und damit stressfreier.Schau ich mir die aktuellen GPU Preise an dann bekommt man bestimmt für die 500 € auch ne Ps 5 und hat jahrelang Ruhe.Klar werden dann die Spiele zu Release etwas mehr kosten aber Sales gibt es auf Konsolen ja mittlerweile auch mehr als genug.Außerdem bringt Sony wenigstens noch reine Singleplayer Titel raus wo der Markt auf Pc immer mehr zum online spielen geht was so gar nicht mein Fall ist.
 
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Ständiges Aufrüsten?
Das liegt dann aber an deinen steigenden Anforderungen.
Und auch die Konsole schwächelt irgendwann, kann aber nicht aufgerüstet werden. Sieht man ja wie aktuelle games laufen auf der Konsole. Da sind selbst 30fps eine Hürde.
Und wenn du bei der Konsole keine Ansprüche hast, warum dann am PC?
Und wenn du eine 500 euro Graka wills, liegt das ja an dir. Hardware ist doch aktuell extrem günstig.
 
AW: Sony Playstation 5: Abwärtskompatibilität soll zu deutlich mehr Käufen führen

Es gab niemals einen Grund Abwärtskompatibilität so schlecht zu gestalten, wie es die Konsolen taten und bis heute noch tuen. Ich kann auf meinem PC Schinken zocken, die ich schon vor 30 Jahren als kleiner Bub gefeiert hab. Es gibt nur eine Antwort, PARASITENTUM! Und wenn wir das nicht ausprechen wird es nicht besser.
 
AW: Sony Playstation 5: Abwärtskompatibilität soll zu deutlich mehr Käufen führen

Es gab niemals einen Grund Abwärtskompatibilität so schlecht zu gestalten, wie es die Konsolen taten und bis heute noch tuen. Ich kann auf meinem PC Schinken zocken, die ich schon vor 30 Jahren als kleiner Bub gefeiert hab. Es gibt nur eine Antwort, PARASITENTUM! Und wenn wir das nicht ausprechen wird es nicht besser.

Das ist sehr falsch.
Ein Grund warum du 30 Jahre alte Spiele auf deinem PC spielen kannst ist, dass sich die grundlegende Architektur (X86) am PC nicht geändert hat.
Nehmen wir jetzt mal Sony als Beispiel, sieht man schon als Blinder dass es schwierig/unmöglich ist, PS3 Spiele auf Ps4-Hardware zum laufen zu bekommen, WEIL sich eben die Architektur grundlegend geändert hat UND die PS4 Hardwareleistung nicht um Ansatz ausreicht eine PS3 softwareseitig zu emulieren.
 
AW: Sony Playstation 5: Abwärtskompatibilität soll zu deutlich mehr Käufen führen

Ständiges Aufrüsten?
Das liegt dann aber an deinen steigenden Anforderungen.
Und auch die Konsole schwächelt irgendwann, kann aber nicht aufgerüstet werden. Sieht man ja wie aktuelle games laufen auf der Konsole. Da sind selbst 30fps eine Hürde.
Und wenn du bei der Konsole keine Ansprüche hast, warum dann am PC?
Und wenn du eine 500 euro Graka wills, liegt das ja an dir. Hardware ist doch aktuell extrem günstig.
Liegt vlt. an der Erwartungshaltung? Von einer Konsole erwartet man natürlich nicht das gleiche, wie von einem guten PC.

Und auf Dauer kann das Aufrüsten eines PCs durchaus teuer werden. Ich selbst z.B. kann mir keine neue CPU + Mainboard + RAM leisten, um aktuelle Spiele flüssiger zu spielen. Allein dafür bezahlt man schon so viel, wie für eine Konsole. Mindestens, wenn nicht gar mehr. Zumindest, wenn es halbwegs zukunftssicher sein und einige Jahre halten soll.

Ich selbst werde meinen PC nicht mehr aufrüsten und so lange nutzen, wie es eben geht. Was Gaming angeht, bin ich quasi komplett auf Konsole umgestiegen. Zumal man Konsolenspiele ja nun auch in relativ kurzer Zeit deutlich günstiger bekommt, als es noch vor ein paar Jahren der Fall war.

Ich kann auf meinem PC Schinken zocken, die ich schon vor 30 Jahren als kleiner Bub gefeiert hab.
Sicherlich aber nicht ohne entsprechende Anpassungen. Immerhin hat sich die PC-Technik auch weiter entwickelt und Spiele, die früher auf dem PC liefen, brauchen oft Tools oder Mods, damit sie auf neueren Systemen laufen.
 
AW: Sony Playstation 5: Abwärtskompatibilität soll zu deutlich mehr Käufen führen

Ein Unterbau kostet aktuell ca. 300 Taler. Die 6 Kerne reichen viele Jahre. Eine 1080p Gpu kostet 200. NT 50.
Also wenn man etwas plant ist es finanziell nicht unüberwindbar.
 
AW: Sony Playstation 5: Abwärtskompatibilität soll zu deutlich mehr Käufen führen

Ständiges Aufrüsten?
Das liegt dann aber an deinen steigenden Anforderungen.
Und auch die Konsole schwächelt irgendwann, kann aber nicht aufgerüstet werden. Sieht man ja wie aktuelle games laufen auf der Konsole. Da sind selbst 30fps eine Hürde.
Und wenn du bei der Konsole keine Ansprüche hast, warum dann am PC?

Frage ich mich auch öfters warum die Ansprüche je nach Gerät so unterschiedlich sind? Nur weil etwas "günstiger" ist wird eine entsprechende Performance die man bisher angestrebt hat unwichtig?

Vermutlich sind es aber dann genau die Leute die von der PS4 zur Pro "aufrüsten" wenn sie die Performance des Standard-Modell z B. im neuen CoD sehen.

Die neue Gen wird sicherlich besser was die Ausgewogenheit von GPU zur CPU angeht. Durchaus ein sehr guter Ersatz für Mittel-Performance-Klasse Rechner.

Die AK wird für die ersten 2 Jahre wichtig danach dürfte die reine Next Gen Bibliothek schon ausreichen um genug Games zu finden.
Trotzdem wird sowas immer für einen kleinen Kreis interessant sein die ältere Games zocken. Selbst wenn man sie nicht wie am PC modden kann.
 
AW: Sony Playstation 5: Abwärtskompatibilität soll zu deutlich mehr Käufen führen

Frage ich mich auch öfters warum die Ansprüche je nach Gerät so unterschiedlich sind? Nur weil etwas "günstiger" ist wird eine entsprechende Performance die man bisher angestrebt hat unwichtig?
Unwichtig nicht, aber woher kommt der Anspruch, dass ein 400 Euro teures Stück Hardware das selbe leisten soll, wie ein kompletter Gaming-PC, der nunmal teurer ist?

Man kann ja auch von einer GTX1060 nicht die selbe Leistung erwarten, wie von einer RTX2080Ti. Wenn ich mir eine Konsole kaufe, dann bin ich mir dessen bewusst, dass das Teil nicht die gleiche Leistung hat, wie mein aktuell PC, und habe keine entsprechend hohen Erwartungen.

Ein Unterbau kostet aktuell ca. 300 Taler. Die 6 Kerne reichen viele Jahre. Eine 1080p Gpu kostet 200. NT 50.
Also wenn man etwas plant ist es finanziell nicht unüberwindbar.
Und wieso ausgerechnet 1080p? Selbst bei den Konsolen sind 1080p unwichtig geworden, da sich 4K auch im heimischen Wohnzimmer immer mehr durchsetzt. Ich spiele Konsolentitel auf der PS4 Pro auch nicht im Performance-Modus (1080p), da ich einen 4K-TV mein Eigen nenne. Wenn ich jetzt aber einen PC bauen will, der auch auf 4K (ob nun nativ oder nicht) setzt, kostet der schon mal deutlich mehr.

Wie viel kostet denn eine GPU, mit der man flüssig in 4K TripleA-Spiele spielen kann? Bedeutend mehr als nur 200 Euro.
 
AW: Sony Playstation 5: Abwärtskompatibilität soll zu deutlich mehr Käufen führen

Unwichtig nicht, aber woher kommt der Anspruch, dass ein 400 Euro teures Stück Hardware das selbe leisten soll, wie ein kompletter Gaming-PC, der nunmal teurer ist?

Nicht der Anspruch an die Hardware, sondern wie man zocken möchte.
Wenn ich am PC die Optik runterstelle um immer 60fps aufwärts zu haben warum ist es dann auf Konsole plötzlich unwichtig? Natürlich lassen sich die Games dort mit Auto-Aim und oft größeren Hitboxen gut zocken.
Häufig ist es dort eher eine Entwicklerentscheidung die über dem eigenen Anspruch steht.

Wenn Jemand seinen Rechner ständig aufrüstet weil im alle Regler nach Rechts und die Optik wichtig sind warum verzichtet man dann bei der Anschaffung einer Konsole auf seine Ultraeinstellung?

Wenn ich eine hochwertige Kamera für mehrere hundert bis tausend Euro benutze dann wechsel ich doch nicht zur Einstiegs-Mittelklasse und sag wegen dem Preis ist mir die Bildqualität unwichtiger geworden.

Ich kann vollkommen verstehen wenn Jemand massive Probleme hat am PC (wobei die oft einfach Ursachen haben) oder allein wegen dem Bedienkomfort auf Konsole wechselt.

Nur ist sowas halt was anderes als wenn man behauptet den Rechner ständig aufrüsten zu müssen.
So oft muss man da die letzten Jahre nicht aufrüsten um über Konsolenniveau zu bleiben.

Die neuen Konsolen werden da sicherlich attraktiver auch wenn man vermutlich auch nicht bei 399,- rauskommt. Wenn die Möglichkeiten die Games mit Grafik- oder Performance-Mode zu betreiben da ist auch für Jeden was dabei ist.

Muss Jeder selber entscheiden.

Deine und meine Pro liefert die meiste Zeit auch "nur" 1440p bei mittel bis hohen Einstellungen. GPUs am PC müssen aber scheinbar immer 2160p in Ultra schaffen.
 
AW: Sony Playstation 5: Abwärtskompatibilität soll zu deutlich mehr Käufen führen

4K (ob nun nativ oder nicht
.

Na herzlichen Glückwunsch zum Marketingblabla. Nativ oder nicht ist doch der entscheidende und ausschlaggebende Faktor.
4k nicht nativ und 20fps? Das bekommt auch eine 200 euro karte hin.
Nativ oder nicht? Das ist doch der Knackpunkt warum Konsoleros denken, dass die PS4 so stark wie eine 2080ti ist.
Aber Hauptsache 4k steht auf dem Etikett. Ohne darüber nachzudenken was es bedeutet. Herzlichen Glückwunsch zum perfekten Kunden der Zielgruppe
 
AW: Sony Playstation 5: Abwärtskompatibilität soll zu deutlich mehr Käufen führen

Warum ist das hier schon wieder in eine themenfremde Konsole vs. PC Diskussion abgerutscht?

Die Abwärtskompatibilität der PS5 sollte eine Selbstverständlichkeit sein, da die Architektur der PS4 die gleiche ist und somit alle APIs weiterverwendet werden können. Das ist ein Novum in der Geschichte der Konsolen und war bisher typisch für den PC (weshalb PC Spieler sich auch idR. keine Gedanken um eine solche Kompatibilität mahen müssen).

Die PS3 hatte eine Cell CPU. Diese CPU unterscheidet sich fundamental von der CPU der PS4. Hier liegt das Problem. Die XBox 360 hatte eine Power PC CPU. Auch diese CPU unterscheidet sich fundamental (wenglich nicht so extrem wie der Cell) von der CPU in der XBox One. Deshalb war es für MS auch leichter als für Sony eine Abwärtskompatibilität bereitzustellen. Der Jaguar in der PS4/One hat genau die gleiche Architektur wie Zen2 (x86).

Aufgrund des ständigen Architekturwechsels in der Vergangenheit der Konsolen hat man früher im Nachfolger einer Konsole gerne mal simpelst die CPU der Vorgängerkonsole mit eingebaut, weil Abwätskompatibilität garnicht anders umzusetzen gewesen wäre. Das war aber natürlich ziemlich teuer und jedesmal eine Kosten / Nutzen Abwägung für den Hersteller.
 
AW: Sony Playstation 5: Abwärtskompatibilität soll zu deutlich mehr Käufen führen

zunächst einmal muss man abwarten wie gut die ps5 das hinbekommt.
ggf. wird es bezüglich abwärtskompatibilität ein wenig dauern. denke nicht das dies day one reibungslos funktioniert.
hat man auch an der xbox one gesehen. so wirklich abwärtskompatibel ohne performanceeinbußen war erst die one s bzw. xbox x.

Sind aber schon irgendwie zwei paar Schuhe oder?
XBox360 ist nicht 100% komp. zu X86 aber die PS4 (Pro) schon (eher).
Sollte daher sehr leicht möglich sein die PS4 Spiele auf der PS5 zum laufgen zu kriegen.
Die Frage ist wann es möglich sein wird PS5 Spiele auf der PS4 zu zocken (sicher nicht offiziell aber bin mir sicher das da einige rumtüfteln werden)

Du solltest dich mal bei Bethesda und co bewerben, die suchen noch Mitarbeiter für schlechtes Marketing.
Kannst du dir den Shitstorm vorstellen wenn die das so umsetzen? Das will doch keiner.
Denk mal an MS und dem Marketingstart der XBone ....
Ich halte MS für genauso selbstverliebt und lernresistent wie Bethesda ...
 
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