Performance der Xbox Scarlett: Microsoft gibt Versprechen auf 120 Fps ab

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Microsofts Marketing-Manager Aaron Greenberg verspricht im Interview mit dem Magazin Xbox Official Magazine, dass die Xbox Scarlett nicht nur Spiele in UHD sondern auch in 120 fps darstellen kann. Der Konkurrent zur Playstation 5 soll dabei ebenso auf AMD Ryzen Zen 2 und Navi setzen.

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Irgendwie schwer vorstellbar, wenn selbst jetzt schon eine stark übertaktete RTX 2080 Ti in neuen, aufwendigeren Spielen keine 120 FPS in Verbindung mit UHD schafft. Vielleicht sind damit nur Spiele gemeint, die eher nicht auf Grafik setzen. In einem Jahr werden die Spiele ja noch mehr Hardware verlangen als jetzt - Die Aussage sollte man also nicht zu ernst nehmen.
 
... wahrscheinlich ein Vega-Chip....
Glaube der Autor hat da was verwechselt.
Navi ist schon bestätigt. Würde auch keinen Sinn machen auf vega zu bauen, auch fraglich wie dann Ray Tracing funktionieren soll, was ebenfalls schon bestätigt ist.
Also lieber nochmal Korrektur lesen bevor man was online gibt, zumal es in der Überschrift richtig steht.
 
... wahrscheinlich ein Vega-Chip....
Glaube der Autor hat da was verwechselt.
Navi ist schon bestätigt. Würde auch keinen Sinn machen auf vega zu bauen, auch fraglich wie dann Ray Tracing funktionieren soll, was ebenfalls schon bestätigt ist.
Also lieber nochmal Korrektur lesen bevor man was online gibt, zumal es in der Überschrift richtig steht.

Sorry, wurde korrigiert.
 
Wie soll das denn gehen? Selbst aktuelle High-End Hardware schafft doch am PC nicht mal annähernd in jedem Spiel 60, geschweige denn 120 FPS in UHD :nene:
Klingt mal wieder typisch nach viel Marketing-Geblubber...
Ahja und Raytracing soll ja auch mit dabei sein bei den neuen Konsolen. Aber sicher doch wird das dann alles so laufen. Details dafür auf -200% oder wie? :D
 
Irgendwie schwer vorstellbar, wenn selbst jetzt schon eine stark übertaktete RTX 2080 Ti in neuen, aufwendigeren Spielen keine 120 FPS in Verbindung mit UHD schafft. Vielleicht sind damit nur Spiele gemeint, die eher nicht auf Grafik setzen. In einem Jahr werden die Spiele ja noch mehr Hardware verlangen als jetzt - Die Aussage sollte man also nicht zu ernst nehmen.

Damit:

...das die Xbox Scarlett nicht nur Spiele in UHD sondern auch in 120 fps darstellen kann.

ist bestimmt nicht gemeint das die Scarlett Spiele in UHD mit 120 FPS schafft, sondern wohl eher Spiele in UHD oder mit 120 FPS.
Also man wird wohl wählen können zwischen 4k-Auflösung@max. 60 FPS (Real wohl eher um die 30-40 FPS) oder 1080p@max. 120 FPS.
 
Irgendwie schwer vorstellbar, wenn selbst jetzt schon eine stark übertaktete RTX 2080 Ti in neuen, aufwendigeren Spielen keine 120 FPS in Verbindung mit UHD schafft. Vielleicht sind damit nur Spiele gemeint, die eher nicht auf Grafik setzen. In einem Jahr werden die Spiele ja noch mehr Hardware verlangen als jetzt - Die Aussage sollte man also nicht zu ernst nehmen.
Eine Fifa läuft selbst auf sehr alten GPU's locker in 4K und 100+ FPS.
Das nächste Assassin's Creed z.Bsp. wird wohl trotzdem weiterhin in 30 FPS laufen.

Kommt natürlich sehr stark auf das Spiel an.
Die allermeisten Entwickler werden die Grafik nicht so stark zurückdrehen damit es mit ~RX 5700 Leistung in 4K/120 FPS laufen wird.
 
Mal wieder leere Versprechen

Hier muss man wohl auf die kleinen Sternchen achten für das Kleingedruckte*

Diese Aussage von Marketing ist wohl eher für die Junge Generation mit Unwissenheitfaktor.
 
Ich tippe eher es wird vom Prinzip her wie be ider letzten Generation laufen.
Am Anfang (relativ) viele Spiele mit 4K und 120 FPS und später dann 60 FPS bzw. sogar 30 FPS.
 
4k und 120fps sehe ich kein Problem für die Hardware das darstellen zu können.... Alles eine Frage des detailgrades der Games.
 
Hier erkennt wohl jeder, der auch selbst am PC high-ultra 2160p mit 60fps rocksolid anpeilt, dass dies wiedermal völliges Marketinggewäsch ist.
HW um diesen Preis und vor allem die "vermutete" GPU wird es schon schwer haben 60fps in nativem 2160p bei ansprechendes Grafiksettings darzustellen und schon recht keine 120fps.

Wie üblich wird man aber auf den Konsolen vermutlich den Weg gehen "Hauptsache die Auflösung ist hoch".
Ich würde eher einen Mittelweg präferieren: vielleicht eher mal auf zB 1440p gehen, dafür bei den Details hoch, als natives 2160p aber dafür irgendwo bei low-medium rumdümpeln
 
UHD 120 FPS bei Minesweeper und das wars. Normale Spiele wohl eher UHD 30 FPS.

...es sei denn es gibt eine Playstation 5.2 mit Threadripper und Navi Crossfire... :D ...das wäre extrem geil
 
Wie soll das denn gehen? Selbst aktuelle High-End Hardware schafft doch am PC nicht mal annähernd in jedem Spiel 60, geschweige denn 120 FPS in UHD :nene:
Klingt mal wieder typisch nach viel Marketing-Geblubber...
Ahja und Raytracing soll ja auch mit dabei sein bei den neuen Konsolen. Aber sicher doch wird das dann alles so laufen. Details dafür auf -200% oder wie? :D

Ich sehe hier auch Geblubber, kommt aber nicht von ner Marketingabteilung.


Wie man in einem PC Forum so engstirnig und nicht über den Tellerrand hinausblicken kann, ist schon erstaunlich.

Ist doch logisch dass das auf die Spiele ankommt. Ein PC kann auch nicht alle Spiele in 4K u 120fps darstellen, bei weitem nicht. Aber muss man das noch explizit hervorheben?! Trotzdem kann ein PC theoretisch 4K, 120fps(und mehr) etc, also wäre die Aussage auf PC gemünzt auch nicht falsch.. Und eine PS4 kann nunmal 4K, es ist kein Marketingsprech. Dass es nicht zwingend nativ ist u nicht alle Spiele sowas bieten, sollten die meisten Menschen auch so verstehen. Und Kronos, du bist doch auch schon länger hier(und sicher auch noch woanders) unterwegs, dass ich wirklich erstaunt bin, solche Kommentare hier zu lesen. Als PC User müsste man das doch erst recht verstehen, wie sowas gemeint ist, da man doch i. d. R. ein größeres technischen Verständnis mitbringt.

Und du machst dich zwar in deinem Beitrag lustig, aber belustigend ist eher dein Beitrag...
 
Mir wäre es lieber die namhaften Firmen wie Ubisoft, EA und Bethesda verspricht, dass sie in Zukunft solche Schnellschuss Service Games wie Fallout 76, Anthem, Ghost Recon Breakpoint, The Division 2, etc. unterlassen.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Hier erkennt wohl jeder, der auch selbst am PC high-ultra 2160p mit 60fps rocksolid anpeilt, dass dies wiedermal völliges Marketinggewäsch ist.

Natürlich ist das ganz viel Marketing, aber warum sollte das nicht gehen mit 4K und 120FPS ?

- Es wird ja nicht gesagt das die Konsole das bei jedem Spiel schafft
- Man kann die Grafikdetails reduzieren um dieses Ziel zu erreichen
- Man kann das Game "intern" niedriger aufgelöst rendern und dann auf 4K ausgeben

Das sind jetzt nur 3 Argumente die mir auf die schnelle einfallen, also auch wenn das Marketinggewäsch ist sollte man sich nicht gleich so sehr davon triggern lassern.
 
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