Playstation 5: Foto soll Entwicklerkonsole zeigen

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Ein Youtube-Kanal will ein authentisches Foto einer Playstation 5-Entwicklerkonsole erhalten haben. Gezeigt wird das Bild in einem aktuellen Video und wirkt durchaus echt. Konkret soll es sich um einen "Prototyp 1" handeln.

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Das Teil wird so sicher nicht für den Endkonsumenten aussehen, das wäre ein Riesenfail.
Die Devkits unterscheiden sich immer von den aktuellen Konsolen, ist in den Devkits ja auch potentere Hardware drinnen die entsprechend mehr Kühlung benötigt.
 
Das Teil wird so sicher nicht für den Endkonsumenten aussehen, das wäre ein Riesenfail.
Die Devkits unterscheiden sich immer von den aktuellen Konsolen, ist in den Devkits ja auch potentere Hardware drinnen die entsprechend mehr Kühlung benötigt.

das verstehe ich sowie so nicht, dass in den Devkits bessere HW drinnen steckt als in der EndKonsole..kein wunder das viele spiele grottig laufen.
 
das verstehe ich sowie so nicht, dass in den Devkits bessere HW drinnen steckt als in der EndKonsole..kein wunder das viele spiele grottig laufen.
Meistens gibt es mehr Speicher, aber nicht deutlich leistungsfähigere Hardware.
Und natürlich wird jedes Spiel vor der Auslieferung im normalen Konsolenmodus getestet und dann final an MS/Sony eingereicht.
Devkits sind nicht der Grund für sub-optimale Performance.
 
Das Xbox One X Devkit z.Bsp. hat 6,6 Teraflops und 24GB Ram (statt 6 Teraflops bzw 12 GB der finalen Xbox One X).
 
das verstehe ich sowie so nicht, dass in den Devkits bessere HW drinnen steckt als in der EndKonsole..kein wunder das viele spiele grottig laufen.

Macht doch Sinn. Sie bringen die Alpha erstmal ans laufen und bringen übers Poloshing die Performance dann auf den brauchbaren Nenner. Denkst du in der Entwicklung ist es so, dass die paar Texturen paar Wörtchen Code direkt ein Spiel ermöglichen? Da wird erstmal alles zusammengeschnippelt und nachher wird gewürzt. So läuft das.
 
Devkits sehen in der Regel immer dürftig aus, sind ja auch Devkits.
Aber wenn endlich mal vernünftig dimensioniert würde um ne anständige Kühllösung und damit Geräuschkulisse zu ermöglichen, könnte das Ding von mir aus im Hello Kitty Design kommen. Was schlichtes wäre schick, aber design over function muss wirklich nicht wieder sein.
 
die entwickler brauchen immer mehr freilauf, um parallele optimierungen durchzuführen. das braucht immer mehr leistung. erst im nachhinein findet der feinschliff statt, unter berücksichtigung der customer konsolen. das ist auch der grund, warum konsolenspiele besser laufen als auf dem PC. Versuch mal ein AAA Titel von 2019 auf ein 2014 PC zum laufen zu bringen. die konsole hat 400€ gekostet. dafür brauchst du ein high end PC aus dem Jahr 2014, was über 2000€ kostet.
 
die entwickler brauchen immer mehr freilauf, um parallele optimierungen durchzuführen. das braucht immer mehr leistung. erst im nachhinein findet der feinschliff statt, unter berücksichtigung der customer konsolen. das ist auch der grund, warum konsolenspiele besser laufen als auf dem PC. Versuch mal ein AAA Titel von 2019 auf ein 2014 PC zum laufen zu bringen. die konsole hat 400€ gekostet. dafür brauchst du ein high end PC aus dem Jahr 2014, was über 2000€ kostet.
Das ist vollkommener Unsinn, hier ein 2019 Spiel (Far Cry New Dawn) das auf einem 2012 Mittelklasse PC läuft (HD7850, Phenom II X4, 8GB Ram):
YouTube

Und das mindestens so gut wie auf der PS4.
 
Alleine die Offenheit von Sony und auch Microsoft zu ihren neuen "Babys" zeigt, dass mit der kommenden Konsolengeneration einiges anders laufen wird.
Im Jahr 2019 wäre es naiv anzunehmen, dass man ein solches mehrjähriges Megaprojekt noch großartig Geheim halten kann, ohne ständige Leaks.
Es ist durchaus plausibel, dass hier "die PS5" zu sehen ist, die mit kleineren Änderungen (weniger Anschlüsse, etwas flacher/kompakter und "Wohnzimmerfreundlicher") dann auch für den Retail Markt erscheinen wird.
Warum hätte man sonst einen solch vergleichsweise hohen Aufwand in das Teil gesteckt? Eine Dev Konsole braucht nicht mehr als ein schwarzer Kasten zu sein. Wenn man den Entwicklern aber gleich Prototypen der Consumer Variante schickt, hätte das mehrere Vorteile:

- Sony kann sich bereits jetzt ein Bild davon machen, was die Konsumenten davon halten und ggf. nachbessern.

- Wenn bereits jetzt hunderte der Prototypen bei Entwicklern im Einsatz sind, hat man genug Praxiswerte um das Kühlsystem zu optimieren.
Soll man bspw. die Lüfter um 200rpm höher Laufen lassen, damit die CPU 300Mhz höher taktet? Wäre das dann zu laut? Wünschen sich die Entwickler aber die extra Mhz und kalkuliert man zusätzlich 1$ ein, um eine extra Heatpipe verbauen zu können? Welche Systemtemperatur gilt auf lange Sicht als vernünftig? usw.

- Was kann weg, was braucht man zusätzlich? Soll man der Retail Variante noch 1-2 extra USB Ports oder stärkeres Wifi spendieren, weil die Entwickler diesbezüglich schon Pläne für die Zukunft haben? Wie kommen die Entwickler mit dem Speicherplatz zurecht? Wechselbar (aufwendiger) oder nicht nötig, da auch eine externe Speichererweiterung möglich ist...


Natürlich könnte Sony auch einfach den klassischen "schwarzen Dev Kasten" an die Entwickler schicken, die eigentliche Konsole geheim halten (was in unserem Zeitalter immer schwieriger wird) und Verbesserungsvorschläge der Entwickler, schriftlich oder mündlich entgegennehmen.
Es ist aber nicht so undenkbar, dass Sony den Entwickler einfach die Prototypen, den aktuellsten Stand der Consumer Konsolen, als "Dev Kit" schickt.

Wie gesagt, das Ding sieht wegen der "V-Form" einfach zu durchdacht und aufwendig aus, um es nur bei Entwicklern herumgammeln zu lassen.
Ja es ist gewöhnungsbedürftig und es wird bestimmt noch mit höherwertigen Materialen, Zierelementen und besserer Anschlussanordnung aufgehübscht.
Aber lieber habe ich sowas daheim stehen, als auf Leistung verzichten zu müssen. Der Aufbau bzw. das Kühlsystem könnte das Potential haben, wirklich das Maximum an Leistung, für den geplanten Verkaufspreis zu ermöglichen. Gegenüber PCs haben Konsolen eben den Vorteil, dass man sich an keine Standards (ATX, Sockel-Kühler usw.) halten muss. Theoretisch sind so mehr Leistung und geringe Lautstärke, als bei einem doppelt so großen Mini-ITX System möglich.
Und wenn man sich ansieht, was sich die Master Race freiwillig für hässliche Gehäuse hinstellt, wird auch eine solche PS5 ihre Kunden finden, wenn Preis/Leistung passen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das Xbox One X Devkit z.Bsp. hat 6,6 Teraflops und 24GB Ram (statt 6 Teraflops bzw 12 GB der finalen Xbox One X).

Ich würde denken das es so ist:
Die Prototypen werden aus verfügbarer PC Hardware gebaut, darf aber nicht weniger Leisten, als der semi-Custom Chip der dann in Auftrag gegeben wird. + Es wird Kosten/Performance Optimierung gemacht + 24 gb, damit die Entwickler vielleicht debugging software oder sonst was noch nebenbei laufen lassen können. :ka:
 
Ich würde denken das es so ist:
Die Prototypen werden aus verfügbarer PC Hardware gebaut, darf aber nicht weniger Leisten, als der semi-Custom Chip der dann in Auftrag gegeben wird. + Es wird Kosten/Performance Optimierung gemacht + 24 gb, damit die Entwickler vielleicht debugging software oder sonst was noch nebenbei laufen lassen können. :ka:
Verfügbare PC Hardware ist es schonmal nicht, denn eine 44 CU Polaris gibt es sonst nicht was das One X Devkit ja zur Verfügung hatte.
 
Verfügbare PC Hardware ist es schonmal nicht, denn eine 44 CU Polaris gibt es sonst nicht was das One X Devkit ja zur Verfügung hatte.

Die One X Devkits hatten doch „lediglich“ den Vollausbau der One X APU mit den kompletten 2816 Shader. Die normale One X wurde dann auf 42 CUs beschnitten um die Ausbeute zu erhöhen.

Beim aktuellen Playstation 5 Devkit glaube ich aber nicht an eine APU sondern eher an mehreren einzelnen Chips aus CPU, GPU und ggf. für die Raytracing Berechnung.
 
Ich weiß zwar, dass DevKits niemals so aussehen wie die fertigen Konsolen, dennoch hoffe ich es hier auch inständig. Das Dings ist so hässlich, dass kann ich nicht in Wohnzimmer stellen.
Abgesehen davon sieht das Gehäuse teuer aus und auch der innere Aufbau dürfte zu viel Mehrkosten verursachen als ein normaler rechteckiger Kasten.
 
Vielleicht ist da drin tatsächlich eine 36 CU Navi mit 2 Ghz drin wie Gerüchte es sagen, dann muss das Ding natürlich entsprechend gekühlt werden.
Man stelle sich eine RX 5700 mit 2 Ghz vor, das würde man auch nur sehr schwer in einem kleinen Kasten wie die der PS4 (Pro) kühlen lassen.
 
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