Sammelklage gegen Nintendo: Driftende Joy-Cons bei der Switch Lite ebenfalls hinzugefügt

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Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Sammelklage gegen Nintendo: Driftende Joy-Cons bei der Switch Lite ebenfalls hinzugefügt

In den USA wird die bereits eingereichte Sammelklage gegen Nintendo erweitert. Der Grund sind Joy-Cons, die eigenmächtig anfangen, sich zu drehen. Der japanische Hersteller wird nun wegen defekter Thumbsticks vor Gericht zitiert, die nicht nur bei der originalen Nintendo Switch, sondern auch bei der brandneuen Switch Lite auftreten.

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Ich meine gesehen zu haben in einem Video, dass bei der neuen Revision der Switch etwas an den Joycons verändert wurde.
Wird man aber wohl erst nach ein paar Monate feststellen können. Finde die Sticks generell aber schlecht verarbeitet.
Dafür sind die Knöpfe super verarbeitet und der Druckpunkt ist auch perfekt.
 
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Da muss man sich schon fragen, wie es bei einem Multimillionenkonzern passieren kann, das der selbe Fehler mit dem man schon in den Schlagzeilen gestanden hatte, sich in einem neueren Produkt in exakt der gleichen Weise wiederfindet.

Bisher waren Nintendo Produkte immer die qualitativ hochwertigsten Hardwareprodukte gewesen, vor allem der Gamecube Controller, in der Zeit habe ich 2-3 Playstation 2 Controller verschlissen und nicht einen einzigen GC Controller.
Selbst bei meinem flammneuer XBO Controller musste ich schon die Analog Sticks tauschen, weil sich da regelrecht eine Kerbe in den Stick reingefressen hat.

Ich hoffe es rollen Köpfe an entscheidender Stelle, wenigstens kann man die Schrottcons an der normalen Switch ja so umtauschen, ohne gleich die ganze Hardware mitzuschicken, würde mich tierisch ankotzen nur wegen dem Drift die ganze Switch Konsole Wochenlang zur Reparatur weggeben zu müssen.
 
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Ist Gerrell dumm Mechanische Teile wie ein Gamepad, fest mit etwas zu verarbeiten.
Auch wenn sie super verarbeitet sind irgend wann wird das Material Ermüdungen zeigen.
Das kann soweit gehen das man überhaupt nicht mehr spielen kann und bei viel Spielern passiert
das schneller als man glaubt.


Aber die Switch ansich ist schon sehr billig verarbeitet, macht genau den gleichen Eindruck wie ein Tegra Tablet für 150 Euro.
Nur das die Switch halt 350 Euro kostet aber das Geld überhaupt nicht Wert ist. Weder von der Hardware noch von der Verarbeitung
und die Controller sind einfach nur billig.

Nintendo Hardware war noch nie Hochqualitativ Nes Controller ausgeleiert recht schnell, SNES das gleiche,
N64 hatte ich 4 Pads wegen Mario Kart 3 davon hatten beim Analog Stick deutliche Probleme, Gamecube da ist nichts
passiert aber das lag auch eher daran das dass Teil keine großen Betriebsstunden gesehen hat. Wii U hatte ich nie
aber ich erinnere an die Hochqualitativen Akkus das bei vielen dann so ausgesehen hat, das man das Teil ständig eingesteckt gelassen hat.
Die Handhelds hatten auch Gameboys, 3DS oft Probleme mit ausgeheilten Steuerkreuzen.

Was wirklich Hochqualitativ ist und bis heute hält nach unzähligen Turnieren wo wirklich grob mit den Teilen umgangen worden ist.
Sind NEO GEO Boards aber selbst die halten nicht ewig, aber man kann sie selbst reparieren.
 
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Da fallen mir die N64 Controller ein, deren Analogsticks extrem schnell ausleierten.

Du musst berücksichtigen, das hier Nintendo Pioniersarbeit geleistet hat und niemand bis dahin auf Erfahrungswerte zurückgreifen konnte wie haltbar sowas sein kann und wie es gebaut werden muss. Diese Art an Controller war praktisch der erste seiner Art.

Ist Gerrell dumm Mechanische Teile wie ein Gamepad, fest mit etwas zu verarbeiten.
Auch wenn sie super verarbeitet sind irgend wann wird das Material Ermüdungen zeigen.
Das kann soweit gehen das man überhaupt nicht mehr spielen kann und bei viel Spielern passiert
das schneller als man glaubt.


Aber die Switch ansich ist schon sehr billig verarbeitet, macht genau den gleichen Eindruck wie ein Tegra Tablet für 150 Euro.
Nur das die Switch halt 350 Euro kostet aber das Geld überhaupt nicht Wert ist. Weder von der Hardware noch von der Verarbeitung
und die Controller sind einfach nur billig.

Nintendo Hardware war noch nie Hochqualitativ Nes Controller ausgeleiert recht schnell, SNES das gleiche,
N64 hatte ich 4 Pads wegen Mario Kart 3 davon hatten beim Analog Stick deutliche Probleme, Gamecube da ist nichts
passiert aber das lag auch eher daran das dass Teil keine großen Betriebsstunden gesehen hat. Wii U hatte ich nie
aber ich erinnere an die Hochqualitativen Akkus das bei vielen dann so ausgesehen hat, das man das Teil ständig eingesteckt gelassen hat.
Die Handhelds hatten auch Gameboys, 3DS oft Probleme mit ausgeheilten Steuerkreuzen.

Was wirklich Hochqualitativ ist und bis heute hält nach unzähligen Turnieren wo wirklich grob mit den Teilen umgangen worden ist.
Sind NEO GEO Boards aber selbst die halten nicht ewig, aber man kann sie selbst reparieren.

Ja die Verarbeitung der Switch ist in der Tat nicht mit der eines iPads vergleichbar, aber weit entfernt von einem 100€ Tablet. Über den N64 Controller habe ich mein Senf bereits abgegeben, aber bei keinem Handheld Produkt von Nintendo habe ich je Probleme mit den Eingabeknöpfen gehabt.

Nicht mal beim 3DS, obwohl ich da locker 1000 Stunden alleine schon mit Monster Hunter verbracht habe. Weder die Knöpfe, noch die die Circle Pads sind ausgeleiert, auch bei der Wii, keine Probleme mit den WiiMotes. Als ich meine Gameboy Advance, Advance SP und Nintendo DS verkauft hatte, waren die praktisch noch wie neu. Ist natürlich auch eine Frage, wie ich damit umgehe, wenn ich wie eine gesengte Sau in die Tasten haue, dann kriege ich auch alles kaputt.
 
AW: Sammelklage gegen Nintendo: Driftende Joy-Cons bei der Switch Lite ebenfalls hinzugefügt

Du musst berücksichtigen, das hier Nintendo Pioniersarbeit geleistet hat und niemand bis dahin auf Erfahrungswerte zurückgreifen konnte wie haltbar sowas sein kann und wie es gebaut werden muss. Diese Art an Controller war praktisch der erste seiner Art.

Ja die Verarbeitung der Switch ist in der Tat nicht mit der eines iPads vergleichbar, aber weit entfernt von einem 100€ Tablet. Über den N64 Controller habe ich mein Senf bereits abgegeben, aber bei keinem Handheld Produkt von Nintendo habe ich je Probleme mit den Eingabeknöpfen gehabt.

Nicht mal beim 3DS, obwohl ich da locker 1000 Stunden alleine schon mit Monster Hunter verbracht habe. Weder die Knöpfe, noch die die Circle Pads sind ausgeleiert, auch bei der Wii, keine Probleme mit den WiiMotes. Als ich meine Gameboy Advance, Advance SP und Nintendo DS verkauft hatte, waren die praktisch noch wie neu. Ist natürlich auch eine Frage, wie ich damit umgehe, wenn ich wie eine gesengte Sau in die Tasten haue, dann kriege ich auch alles kaputt.


Nur um ihre Pionierarbeit mal einzuordnen:

Im Juni 1996 kam das N64 in Japan raus....inkl dem N64 Pad.
Im Juli 1996 kam die Sega Saturn Version von Nights into Dreams raus inkl. dem Sega Saturn 3D Pad.
Das Saturn Pad war verschleißfrei am Analogstick und hatte bereits analoge Schulterbuttons für Rennspiele.

Nintendo hatte technisch zu der Zeit einfach auf die falschen Materialien und Prinzipien gesetzt.;)


Ganz davon abgesehen ist es bei der Switch auch die Frage wie häufig das Problem auftritt.......ich denke, vermutlich nicht so häufig, dass Nintendo etwas ändern müsste --> sonst würden sie es nämlich tun.
 
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Nintendo Hardware war noch nie Hochqualitativ Nes Controller ausgeleiert recht schnell, SNES das gleiche,
N64 hatte ich 4 Pads wegen Mario Kart 3 davon hatten beim Analog Stick deutliche Probleme, Gamecube da ist nichts
passiert aber das lag auch eher daran das dass Teil keine großen Betriebsstunden gesehen hat. Wii U hatte ich nie
aber ich erinnere an die Hochqualitativen Akkus das bei vielen dann so ausgesehen hat, das man das Teil ständig eingesteckt gelassen hat.
Die Handhelds hatten auch Gameboys, 3DS oft Probleme mit ausgeheilten Steuerkreuzen.

Was wirklich Hochqualitativ ist und bis heute hält nach unzähligen Turnieren wo wirklich grob mit den Teilen umgangen worden ist.
Sind NEO GEO Boards aber selbst die halten nicht ewig, aber man kann sie selbst reparieren.

Ich habe genau das Gegenteil mit meinen SNES Controllern erlebt, die Konsole ist über 20 Jahre alt und der originale Controller funktioniert noch super während der Fremdcontroller dauernd klemmnt. Die Gamecube Controller haben etwa 8 Jahre gehalten wobei sich nach 5 Jahren langsam das Gummi von den Sticks abgelöst hat.
Meine Xbox 360 Controller haben zum Beispiel nach 6 Jahren angefangen zu driften, da hat es Nintendo natürlich total verbockt mit der Switch, ist aber vielleicht auch ein Platzproblem schließlich sind die Joycons winzig.
Überteuert ist die Switch auf jeden Fall. :daumen2:
 
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Nur um ihre Pionierarbeit mal einzuordnen:

Im Juni 1996 kam das N64 in Japan raus....inkl dem N64 Pad.
Im Juli 1996 kam die Sega Saturn Version von Nights into Dreams raus inkl. dem Sega Saturn 3D Pad.
Das Saturn Pad war verschleißfrei am Analogstick und hatte bereits analoge Schulterbuttons für Rennspiele.

Nintendo hatte technisch zu der Zeit einfach auf die falschen Materialien und Prinzipien gesetzt.;)


Ganz davon abgesehen ist es bei der Switch auch die Frage wie häufig das Problem auftritt.......ich denke, vermutlich nicht so häufig, dass Nintendo etwas ändern müsste --> sonst würden sie es nämlich tun.

Hach ja.... Sega.

Bin immer noch begeisterter Dreamcast Spieler,
 
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Ich habe hier schonmal gesagt, dass ich die Switch Lite für eine dämliche Idee halte, die ganzen Nachteile sind die 32€ Ersparnis einfach nicht wert. Dafür müßte sie wohl Minimum 100€ billiger werden und auch dann wäre die normale wohl die bessere Wahl.

Überteuert ist die Switch auf jeden Fall. :daumen2:

Nur wenn man die Hardwarepreise nicht kennt. In der Switch ist eben ein Haufen Luxushardware verbaut, alleine die Joy Cons wurden zum erscheinen auf etwa 90$ geschätzt.
 
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Da muss man sich schon fragen, wie es bei einem Multimillionenkonzern passieren kann, das der selbe Fehler mit dem man schon in den Schlagzeilen gestanden hatte, sich in einem neueren Produkt in exakt der gleichen Weise wiederfindet.
Ich vermute die Switch Lite befand sich zu diesem Zeitpunkt bereits in der Produktion. Da konnte man nicht mehr reagieren und das Design ändern.
 
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Nur wenn man die Hardwarepreise nicht kennt. In der Switch ist eben ein Haufen Luxushardware verbaut, alleine die Joy Cons wurden zum erscheinen auf etwa 90$ geschätzt.
Es ist vollkommen normal dass die Konsolen unter Wert verkauft werden, machen Microsoft und Sony schon immer. Den Preis holen dir Firmen über die Spiele wieder rein. Das bedeutet aber nicht dass die Switch nicht zu teuer ist für die Qualität die Sie bietet, die Joycon Sticks benutzen eine besonders billige Technik wobei ich Nintendo mal nicht unterstelle, dass man bewusst an den Kosten gespart hat sondern dass einfach kein Platz für was besseres war.
Den Nvidia Tegra hat Nintendo übrigens für Ramschpreise bekommen weil der Chip so unbeliebt war, dass Nvidia die Bestände ohne die Switch gar nicht losgeworden hätte.
Bei den Berechnungen die die diverse Webseiten für die Produktionskosten der Konsole angegeben wird aber der normale Retail Preis für die Komponenten verwendet, Nintendo hat die ersten paar Hundertausend Konsolen mit Sicherheit für weniger bekommen.
 
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Den Nvidia Tegra hat Nintendo übrigens für Ramschpreise bekommen weil der Chip so unbeliebt war, dass Nvidia die Bestände ohne die Switch gar nicht losgeworden hätte.

Das dürfte wohl ein Gerücht sein, da er extra produziert werden mußte (Nvidia hat keine 100 Mio CPUs irgendwo herumliegen). Das ganze soll sogar recht teuer gewesen sein, Nvidia hat sich besonders die Software extrem gut bezahlen lassen. Diese war es auch die, nach allem was man weiß, den Ausschlag für den Tegra gegeben hat.

Bei den Berechnungen die die diverse Webseiten für die Produktionskosten der Konsole angegeben wird aber der normale Retail Preis für die Komponenten verwendet, Nintendo hat die ersten paar Hundertausend Konsolen mit Sicherheit für weniger bekommen.

Ich vermute, dass diese Fachleute (die Websites machen das ja nicht selbst) dürften das schon eingepreist haben.

Nvidia hat nichts zu verschenken. Wenn Nintendo nicht genug gezahlt hätte, dann wäre wohl nichts aus dem Handel geworden.
 
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Zum heulen...jetzt auch noch Nintendo. Haben da jetzt auch dümmliche "Umsatz only" BWLer das Ruder übernommen? Erst die Mobile Variante von Mario Kart und jetzt das...
Wobei ich persönlich gsd noch keine Probleme mit meinen Joycons hatte. Muss mir mal das Thema genauer anschauen und erstmal die Fakten checken.
Der Kollege der den Artikel verfasst hat recherchiert extrem schlecht, pampt dann noch im Forum rum und hält es nicht mal für nötig danach zu berichtigen, siehe hier:

https://www.pcgameshardware.de/Fall...lerhelm-schimmelt-Rueckruf-gestartet-1333260/
Neuer Ärger bei Fallout 76: Sammlerhelm schimmelt - Rückruf gestartet

Deswegen erst mal querchecken und mal schauen was wirklich Sache ist. Und man muss dazu sagen das mit Staub und Abnutzung auch andere Controller das Gleiche Problem haben siehe meinem alten XBox Controller Co.
Komm schon Nintendo, back to the roots, das hatte immer noch am meisten Erfolg.
 
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Dieses Problem gab es früher schon beim Nintendo64 und da hat es auch keinen gejuckt.
Einfach (L) + (R) + (Start) und glaube (Z) drücken, dann ging alles wieder....

In Amerika muss immer gleich geklagt werden....

Ich verstehe die Amerikaner da echt nicht, wenn Sie Nintendo nicht mögen können sie auch einfach in Zukunft keine Produkte mehr von Nintendo kaufen...
Und wenn die Kunden ausbleiben wird Nintendo schon verstehen, was sie falsch gemacht haben, aber immerhin bietet Nintendo ja auch wenigstens einen kostenlosen Reparatur-Service an.

Klagen halte ich jedenfalls für überzogen.
Und erst kostenlos reparieren lassen und dann klagen auch ein bisschen frech^^

Ich hoffe ich werde nicht gleich dafür geflamt....
Grüße an alle und auch an die mit anderer Meinung ; )
 
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verstehe nicht, warum die nicht einfach per softwareupdate ein feature hinzufügen um die dead-zone zu konfigurieren.
was anderes ist stick-drift ja nicht. ggf. ist hier nur die dead-zone zu klein gewählt. alle gamepads können stick drift haben.

Zum heulen...jetzt auch noch Nintendo. Haben da jetzt auch dümmliche "Umsatz only" BWLer das Ruder übernommen? .

ein unternehmen ist nur und zwar ausschließlich seinen aktionären verpflichtet. alles andere ist egal.
 
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Nur das die Switch halt 350 Euro kostet aber das Geld überhaupt nicht Wert ist. Weder von der Hardware noch von der Verarbeitung
und die Controller sind einfach nur billig.

Ich habe hier schonmal gesagt, dass ich die Switch Lite für eine dämliche Idee halte, die ganzen Nachteile sind die 32€ Ersparnis einfach nicht wert. Dafür müßte sie wohl Minimum 100€ billiger werden und auch dann wäre die normale wohl die bessere Wahl.

Mensch, wo geht ihr denn eure Switch einkaufen :huh:? Hier kostet die Switch nur 299€ und die Lite 209€
 
AW: Sammelklage gegen Nintendo: Driftende Joy-Cons bei der Switch Lite ebenfalls hinzugefügt

gewisse games kann man auf der switch lite nur bedingt spielen.
es ist möglich, aber die mini map ist mobil bei BOTW kaum erkennbar. dafür ist das display zu klein.
weiters eignen sich die switch analog sticks nicht wirklich für manuelles zielen. es fehlt an höhe.

2d plattformer, einfache action adventure, racer sind für die lite okay. den rest sollte man am TV zocken.

Ich habe hier schonmal gesagt, dass ich die Switch Lite für eine dämliche Idee halte, die ganzen Nachteile sind die 32€ Ersparnis einfach nicht wert. Dafür müßte sie wohl Minimum 100€ billiger werden und auch dann wäre die normale wohl die bessere Wahl.

die lite kostet aktuell 100€ weniger
Konsolen Preisvergleich Geizhals Deutschland

die normale ist die bessere wahl. u.a. auch deswegen weil die joy-cons austauschbar sind. sind wie jedes gamepad verschleißteile.
so kann man defekte, abgenutzte joy-cons einfach wechseln.

Mensch, wo geht ihr denn eure Switch einkaufen

black friday sale um 268€.

Es ist vollkommen normal dass die Konsolen unter Wert verkauft werden.

bei dieser gen wurde alles mit gewinn verkauft. sony verdient pro verkaufter ps4 konsole an der hardware um die 18$.

Den Nvidia Tegra hat Nintendo übrigens für Ramschpreise bekommen weil der Chip so unbeliebt war, dass Nvidia die Bestände ohne die Switch gar nicht losgeworden hätte..

mit nem hochauflösenden oled display und einem besseren soc wäre die switch bereits bei mindestens 500€ angekommen.
 
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