Sony PS5 und Xbox Scarlett: Verwirrung um RDNA 2 - GPUs der Next-Gen-Konsolen doch auf RDNA-Basis?

PCGH-Redaktion

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Sonys nächste Playstation sowie auch Microsofts Project Scarlett werden mit einer Custom-Navi-Grafikeinheit bestückt sein. Das steht fest und wurde auch offiziell bestätigt. Nur in einem Punkt herrscht aktuell etwas Verwirrung: RDNA oder RDNA2?

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Das war bei den Konsolen doch immer so, jeder der Konsolen mit GCN hatte da eine GCN-Version, die es so am PC nie gab!


Sony ließ die bereits betagte Grafikeinheit der Mid-Generation-Konsole, eine leicht beschnittenen Radeon HD 7870, um ein damals aktuelles Vega-Feature in Form von Rapid Packed Math erweitern.
Das stimmt so übrigens nicht;)
 
Gerüchte, Gerüchte, lange war es auch das Thema, dass nur Scarlett RDN2 hat, weil MS auf jeden Fall die stärkste Konsole bieten will, da sie ja zweigleisig fahren mit Stream + richtiger Konsole.
 
Wenn AMD nicht bis März 2020 Big Navi rausgebracht hat, verpassen Sie den Zeitraum Nvidea kurzzeitig zu überbieten.
von daher sollte es kein Problem sein mit Rdna 2 oder AMD wird im GPU Bereich bis RDNA 4 weiterhinterhinken.
 
Warum immer so kompliziert?

Wahrscheinlich werden das RDNA 1 CUs mit angeflanschten "RT-Cores"...

DIe PS4 und Xbox One hatten auch keine "richtigen" GCN 2-GPUs. Die CUs waren, so viel ich weiß bei beiden, immer noch GCN 1.1, während der Rest speziell auf die Konsolen zugeschnitten war und ehr wenig mit GCN 2 gemein hatten.
 
Wenn AMD nicht bis März 2020 Big Navi rausgebracht hat, verpassen Sie den Zeitraum Nvidea kurzzeitig zu überbieten.
von daher sollte es kein Problem sein mit Rdna 2 oder AMD wird im GPU Bereich bis RDNA 4 weiterhinterhinken.

wenn man sich die gpu preise anguckt braucht man gar nicht top of the hill. reicht masse aus.:ugly:
 
Kommt drauf an wie man es halt sieht.
Leistungstechnisch wird eine PS5 bzw neue Xbox wohl auf dem selben Level wie eine dann 4 einhalb Jahre GTX 1080 sein.
Aber zum Zeitpunkt des Releases noch der Mittelklasse entsprechen.

Er behauptet die "TECHNIK". Was hat das mit der leistung zu tun?

Beispiel:
Aktuellere Technik! als eine RTX2060 gibt es im GPU Bereich zur Zeit nicht.
Leistung? Mittelklasse. Dies hat aber nichts mit der verbauten Technikstufe zu tun.
 
Doch? Verglichen zum PC natürlich. Konsolen hinken immer 3-5 Jahre hinter der aktuellen Technik hinterher. Wenn ne neue Konsole raus kommt, ist die Hardware schon 3 Jahre alt im PC.
Der N64 hatte einen 64-bit tauglichen Prozessor, fast zehn Jahre bevor das auf dem herkömmlichen Desktop-PC zum Standard wurde.
Die PS2 stellte zu ihrem Release-Zeitpunkt mehr Polygondurchsatz zur Verfügung, als jede damals verfügbare PC-Grafikkarte.
Und die Xbox 360 verwendete eine CPU, die in Sachen Rohleistung jeden damaligen Desktop-Prozessor in den Schatten stellte, geschweige denn von der GPU mit Unified Shader, über ein Jahr bevor das am PC überhaupt eingeführt wurde.^^

Wie war das, mit den 3-5 Jahren nochmal? Versuch mal GTA V mit einem Northwood-Pentium-4 und einer Radeon 9700 zu spielen.
Hirn einschalten, bevor posten.:wall:
 
Der N64 hatte einen 64-bit tauglichen Prozessor, fast zehn Jahre bevor das auf dem herkömmlichen Desktop-PC zum Standard wurde.l:

Was faselst du da bitte? Wen interessieren Konsolen von vor 25 Jahren? Wenn ich Konsole sage mein ich natürlich die letzten Generationen die einfach nur PCs sind und keine Konsolen mehr im Sinne von Konsole. Und deren Leistung und Technik gammelt immer 3-5 Jahre dem PC hinterher. Außerdem stimmt absolut nichts von deinem peinlichen angeber Halbwissen. N64 hatte natürlich absolut gar nichts mit 64bit zu tun, das war nur ein Marketing Name. Xbox 360 hatte kein x86 CPU sondern PowerPC daher absolut nicht vergleichbar mit PCs. Der Vergleich mit der PS2 ist natürlich, wie sollte es anders sein, auch erfunden.

Nein? Die PS4 GPU basierte 2013 auf GCN 2.0. Wann kam GCN 2.0 heraus? Korrekt 2013.

AMD Technik hinkt 3-5 Jahre Nvidia Technik hinterher.
 
Was faselst du da bitte? Wen interessieren Konsolen von vor 25 Jahren?
Sorry, du hast doch geschrieben:
Is doch immer so, wenn ne Konsole raus kommt ist die Hardware darin schon 5 Jahre veraltet.
Woher sollte ich ahnen, dass du mit "immer" einen begrenzten Zeitraum meinst?:schief:
Wenn ich Konsole sage mein ich natürlich die letzten Generationen die einfach nur PCs sind und keine Konsolen mehr im Sinne von Konsole.
...
bitte was?:what:
Und deren Leistung und Technik gammelt immer 3-5 Jahre dem PC hinterher. Außerdem stimmt absolut nichts von deinem peinlichen angeber Halbwissen. N64 hatte natürlich absolut gar nichts mit 64bit zu tun, das war nur ein Marketing Name.
Der MIPS-Prozessor des N64 war 64-bit fähig. Bei den x86-CPUs wurde das für den Endkonsumenten erst mit dem Athlon 64 eingeführt.
Xbox 360 hatte kein x86 CPU sondern PowerPC daher absolut nicht vergleichbar mit PCs.
Och, jetzt kommen wir mit faulen Ausreden daher?
Eine offenkundig nicht haltbare Aussage tätigen und dann natürlich zu stänkern anfangen? Kennt man von dir ja nicht anders.:schief:
Der Vergleich mit der PS2 ist natürlich, wie sollte es anders sein, auch erfunden.
Dein Gesülze langweilt mich, ehrlichgesagt.
Die PS2 konnte bis zu 20 Millionen Polygone/s generieren. Nenne mir mal eine GPU aus der Ära, die das konnte.

Ich kann halt leider auch nichts dafür, dass du einfach keine Ahnung hast und versuchst dies mit Haarspalterei und Trollerei zu kompensieren.;)
 
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