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  1. #11
    Avatar von Blackvoodoo
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    AW: Xbox Scarlett: 8K laut Microsoft-Manager eher was fürs Datenblatt, Cloud für Microsoft Flight Simulator?

    Zitat Zitat von hanfi104 Beitrag anzeigen
    Welche Leitung soll 8K streaming packen?
    Sicher nicht die aktuell erhältlichen.
    Sehe da kein Problem, zumindest für einige.
    Netflix braucht für 4k Streaming empfiehlt 25 Mbit/s (braucht die aber nie), das wären dann doch für 8k 50 Mbit/s oder irre ich mich. Und 50 Mbit/s ist jetzt nicht soooooooooooooooooooooooooooooo selten in Deutschland (ja ich weis, es gibt immer noch viele die nicht mal 16 Mbit/s haben können).

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  2. #12
    Avatar von MeteorHeaD
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    AW: Xbox Scarlett: 8K laut Microsoft-Manager eher was fürs Datenblatt, Cloud für Microsoft Flight Simulator?

    Zitat Zitat von Blackvoodoo Beitrag anzeigen
    Sehe da kein Problem, zumindest für einige.
    Netflix braucht für 4k Streaming empfiehlt 25 Mbit/s (braucht die aber nie), das wären dann doch für 8k 50 Mbit/s oder irre ich mich. Und 50 Mbit/s ist jetzt nicht soooooooooooooooooooooooooooooo selten in Deutschland (ja ich weis, es gibt immer noch viele die nicht mal 16 Mbit/s haben können).
    Netflix 4k + HDR zieht bei mir ziemlich genau 25Mbit/s. Und wäre 8k nicht wieder die 4fache Menge von 4k, wie Full HD zu UHD, dann würden es eher 100Mbit/s für einen Stream werden.

  3. #13

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    AW: Xbox Scarlett: 8K laut Microsoft-Manager eher was fürs Datenblatt, Cloud für Microsoft Flight Simulator?

    8 K unter 240 hertz sind was für 2025.Bescheidene Spieler freuen sich auch über 60 fps .auf 32 zoll in gängig neuen Ego Shootern,Action Adventures und Open World Titeln bei denen es sich überhaupt visuelllohnt . In der Realität bleibt es noch bei vielen in HD unter Geforce X060 er eine Stufe Höher unter X070 er danach wird es Heiss und Teuer.

  4. #14
    Avatar von Gerwald
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    AW: Xbox Scarlett: 8K laut Microsoft-Manager eher was fürs Datenblatt, Cloud für Microsoft Flight Simulator?

    Schon toll, da reden alle davon wie schlimm sich die Cloud Dienste und das Streaming auf das Klima und Energieverbrauch auswirkt. Da wird auch hier diskutiert. Nur wen man das so liest hier......

  5. #15

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    AW: Xbox Scarlett: 8K laut Microsoft-Manager eher was fürs Datenblatt, Cloud für Microsoft Flight Simulator?

    Zitat Zitat von BxBender Beitrag anzeigen
    ...
    Ihr wisst aber schon, was das Wort "Streaming" aus der Cloud bedeutet"?
    ...
    Keine Ahnung.
    Klingt für mich wie irgendwas versautes aus nem erotischen Sci-Fi-Movie ..
    _____

    Topic: Erst mal schön rumwerben mit 8k, dann auf 4k zurückrudern und jetzt würde mich mal wirklich die Leistung von so nem 500g Computer bei Star Citizen interessieren, 4k Nativ und im Idealfall, weil ja alle damit rumpralen, mit Raytracing ON und zwar auf max. inkl., weils einfach zum Pralthema so gut passt, mit HDR ON, am besten HDR10+ oder vielleicht sogar DV. Und jetzt mal ehrlich, alles unter 120FPS ist doch einfach nur Schrott. Also würden sich meine Augen über eine P99-Percentil von 120 wirklich freuen! Alles nativ, bitte, danke! Den ganzen Tapetenmatsch könnt Ihr von mir aus gerne auf die ganzen 800€-Billig-Smartphone streamen aber hier wird über eine KONSOLE geredet! Als bitte kein übertriebenes Understatement, meine Herren!
    Lasst mal sehen, was Eure Konsole wirklich schafft, denn ich lass mich meines Pessimismusses bezüglich Eures Werbe-Palabers gerne eines besseres Belehren

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  6. #16

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    AW: Xbox Scarlett: 8K laut Microsoft-Manager eher was fürs Datenblatt, Cloud für Microsoft Flight Simulator?

    Zitat Zitat von BxBender Beitrag anzeigen
    Theoretisch ist es also möglich, das neueste DOOM unterwegs im Zug auf einem Smartphone zu zocken.
    ja, nur praktisch wird das in der bahn wohl nichts. games kann man nicht buffern und die empfangsqualität ist sehr unterschiedlich.
    mobil bekomme ich stellenweise auf 200kb/s und wie schon erwähnt, kann stadia keinen buffer verwenden, so wie es bei filmen und musik der fall ist.
    gibt es einen slow-down auf 200kb/s, dann wird dein spiel vermutlich automatisch pausiert.
    Geändert von sam10k (09.09.2019 um 01:14 Uhr)
    PS4 slim 1TB seagate SSHD
    PC: i5 3570, 8GB ram, crucial MX300 750GB - windows 10 pro 1903
    server: ryzen 2400G, 4GB ram, seagate 3x4TB HD @ soft raid 5, crucial BX500 120GB - linux 19.1 tessa

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