Google Stadia: Spiele-Streamingservice soll Milliarden Menschen erreichen

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Google gibt einen Einblick, wen man mit seinem Streamingservice für Videospiele erreichen will. Im Fokus stehen Leute, die bisher nur wenig oder gar nicht gespielt haben. Genau für diese Zielgruppe wolle man den Streamingservice Stadia etablieren. Das Ziel sei es, möglichst viele Menschen zum Spielen zu bringen - unabhängig vom Endgerät.

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Mich werden sie schonmal nicht erreichen.
Ich habe entgegen meiner Behauptung, Stadia aus Neugierde ausprobieren zu wollen, meine Vorbestellung der Founders Edition wieder storniert.
Mir war deren Gamescom-Livestream und die vorgestellten Titel einfach zu belanglos.
Ich mecker nicht über Stadia, das Prinzip find ich nach wie vor spannend, auch wenn ich absolut kein Fan von Spielestreaming bin. Im Moment sehe ich (noch) keinen Grund, 130€ dafür auszugeben.

Welcher Gedanke mir dann heute noch gekommen ist, der Ultracast, der dann am Tv hängt, ist das eigl so ein Smarthome Gerät wie Alexa, das dann jedes Gespräch mithört?
 
Bei mir wird demnächst Glasfaser ausgebaut und somit wäre Stadia auch etwas für mich, nur leider kann ich Abo-Modellen absolut nichts abgewinnen. Rechenleistung gehört in die heimischen 4 Wände, denn auf dem PC wird nicht wie auf den Konsolen nur gezockt, sondern auch gearbeitet.
 
die wissen aber schon, dass 2/3 der weltbevölkerung als ARM gelten..... und der rest hat nicht überall das passende internet

streaming als alternative zum download anbieten würde ich verstehen, aber rein streaming wie google würde ich auf keinen fall machen

hier eine liste von dingen, die google schon beendet hat
The Google Cemetery - Google Graveyard: Dead Google products

wenn sie stadia beenden, dann sind auch alle eure spiele weg.......... würde ich nicht riskieren (ich weiß ist bei valve nicht anders, aber die geben dir wenigstens die möglichkeit die spiele davor noch runterzuladen.)
 
Bei mir wird demnächst Glasfaser ausgebaut und somit wäre Stadia auch etwas für mich, nur leider kann ich Abo-Modellen absolut nichts abgewinnen. Rechenleistung gehört in die heimischen 4 Wände, denn auf dem PC wird nicht wie auf den Konsolen nur gezockt, sondern auch gearbeitet.

Sollten sich die neuen Konsolen einem "APP Markt" richtig öffnen, gebe es in naher Zukunft auch dafür dann einige Alternativen, vieles wäre dann möglich.
 
Nie nie nie niemals... Werde ich monatlich zahlen um zocken zu können.

Musst Du auch nicht. Die Stadia Basisversion, die Anfang 2020 startet, ist komplett kostenlose. Du musst nur Spiele kaufen - wie auf jeder anderen Plattform auch. Die Basisversion ermöglicht Streaming mit 1080p.
 
Ich bezweifle ja das dieses Spieleprinzip bei schnellen Shootern funktioniert.

Kann ja auch nicht wirklich stand heute.
Zumindest in weiten Bereichen nicht ;)

DSL-Statistik: Die schnellsten Provider, Bundeslaender und Orte - NETZWELT

Durchschnittlicher Ping 94ms. Selbst wenn das weit untereboten wird... Nehme ich mal meinen besten Ping der letzten Provider, dann sind das solange meine Perle ;) nichts im Heimnetz macht knapp 30ms.
Hin und zurück 60ms, plus der extra Aufwand das nicht meine GPU und CPU mein Bild berechnen, sondern ein Verbund von vielen CPUs und GPUs an Bildern für viele verschiedene Kunden berechnet.
Das können auch schnell man 15-30ms extra werden wage ich zu behaupten.

Also habe ich eine Extralatenz von mindestens 75-90ms. Wegen solchen Pings wird man bei BF aber schon von Servern gekickt ;) Dazu kommt ja noch die Eingabe und Ausgabe und die tatsächliche Berechnung usw.

Das ist mein Best Case.
Wenn aber meine Perle ;) schön auf Instagramm unterwegs ist und sonst was macht, ist mein Ping nicht stabil im 30ms Bereich sondern schnell mal bei kanpp 50ms und dann auch noch mit ausreißern nach oben.

Sind dann übrigens schon 115-130ms extra nur für Stadia...

Alles bestens, Stadia wird seine Kunden finden, aber für mich ist das nichts.
Außerem glaube ich weiter auch das die Bildqualität in 4k nicht die erreichen wird, die man mit dem eigenen Rechner in 4k erreichen kann sein wird.

Meine beste Internetverbindung war übrigens eine Kabelleitung mit 100mbit (Hier der stabilste Ping im 30ms Bereich) und das in einer Stadt, keine Kleinstadt..
 
Im Moment sehe ich (noch) keinen Grund, 130€ dafür auszugeben.

Du musst exakt *nichts* ausgeben. Die Stadia Basisversion mit 1080p ist kostenlos. Außerdem funktioniert sie mit vorhandener Hardware wie Tastatur, Maus und Xbox Controller.

Welcher Gedanke mir dann heute noch gekommen ist, der Ultracast, der dann am Tv hängt, ist das eigl so ein Smarthome Gerät wie Alexa, das dann jedes Gespräch mithört?

Das Ding heißt Chromecast und ist ein reiner Streaming Stick, um Inhalte auf einem TV Gerät wiedergeben zu können. Es hat kein Mikrofon und auch keinen eingebauten Google Assistant, der mithören könnte. Im Übrigen brauchst Du keinen Chromecast, um Stadia verwenden zu können, falls Dir das Teil trotzdem zu suspekt erscheint. Du kannst Stadia auch auf Deinem PC benutzen.
 
Sind dann übrigens schon 115-130ms extra nur für Stadia...

Es sind sogar noch mehr. In einem ersten Test, der auf einer alten Stadia Alpha Version durchgeführt wurde, wurden 166 ms gemessen - allerdings über WLAN.

Eine Xbox One S hat übrigens eine durchschnittliche Latenz von 160 ms. Geht man davon aus, dass Google die Latenz seit dem genannten Test noch etwas verbessert hat, dann darf man meinen, dass jeder, der mit der Latenz einer Xbox One zurecht kommt, auch mit der Latenz von Stadia kein Problem haben wird.

Reicht das für schnelle Shooter? Vermutlich nicht. Spieler solcher Spiele sind aber weder die Zielgruppe der Konsolenhersteller, noch der von Stadia.

Außerem glaube ich weiter auch das die Bildqualität in 4k nicht die erreichen wird, die man mit dem eigenen Rechner in 4k erreichen kann sein wird.

Ich glaube, das zweifelt niemand an. Denn es liegt in der Natur der Sache. Das interessiert aber einen Großteil der Konsumenten nicht wirklich. Anders sind rückläufige Verkaufszahlen von UHD BluRays seit Netflix 4K nicht zu erklären.

Meine beste Internetverbindung war übrigens eine Kabelleitung mit 100mbit (Hier der stabilste Ping im 30ms Bereich) und das in einer Stadt, keine Kleinstadt..

Man sollte nicht immer von sich auf andere schließen. Dass nicht jeder über die ausreichende Bandbreite verfügt, steht außer Frage. Aber die 10-20 mbit, die für Stadia in 1080p@60 nötig sind, haben doch sehr viele. MAn betrachte einfach mal die Zahl der Netflix Kunden in Deutschland.

Man muss das auch langfristig und vor allem global, also nicht nur auf Deutschland bezogen, betrachten. Internet Bandbreite wird immer weiter steigen. Und der Zielmarkt für Stadia besteht nicht nur aus Deutschland. Es wird ausreichend viele Menschen geben, denen die minimal notwendige Bandbreite heute schon zur Verfügung steht oder bald zur Verfügung stehen wird, dass es sich für Google in jedem Fall rechnen wird.
 
Es sind sogar noch mehr. In einem ersten Test, der auf einer alten Stadia Alpha Version durchgeführt wurde, wurden 166 ms gemessen - allerdings über WLAN.

Eine Xbox One S hat übrigens eine durchschnittliche Latenz von 160 ms. Geht man davon aus, dass Google die Latenz seit dem genannten Test noch etwas verbessert hat, dann darf man meinen, dass jeder, der mit der Latenz einer Xbox One zurecht kommt, auch mit der Latenz von Stadia kein Problem haben wird.

Reicht das für schnelle Shooter? Vermutlich nicht. Spieler solcher Spiele sind aber weder die Zielgruppe der Konsolenhersteller, noch der von Stadia.



Ich glaube, das zweifelt niemand an. Denn es liegt in der Natur der Sache. Das interessiert aber einen Großteil der Konsumenten nicht wirklich. Anders sind rückläufige Verkaufszahlen von UHD BluRays seit Netflix 4K nicht zu erklären.



Man sollte nicht immer von sich auf andere schließen. Dass nicht jeder über die ausreichende Bandbreite verfügt, steht außer Frage. Aber die 10-20 mbit, die für Stadia in 1080p@60 nötig sind, haben doch sehr viele. MAn betrachte einfach mal die Zahl der Netflix Kunden in Deutschland.

Man muss das auch langfristig und vor allem global, also nicht nur auf Deutschland bezogen, betrachten. Internet Bandbreite wird immer weiter steigen. Und der Zielmarkt für Stadia besteht nicht nur aus Deutschland. Es wird ausreichend viele Menschen geben, denen die minimal notwendige Bandbreite heute schon zur Verfügung steht oder bald zur Verfügung stehen wird, dass es sich für Google in jedem Fall rechnen wird.

Du verwechselst jetzt aber die gesamte Latenz der Xbox mit meiner Rechnung der Extralatenz, oder?

Mein Beuispiel zeigt weiter auch, das selbst mit einer 100mbit Leitung das nicht so knalle sein wird. Denn die haben die meisten schon nicht.

Dabei sehe ich die Datenrate noch garnicht so als Problem!
 
Wenn Doom Eternity drauf läuft kanns mit den Verbesserungen beim Ping net so schlecht aussehen.
Bild besser oder schlechter als mit teurem Gaming-PC ist ja net die Frage, weil ja quasi nur ein Video gestreamed wird.

Netzausbau:
Stadia darf eigentlich nur langsam wachsen, sonst kommt AMD mit der Produktion net hinterher.

Wie aktiviert man dann Stadia Basic am PC ohne Chromcast? (App runterladen ?)
Wird für HTPC+Office-PC´s (NUCs) sowie Notebooks sicher interessant.
Da gibts dann bestimmt Einsteiger, die bisher keinen klobigen PC im Wozi oder der 1-Raum Wohnung haben wollten.
 
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Du musst exakt *nichts* ausgeben. Die Stadia Basisversion mit 1080p ist kostenlos. Außerdem funktioniert sie mit vorhandener Hardware wie Tastatur, Maus und Xbox Controller.



Das Ding heißt Chromecast und ist ein reiner Streaming Stick, um Inhalte auf einem TV Gerät wiedergeben zu können. Es hat kein Mikrofon und auch keinen eingebauten Google Assistant, der mithören könnte. Im Übrigen brauchst Du keinen Chromecast, um Stadia verwenden zu können, falls Dir das Teil trotzdem zu suspekt erscheint. Du kannst Stadia auch auf Deinem PC benutzen.

Ich bezog die 130€ auf die von mir vorbestellte Founders Edition, die ich mir jetzt gespart habe, da ich, wenn schon, auch richtig auf dem TV mit Controller spielen wollte.
Und bevor jetzt kommt :" Ja, kannst du ja auch, wenn du den PC mit dem TV verbindest und einen anderen Controller benutzt"; ja geht - und nein - keine Lust drauf.

Ah "Chromecast Ultra", hab ich wohl was vertauscht :ugly:
 
Du verwechselst jetzt aber die gesamte Latenz der Xbox mit meiner Rechnung der Extralatenz, oder?

Weiß ich an der Stelle ehrlich gesagt nicht genau. Ich weiß nur, dass in dem Test eine lokale Xbox One mit Stadia über WLAN verglichen wurden. Das Resulatat der Latenzmessung war 166 ms für Stadia (bei 30 FPS!) und 160 ms für die Xbox bei 60 FPS. Soweit ich den Test verstanden habe, hätte die Latenz bei Stadia rein rechnerisch um ca. ein Drittel unter dem gemessenen Wert gelegen, wenn dort ebenfalls 60 FPS zur Verfügung gestanden hätten (die Alpha Version konnte nicht mehr als 30 FPS).

Mein Beuispiel zeigt weiter auch, das selbst mit einer 100mbit Leitung das nicht so knalle sein wird. Denn die haben die meisten schon nicht.

Das lässt sich so pauschal doch gar nicht sagen. Was heißt 100 mbit Leitung konkret? COAX? DSL? Ethernet über Fibre? Und welches Ziel wurde gemessen? All diese Faktoren haben erheblichen Einfluss auf die Latenz.

Und irgend ein Ziel im Internet anzupingen sagt nichts über die Latenz aus, die man zu Google hin hätte. Kein Internet Service steht näher am User als Google. Auch das hat einen nicht zu unterschätzenden Einfluss.

Dabei sehe ich die Datenrate noch garnicht so als Problem!

Und ich sehe die leidige Latenzdiskussion nicht als Problem. Es gibt mittlerweile zahlreiche Stadia Tests, die alle sagen, dass Latenz kein nennenswertes Thema ist. Ausnahmen wie schnelle Shooter bestätigen selbstverständlich die Regel. Die Zielgruppen, an denen sich Stadia ausrichtet, werden jedenfalls mit der Latenz auf dem Niveau einer Xbox sicher kein Problem haben.

Für die meisten User eines PC Games Hardware Forums ist Stadia mit Sicherheit keine Option.
 
Und bevor jetzt kommt :" Ja, kannst du ja auch, wenn du den PC mit dem TV verbindest und einen anderen Controller benutzt"; ja geht - und nein - keine Lust drauf.

"Ja, kannst Du ja auch"... :D Ernsthaft, ein Chromecast oder ein PC werden nicht die einzigen Möglichkeiten bleiben, Stadia am TV zu nutzen. nVidia SHIELD oder jedes andere AndroidTV Gerät kommen mir da direkt in den Sinn. AppleTV, FireTV und Konsorten. Und schlussendlich ist davon auszugehen, dass Hersteller von Smart TVs Stadia direkt auf ihren TVs implementieren, so wie sie das auch mit Netflix und anderen Streaming Diensten schon machen. Es gehört ja nicht viel mehr dazu, als ein Chrome Browser.
 
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